History of animation - Contenido educativo
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Walt Disney es considerado el padre de la animación infantil.
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Famoso en todo el mundo por fundar en 1923 el imperio Walt Disney Company,
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de sus estudios han salido personajes tan entrañables como Mickey Mouse,
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el Pato Donald, Bambi, Dumbo, Peter Pan, Pinocho o la Sirenita.
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Todo lo que pidas se te adivinará.
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Comienza por el comienzo.
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Sí, sí. Y cuando acabes de hablar, te callas.
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Walter Elias Disney nació en Chicago en 1921, pero fue en Kansas City donde comenzó su carrera artística animando anuncios para la prensa gráfica.
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En 1922, con tan solo 20 años, crea su propia empresa de animación, Laufo Grand Films,
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pero la falta de financiación le hace echar el cierre y trasladarse a Hollywood, la cuna
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del cine, donde esta vez sí tendrá éxito.
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Después de perder los derechos de su primer personaje, Oswald el Conejo Afortunado, Disney
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buscó junto a su amigo dibujante, Ub Iwex, el personaje que lo sustituiría y que cambiaría
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por completo el mundo de la animación.
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Era diciembre de 1928 y el cortometraje Steamboat Willie suponía el estreno cinematográfico
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de Mickey Mouse. Allí nació una estrella que a partir de entonces se convertiría en
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uno de los personajes más populares del siglo XX.
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No importa el país, el idioma o la edad que tenga cada individuo, para reconocer los tres
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redondeles o círculos negros sobre un papel, la silueta de Mickey es inconfundible para
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cualquiera.
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Tras el ratón Mickey vendrían otros como el pato Donald, Goofy o Pluto
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personajes icónicos que conformaban el reparto principal de sus primeros films
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Estas apariciones eran habituales en la serie de animación Silly Symphonies
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que dio algunos de los cortometrajes animados más importantes de la historia del cine
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como Árboles y Flores
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El primer dibujo animado en color y la primera animación oscarizada
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El éxito de estos cortometrajes cristalizaría con la realización de la primera película animada
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Blancanieves y los siete enanitos
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Considerada por muchos como una obra maestra
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La película marca una nueva etapa en el terreno de la animación
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por las innovaciones técnicas y artísticas desarrolladas para esta película.
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A partir de ahí comienza la etapa de esplendor del estudio, en los 40 y 50,
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en los que realiza clásicos como Pinocho, Fantasía, Dumbo, Bambi, La Cenicienta o La Dama y el Vagabundo.
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Lo primero que hice cuando tuve un poco de dinero para experimentar fue poner a mis artistas de regreso en la escuela.
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Ahora estábamos tratando con acción, movimiento, el flujo de los movimientos, de las cosas, ya saben, acción, reacción, todo eso.
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Así que tuvimos que instalar nuestra propia escuela.
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Para entonces, Walt Disney había creado una escuela de formación de artistas donde saldrían los animadores más importantes del siglo XX.
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Una escuela pionera en la utilización de numerosas innovaciones técnicas como el sonido, el color o la cámara multiplano
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Esto procede de los estudios de autodesarrollo de nuestra escuela
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Es una lámina de una pieza del equipo diseñada para hacer los dibujos animados más reales y divertidos
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Esto es el plano de una cámara de superdibujos animados
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La llamamos la cámara multiplano
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Cuando vas andando por un camino de cara a la luna,
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puedes estar seguro de que la luna no va creciendo a medida que caminas,
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de la misma manera que tampoco se hace más pequeña cuando te alejas.
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El problema era cómo hacer un dibujo para que resultara como un verdadero paisaje campestre ante la cámara.
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El problema era que estábamos fotografiando pinturas con fondos en dos dimensiones.
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así que empezamos a experimentar para lograr una cámara que superara este defecto
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los diferentes elementos del dibujo fueron separados
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y colocados en relación con el efecto real entre las cosas y su observador
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esto permite poner la luna en un plano mucho más lejano de la cámara
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con la fotografía original dividida de esta manera
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es posible controlar la velocidad o la distancia de cada parte individual de la escena
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con respecto a la cámara
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Pero la Luna permanece completamente quieta y siempre igual, sin que se reduzca o aumente en sus medidas
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Por supuesto, una cámara de dibujos animados no rueda así, sino que se coloca sobre los dibujos y rueda hacia abajo
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Dado que esta cámara admite varios planos a la vez, la llamamos la cámara multiplano
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Y aquí tenemos la misma escena con Luna, pero de la manera en que la ve la multicámara
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Como pueden ver, al avanzar, la luna sigue manteniendo la distancia idónea
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En el plazo de unos 12 años, entre 1928 y 1940
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los estudios Disney habían logrado convertir los antes manios parciados dibujos animados
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en un sofisticado medio de expresión artística capaz de competir con cualquier género cinematográfico
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La década de los 50 es conocida como la edad de oro de la animación estadounidense
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en la que Disney rivalizaba con otros estudios como Warner Bros. o Metro Golden Bayer
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De esta época resultaron los diseños definitivos de los iconos de Disney
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que ahora iban acompañados de sus novias Minnie y Daisy
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y joyas como Alicia en el País de las Maravillas, Peter Pan o La Bella Durmiente
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Pero estos personajes debían competir con creaciones de otras compañías
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como Tom y Jerry o la más que competitiva serie Looney Tunes
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una disputa por la audiencia que continúa hasta nuestros días
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No, eso no lo puedes evitar. Aquí casi todos están locos.
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Tal vez notes que yo no las tengo todas conmigo.
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Walt Disney murió en el año 1966 dejando un legado imperecedero de ideas y técnicas de animación revolucionarias que el estudio continuó desarrollando en los años posteriores.
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101 Dálmatas, El mago Merlín y El libro de la selva continuaron la senda de éxitos
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mientras la compañía intentaba reinventarse con películas que mezclaban animación e imagen real
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como Mary Poppins o La bruja novata
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Pero tanto la calidad de las producciones como la calidez y originalidad de los primeros personajes
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fue disminuyendo con el paso de los años
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hasta entrar en una profunda crisis creativa y financiera que se alargó varias décadas
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Los 70 son considerados el principio del declive,
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aunque los Evistogatos, Robin Hood o las aventuras de Winnie the Pooh
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sean hoy consideradas como clásicos.
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Sin un rumbo fijo y bajo una dirección desconectada de la audiencia,
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la década de los 80 fue la del desconcierto en el gran estudio.
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Los rescatadores, Basil el ratón superdetective,
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Oliver y su pandilla,
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pueden evocar nostalgia en algunas generaciones,
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pero lo cierto es que casi acaban con la compañía.
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Los nuevos estrenos evidenciaban la falta de ideas
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y la dirección no conectaba con un nuevo público nacido ya al amparo de la televisión
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De modo que Disney comenzó a producir series de animación en las que repescaba personajes secundarios
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como el Tío Gilito o las ardillas Chip y Choc
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Este giro de timón resultó un acierto y series como Los Osos Gumi, Pato Aventuras o Guardianes Rescatadores
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reflotaron los estudios y le reportaron grandes beneficios ante una crisis que le habría llevado la quiebra.
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Fue La Sirenita la que le mostró el camino para que en la década de los 90
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Disney volviera a ser la gran fábrica de sueños que había sido,
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logrando una segunda y renovada edad de oro con títulos como La Bella y la Bestia, Aladín y El Rey León
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películas que devolvían a los estudios Disney su posición hegemónica en el cine de animación.
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Se oye una canción que hace suspirar
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¡Ja! ¡Vaya con el ladronzuelo peludo!
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¿Por qué querría ese hombre un trasto viejo y sin valor?
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Vaya, parece que lleva algo escrito, pero es muy difícil de leer.
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¡Diez mil años en la lámpara acaban por darte artritis, ¿no crees?
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Esta nueva etapa continuó lanzando originales historias como la de Pocahontas,
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El Jorobada de Notre Dame, Hércules, Mulan y Tarzán,
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sin olvidar el formato televisivo de las series que contaban ya con canales propios.
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El nuevo milenio y la revolución digital llegaron a la animación de la mano de Pixar.
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El mini estudio de John Lasseter se dio a conocer con Toy Story, el primer largometraje hecho por ordenador.
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En 2006 se fusiona oficialmente con Disney y de esta unión saldrían grandes trabajos como Bichos, Monstruos S.A. y sobre todo Buscando a Nemo.
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Desde entonces, las opiniones de Lasseter son primordiales para la compañía
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y sus argometrajes han posicionado a los estudios Disney de nuevo en la vanguardia de la animación.
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Las siguientes películas evidencian que la digitalización es el futuro de la compañía
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y los continuos avances en el mundo de la animación se evidencian en nuevos títulos
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como Los Increíbles, Ratatouille, Frozen o Vajana.
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Sin dejar totalmente de lado la producción en dos dimensiones con Lilo y Stitch, Hermano Oso y Tiana y el Sapo.
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Actualmente la compañía Disney es la mayor empresa de animación del mundo
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y una de las fábricas de sueños más importantes de la historia del cine.
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Pero como recuerda Walt Disney, todo empezó con un ratón.
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- 6 de junio de 2025 - 6:31
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- Centro:
- CP INF-PRI GANDHI
- Descripción ampliada:
- Duración:
- 17′ 51″
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