Saltar navegación

Contenido Digital Trivial- Adrián Baamonde Carballido

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 3 de julio de 2023 por Adrián B.

5 visualizaciones

Descargar la transcripción

Muy buenos días, el vídeo que voy a realizar es en relación o en consonancia a la creación de contenidos digitales, en este caso ha sido un trivial, en el que los alumnos se mueven por el tablero para ganar un quesito y el jugador que cumple todos los quesitos pues es el ganador. 00:00:02
El objetivo de la actividad, evaluar que el alumno al final del curso académico ha adquirido los contenidos de las diferentes asignaturas a partir de una actividad que es la gamificación. 00:00:21
Por contextualizar, yo he podido realizar esta actividad en el segundo de primaria, en el área de lengua y como tipo de actividad yo lo consideraba de refuerzo o de repaso, 00:00:32
ya que lo hemos realizado en los últimos días del tercer trimestre y sobre todo con el objetivo de concienciarme o de constatar que el alumno ha adquirido contenidos de las diferentes asignaturas. 00:00:47
Así que con el objetivo de incrementar su atención a la actividad, la adquisición de contenidos y su autonomía personal, siento que es una actividad que no sólo se ha complementado con la diversión, sino con la acción del repaso del curso. 00:01:01
¿Cómo lo hemos realizado? 00:01:21
Pues bueno, lo que hemos tratado de asignar es un color a cada asignatura 00:01:25
es decir, en este caso el color azul a la asignatura de lengua 00:01:30
e íbamos diseñando diferentes preguntas del curso 00:01:34
y con sus respuestas 00:01:40
color azul, color rosa las matemáticas 00:01:43
color amarillo el inglés con sus diferentes preguntas, color marrón sociales y finalmente color verde la asignatura de naturales con sus diferentes preguntas. 00:01:49
Como variante o como alternativa, había alumnos, estas asignaturas, la mayor parte de las asignaturas se enseñan en habla inglesa, hay momentos en el que por el perfil de algún alumno habría que castellanizar las preguntas y bueno, lo teníamos en los dos conceptos, en castellano e inglés. 00:02:04
una vez que ya teníamos diseñadas las preguntas 00:02:29
imprimíamos este tablero para que los alumnos pudiesen jugar en el tablero 00:02:33
y a partir de ahí, a partir de un programa interactivo 00:02:39
se creaban las tarjetas que finalmente luego las imprimíamos 00:02:44
de los diferentes colores, color azul, color amarillo, color verde 00:02:49
y con las diferentes preguntas por un lado 00:02:53
y las respuestas por el otro lado. 00:02:57
Y bueno, se generaban diferentes preguntas. 00:03:01
Aquí tenemos las diferentes preguntas que se podrían formalizar. 00:03:06
Y de esa forma, el alumno no sólo aprende de forma en la que él es el protagonista, 00:03:11
en el que es una metodología activa, y también nosotros interiorizamos 00:03:19
y constatamos que alguno ha conseguido los requisitos o los objetivos mínimos de cada materia. 00:03:26
Subido por:
Adrián B.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
5
Fecha:
3 de julio de 2023 - 12:20
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC LOPE DE VEGA
Duración:
03′ 35″
Relación de aspecto:
1.88:1
Resolución:
1920x1020 píxeles
Tamaño:
62.91 MBytes

Del mismo autor…

Ver más del mismo autor


EducaMadrid, Plataforma Educativa de la Comunidad de Madrid

Plataforma Educativa EducaMadrid