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Metodologías innovadoras

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Subido el 31 de agosto de 2023 por Loreto G.

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Hola, mi nombre es Loreto Arriba Manso con 251191474Y y a continuación con esta infografía 00:00:00
creada en Canva voy a explicar las distintas metodologías activas que utilicé para el 00:00:09
desarrollo de cuatro sesiones en la asignatura de inglés. 00:00:14
Como se puede ver ya me encuentro en Canva, he iniciado su sesión, aquí está mi nombre 00:00:18
y esta es la infografía que voy a mostrar. 00:00:22
Las metodologías activas que se llevaron a cabo fueron en primer lugar el trabajo cooperativo, el uso de nuevas tecnologías, el método comunicativo que es aquel que da más importancia prioritariamente al speaking y al listening antes de comenzar con el reading y el writing y por último el trabajo por proyectos. 00:00:25
En la sesión 1 lo que se realizó fue una presentación del nuevo vocabulario que se iba a trabajar a lo largo de las 4 sesiones 00:00:44
Pues este era el objetivo de las sesiones, el aprendizaje del nuevo vocabulario 00:00:55
Entonces en esta sesión número 1 se trabajaron distintos juegos en conjunto con toda la clase 00:01:01
con la utilización de flashcards que se imprimieron a gran tamaño y color para facilitar la visión de aquellos alumnos con discapacidades visuales. 00:01:07
Después de trabajar distintos juegos de forma conjunta, los alumnos en pareja realizaron una actividad en la que disponían de unas pequeñas flashcards 00:01:16
que iban enseñando a su compañero y éste debía de decir la palabra que representaban. 00:01:28
En la sesión número 2 se comenzó realizando una actividad cooperativa llamada Códigos Pueblo. 00:01:34
Había distintos códigos a lo largo de la clase y los alumnos por grupos en los que estaban sentados 00:01:42
debían de escanearlos, conseguían una imagen que representaba una palabra que debían de adivinar. 00:01:47
Después, aprovechando que estaban utilizando las tablets, se realizó un crisis, es decir, 00:01:53
un concurso online en el que había distintas preguntas relacionadas con el vocabulario 00:01:59
de los alumnos en conjunto debían de responderlas. Finalmente se utilizaron exit tickets para 00:02:03
evaluar las sesiones que se habían realizado. En estos tickets ponían cuál era el juego 00:02:10
que más les había gustado hasta entonces y qué palabras habían aprendido. En la sesión 00:02:15
número 3 se jugó al cabón. Este es un juego cooperativo en el que se proyecta en la pizarra 00:02:20
digital un tablero y los alumnos por grupos deben de ir respondiendo a distintas preguntas 00:02:25
sencillas que el tablero escote. Finalmente se hizo un live worksheet, esta vez de forma 00:02:30
individual, en el que los alumnos disponían de varios ejercicios relacionados con el vocabulario 00:02:36
y que hacían de forma autónoma para practicar el reading y el writing. Finalmente en la 00:02:41
sesión 4 se realizó un proyecto cooperativo. El proyecto consistía en la creación de 00:02:48
un lab book. Un lab book es una especie de cartulina mucho más visual y creativa en 00:02:53
que se utilizan distintas plantillas para organizar los contenidos. 00:02:59
Los alumnos debían planificar, estructurar y crear los distintos apartados que querían introducir 00:03:03
y que debían estar relacionados con las distintas sesiones y con el vocabulario aprendido en las tres clases anteriores. 00:03:12
Hola, mi nombre es Loreto Arrido Manso, con 251191474Y 00:03:20
idioma y a continuación con esta infografía creada en Canva voy a explicar 00:03:26
las distintas metodologías activas que utilicé para el desarrollo de cuatro sesiones 00:03:30
Subido por:
Loreto G.
Licencia:
Dominio público
Visualizaciones:
5
Fecha:
31 de agosto de 2023 - 23:00
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI LOS ROSALES
Duración:
03′ 36″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
12.67 MBytes

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