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Estrategias, técnicas y materiales - Contenido educativo
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Slidecast para la asignatura de Tecnología de 4ºESO. Tema: Estrategias, técnicas y materiales. Una visión sobre la creación de proyectos, sus partes, y sobre la elección de materiales.
Hola chicos y chicas, pues empezamos esta serie de vídeos que
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nos van a ir llevando a lo largo de los temas que vamos a ver
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este año y comenzamos por el que se titula Estrategias, técnicas
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y materiales. Básicamente lo que vamos a ver en este tema es
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qué tenemos que hacer cuando queremos planificar un proyecto,
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es decir, qué fases, qué etapas tenemos que ir cubriendo y qué
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preguntas nos tenemos que ir haciendo y qué herramientas tenemos
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que tener a la hora de diseñar un proyecto, pero un proyecto puede
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ser tan sencillo como ir a la compra o hacer un edificio, o sea
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decir, las pautas y las fases que tenemos que ir haciendo son
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muy parecidas, en unos casos eran mucho más largas, por supuesto,
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que en otros. Esta imagen que he elegido para comenzar el tema
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pues es un poco ilustrativa, en este caso era un proyecto de
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hace cuatro años, justo antes de la pandemia, y teníamos un
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proyecto 3D, que es el cochecito que aparece ahí, que lo
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tuvimos que diseñar, fue un trimestre. El otro era la placa de
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arduino, donde digamos que simulábamos una salida de Formula 1
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y luego teníamos todos los adornos que teníamos alrededor.
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Todo esto era un proyecto, donde tenía diferentes fases,
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diferentes herramientas, y luego que hubo que encajar las
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cosas. La verdad que salió muy bien. Este año vamos a hacer otro,
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seguro que igual de divertido y de representar fenómeno.
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Bueno, vamos a ver, Carlos, lo primero que nos podemos plantear es
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que es un proyecto, ¿no? La definición, un poco así fría,
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puede ser, es un conjunto de actividades relacionadas entre sí
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con la finalidad de conseguir un objetivo común, ¿vale?
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En un periodo de tiempo determinado y bajo unos requerimientos
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específicos. Muy importante, tenemos que tener un requerimiento,
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no nos podemos salir de esos requerimientos, ¿vale? Muchas veces
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en los proyectos, digamos que quiero plantar lechugas y al final
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planto tomates, o sea, es decir, tenemos que tener claro qué es lo que
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queremos hacer. En un periodo de tiempo, si decimos tres meses,
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no son tres años, ¿vale? Y luego, pues un objetivo común, o sea,
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es decir, todos los elementos que van a trabajar dentro de ese
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proyecto tienen que ir hacia ese lado, ¿no? Unos van a plantar
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lechugas, otros a plantar tomates, unos tardan tres meses y otros tres años.
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No, o sea, tenemos que ir todos a uno.
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Con lo cual, al final un proyecto tiene que responder a una necesidad,
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si no es absurdo, ¿vale? Es decir, por ejemplo, si observamos el
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entorno, como dice aquí, podemos reducir el consumo de recursos,
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reutilizar materias, reciclar, ¿vale? Poner un riego por goteo,
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podemos ir a la compra, podemos establecer muchísimos, muchísimos
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proyectos. Lo que está muy claro es que yo cuando empiece un proyecto
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tengo que tener claro cuál es el alcance del proyecto. Si no, es
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absurdo, o sea, yo puedo empezar a decir, necesito tres meses, cuatro
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meses, más dinero, menos dinero, cinco personas, dos personas, yo
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solo. Pero claro, si no tengo claro el alcance, es complicado.
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Para ello, ¿qué es lo que se suele hacer? Bueno, pues se suelen hacer
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entrevistas, ¿vale? Con los futuros usuarios. Se pueden hacer encuestas
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también, se puede hacer una observación directa de qué es lo que
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sucede en determinado momento y qué es lo que yo necesito o qué
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requerimiento quiero subsanar, ¿no? O sea, es decir, por eso yo siempre
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tengo que tener el ámbito del proyecto determinado y a partir de ahí
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qué recursos necesito. Si vemos esta imagen, es muy aclaratoria.
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Vamos a buscar información, ¿vale? Y a analizar cuál es la solución
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actual, si existe, a lo mejor es un problema nuevo, en el cual yo
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tengo que dar la primera solución. Tengo que identificar los usuarios
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actuales y futuros, es muy importante. Tengo que tener claro el dinero
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que en principio me voy a gastar, luego me puedo desviar por mil
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motivos, pero tengo que tener en principio un presupuesto y un
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calendario de trabajo. A partir de ahí, ¿qué personal necesito para
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desarrollar el proyecto? ¿Qué materiales necesito y qué herramientas?
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Si en este caso son físicas o digitales. Hoy en día, pues está claro.
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Y luego, estudiar los posibles proveedores con otras soluciones o
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otras empresas o equipos que hayan hecho algo parecido, ¿no? A ver qué
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han hecho, qué puedo utilizar lo que han hecho y qué novedoso puedo
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hacer yo. Es muy importante. Pues por eso, cuando yo voy a dar la
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solución a un problema, a un proyecto, aquí me aparece la primera
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pregunta que yo siempre me tengo que hacer. Son dos, la otra aparecerá
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dentro de unas pocas diapositivas. La primera pregunta fundamental que
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yo me tengo que hacer cuando yo voy a hacer un proyecto, pero un
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proyecto ya os digo que puede ser desde hacer un edificio a ir a la
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compra, es ¿sabemos hacer el proyecto? Es decir, ¿tenemos los
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conocimientos necesarios para realizarlo? Fundamental. Yo no me puedo
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lanzar a hacer un proyecto de albañería si no sé cómo mezclar cemento
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con arena. Es así de sencillo. Yo no me puedo lanzar a hacer un
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proyecto de impresión 3D si no conozco ninguna de las herramientas
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que hay para hacer diseños 3D. Fundamental. Una de dos, o me
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preparo primero y después me lanzo a hacer el proyecto o directamente
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lo descargo. Al final, dependiendo de lo grande que sea el proyecto,
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pues al final siempre tenemos que tener un equipo multidisciplinar,
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es decir, que tenga conocimientos en diferentes disciplinas. ¿Cuáles
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pueden ser? Pues pueden ser desde el diseño del proyecto, conocimientos
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científicos, conocimientos técnicos, artísticos, sociales e históricos
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y lingüísticos. Estos son los más generales que nos quita que es posible
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que tengamos que tenerlos. ¿Dentro del diseño? Pues tengo que tener claro
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las herramientas y las técnicas que necesito para representar o para
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diseñar mi proyecto. ¿Dentro de los científicos? Pues tengo que tener
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claro los científicos, los principios teóricos en los que se basa la
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introducción que voy a dar. ¿Dentro de los técnicos, sobre todo los
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materiales que intervienen? ¿Qué características tienen? ¿Cómo se
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comportan? ¿Cómo tengo que manipularlos y tengo que tener alguna
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regla de higiene, es decir, o de protección a mí mismo? Por supuesto,
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me da igual donde estemos. La lingüística, saber expresarse, la
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ortografía siempre tiene que estar presente. No puedo hacer una
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presentación de un superproyecto con falta de ortografía dentro del
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PowerPoint que presente, por ejemplo. Ha habido soluciones similares,
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es decir, hay proyectos en los que no, hay proyectos en los que sí,
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¿vale? Y luego también la capacidad de anticipar cómo evolucionar el
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problema, es decir, cómo evolucionar mi proyecto para dar posibles
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soluciones. Y siempre, siempre, si hay una solución atractiva, llámese
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mejor diseño, mejor color, mejor forma, mejor lo que sea, pues va a ser
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mucho mejor o se va a aceptar mucho mejor por parte del usuario, ¿vale?
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Dentro de esta resolución de problemas, dentro de la solución de
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proyecto, ya os digo que puede ser desde ir a hacer la compra o hacer un
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edificio, ¿vale? Hay tareas que son comunes, pueden ser más grandes
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dependiendo del proyecto o más pequeñitas, pero tenemos que pasar
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por todas ellas. Tenemos que plantar el problema. Necesito comida.
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Tengo la despensa vacía, tengo que ir a comprar comida. Ese es el
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problema. Tengo que hacer un edificio porque necesito dar viviendo a una
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serie de personas. Es decir, necesito, ese proyecto que hemos hecho
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antes va a resolver un problema, pues tengo que ir a por él.
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Buscamos información, ¿vale? De las personas afectadas, de dónde voy a
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ir a comprar, es decir, buscamos soluciones primarias y secundarias,
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es decir, personas afectadas o problemas afectados, ¿vale? O personas
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que han tenido un problema similar o si hemos ido otra vez, otro día a
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la compra, qué problemas nos hemos tenido y a partir de ahí no cometer
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los mismos errores. Tenemos que diseñar un prototipo, lógicamente.
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Tengo que hacer la lista de la compra o tengo que hacer un croquis del
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edificio que voy a hacer. Es decir, eso es importante.
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Tengo que planificarme cuándo voy a ir a hacer la compra, por ejemplo,
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o cuántos meses voy a tardar en hacer ese edificio, con qué recursos,
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con cuántas horas de trabajo voy a tener, qué herramientas, cuántas
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personas. Es decir, necesito una serie de, necesito una planificación.
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Lo tengo que hacer. Tengo que ir a comprar, tengo que ir al supermercado
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que sea a comprar o tengo que hacer el edificio, lógicamente.
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Tengo que evaluar, es decir, cuando llegue a casa he comprado lo que
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necesito o el edificio. El edificio funciona, no se me cae. Es importante.
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Y luego, por supuesto, hombre, en el caso de hacer la compra no vamos a
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divulgarlo, ¿no? Si lo ponemos, decía nuestra pareja, nuestros hijos,
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oye, ¿qué tal la compra, no? Pero siempre hay que divulgarlo hoy en día,
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sobre todo con el tema de las redes sociales, pues es muy importante.
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También generaremos, si es necesario, una serie de materiales adicionales.
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En el caso de, por ejemplo, de que voy a hacer un programa informático
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que soluciona un problema, tendré que hacer un manual de usuario
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para que el usuario sepa cómo se usa esa herramienta que le va a solucionar
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el problema que me dijo que tenía.
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Y todo esto, todas estas tareas que hemos ido viendo ahora, normalmente
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se hacen en cascada, es decir, una detrás de otra, ¿vale?
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Y es lo que se llama sistema secuencial. Y claro, a la hora de diseñar
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proyectos, pues tenemos dentro de esas metodologías que podemos tener
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o maneras de hacer un proyecto, pues tenemos muchas.
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En este caso, vamos a ver una que se aplica a unos proyectos muy concretos,
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que son las metodologías.
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Como veis aquí, en el 2001, se reunieron un conjunto de 17 especialistas
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para ver cómo se podían hacer o diseñar esos proyectos de software,
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de hacer programas informáticos.
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El resultado fue un manifiesto que se llama...
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¿En qué consiste? En que en lugar de, como en el ejemplo anterior,
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ir acabando una etapa y de manera secuencial y haciendo las siguientes,
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lo que vamos a hacer es una iteración, es decir, vamos a ir haciendo
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iteraciones diferentes o vamos a ir pasando por todos los procesos
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de una manera aditiva, es decir, vamos a empezar por algo sencillo
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y a partir de ahí vamos a hacer un pequeño ciclo
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con pequeñas inclusiones dentro de ese proyecto.
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¿Cuáles son las características de esta metodología o de las metodologías ágiles?
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¿Vale? Que es una revisión constante de esos requerimientos,
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hay una reflexión del equipo de trabajo como mejorar sus dinámicas
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y sobre todo, importante, objetivos a corto plazo.
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Imaginaos que tengo un proyecto muy grande,
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si yo tengo que ir avanzando en las diferentes etapas, es decir,
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se me puede ir atrás en el tiempo y la gente que esté involucrada
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en la última etapa, ¿vale? Entra mejor demasiado tarde.
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En este sentido, estas metodologías son objetivos a corto plazo
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con lo cual está todo el mundo involucrado de manera rápida.
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Como veis, aquí tenemos en este gráfico, la parte de la izquierda,
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tenemos esa manera secuencial de hacer los objetivos.
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Las etapas que tienen que cubrir las metodologías son las mismas,
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pero en este caso, las metodologías ágiles la hacen de forma iterativa,
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como ven aquí, de forma circular,
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con lo cual vamos pasando varias veces por los mismos sitios.
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¿Es irreducible? Pues sí, no es el tipo de proyectos.
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Como por ejemplo, ¿dónde pueden ser aplicables?
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Pues a proyectos de industria, para fabricar muchas unidades
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de un pequeño electrodoméstrico, ¿vale?
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Vamos fabricando y a medida que vamos fabricando,
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nos vamos dando cuenta de que podemos mejorar la producción,
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podemos corregir errores y a partir de ahí,
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generamos diferentes iteraciones para ir optimizando ese proceso
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de generar los pequeños electrodomésticos.
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En proyectos de software, ¿vale?
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Como por ejemplo, una aplicación para recopilar películas y cines,
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a medida que tengo más usuarios y me dan más sugerencias,
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yo puedo ir mejorando esa aplicación.
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Proyectos creativos, por ejemplo, para hacer unas reflexiones manueras,
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o un cuento, es decir, hay mil proyectos donde,
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a medida que el proyecto avanza y va creciendo,
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es decir, se van abriendo más usuarios,
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pues se va retroalimentando y yo puedo seguir mejorando ese proyecto.
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Como pone aquí, en cada etapa podemos reflexionar sobre el diseño,
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si podemos aprovechar prototipos, en la planificación,
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si podemos dividir las tareas, en la construcción,
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si podemos mejorar el producto, en la evaluación,
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si el producto al final cumple las expectativas que yo quería al principio
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o los usuarios me llevan para otro sitio.
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O sea, es decir, es bastante igual.
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Bueno, pues una vez visto cuando yo voy a hacer un proyecto,
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cómo lo puedo o qué metodologías puedo usar,
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vamos a ir viendo un poco más en detalle esas etapas, ¿vale?
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Un poquito más en detalle.
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Claro, en la etapa de ideación, cuando yo tengo que crear ese producto,
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cuando tengo yo que ver el alcance,
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cuando tengo que diseñar ese prototipo,
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cuando tengo que ver qué objetivos quiero cumplir con mi proyecto,
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pues digamos que tengo diferentes técnicas,
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diferentes mecanismos para poder acumular toda esa información
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y así dar cumplida, así puedo realmente definir perfectamente
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el proyecto, los requerimientos que meto, ¿vale?
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¿Cuáles serían estas técnicas para recopilar información
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sobre qué tengo que hacer en mi proyecto?
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Bueno, pues lo primero que tengo que tener es un equipo interdisciplinar,
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es decir, donde todo el mundo tiene diferentes puntos de vista,
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donde cada uno va a aportar su granito de arena, ¿vale?
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Desde diferentes puntos de vista.
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Si solamente tengo una persona, solamente la tengo desde un punto de vista.
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Si tengo 20, tengo 20 puntos de vista.
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En muchos casos coincidirán, sí,
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pero en otros casos me darán diferentes perspectivas
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sobre una determinada solución.
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Apertura de miras, ¿vale? No puedo descartar ninguna idea.
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Por muy descabellada que sea,
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es posible que a lo mejor no sea la mejor solución,
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pero de esa idea puedo sacar alguna característica
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o alguna cosa que me pueda venir muy bien con un proyecto.
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Tengo que generar ideas.
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Una vez que tengo claro el alcance del proyecto, lo tengo claro,
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tengo que generar ideas de cómo llevarla a cabo.
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Hay muchas técnicas, en este caso, por ejemplo, el brainstorming, ¿vale?
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Donde ideas, pero no se descarta ninguna, como hemos dicho antes.
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Si quiero tener apertura de miras, las cojo todas.
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Ya veremos luego si las desecho porque no me valen para mi proyecto.
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Una vez que tengo todas esas ideas, las tengo que clasificar, ¿vale?
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Podemos hablar por quién ha dicho más veces una determinada idea,
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si realmente se fija o cumple lo que el proyecto determina, ¿vale?
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El cribado. Hay que clasificarlas, ¿vale?
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Y se descartan. Al final hay que descartar.
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Con poquitas ideas.
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Y tengo que validar esas ideas, ¿vale?
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Hacen que la finalidad del proyecto funcione.
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Es decir, si yo necesito un determinado proyecto y hay una idea buenísima,
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pero que no cumple mi proyecto, la tengo que quitar.
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Es decir, si quiero plantar tomates y mi idea es plantar pepinos,
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pues no me vale.
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Por muy buena que sea, podré a lo mejor coger algo de ella, pero no me vale.
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¿Vale?
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Para generación de ideas, como os decía antes, hay muchas maneras.
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Podemos tener un brainstorming, un brainwriting, mapas mentales, dibujos creativos, ¿vale?
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Provocaciones. Hay muchas técnicas, ¿vale?
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Para generar ideas, que no todas tienen que ser buenas,
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pero hay que generar muchas para a partir de ahí poder cribar, como hemos dicho antes.
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Y dentro de ese cribado de ideas, pues podemos tener nueve etiquetas,
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votaciones, normal y corriente, una puntuación, o lo podemos hacer por consenso,
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es decir, o porque una determinada idea no cumple con los requisitos que tiene mi proyecto.
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Con lo cual, ahí no tengo más problemas.
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Una vez que tengo claras las técnicas de ideación,
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es decir, tengo claro qué es lo que tengo que hacer,
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tengo que ir a hacer el diseño, ¿vale?
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Y aquí tengo dos etapas principales.
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Aquí tengo este diagrama.
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En un primer momento tengo que hacer un diseño conceptual, ¿vale?
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Voy a plantear una solución aproximada, no quiero bajar al detalle, ¿vale?
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Pero lo que tengo muy claro es que tengo que validar los conceptos de la solución que yo propongo.
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Si yo quiero plantar tomates, tendré que comprar semillas de tomates,
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no de pepino, a ver si me entendéis.
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Voy a hacer un documento, un esbozo del producto que voy a sacar, ¿vale?
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Y voy a hacer unas consideraciones generales,
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como pueden ser sobre planificaciones, recursos, funcionamiento,
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el tamaño del proyecto, es decir, a muy alto nivel.
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Una vez que ya tengo eso, ya me bajo a un diseño constructivo,
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es decir, a un diseño más en detalle.
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Es decir, lo que hago es generar la documentación necesaria para poder generar el proyecto.
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Es decir, si yo tengo que hacer una serie de compras,
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o tengo una serie de personas, tengo que escribir en un documento qué es lo que necesito.
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Como os pongo aquí, ¿qué documentos podemos tener?
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Podemos tener planos, especificaciones de los materiales, procedimientos de montaje,
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verificación de calidades, escandalos con la lista de componentes, con el precio.
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Es decir, puedo tener mil cosas, ¿vale?
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Pero ahí ya bajamos más, mucho más al detalle.
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Estas serían dos a dos etapas.
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Primero me hago una idea general y a partir de ahí bajo el proyecto.
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Esto que hemos hecho en diferentes ámbitos se puede llamar de muchas maneras.
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Por ejemplo, si en un proyecto de arquitectura el planteamiento inicial serían los estudios previos,
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el diseño conceptual sería el proyecto básico
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y a partir del diseño constructivo sería el proyecto ejecutivo.
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Si estuviéramos hablando de un desarrollo en software, diseño conceptual, diseño lógico, diseño físico.
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Si estamos hablando de un proyecto de ingeniería, diseño de especificaciones,
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anteproyecto y proyecto detallado.
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Es decir, dependiendo de la familia de proyectos a la que me refiero,
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pueden tener diferentes maneras de llamar a esos mismos documentos,
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a esas mismas etapas que tengo que tener.
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Una vez que tengo la idea, es decir, ya tengo claro el proyecto, hago un diseño,
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tengo que hacer una planificación y una organización de ese proyecto.
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Si no es un desastre.
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Hasta para ir a la compra.
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Tengo que ir a la compra.
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¿Qué día? ¿Quién va a ir? ¿Con qué coche?
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¿O voy a ir? ¿O me lo van a traer a casa?
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Es decir, tengo que cubrir muchas etapas.
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En este caso, fase de preparación.
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En primer lugar, hay que tener claras las fases en las que nos vamos a mover en este proyecto.
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Cuanto más detalle yo el proyecto, mucho mejor.
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Porque mejor serán los pasos siguientes.
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Tengo que especificar dentro de cada fase las tareas de cada fase.
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Es decir, si yo voy a hacer la compra,
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tengo que tener claro el supermercado al que voy a ir, la dirección a la que voy a ir,
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cómo voy a ir.
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Es decir, tengo que ir dividiendo mis tareas todo lo que yo pueda.
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Porque así no habrá ningún problema.
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No tendré que tomar decisiones sobre la marcha.
00:19:25
Y luego tengo que tener muy clara la dependencia de tareas.
00:19:29
Hay tareas que dependen.
00:19:32
Si yo no llego al supermercado, no voy a hacer la compra.
00:19:33
Si yo no tengo gasolina, tendré que ir primero a echar gasolina.
00:19:37
Si voy a ir en coche.
00:19:40
Porque si no, no llego.
00:19:41
Es decir, hay unas tareas dependientes de otras.
00:19:43
Hay unas predecesoras y otras que dependen de esas predecesoras.
00:19:46
Bueno, en un proyecto como, por ejemplo, puede ser ir a hacer la compra,
00:19:50
no hace falta hacer un diagrama como el que os pongo aquí en la diapositiva.
00:19:52
Pero hay muchos programas en los cuales yo puedo hacer ese diseño de tareas
00:19:55
y encadenar y depender unas tareas de otras.
00:20:01
Necesito los recursos que necesito.
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Ojo, tanto humanos.
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Es decir, las personas a la compra.
00:20:09
¿A quiénes vamos a ir?
00:20:11
¿Dos personas? ¿Una persona?
00:20:12
¿Toda la familia?
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Técnicos que necesiten un coche.
00:20:15
Nos lo van a traer a casa.
00:20:16
Tengo que estar en casa cuando vengan.
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Es decir, hay que poner algún ejemplo más.
00:20:19
Físicos.
00:20:22
Necesito espacio.
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Por ejemplo, un alumno en un taller.
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¿Tengo espacio en mi nevera para guardar todo lo que voy a comprar?
00:20:26
¿O se me va a estropear?
00:20:29
Y todas estas tareas,
00:20:32
como en un proyecto como el que os digo, de coche a la compra no.
00:20:33
En proyectos más grandes, pues se puede representar
00:20:35
mediante un cronograma o diagrama de gran como el que tenemos ahí.
00:20:38
Herramientas y programas para hacerlo.
00:20:42
Hay muchos.
00:20:43
Está una hoja Excel o se puede hacer a mano.
00:20:44
Pero lo que es importante es definir qué diferentes fases y tareas
00:20:47
tengo de cada fase y a partir de ahí encadenar unas de otras.
00:20:50
Bueno, y pasamos ya aquí un poquito al análisis de productos.
00:20:56
¿Vale?
00:20:59
Los productos que vienen en su mayoría son evolución de otros anteriores
00:21:01
que cubrían otras necesidades.
00:21:04
¿Vale?
00:21:06
Y sobre todo con las innovaciones tecnológicas,
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estos productos van a ir modificándose.
00:21:08
¿Por qué puede cambiar o por qué puede surgir determinado producto?
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Bueno, pues por innovaciones tecnológicas.
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Cambios en innovaciones tecnológicas pueden potenciar
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o poner algunos productos en detrimento de otros.
00:21:22
Modas.
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Es decir, vivimos en una sociedad de consumo,
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con lo cual si un producto se pone de moda ya puede ser mucho mejor.
00:21:29
Da al lado, pero como se ponga de moda uno, por el motivo que sea, ahí vamos.
00:21:33
Regulaciones legales.
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Es decir, un producto que hasta hoy era legal,
00:21:41
por temas de medio ambiente, por temas de calidad,
00:21:44
por temas de mil cosas, puede ser que ya no se pueda fabricar,
00:21:47
con lo cual ese producto tiene que desecharse en favor de otros.
00:21:50
Hay que estar posicionado.
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Por ejemplo, los termómetros de mercurio no se podían fabricar más.
00:21:57
Si yo era un fabricante de termómetros de mercurio,
00:22:03
cuando llegó la regulación de que no se podía usar,
00:22:05
tenía un problema.
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Así no me he anticipado a ese problema.
00:22:08
¿Vale?
00:22:10
Y aquí nos llega la segunda gran pregunta que yo me tengo que hacer
00:22:12
cuando voy a hacer un proyecto.
00:22:16
¿Vale?
00:22:17
Dijimos que la primera es, ¿sé hacerlo?
00:22:20
Es decir, ¿tengo los conocimientos necesarios o puedo adquirirlos
00:22:22
de una manera sencilla para hacer un proyecto?
00:22:26
Y la segunda gran pregunta que me tengo que hacer yo
00:22:29
cuando voy a hacer un proyecto es, ¿va en contra de la política de la empresa?
00:22:31
Y si no es dentro de una empresa es, ¿va en contra de mi ética?
00:22:37
Algunos diréis, ¿va en contra de mi ética si voy a hacer la compra?
00:22:43
Jesús me está diciendo que un proyecto puede ser hacer la compra.
00:22:45
Perfecto.
00:22:48
Y si las zapatillas de la marca X, no quiero decir la marca,
00:22:49
están hechas por menores en situación de vulnerabilidad en un país del tercer mundo,
00:22:53
¿eso va en contra o no va en contra de nuestra ética, por ejemplo?
00:22:59
Es decir, que nos tenemos que encontrar,
00:23:03
nos tenemos que pensar no solo en grandes proyectos,
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sino en situaciones que se nos pueden.
00:23:08
Dentro de los ODS, de los Objetivos de Desarrollo Sostenible,
00:23:11
el 12 lo que nos dice es que tenemos que garantizar
00:23:14
modalidades de consumo y producción sostenibles.
00:23:17
Claro, si mi producto no se produce de forma ética
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o los trabajadores que producen ese producto que voy a comprar
00:23:26
no trabajan en condiciones de salubridad correctas,
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pues a lo mejor va en contra de mi ética
00:23:35
y en lugar de coger un producto tengo que coger otro.
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Es sostenible, es decir, mi material o la empresa que produce ese producto que voy a comprar,
00:23:39
es decir, va en contra del medioambiente o intenta proteger el medioambiente.
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Aquí os pongo algunos ejemplos.
00:23:57
La famosa olea de carbono, ¿no? El cambio climático.
00:24:00
El cambio climático genera mucho, ojo, pero generar carbono no es solamente generar en cuando yo lo uso,
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sino cuando yo lo genero, ¿vale?
00:24:13
A lo largo de todo el ciclo de vida de ese producto,
00:24:15
la olea de carbono que está dejando es importante.
00:24:20
Con lo cual son cosas que yo me tengo que hacer al hacer mi proyecto
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o cuando yo haga un proyecto, cuando yo vaya a la compra,
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es decir, en mi vida no.
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Y a partir de aquí, cuando yo vaya a generar un producto,
00:24:31
tengo una serie de etapas, dentro de un ciclo de vida dentro de mi producto.
00:24:35
Tengo introducción, crecimiento, madurez y declive.
00:24:40
Vamos a ir viendo cada una de ellas, ¿vale?
00:24:44
Cómo nos va a generar.
00:24:47
Yo puedo generar, puedo tener una idea y puedo crear un producto nuevo, ¿vale?
00:24:50
Tengo poca competencia, lo genero a poca escala porque no sé si va a tener mucho éxito o no,
00:24:53
¿vale?
00:24:59
Y en principio tengo pocos beneficios.
00:25:00
Pero el producto funciona, se pone de moda, ¿vale?
00:25:03
Incluso hay competidores, hay gente que me copia, ¿vale?
00:25:06
Con lo cual, ya digamos que tenemos que ajustar mucho más los precios,
00:25:09
pero como genero más cantidad, ¿vale?
00:25:13
Pues puedo permitirme esa rebaja de precios.
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Madurez, el producto está en su auce,
00:25:19
los competidores que no lo hacían bien se han querido igual,
00:25:22
nos hemos quedado los que lo hacíamos bien, ¿vale?
00:25:25
Y es el momento en el cual yo puedo reducir el coste al máximo, ¿vale?
00:25:28
Y mejorar al máximo la rentabilidad.
00:25:32
Y luego se produce un declive, lógicamente.
00:25:34
Por mil motivos.
00:25:37
Porque hay un producto que sale mejor.
00:25:38
Porque tecnológicamente hay otro que es mejor.
00:25:40
Porque la gente se cansa, por mil motivos, ¿vale?
00:25:43
Con lo cual, puede ser que mi producto ya no funcione de la misma manera.
00:25:46
Pero que esta última etapa en la cual mi producto no funcione de la misma manera,
00:25:52
puede ser de muchas maneras.
00:25:57
Me imagino que habréis oído hablar muchas veces de este concepto
00:25:58
de que es la obsolescencia programa.
00:26:01
¿Y cuál es?
00:26:05
¿Y qué significa esto, no?
00:26:06
Esa pregunta que os pongo ahí es muy importante.
00:26:09
¿Quién decide que un producto está obsoleto?
00:26:12
Yo creo, y es verdad, que pone ahí que los consumidores
00:26:15
deberíamos de ser los que tomáramos la decisión
00:26:18
de ver cuándo un producto se queda obsoleto o no.
00:26:21
O cuándo un producto que yo tengo, lo cambio por otro o no, ¿vale?
00:26:24
Pero en muchas circunstancias no es eso, ¿vale?
00:26:28
Van a ser decisiones de mercado o de las empresas
00:26:31
quien decida cuándo tengo que cambiar de un producto u otro.
00:26:35
Vamos a verlo.
00:26:40
Claro, si a mí en un producto me ponen fecha de consumo preferida,
00:26:43
a mí en un producto me ponen fecha de consumo preferente,
00:26:46
y esto sobre todo pasa con los productos alimenticios,
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me dicen fecha de consumo preferente y es el martes que viene.
00:26:51
Pues yo si cojo ese producto alimenticio,
00:26:56
y no quiero poner ningún ejemplo, pero lo cojo el miércoles,
00:26:59
pues ya digo, pues es que no me garantizan que esté en buen estado,
00:27:03
me lo como, no me lo como,
00:27:06
y en condiciones normales el producto está fenomenal
00:27:09
y te lo puedes comer sin ningún problema.
00:27:11
Ya me están poniendo un rurú en la cabeza para que no lo consuma.
00:27:14
Ceses de soporte.
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Claro, si yo tengo un producto, tengo una maquinita y necesito recambios
00:27:22
y dejan de fabricar los recambios,
00:27:27
cuando se me rompan, no voy a poder cambiar porque voy a comprar otro.
00:27:30
Y claro, hoy en día lo sabréis muchas veces,
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los teléfonos móviles, por ejemplo, van necesitando actualizaciones
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y llega un momento en que la actualización no le vale.
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Dicen, no, es que es muy antiguo,
00:27:45
por lo cual te obligan a comprar un modelo más moderno,
00:27:47
aunque el tuyo te funciona y cubre tus necesidades.
00:27:50
O el desgaste de los materiales.
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Es decir, yo creo un producto en el cual yo garantizo que los materiales van a durar 5 años,
00:27:58
pero pasados esos 5 años sé como fabricante que posiblemente empiecen a fallar.
00:28:03
Y cuando empiecen a fallar, yo ya no voy a darles soporte técnico
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ni les voy a dar materiales, con lo cual van a tener que comprar.
00:28:10
La obsolescencia programada no quiere decir que hay un chip dentro que diga
00:28:14
y a los 5 años te paras, no.
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Hay muchas maneras de hacerlo, y estas son una de ellas.
00:28:19
Bueno, y dentro de cuando tengamos que hacer un proyecto,
00:28:24
la elección de los materiales que hagamos,
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pues pueden ser en función de muchas características.
00:28:30
Pueden ser por sus propiedades mecánicas, ¿vale?
00:28:34
Por su resistencia, elasticidad, maleabilidad, dureza.
00:28:37
Es decir, cuando yo necesito un material,
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en función de las características del proyecto que voy a hacer y de lo que voy a hacer,
00:28:43
pues a lo mejor necesito unas características de materiales.
00:28:46
Es posible que también tenga que fijarme en sus propiedades eléctricas.
00:28:50
Es decir, si conducen o no conducen la electricidad.
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Es decir, son conductores, semiconductores, o igual me interesa que sean aislantes.
00:28:55
Y me pasa lo mismo con las propiedades ópticas.
00:29:00
Es decir, ¿dejan pasar luz? No, son traslúcidos.
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Es decir, ahí está.
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Bueno, y por último, aparte de esas características en la elección de materiales,
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también tendré que ver un poco esa sostenibilidad y accesibilidad de esos materiales.
00:29:14
Aquí os pongo, aunque evidentemente en ese tema no tocamos todos esos ODS, ¿no?
00:29:19
Hay alguno que sí que tocamos, el 12 seguro y alguno más, ¿vale?
00:29:24
Siempre tenemos que tener un poco en cuenta el desarrollo sostenible, ¿vale?
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Es decir, tenemos que ver, cuando yo voy a elegir un material,
00:29:33
tengo que ver si en su extracción tengo problemas,
00:29:37
si en su producción, en el transporte, en la manipulación.
00:29:40
Ojo, y cuando el material o el producto deja de ser ya útil y lo tiro a la basura,
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si es reciclable, si es más o menos reciclable, si se puede reciclar.
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Es muy importante, ¿vale? Para no dejar ahí esa huella.
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Por ejemplo, productos, la madera.
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Os voy a poner aquí unos ejemplos muy sencillos de productos que tenemos
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y cuáles son sus ventajas y sus inconvenientes.
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Es sostenible y cercana, es decir, yo corto un árbol, planto otro,
00:30:07
y a los años pues tengo otro árbol.
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Manipulación sencilla, ¿vale? En cuanto a capacidades eléctricas es aislante, ¿vale?
00:30:13
Y puede reutilizarse, ¿vale? Aunque en algunos casos,
00:30:20
como hay que tratar las maderas con barnices y demás,
00:30:23
puede haber un poco de toxicidad en ese sentido.
00:30:26
Los plásticos.
00:30:30
Son derivados del petróleo, con lo cual, bueno, pues su extracción,
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producción y transporte son un poco caros.
00:30:35
La manipulación es muy sencilla, el plástico es muy sencillo de manipular,
00:30:38
pero ojo, también se recicla muy difícilmente.
00:30:42
Tenemos el contenedor amarillo, ¿vale?
00:30:44
Pero no se reutilizan también como otros productos.
00:30:46
Los metales.
00:30:49
Extraer hierro, extraer aluminio, extraer esos metales es muy caro, ¿vale?
00:30:51
Ojo, pero son muy resistentes y sobre todo se pueden reciclar muy bien.
00:30:56
Los metales son productos, son materiales que se reciclan fenomenalmente.
00:31:01
Y luego los celulósicos, ¿vale? Pues evidentemente se reciclan mucho, ¿vale?
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Pero el problema que tienen los de papel, estamos hablando de papel, cartones y demás,
00:31:13
es que para que tengan la apariencia que tienen necesitan procedimientos químicos
00:31:18
que son o que afectan mucho al medio.
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Con lo cual, todo este tipo de materiales, aquí hay cuatro ejemplos,
00:31:25
tienen sus ventajas y sus inconvenientes.
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Lógicamente, si yo quiero hacer un determinado proyecto,
00:31:31
pues tendré que elegir un determinado material.
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Bueno, pues con esto concluimos este tema sobre, básicamente, proyectos, ¿no?
00:31:37
Las bases de un proyecto, ¿vale?
00:31:44
Que tengo que tener en cuenta y algunos criterios o algunas nociones sobre
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cómo puedo elegir esos materiales que tengo que usar dentro de mi proyecto.
00:31:51
Bueno, pues espero que os haya aclarado un poquito y espero que os haya resultado interesante.
00:31:56
Hasta el próximo vídeo, chicos.
00:32:00
- Idioma/s:
- Autor/es:
- Jesús Ángel Rabanal Laso
- Subido por:
- Jesús Ángel R.
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- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
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- Fecha:
- 29 de diciembre de 2023 - 11:54
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC SAN JOSÉ (28017753)
- Duración:
- 32′ 03″
- Relación de aspecto:
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