Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.
"Proyecto de Integración de las TICs en el CPEE Alborada" de D.José Manuel Marcos y D.César Cana
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Ponencia de D.José Manuel Marcos y D.César Canales: "Proyecto de Integración de las TICs en el CPEE Alborada", que forma parte del Congreso Nacional Internet en el Aula realizado el 26 de junio de 2008 en la sede de Madrid.
Bien, nosotros trabajamos en un Colegio Público de Educación Especial en Zaragoza, capital,
00:00:00
y tenemos mucha suerte. Entre las suertes que tenemos es que estamos relativamente cerca
00:00:15
de la Escuela de Ingeniería de la Universidad de Zaragoza. Entonces, esa cercanía no solo
00:00:19
es física, sino que también es, como vais a ver, de complicidad de trabajo. Todos los
00:00:24
que conocéis un centro de educación especial, convendréis con nosotros en que las ayudas
00:00:28
técnicas son una herramienta básica y fundamental en la labor diaria en este tipo de centros,
00:00:32
y nosotros entendemos que son fundamentales para que el alumno interactúe de manera adecuada
00:00:38
con su entorno y para que le sirvan de elemento de acceso a tres áreas muy importantes. Las
00:00:42
áreas curriculares, las actividades de ocio y las nuevas tecnologías, las nuevas tecnologías
00:00:48
de la información y la comunicación que están presentes absolutamente en toda la labor educativa.
00:00:54
La singularidad de la discapacidad de nuestros alumnos, nosotros tenemos cien alumnos y siempre
00:01:00
decimos que son cien problemas educativos y cien retos educativos, a veces son hasta
00:01:05
doscientos, dependiendo un poco de... Pues decimos que esa singularidad hace que necesiten
00:01:10
cada uno de ellos unas ayudas muy específicas y tengan unas necesidades y unas demandas
00:01:16
muy específicas. Esto es general en cualquier colegio de educación especial, como digo.
00:01:21
¿Qué ocurre? Que muchas veces o no tenemos una solución para responder a esa demanda
00:01:25
o si la tenemos es muy cara y no podemos adoptarla, y menos un colegio o una familia. Aquí así
00:01:30
rápidamente tenéis unas imágenes con unos precios sacados de catálogo de una conocida
00:01:36
empresa de varios accesorios que serían necesarios para que un niño accediera a un ordenador.
00:01:40
Fijaros más o menos los precios por donde van. El pulsador ese rojo es de lo más habitual
00:01:48
y desde allí hasta cualquier otra, el trackball, el brazo articulado, etcétera, etcétera.
00:01:55
En el ámbito de la comunicación, aquí tenéis dos imágenes de dos recursos que se utilizan
00:02:00
también con mucha frecuencia. El Alfa Talker, que tiene sus limitaciones pero que ha dado
00:02:07
mucho juego, y el Sprint Boar. El Sprint Boar es la estrella, pero ya veis la estrella, ¿no?
00:02:11
Es como le decimos a un niño de tres años o a los padres de un niño de tres años que
00:02:18
compren un Sprint Boar porque a lo mejor su hijo se podrá comunicar con un Sprint Boar
00:02:21
cuando tenga 15. ¿Qué ocurre? Esta situación, pues lejos de darnos miedo, nos incentivó
00:02:25
y dijimos vamos a buscar soluciones y vamos a buscar soluciones que sean creativas en
00:02:33
la medida de lo posible. Nos pusimos a buscar, nos juntamos, un montón de gente, estuvimos
00:02:38
pensando y aportando soluciones y a partir de allí salió una propuesta de colaboración
00:02:42
con otras instituciones, concretamente en este caso con la Universidad de Zaragoza.
00:02:47
La Universidad de Zaragoza, a través de su Centro Politécnico Superior, el CPS, como
00:02:52
os digo, está muy cerca de nosotros y empezamos a mantener una serie de contactos que han
00:02:56
llevado al diseño y a la elaboración de estas ayudas que os vamos a presentar hoy.
00:03:01
Toda esa colaboración y todo el producto de esa colaboración se hace bajo dos premisas
00:03:08
muy importantes. Primero, software libre y de código abierto y segundo, generalizar
00:03:12
al mayor número posible de usuarios esa solución. Generalizar al mayor número posible de usuarios
00:03:18
esa solución implica que debe ser muy configurable y que debe permitirnos a los docentes, a los
00:03:25
tutores y al propio usuario adaptarla, pensad que es la filosofía desde la que partimos,
00:03:32
adaptarla a la demanda individual de ese niño o de esa niña.
00:03:38
Un pase rápido por los frutos de este árbol, el ratón virtual arriba a la izquierda, una
00:03:42
silla de ruedas dirigida por voz o pantalla táctil. Fijaos, no es gratuita, por voz o
00:03:48
en principio nos habían planteado dirigirla mediante voz, un reconocedor de voz, pero
00:03:54
qué ocurre, que una persona que está tan afectada, que necesita ir a una silla de ruedas
00:03:59
que no puede manejar con un joystick tradicional, muy probablemente su tracto fonatorio estará
00:04:03
muy afectado y su voz será muy difícil de reconocer y además su capacidad cognitiva
00:04:09
también es fácil que esté afectada, con lo cual no sabrá generar los recursos para
00:04:15
dirigir la voz. Esta silla concretamente llevaba una palabra clave, la silla no se ponía en
00:04:19
marcha, era muy complicado, entonces se recurrió a una pantalla táctil que mediante láser
00:04:24
podía dirigir, eso es más sencillo, simplemente tocando. Vocaliza, os hablará José Manuel
00:04:29
ahora de él, tico, abajo a la izquierda, es un generador de tableros interactivos de
00:04:34
comunicación, os lo comentaré yo, y el dispositivo de orientación temporal alias, en nuestro
00:04:38
colegio, reloj de autistas. ¿Por qué el alias? Pues porque como todo lo que se genera
00:04:44
es fruto de una necesidad. Hace unos años teníamos un aula en la que fundamentalmente
00:04:51
había un grupo de niños con síndrome autista, entonces la profesora nos planteó la necesidad
00:04:57
de organizar las tareas y los espacios temporales de manera que hubiera una cierta anticipación.
00:05:04
¿Qué pertenecemos con esta ayuda técnica? Bueno, pues va dirigida, como veis allí,
00:05:10
a personas con dificultades de estructuración temporal, discapacidad psíquica, TGDs, ancianos,
00:05:15
estamos entrando un poco trabajando en el tema de los ancianos, y su objetivo es facilitar
00:05:20
a los usuarios la percepción espaciotemporal y ayudarles, en definitiva, a su organización.
00:05:24
Tiene dos grandes espacios, uno sería la zona de tareas comunes, lo veis allí a la
00:05:30
izquierda, donde ponemos el tiempo, es decir, cuando el niño, cuando se entra a clase,
00:05:36
todas esas luces están encendidas. Hubo una discusión, entre comillas, que no fue gratuita
00:05:40
y fue muy enriquecedora, sobre si las luces deberían estar encendidas y apagarse, o estar
00:05:46
apagadas y encenderse. Es decir, el tiempo, ¿lo gano o lo pierdo? Eso implica que nosotros
00:05:51
transmitimos una concepción temporal al alumno, es decir, si se van apagando, se te va agotando.
00:05:58
Pues ahí hubo su más y su menos. En esa zona de tareas comunes, lo que se hace es
00:06:03
que se establecen las tareas, como su nombre indica, que desarrolla todo el grupo. Pues,
00:06:08
a las doce, educación física, a las once y media, recreo, ¿vale? Y hay otra zona de
00:06:12
tareas individuales, en las que se establecen las tareas específicas de cada uno de los
00:06:18
alumnos. De manera que, si Juan tiene que ir a fisioterapia a las doce, pues a las doce
00:06:23
menos cinco se enciende una bombilla, en este caso amarilla, con un pitido o una melodía
00:06:26
que Juan asocia con ir a fisioterapia, ¿vale? Bien. El ratón virtual. Se presentó un día
00:06:32
una ingeniera, una proyectanda de ingeniería, oye, yo trabajo con teclados virtuales. No
00:06:39
nos interesan teclados virtuales. Nos interesa que nos hagas un ratón virtual para una niña
00:06:45
que teníamos gravemente afectada con parálisis cerebral infantil, su profesor está aquí,
00:06:49
José Manuel, para que pueda jugar con la página de la Barbie. Porque ella veía que
00:06:54
sus compañeras jugaban, pero ella no podía, no tenía capacidad para manejar un ratón
00:06:59
como lo entendemos. Solo tenía control voluntario sobre su rodilla derecha. Control voluntario
00:07:03
de movimiento. Bien. Begoña, que es la chica que nos hizo la propuesta, nos ha diseñado
00:07:08
un ratón virtual que, lo veis rápidamente, consiste en que en pantalla es configurable
00:07:14
absolutamente, esta es una de sus posibles configuraciones, puede salir solo una casilla,
00:07:19
pueden salir todas las casillas redireccionadas mediante un barrido y una pulsación o un
00:07:24
soplido en el micrófono o tocar una tecla, se detiene según la dirección que marca
00:07:30
y el cursor se mueve en esa dirección. Es decir, una persona, en este caso Raquel, pudo
00:07:36
llegar a jugar, os aseguro que jugaba y bien, la bestiala pintaba la Barbie con el ratón
00:07:40
virtual. Es muy configurable, como veis, y ponemos el clic de ratón, lo podemos sustituir
00:07:46
porque supongo que en todos los centros, como en casi todos los centros, los ratones están
00:07:53
adaptados con el Jack. Bien, ¿para qué utilizamos el ratón virtual? Pues lo utilizamos para
00:07:58
muchas cosas, para aprender, allí veis una captura de clic, veis una configuración abajo,
00:08:05
lineal-horizontal para navegar por Internet, veis una configuración vertical a la derecha
00:08:09
para formarnos, veis abajo a la izquierda las cuatro direcciones y el juego. Raquel curiosamente,
00:08:15
con todas las limitaciones que tenía, utilizaba preferentemente una sola casilla, o sea, era
00:08:22
capaz de prever qué dirección le venía detrás, cosa que yo, por ejemplo, no soy capaz
00:08:26
muchas veces. Y sobre todo lo utilizábamos, y se ha utilizado para comunicación, allí
00:08:32
tenéis una disposición de ratón virtual a la derecha, en este caso estaría el barrido
00:08:36
de izquierda arriba. Cosa curiosa también, o no tan curiosa, Raquel posiblemente por
00:08:40
su propia dificultad nunca asumió las cuatro direcciones oblicuas. Ella era capaz de ir
00:08:45
izquierda, derecha, arriba, abajo, pero no asumió nunca aquello. El Tico. El Tico es
00:08:51
un generador de tableros de comunicación. ¿Qué pretendemos con él? Pues pretendemos
00:08:56
generar, como su propio nombre indica, tableros adaptados a las necesidades de nuestros alumnos,
00:09:00
es decir, de manera que con el uso de un tablet PC, un alumno pueda utilizar un tablero
00:09:04
adaptado a sus necesidades. Insisto, es que lo de adaptado lo repetimos mucho porque es
00:09:11
la filosofía que nos mueve. Tenemos una función de barrido que nos permite también mediante
00:09:15
pulsación acceder al tablero. A ver, tenemos dos grandes partes en Tico, o dos aplicaciones.
00:09:21
El editor, que nos permite configurar el tablero de comunicación, y veis que hay una serie
00:09:25
de pantallas que nos permiten atribuir propiedades a esas casillas. Esas propiedades son desde
00:09:31
color, forma, tamaño, hasta control de entorno, por ejemplo. Es decir, a una determinada casilla
00:09:37
yo puedo activarla y se enciende la televisión, o se apaga, o sube o baja el volumen. Y la
00:09:42
segunda parte sería el intérprete, que es la aplicación que nos permite, o que permite
00:09:48
al usuario, utilizar aquellos tableros que le hemos configurado. Una cosa que nos importaba
00:09:54
mucho era que al acabar de utilizarse el intérprete se produjera una acumulación
00:10:00
de celdas en el histórico, es decir, para favorecer la construcción de estructuras
00:10:05
sintácticas. Sabéis que muchos de los comunicadores al uso no permiten ligar la frase, el Springboard
00:10:08
lo hace, pero creo que no existe alguno más. ¿Para qué utilizamos el Tico? Pues el Tico
00:10:16
lo utilizamos para la comunicación oral, en este caso yo quiero una naranja grande,
00:10:22
para la actividad curricular, señal a los transportes, como veis, y para control de
00:10:26
entorno, que es una línea en la que estamos trabajando últimamente con los compañeros
00:10:30
de ingeniería. Ahora José Manuel os acaba de explicar las otras.
00:10:34
Hola, buenos días. Voy a ser más rápido que César. Esta aplicación sería una de
00:10:37
las aplicaciones, digamos, entre comillas, estrellas en el centro, puesto que el alumno
00:10:43
que la ha realizado como proyecto fin de carrera, la mayoría de ellos son proyectos fin de
00:10:48
carrera, pues ha recibido todos los premios que se puede recibir como proyectando. Entonces
00:10:51
es una aplicación de la que estamos encantados, es una aplicación que está dirigida a sujetos
00:10:57
que poseen una patología en su lenguaje oral y nuestro objetivo era dotar de una herramienta
00:11:02
de carácter logopédico a profesionales, padres, logopedas, que fueran muy manejables y configurables
00:11:08
por el usuario. A la vez lo que tratábamos también era de utilizar todas las posibilidades
00:11:16
que nos ofrecen las tecnologías de la comunicación, ya sabéis que ahora actualmente se puede
00:11:20
programar por voz hasta una lavadora, pues nosotros lo que queríamos era aprovechar
00:11:24
esas posibilidades que nos ofrecen las tecnologías para crear un programa de tipo logopédico.
00:11:28
En este caso, fijaros, este sería el interfaz de vocaliza, una de las cosas que pretendemos
00:11:32
siempre cuando trabajamos con ellos y que les exigimos es que el interfaz sea siempre
00:11:38
muy sencillo y que cualquier persona que no tenga conocimientos muy avanzados sobre informática
00:11:42
pueda utilizarlo sin ninguna dificultad. No me voy a meter mucho en él, si os dais cuenta
00:11:47
tiene dos partes, un módulo de aprendizaje donde el reconocedor que incorpora al programa
00:11:52
adapta, reconoce y evalúa nuestra voz, es decir, la mete en su base de datos y por otro lado
00:11:56
tenemos el módulo de juegos que es la parte inferior de la pantalla donde el sujeto interactúa
00:12:02
y como os podéis dar cuenta hicimos como cuatro campos de trabajo, el ingeniero en
00:12:09
concreto no conocía los componentes del lenguaje oral. Entonces nosotros le dijimos
00:12:15
queremos hacer cuatro campos de trabajo, el fonológico donde le van saliendo una serie
00:12:22
de palabras que nosotros hemos introducido y cuando las articula correctamente recibe
00:12:26
un refuerzo, es un refuerzo visual y auditivo, podemos trabajar el componente semántico
00:12:31
que es crearle adivinanzas donde vamos a meter esas mismas palabras que hemos trabajado en
00:12:38
la articulación y le vamos a exigir que las clasifique, hay un componente que es el
00:12:41
morfosintáctico que es crear estructuras de frase en las que si el alumno articula
00:12:46
correctamente la frase que nosotros hemos introducido pues recibirá el refuerzo visual
00:12:51
y auditivo y por último un apartado de vocación, este apartado de vocación es donde nosotros
00:12:56
decimos una palabra y automáticamente aparece el dibujo de la palabra que hemos articulado.
00:13:02
El diseño de las actividades como veis aquí estaría, se puede configurar lo que son las
00:13:08
palabras introduciendo la imagen y lo que sería el identificador que va a reconocer
00:13:16
el reconocedor comando orales, este sería la creación de adivinanzas como veis arriba
00:13:21
pues por ejemplo la tomamos cuando estamos malitos, basta que nosotros la escribamos
00:13:29
que el reconocedor va a leer esa frase y se la va a preguntar al niño. Otra opción que
00:13:32
pusimos es como la voz del sintetizador es un poco desagradable que podamos nosotros
00:13:36
grabar nuestra propia voz, bueno pues tiene esa opción, tiene lo que sería la estructura
00:13:40
de frase y por último una cosa muy importante, para trabajar como ha dicho César hay que
00:13:46
graduar las actividades y adaptarlas, tiene un nivel de gestión de usuarios en el que
00:13:50
nosotros podemos introducir las palabras, adivinanzas o frases que vamos a trabajar
00:13:54
con el usuario en función de los progresos que tenga. Para cubrir un poco uno de los
00:13:58
graves problemas con los que nos hemos encontrado ha sido el tema de las imágenes, ya sabéis
00:14:05
que normalmente en comunicación aumentativa se trabajan con imágenes pues que tienen
00:14:08
un copyright y no las puedes utilizar habitualmente para distribuirlas con los programas que haces,
00:14:15
entonces nosotros lo que tenemos Tico, tenemos Vocaliza pero nos faltaban las imágenes,
00:14:20
entonces empezamos a trabajar con el Centro Aragones de Tecnología para la Educación
00:14:27
financiado por el Departamento de Ciencia y Tecnología del Gobierno de Aragón en el
00:14:31
diseño precisamente de un banco de pictogramas que pudieran ser utilizados tanto por los
00:14:36
alumnos que tienen problemas en los procesos de comunicación como en los casos que su
00:14:42
nivel de aprendizaje por el tema de interculturalidad pues necesita un apoyo gráfico. Voy a pasar
00:14:47
un poquito rápido, veis aquí es donde comentamos lo del proceso de colaboración, es importante
00:14:53
haber encontrado también aquí gente tanto del Departamento de Ciencia y Tecnología
00:14:57
por parte del Gobierno de Aragón como del Catedro que nos han ayudado, tenemos un diseñador
00:15:02
gráfico con el cual diseñamos todos los pictogramas, es un proceso lento pero hay
00:15:06
una página que se pueden descargar, están al final de la presentación, creo que no
00:15:11
lo vamos a ver pero como supongo que sale en las actas de la ponencia pues la podréis
00:15:14
ver. Si podemos ir terminando te lo agradeceremos.
00:15:18
Esto sería un poquito para que veáis cuáles son las imágenes y nos dejamos los proyectos
00:15:23
futuros pero ya aparecen en las actas.
00:15:28
Muchísimas gracias.
00:15:31
- Valoración:
- Eres el primero. Inicia sesión para valorar el vídeo.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Idioma/s:
- Autor/es:
- D.José Manuel Marcos y D.César Canales
- Subido por:
- EducaMadrid
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 275
- Fecha:
- 12 de agosto de 2008 - 14:30
- Visibilidad:
- Público
- Enlace Relacionado:
- Ministerio de Industria, Turismo y Comercio, a través de la Entidad Pública Empresarial red.es; Ministerio de Educación, Política Social y Deporte; Consejerías de Educación de las Comunidades Autónomas.
- Descripción ampliada:
- Ponencia de D.José Manuel Marcos y D.César Canales sobre educación especial: "Proyecto de Integración de las TICs en el CPEE Alborada", que forma parte del Congreso Nacional Internet en el Aula realizado el 26 de junio de 2008 en la sede de Madrid dentro del Congreso Nacional Internet en el Aula (Importancia de las TIC en las Aulas).
- Duración:
- 15′ 41″
- Relación de aspecto:
- 5:4 Es el estándar al cual pertenece la resolución 1280x1024, usado en pantallas de 17". Este estándar también es un rectángulo.
- Resolución:
- 360x288 píxeles
- Tamaño:
- 55.62 MBytes