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INNOVACIÓN EDUCATIVA MARTA MOLINERO

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Subido el 13 de julio de 2023 por Marta M.

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INNOVACION EDUCATIVA

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Este curso escolar en mi colegio hemos realizado una gamificación basada en Pokémon. 00:00:04
Esta gamificación es un sistema en el que los alumnos y alumnas tienen que conseguir alcanzar todos los Pokémon 00:00:09
y registrar los cromos en su propia Pokédex o álbum de cromos. 00:00:15
Y para ello lo consiguen a través de misiones semanales. 00:00:20
Estas misiones semanales se ponen en clase, en el aula virtual o se pueden poner en el pasillo. 00:00:25
Hay misiones de diferentes temáticas. 00:00:29
En este caso vamos a trabajar una misión de matemáticas. 00:00:31
Esta misión la he desarrollado con una infografía en Canva, donde voy contando su desarrollo, su estructura, para ver cómo se implanta en una clase. 00:00:35
Para ello he creado una misión semanal para la clase de segundo relacionada con las asignaturas de matemáticas y educación artística. 00:00:49
He indicado los espacios donde vamos a trabajar, el aula de segundo y el aula maker. 00:00:56
El aula maker es un aula que hemos creado en mi colegio, se llama Espacio Maker o Villa Maker, 00:01:00
donde trabajamos robótica, educación artística y hacemos algunos proyectos. 00:01:07
Contenidos, figuras geométricas, trabajo, individual, grupos y cooperativo y la gamificación Pokémon. 00:01:13
En esta misión tenemos un Pokémon que se llama Moak y dice que el reto es un reto de plastilina grupal. 00:01:19
En matemáticas tenemos que realizar varias figuras geométricas con plastilina y palillos. 00:01:25
Si tu equipo consigue hacer todas en el tiempo, superaréis este reto. 00:01:30
Después he explicado los pasos de nuestra secuencia didáctica. 00:01:33
Primero la misión, lo he explicado, va a haber una presentación y explicación por parte de la maestra. 00:01:38
Después un vídeo aclaratorio que nos lleva a YouTube sobre las figuras geométricas. 00:01:43
vamos a hacer también un Geniali de repaso que he creado con un Bitmoji personalizado 00:01:51
para hacer una imagen de cercanía a mi alumnado 00:02:00
esto se puede hacer en pareja, se puede hacer de manera individual, grupal 00:02:02
el reto que se hará en el Aula Maker en grupos tienen que hacer las siguientes figuras 00:02:07
con plastilina y palillos, cuadrado, triángulo y círculo 00:02:14
Y después he creado una autoevaluación para que lo rellenen y después poder pegarlo en el cuaderno sobre su opinión sobre lo que hemos realizado. 00:02:17
Además en la fase final he explicado que se colgarán en el aula virtual las fotos de los trabajos de cada grupo. 00:02:28
Cada grupo tendrá que votar qué equipo lo ha hecho mejor. 00:02:33
No se pueden votar a sí mismos, así como las recompensas finales. 00:02:36
Cada alumno ganará 15 puntos si realiza la misión y cada grupo ganará el cromo de un Pokémon. 00:02:40
El grupo que más puntos tenga ganará un punto extra. 00:02:44
Todos estos puntos los registro con una aplicación que se llama Classcraft. 00:02:48
Cada niño tiene su avatar y va ganando puntos en función de las misiones. 00:02:52
También quiero decir que he creado en el aula virtual un foro para que tanto los niños como las familias puedan opinar sobre lo que se ha realizado. 00:02:58
Autor/es:
MARTA MOLINERO BUADES
Subido por:
Marta M.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
4
Fecha:
13 de julio de 2023 - 14:10
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI FELIPE II
Duración:
03′ 08″
Relación de aspecto:
1.88:1
Resolución:
1920x1020 píxeles
Tamaño:
113.49 MBytes

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