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History of animation - Contenido educativo

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Subido el 6 de junio de 2025 por Nuria R.

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Walt Disney es considerado el padre de la animación infantil. 00:00:52
Famoso en todo el mundo por fundar en 1923 el imperio Walt Disney Company, 00:00:57
de sus estudios han salido personajes tan entrañables como Mickey Mouse, 00:01:02
el Pato Donald, Bambi, Dumbo, Peter Pan, Pinocho o la Sirenita. 00:01:05
Todo lo que pidas se te adivinará. 00:01:22
Comienza por el comienzo. 00:01:32
Sí, sí. Y cuando acabes de hablar, te callas. 00:01:34
Walter Elias Disney nació en Chicago en 1921, pero fue en Kansas City donde comenzó su carrera artística animando anuncios para la prensa gráfica. 00:01:40
En 1922, con tan solo 20 años, crea su propia empresa de animación, Laufo Grand Films, 00:01:53
pero la falta de financiación le hace echar el cierre y trasladarse a Hollywood, la cuna 00:02:05
del cine, donde esta vez sí tendrá éxito. 00:02:09
Después de perder los derechos de su primer personaje, Oswald el Conejo Afortunado, Disney 00:02:20
buscó junto a su amigo dibujante, Ub Iwex, el personaje que lo sustituiría y que cambiaría 00:02:24
por completo el mundo de la animación. 00:02:29
Era diciembre de 1928 y el cortometraje Steamboat Willie suponía el estreno cinematográfico 00:02:39
de Mickey Mouse. Allí nació una estrella que a partir de entonces se convertiría en 00:02:44
uno de los personajes más populares del siglo XX. 00:02:53
No importa el país, el idioma o la edad que tenga cada individuo, para reconocer los tres 00:03:01
redondeles o círculos negros sobre un papel, la silueta de Mickey es inconfundible para 00:03:05
cualquiera. 00:03:10
Tras el ratón Mickey vendrían otros como el pato Donald, Goofy o Pluto 00:03:11
personajes icónicos que conformaban el reparto principal de sus primeros films 00:03:24
Estas apariciones eran habituales en la serie de animación Silly Symphonies 00:03:28
que dio algunos de los cortometrajes animados más importantes de la historia del cine 00:03:39
como Árboles y Flores 00:03:42
El primer dibujo animado en color y la primera animación oscarizada 00:03:44
El éxito de estos cortometrajes cristalizaría con la realización de la primera película animada 00:03:47
Blancanieves y los siete enanitos 00:04:07
Considerada por muchos como una obra maestra 00:04:09
La película marca una nueva etapa en el terreno de la animación 00:04:29
por las innovaciones técnicas y artísticas desarrolladas para esta película. 00:04:32
A partir de ahí comienza la etapa de esplendor del estudio, en los 40 y 50, 00:04:50
en los que realiza clásicos como Pinocho, Fantasía, Dumbo, Bambi, La Cenicienta o La Dama y el Vagabundo. 00:05:03
Lo primero que hice cuando tuve un poco de dinero para experimentar fue poner a mis artistas de regreso en la escuela. 00:06:10
Ahora estábamos tratando con acción, movimiento, el flujo de los movimientos, de las cosas, ya saben, acción, reacción, todo eso. 00:06:28
Así que tuvimos que instalar nuestra propia escuela. 00:06:35
Para entonces, Walt Disney había creado una escuela de formación de artistas donde saldrían los animadores más importantes del siglo XX. 00:06:40
Una escuela pionera en la utilización de numerosas innovaciones técnicas como el sonido, el color o la cámara multiplano 00:06:47
Esto procede de los estudios de autodesarrollo de nuestra escuela 00:06:54
Es una lámina de una pieza del equipo diseñada para hacer los dibujos animados más reales y divertidos 00:06:59
Esto es el plano de una cámara de superdibujos animados 00:07:06
La llamamos la cámara multiplano 00:07:10
Cuando vas andando por un camino de cara a la luna, 00:07:13
puedes estar seguro de que la luna no va creciendo a medida que caminas, 00:07:16
de la misma manera que tampoco se hace más pequeña cuando te alejas. 00:07:20
El problema era cómo hacer un dibujo para que resultara como un verdadero paisaje campestre ante la cámara. 00:07:25
El problema era que estábamos fotografiando pinturas con fondos en dos dimensiones. 00:07:32
así que empezamos a experimentar para lograr una cámara que superara este defecto 00:07:37
los diferentes elementos del dibujo fueron separados 00:07:44
y colocados en relación con el efecto real entre las cosas y su observador 00:07:47
esto permite poner la luna en un plano mucho más lejano de la cámara 00:07:52
con la fotografía original dividida de esta manera 00:07:56
es posible controlar la velocidad o la distancia de cada parte individual de la escena 00:08:00
con respecto a la cámara 00:08:05
Pero la Luna permanece completamente quieta y siempre igual, sin que se reduzca o aumente en sus medidas 00:08:06
Por supuesto, una cámara de dibujos animados no rueda así, sino que se coloca sobre los dibujos y rueda hacia abajo 00:08:14
Dado que esta cámara admite varios planos a la vez, la llamamos la cámara multiplano 00:08:24
Y aquí tenemos la misma escena con Luna, pero de la manera en que la ve la multicámara 00:08:31
Como pueden ver, al avanzar, la luna sigue manteniendo la distancia idónea 00:08:42
En el plazo de unos 12 años, entre 1928 y 1940 00:08:48
los estudios Disney habían logrado convertir los antes manios parciados dibujos animados 00:08:56
en un sofisticado medio de expresión artística capaz de competir con cualquier género cinematográfico 00:09:00
La década de los 50 es conocida como la edad de oro de la animación estadounidense 00:09:05
en la que Disney rivalizaba con otros estudios como Warner Bros. o Metro Golden Bayer 00:09:19
De esta época resultaron los diseños definitivos de los iconos de Disney 00:09:23
que ahora iban acompañados de sus novias Minnie y Daisy 00:09:31
y joyas como Alicia en el País de las Maravillas, Peter Pan o La Bella Durmiente 00:09:34
Pero estos personajes debían competir con creaciones de otras compañías 00:09:38
como Tom y Jerry o la más que competitiva serie Looney Tunes 00:09:50
una disputa por la audiencia que continúa hasta nuestros días 00:09:52
No, eso no lo puedes evitar. Aquí casi todos están locos. 00:09:55
Tal vez notes que yo no las tengo todas conmigo. 00:10:19
Walt Disney murió en el año 1966 dejando un legado imperecedero de ideas y técnicas de animación revolucionarias que el estudio continuó desarrollando en los años posteriores. 00:10:30
101 Dálmatas, El mago Merlín y El libro de la selva continuaron la senda de éxitos 00:10:52
mientras la compañía intentaba reinventarse con películas que mezclaban animación e imagen real 00:11:07
como Mary Poppins o La bruja novata 00:11:11
Pero tanto la calidad de las producciones como la calidez y originalidad de los primeros personajes 00:11:13
fue disminuyendo con el paso de los años 00:11:38
hasta entrar en una profunda crisis creativa y financiera que se alargó varias décadas 00:11:40
Los 70 son considerados el principio del declive, 00:11:44
aunque los Evistogatos, Robin Hood o las aventuras de Winnie the Pooh 00:12:18
sean hoy consideradas como clásicos. 00:12:21
Sin un rumbo fijo y bajo una dirección desconectada de la audiencia, 00:12:30
la década de los 80 fue la del desconcierto en el gran estudio. 00:12:33
Los rescatadores, Basil el ratón superdetective, 00:12:45
Oliver y su pandilla, 00:12:48
pueden evocar nostalgia en algunas generaciones, 00:12:49
pero lo cierto es que casi acaban con la compañía. 00:12:51
Los nuevos estrenos evidenciaban la falta de ideas 00:12:53
y la dirección no conectaba con un nuevo público nacido ya al amparo de la televisión 00:13:04
De modo que Disney comenzó a producir series de animación en las que repescaba personajes secundarios 00:13:08
como el Tío Gilito o las ardillas Chip y Choc 00:13:20
Este giro de timón resultó un acierto y series como Los Osos Gumi, Pato Aventuras o Guardianes Rescatadores 00:13:31
reflotaron los estudios y le reportaron grandes beneficios ante una crisis que le habría llevado la quiebra. 00:13:37
Fue La Sirenita la que le mostró el camino para que en la década de los 90 00:13:50
Disney volviera a ser la gran fábrica de sueños que había sido, 00:13:56
logrando una segunda y renovada edad de oro con títulos como La Bella y la Bestia, Aladín y El Rey León 00:13:59
películas que devolvían a los estudios Disney su posición hegemónica en el cine de animación. 00:14:04
Se oye una canción que hace suspirar 00:14:45
¡Ja! ¡Vaya con el ladronzuelo peludo! 00:14:53
¿Por qué querría ese hombre un trasto viejo y sin valor? 00:15:02
Vaya, parece que lleva algo escrito, pero es muy difícil de leer. 00:15:05
¡Diez mil años en la lámpara acaban por darte artritis, ¿no crees? 00:15:18
Esta nueva etapa continuó lanzando originales historias como la de Pocahontas, 00:15:33
El Jorobada de Notre Dame, Hércules, Mulan y Tarzán, 00:15:38
sin olvidar el formato televisivo de las series que contaban ya con canales propios. 00:15:40
El nuevo milenio y la revolución digital llegaron a la animación de la mano de Pixar. 00:15:48
El mini estudio de John Lasseter se dio a conocer con Toy Story, el primer largometraje hecho por ordenador. 00:16:03
En 2006 se fusiona oficialmente con Disney y de esta unión saldrían grandes trabajos como Bichos, Monstruos S.A. y sobre todo Buscando a Nemo. 00:16:13
Desde entonces, las opiniones de Lasseter son primordiales para la compañía 00:16:27
y sus argometrajes han posicionado a los estudios Disney de nuevo en la vanguardia de la animación. 00:16:30
Las siguientes películas evidencian que la digitalización es el futuro de la compañía 00:16:40
y los continuos avances en el mundo de la animación se evidencian en nuevos títulos 00:16:44
como Los Increíbles, Ratatouille, Frozen o Vajana. 00:16:47
Sin dejar totalmente de lado la producción en dos dimensiones con Lilo y Stitch, Hermano Oso y Tiana y el Sapo. 00:16:53
Actualmente la compañía Disney es la mayor empresa de animación del mundo 00:17:00
y una de las fábricas de sueños más importantes de la historia del cine. 00:17:26
Pero como recuerda Walt Disney, todo empezó con un ratón. 00:17:33
Materias:
Tecnologías de la Información
Etiquetas:
Tecnología
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Fecha:
6 de junio de 2025 - 6:31
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Clave
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https://www.youtube.com/watch?v=Oyppy5wHsmY&list=PL_wfXIzm_eM5l6t9P9TIHLeUdSBucoIfC
Centro:
CP INF-PRI GANDHI
Descripción ampliada:
Duración:
17′ 51″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
640x360 píxeles
Tamaño:
68.00 MBytes

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