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Programa con Octostudio de un modo sencillo, offline y gratuito - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 21 de julio de 2026 por Felicisimo G.

5 visualizaciones

Utiliza todos los bloques y novedades que ofrece Octostudio. Programa con variables, condicionales, apariencia y utilizando el movimiento de la tablet.

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Hola, ¿conoces OctoStudio? 00:00:00
Mira que sencillo es crear un proyecto. 00:00:02
Creamos un nuevo proyecto, 00:00:04
agregamos el objeto que queramos mover, 00:00:06
le ponemos un fondo, 00:00:10
y si no, utilizamos la cámara, usamos las fotos, 00:00:11
le vamos a poner un fondo marino, 00:00:14
le podemos hacer más grande, 00:00:16
le podemos hacer más pequeño, 00:00:18
y aquí tenemos los bloques para empezar, 00:00:20
muy útil este, 00:00:23
o también tenemos al tocar, 00:00:25
aquí tenemos los bloques de movimiento, 00:00:27
vamos a moverlo hacia arriba, le vamos a mover 50 y ¿con qué velocidad? 00:00:29
pues velocidad de espacio, luego tenemos los bloques donde podemos escribir 00:00:37
tanto poner, hablar de texto a voz o podemos escribirlo en un bocadillo 00:00:42
tenemos los bloques de apariencia, en este caso lo que vamos a hacer es que 00:00:48
cuando llegue al final le vamos a cambiar el tamaño por 20, se va a hacer más grande 00:00:53
Aquí tenemos los bloques, son muy divertidos porque nos hacen efectos 00:00:58
En este caso le vamos a cambiar el color 00:01:02
También en 20 le vamos a poner 80 00:01:05
Y aquí tenemos los bloques para poner condicionales 00:01:08
En este caso vamos a esperar hasta que le presionemos 00:01:13
Pues por ejemplo nos va a decir su tamaño 00:01:16
Y le vamos a decir el tamaño 00:01:19
Vamos a ver como funcionaría esta animación 00:01:21
Le damos a la bandera verde 00:01:25
sube 00:01:27
y cuando presionamos nos dice el tamaño 00:01:29
Idioma/s:
es
Materias:
Diseño, Matemáticas, Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
Etiquetas:
Juegos, Operaciones matemáticas, Tablet, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Competencia Digital Docente, Código Escuela 4.0_M, Animación
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
  • Educación Especial
    • Educación Basica Obligatoria
      • Infantil
      • Básica 1
      • Básica 2
    • Programas de formación para la transición a la vida adulta
      • Tránsito a la vida adulta
      • Programas de iniciacion profesional especial
  • Educación Infantil
    • Primer Ciclo
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
      • Tercer Curso
    • Segundo Ciclo
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
      • Tercer Curso
  • Educación Primaria
    • Primer Ciclo
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
    • Segundo Ciclo
      • Tercer Curso
      • Cuarto Curso
    • Tercer Ciclo
      • Quinto Curso
      • Sexto Curso
  • Educación Secundaria Obligatoria
    • Ordinaria
      • Primer Ciclo
        • Primer Curso
        • Segundo Curso
      • Segundo Ciclo
        • Tercer Curso
        • Cuarto Curso
        • Diversificacion Curricular 1
        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
Autor/es:
Felicisimo González Canle
Subido por:
Felicisimo G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
5
Fecha:
21 de julio de 2026 - 10:30
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI JOVELLANOS
Duración:
01′ 37″
Relación de aspecto:
0.63:1
Resolución:
1080x1728 píxeles
Tamaño:
20.65 MBytes

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