AULA VIRTUAL
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GESTIÓN DE PLATAFORMA DE APRENDIZAJE Y EVALUACIÓN
Vamos a enseñar ahora mi aula virtual, es la que utilizamos como herramienta para fomentar el trabajo y la gestión del aprendizaje.
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En este caso nos vamos a ir a las del curso 2003-2024, en mi caso como es primaria, la tenemos aquí creada en Educación Física.
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Vamos a ver por ejemplo las del curso del 5ºB y podemos ver aquí el desarrollo de todas las unidades.
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Vamos a poner un ejemplo de las tres primeras en el que, por ejemplo, en este Basketball Rules lo primero que tenemos es un vídeo
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que nos muestra las básicas del baloncesto.
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Además, después de ver el vídeo tenemos dos tipos de actividades en las que son de selección múltiple con la plataforma H5P.
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En esta, por ejemplo, consiste en una vez visto el vídeo se le hace una pregunta que deben de contestar y a función de la respuesta que obtengan
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pues les aparece un mensaje. En este caso la pregunta correcta es esta, le damos a comprobar y les da una breve explicación.
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Sin embargo, si quisiéramos volver a repetirla, para ver el otro ejemplo, si le dáramos a la opción que está mal, por ejemplo, esta de aquí,
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le sigue saliendo un mensaje para que no se desaliminen pero no le sumaría la puntuación.
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Si queremos que se vea la puntuación pues podemos optar pulsando ese botón.
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Luego tenemos otra pregunta de las mismas características. En esta lo único que tiene de diferencia es que les damos una pista que pueden utilizar en cualquier momento.
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Bueno, con el Ultimate seguimos una estructura parecida, hacemos un vídeo y utilizamos también una herramienta de evaluación automática como el H5P.
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Sin embargo, en esta lo que hacemos en vez de utilizar múltiple respuesta lo hacemos con fotos.
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Entonces aquí nos hace una pregunta, ¿cuál de estos jugadores es el que está jugando al Ultimate?
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Previamente les aparece un vídeo y bueno, nos sirve también un poco para saber si lo han visto y si saben más o menos de qué va.
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El aula virtual nos es bastante útil ya que muchas veces en la educación física se pierde bastante tiempo en subir, bajar, vestuarios.
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Entonces de esta forma es un contenido que estamos permitiendo que se haga en casa en vez de en la escuela.
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Pues bueno, si le damos a la opción correcta le damos a comprobar y nos sigue saliendo un mensaje positivo.
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Vamos a ver por último la opción de AgroSport.
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Siguiendo la metodología H5P y con todo lo que nos ofrece.
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Vamos a ver Rukbitag.
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En Rukbitag utilizamos H5P y en esta vez lo que estamos utilizando es un cruce y grava.
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Aquí nos dan diferentes pistas que se van completando de forma automática.
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Estamos mezclando el inglés con el español y podemos ver cómo nos van sumando las diferentes letras en función de las que vamos completando correctamente.
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Y automáticamente se nos corregiría.
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De esta forma nosotros tenemos en todo momento un control, podemos ver quién ha realizado la actividad porque nos sale de forma automática.
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Espero que haya quedado claro y un saludo.
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- Autor/es:
- SERGIO RUBIO SÁNCHEZ
- Subido por:
- Sergio R.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 8
- Fecha:
- 1 de noviembre de 2023 - 19:56
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI BLAS DE LEZO
- Duración:
- 04′ 26″
- Relación de aspecto:
- 16:10 El estándar usado por los portátiles de 15,4" y algunos otros, es ancho como el 16:9.
- Resolución:
- 1152x720 píxeles
- Tamaño:
- 37.99 MBytes