GRAN JUEGO DE LA OCA
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Bien, a continuación pasamos a desarrollar otro de los contenidos o creación de contenidos y para ello hemos hecho un juego genial y que sería un gran juego de la OCA.
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Bien, en este juego lo que hacemos es dividir la clase en varios grupos, cada grupo va a tener una ficha para mover, vince a la jirafa, vince al pez, el cerdo...
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Bien, dentro de este juego tenemos una info en la cual nos van a explicar cómo se puede jugar,
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qué hay que hacer una vez que caes en alguna de las casillas, cuáles son las instrucciones.
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El objetivo del juego, como bien todo el mundo sabe, sería llegar al centro a través de todas las ciudades que se han hecho con el navegador.
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Bien, vemos que tenemos un dado interactivo que nos va a servir para jugar y para ello lo que hacemos es ir moviendo las fichas.
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Bien, como vemos hay distintos colores, hay distintos dibujos, vemos que hay una oca, sabemos que cuando tocamos a la oca nos dice que de oca en oca tiró porque no toca.
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Con lo cual esta persona volvería a otra oca y volvería a tirar.
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Bien, también tenemos otras opciones según van cayendo que pueden ser o bien el cangrejo en el que nos dice que se queda, se retrocede tres casillas.
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o bien tenemos en la casilla del aburrido, en la que te quedas sin jugar, o bien tenemos el del salto, en la que avanzas tres casillas,
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bien tenemos la casilla de la muerte, que nos dice que tenemos que volver al inicio,
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bien por otro lado, como se puede observar, hay distintos tipos de colores de numeración.
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Por un lado tenemos los colores rojos, que nos va a indicar que tenemos que pasar una prueba de gestos.
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En este caso nos dice cómo nos tenemos que ubicar, es decir, la persona que va a hablar va a estar frente a una pantalla y el resto del equipo estará de vuelta.
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Aquí tenemos las pruebas que hay, por ejemplo, del 1 al 60 serían como las cartas.
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Y nos dice que tienen que representar con gestos, en este caso comer un espagueti.
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Vemos que tienen un tiempo para poder realizar la prueba y si no, pues perderían. En el caso de que un jugador haya estado en esta casilla y no haya pasado la prueba, el equipo no lo haya pasado, tendrían que volver de nuevo para atrás.
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De igual manera, tenemos las pruebas azules, que sería la prueba o el juego del tabú.
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De igual manera, se pondrá la persona que lo va a decir frente a la pantalla y el resto estaría de espaldas.
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Vemos que también va con una numeración, esta sería la palabra que deben decir y todas estas las que estarían prohibidas.
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Ganaría el equipo que antes llega al centro.
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- Subido por:
- María Luz Del M.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 21 de junio de 2023 - 19:57
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI EMPERADOR FERNANDO
- Duración:
- 03′ 14″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 854x480 píxeles
- Tamaño:
- 39.37 MBytes