Programando el movimiento en Scratch
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
En el siguiente video podréis aprender como programar el movimiento de un objeto en Scratch al pulsar una tecla.
- Valoración:
- Eres el primero. Inicia sesión para valorar el vídeo.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Idioma/s:
- Idioma/s subtítulos:
- Autor/es:
- Santiago Molina Toni
- Subido por:
- Santiago M.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 8
- Fecha:
- 2 de noviembre de 2023 - 20:27
- Visibilidad:
- Clave
- Enlace Relacionado:
- https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC EL VALLE III
- Duración:
- 01′ 22″
- Relación de aspecto:
- 16:9 Es el estándar usado por la televisión de alta definición y en varias pantallas, es ancho y normalmente se le suele llamar panorámico o widescreen, aunque todas las relaciones (a excepción de la 1:1) son widescreen. El ángulo de la diagonal es de 29,36°.
- Resolución:
- 1890x1068 píxeles
- Tamaño:
- 17.90 MBytes
Para publicar comentarios debes entrar con tu nombre de usuario de EducaMadrid.
Comentarios
Este vídeo todavía no tiene comentarios. Sé el primero en comentar.