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Infografia Innovacion - Pilar Gil

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Subido el 29 de agosto de 2023 por M.pilar G.

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Mi nombre es Pilar y con este vídeo voy a presentar de forma sintética una forma de 00:00:00
aprendizaje para el ciclo de grado medioinformática. 00:00:06
En él está basado en una planificación SPIN, eventos de SCRUM, aprendizaje basado 00:00:10
en proyectos, la tosonomía de Bloom, trabajo cooperativo, trabajo mediante Steam para promover 00:00:16
el trabajo entre iguales y la resolución de problemas para los que el alumnado utilizaría 00:00:21
diferentes aulas del centro. 00:00:26
Los equipos desarrollarán un vídeo de tipo collage de los vídeos creados por la comunidad 00:00:27
educativa del centro. 00:00:32
Dichos vídeos fueron grabados independientemente en cada una de sus aulas y deben verse de 00:00:33
modo simultáneo. 00:00:37
La secuencia didáctica está dividida en siete fases evaluables para garantizar la 00:00:39
evaluación continua. 00:00:42
La primera fase de arranque se explica a los alumnos la necesidad de crear el proyecto, 00:00:44
la importancia de pertenecer a los centros activos y saludables y la difusión en las 00:00:49
redes sociales. 00:00:53
Se les proporcionará material de aplicación de OpenShop con el que van a desarrollar la 00:00:55
actividad. 00:01:00
A través de una rutina de presentación del pensamiento, los alumnos realizarán una reflexión 00:01:01
individual y grupal para generar una tormenta de ideas y sacar conclusiones globales. 00:01:06
La segunda fase de planificación se explica a los alumnos metodología ágil, se crean 00:01:12
los grupos, se les proporcionará la rúbrica de evaluación del proyecto utilizando un 00:01:18
tablero con el organizador KWL. 00:01:22
El cuaderno de equipos lo realizarán en Google Site y cada alumno abrirá una sección en 00:01:27
su portafolio personal utilizando la herramienta Keynote para realizar su registro de evidencias, 00:01:31
reflexiones y autoevaluación utilizando el aula de emprendimiento. 00:01:38
La tercera fase de investigación se desarrolla en el aula de informática. 00:01:42
Cada grupo se dividirá las tareas individuales plasmando las ideas grupales en un mapa conceptual 00:01:46
El alumno reflejará una escala de metacognición y creará una tabla de enlaces, vídeos, tutoriales, 00:01:52
etc. 00:02:01
En la cuarta fase de creación, los alumnos trabajarán mediante Steam utilizando un método 00:02:02
educativo para la resolución de problemas. 00:02:08
El grupo podrá, en el panel de Spring, la conclusión del procedimiento del scrum del 00:02:10
día. 00:02:15
Utilizando KWL, reflejarán todas las tareas que tienen pendientes. 00:02:16
En la quinta fase de presentación se desarrollará en el aula de emprendimiento. 00:02:20
Cada presentación se realizará una evaluación entre iguales a través de una rutina de pensamiento 00:02:25
utilizando la escala de feedback. 00:02:30
En la sexta fase de difusión se publicará en la web y en las redes sociales del centro 00:02:34
y en la revista del centro también habrá un artículo con el código QR para la visualización 00:02:40
del vídeo. 00:02:44
Y la última fase, que sería la fase de evaluación, se entregará en el aula virtual todo el material 00:02:45
y se realizará una coevaluación del trabajo cooperativo promoviendo el trabajo entre iguales. 00:02:49
Adiós. 00:02:55
Subido por:
M.pilar G.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
10
Fecha:
29 de agosto de 2023 - 22:32
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES ARQUITECTO VENTURA RODRÍGUEZ
Duración:
02′ 58″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
8.29 MBytes

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