Contenido digital 1_Sofia Jack
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Tutorial Inkscape: vídeo 2/3
En el vídeo de introducción hemos visto las características principales del programa
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Inkscape, como abrir un documento y configurarlo.
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En este vamos a ver las herramientas y funciones principales.
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Las que voy a explicar son más que suficientes para que puedas diseñar un logo.
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Vamos a ver la herramienta zoom, selector de objetos, selector de nodos de trayecto
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o tiradores de control y pluma.
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Podemos hacer zoom manteniendo pulsada la tecla control y moviendo la rueda del ratón,
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o bien activando la herramienta lupa en la barra de control de herramientas.
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Para movernos por el documento podemos mantener la rueda del ratón pulsada mientras lo arrastramos.
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También moviendo los deslizadores de la ventana de dibujo que se encuentran en la parte derecha
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inferior de esta.
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Herramienta seleccionar y transformar.
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Con la herramienta seleccionar y transformar podemos mover y cambiar la posición y el
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tamaño de cualquier objeto.
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Para escalar un objeto sin deformarlo mantenemos pulsada la tecla control mientras lo escalamos.
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Si clicamos de nuevo sobre el elemento, los iconos de los lados cambiarán a modo rotación.
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De esta manera podremos rotarlo e inclinarlo.
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Si cambiamos el lugar de la crucecita del centro, la rotación del objeto será desde
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un punto diferente.
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Si mantenemos pulsada la tecla shift y clicamos, la crucecita volverá al centro del objeto.
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En la barra superior también tenemos las opciones para rotarlo a 90 grados o invertirlo
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horizontal o verticalmente.
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Herramienta selección de nodos de trayecto o tiradores de control.
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En la herramienta selección de nodos de trayecto o tiradores de control podemos cambiar
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las curvas o rectas hechas con otras herramientas y también los objetos.
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Los puntos finales se llaman nodos y los puntos de control tiradores.
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Herramienta pluma.
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Es la que más nos interesa.
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Con ella podremos dibujar rectas y también curvas vectoriales.
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Para dibujar con líneas simplemente clicamos donde queremos y luego volvemos a clicar
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en el primer punto para cerrar la forma o bien podemos pulsar enter para dejar la forma
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abierta.
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Si queremos trazar líneas curvas, clicamos y arrastramos para crear la curva.
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Pero ahora viene lo bueno para dibujar con vectores y es que todo lo que hagamos es editable.
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Por ejemplo, imaginemos que hemos intentado hacer un círculo con la herramienta pluma
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pero nos ha salido un poco raro y queremos arreglarlo.
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Para ello elegimos la herramienta selección de nodos de trayecto.
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Clicamos en la forma y ahora podemos ver los cuatro nodos que la forman, que son los puntos
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que hemos trazado para crearla.
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Si elegimos uno de los nodos, veremos que aparecen unos tiradores que podemos agarrar
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y mover para cambiar la forma como queramos.
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También podemos seleccionar cada nodo y cambiarlo de lugar y colocarlo donde queramos.
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Pero cuando llegamos a este último nodo tenemos un problema y es que la curva está rota.
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Es decir, al mover uno de los tiradores, el otro no se ajusta como pasaba con el resto.
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Esto sucede porque los nodos tienen diferentes modos.
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Para cambiar el modo, podemos clicar el nodo mientras mantenemos pulsada la tecla Control
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o bien podemos elegirlo con estos cuatro iconos de la ventana de arriba.
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El modo esquina en el que estamos ahora está representado por un diamante en el que la
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curva está rota.
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Si le damos en el modo esquina estando ya en él, se eliminarán los tiradores y lo
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convertirá en una esquina recta.
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El segundo modo es el de curva normal.
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Podemos ver que el diamante ha cambiado a un cuadrado y en éste la curva se ajusta
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aunque el tirador es independiente uno de otro.
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El siguiente modo, el modo simétrico, está representado por un cuadrado.
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Al dar clic, los tiradores mantienen siempre la misma distancia respecto del nodo.
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Por último está el modo de suavizado automático, representado por un círculo.
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Este modo suaviza automáticamente la curva, teniendo en cuenta los nodos que se encuentran
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a cada lado del que estamos editando.
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En este modo, si movemos uno de los tiradores, volverá automáticamente al modo de curva
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normal.
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Por último, podemos también eliminar uno de los tiradores si queremos que ese lado
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sea recto.
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Para ello, mantendremos pulsada la tecla Control y clicaremos en el tirador.
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¡Gracias por ver el vídeo!
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- Subido por:
- Sofia J.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 1 de noviembre de 2023 - 23:00
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES MANUEL FRAGA IRIBARNE
- Duración:
- 06′ 07″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 85.36 MBytes