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Sesión 7 presencial Geogebra CTIF Madrid Capital
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Obviamente parece que lo que más nos puede interesar a nosotros es eso, es utilizar el sitio web de GeoGebra como LMS,
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es decir, como una especie de Google o de Google Classroom o de lo que sea, para recoger los materiales de los alumnos.
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Desventajas, ahora que está muy de moda y el martes se ha aprobado una nueva ley, etc.
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deberíais
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si registráis a vuestros alumnos
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deberíais
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¿cómo era la palabra?
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anonimizarlos, es decir
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que sean anónimos, es decir
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alumno 001
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y que no venga ningún rastro
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de su usuario
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no deberían utilizar el usuario de Google
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que además le están dando
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más información a Google, aunque ellos tengan Google
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etc. ¿vale?
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para
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Para que vosotros creéis un grupo GeoGebra, simplemente cuando estáis dentro de vuestra página GeoGebra, tenéis a la izquierda grupos.
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¿Veis a la izquierda un sitio que pone grupos? Pues simplemente a la izquierda del todo.
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Abajo pone grupos, donde pone recursos y todo eso.
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Bueno, pues ahí
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Como veis, tiene
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Dos parámetros fundamentales
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Nuevo grupo
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Que sería para que vosotros creáis un grupo
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Y evidentemente
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Serían los propietarios del grupo
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Y uniros
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A un grupo
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Si queréis
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Primero vamos a uniros a un grupo
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Que he creado yo
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Y luego ya
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Veremos incluso
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como crear un grupo
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bueno, para uniros a un grupo
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como veis ahí
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se puede hacer por invitación
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o se puede escribir un código
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el código que tenéis que escribir
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es JVM3C
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JVM3C
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solo se escribe
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una vez en la vida
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solo se escribe
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una vez en la vida
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es decir, una vez que tú
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te hayas unido a un grupo
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pues puedes dar
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ver mis grupos
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y aparecerá
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si
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lo estáis haciendo, pues yo
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mientras no he actualizado
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como veis, como se ven los grupos
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¿qué miembros había
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en mi grupo? pues solo uno
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que era yo, si ahora yo le doy
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a actualizar
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pues de repente, fijaros
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ha entrado Ana
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Pazgar
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Carlos Lee, Carmen María
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del Mar
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Eva Aneiro
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Juan Moreno, Juan Pablo
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es decir, veo que ya vais entrando
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Pablo, Rosa, Rosa María
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y Silvia, vale
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evidentemente si le vuelvo a dar a actualizar
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pues cada vez incluso es posible
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que aparezcáis más
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¿de acuerdo?
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pues ya os habéis unido
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a mi grupo
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como yo soy el propietario
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yo soy el que os puedo dar permisos
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simplemente como miembros
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¿de acuerdo?
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como miembros, pinchar en la pestaña
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miembros
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yo puedo cambiar
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porque como veis
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vosotros no tenéis
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este desplegable
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¿de acuerdo?
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vosotros os ponéis que sois miembros
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o que quienes son miembros
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pero yo os puedo hacer propietario
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¿de acuerdo? hay tres figuras
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miembro, propietario
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y creador, por decirlo de alguna manera
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el que fabrica
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algo, una construcción
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y la sube, pues
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tiene esa tercera
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categoría.
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¿Para qué importa ser propietario
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o miembro? Pues ya lo entendéis.
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Propietario es el que va
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a poner los ejercicios, las cosas
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y miembro
00:04:00
pues simplemente
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se supone que serían los
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alumnos. Como habéis visto
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hacer un grupo
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para que se unan
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los alumnos, es tan fácil como pasar
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es el código ese, es decir, cuando se crea
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un grupo, luego lo creáis vosotros si creéis
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cuando se crea un grupo
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simplemente
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te proporciona ese código
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que se sigue viendo aquí siempre
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¿eh? lo veis ahí
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y entonces los alumnos
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escriben ese código
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y ya no tienen que volver a escribir
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o sea, no hay que escribirlo
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cada vez, si queréis saliros
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incluso, podéis
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volver a intentar entrar
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y si vais a ir a mis grupos
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veréis que están, ¿de acuerdo?
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podéis saliros
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intentad volver a entrar
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y ya simplemente en la izquierda
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en grupos, en ir a mis grupos
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pues saldrá
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bien, básicamente no vamos a estar
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mucho tiempo
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porque hoy lo vamos a dedicar
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a la geometría 3D
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y tiene bastante
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enjumbia y es bastante potente
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y me parece más bonito
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y más interesante que esto
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O sea, que esto es una pasadita así por encima.
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Bueno, hay cuatro pestañas ahí arriba, como veis.
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¿Vale?
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La primera es publicaciones.
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Bueno, pues aquí, si queréis enseñarle a ese grupo algo que habéis creado,
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pues lo ponéis ahí.
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Ahí, inicialmente, cualquiera puede subir cosas.
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Yo he subido esta de aquí abajo, que pone rectas y puntos notables.
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¿De acuerdo?
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esa construcción que puede haber en el culto natal
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vosotros podéis poner comentarios
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si queréis, sobre ella
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podéis verla, etc.
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la segunda pestaña que tiene miembros
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pues simplemente viene
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quienes estamos en el grupo
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la tercera pestaña que viene recursos
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pues uno puede decir
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pues parece redundante
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pero realmente no lo es
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porque es otra manera de ver
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lo que hemos ido colgando
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pero la más importante es la cuarta
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¿todos tenéis una pestaña que pone evaluación?
00:06:13
no
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vale, si me gusta
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tenéis una pestaña que pone
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tarea, porque evidentemente
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no soy los propietarios del grupo
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así que no podéis
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evaluar, vosotros
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solo podéis resolver tareas
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entonces yo en publicaciones
00:06:31
se hacen publicaciones
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para que lo atendáis
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se hacen publicaciones
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de esto lo siento pero no hay
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o sea que lo que apuntéis
00:06:41
y eso
00:06:44
y luego lo que veis vosotros
00:06:44
en publicaciones como veis yo tengo
00:06:46
una pestaña que pone
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crear carrera
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lo veis ahí y entonces ahí yo le pongo
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los ejercicios a los alumnos
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¿de acuerdo? tendrían que ser los propietarios
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del grupo para ponerle un ejercicio
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a los alumnos
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y como digo esto es parecido
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a un moodle
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si alguno se ha perdido
00:07:06
tienen que
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en su cuenta de GeoGebra
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pinchar en la izquierda en grupos
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y meter este código
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si alguno se había perdido
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bueno, estaba diciendo
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que aquí
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se crea una tarea
00:07:21
mirad, yo pincho en crear tarea
00:07:25
y cuando le pongo nombre
00:07:28
le puedo añadir un recurso
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y aquí es donde viene
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lo importante
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vamos a poner prueba
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pero vamos
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yo lo que quería era que luego vierais vosotros vuestra tarea
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le damos
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añadir recurso y esto es lo interesante
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¿qué recurso
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puedo añadir?
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pues puedo añadir una nueva actividad
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y ahí viene
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lo que decíamos
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que se puede poner
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el otro día cuando dabais crear una actividad
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preguntas tipo test
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un material que ya está colgado
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una imagen, un vídeo
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que solo puede ser de Youtube
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o un archivo PDF
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¿de acuerdo?
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entonces pues yo os he colgado una tarea
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he añadido un recurso que es
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que me tenéis que hacer
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si pincháis vosotros
00:08:20
tenéis que hacerme en tarea
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yo no lo veo
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tenéis que hacerme el autocentro
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de esa figura
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¿no lo tenéis en tarea?
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No, no, no, no, no, que no, que no, que tiene que aparecer en tarea. A ver por qué no aparece. Ah, lo puse oculto. Ah, porque puse vencimiento, vale. A ver, pinchar ahora. Ahora sí, ¿verdad?
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Bueno, como veis, a mí me aparece, que es para que juguéis con ello,
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a mí me aparece el nombre de todos los miembros del grupo y cómo llevan la tarea.
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Hay distintos iconos aquí, uno de estos cuatro iconos que representa cómo llevan la tarea.
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Esto no califica, simplemente el chico entra, por ejemplo, calcula el ortocentro,
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pone que ha terminado
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y a partir de ahí yo puedo entrar a verlos
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¿vale?
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pero no lo califica de ninguna manera
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ni puedo después ponerle una nota ahí
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que luego pueda hacer media
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ni nada de eso
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simplemente digamos que ahora de momento
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no sé lo que avanzará
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es un recolector de tareas
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y tiene una cosa buena
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si tú les pides a los chicos
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que te manden un fichero ggb
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con una actividad
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¿qué pueden hacer?
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copiárselo de unos a otros, pasárselo
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sin embargo
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si nosotros les hacemos aquí que lo hagan
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tienen que hacerlo online
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tienen que hacerlo ahí
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no pueden pasárselo de uno al otro
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lo más que pueden hacer es uno que ha aprendido
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a hacerlo, hacerlo siete veces
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¿entendéis?
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pero depende también de cómo creéis la actividad
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si dejáis la barra
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de menú en arriba
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está el archivo
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abrir, entonces sí que
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Se podrían pasar el ggb, darían archivo abrir y te lo han colado.
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Pero si quitáis la barra de menúes, no, tienen que editarlo.
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Entrad y intentad hacerlo para que veáis cómo cambian los iconos.
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¿La contraseña del grupo, perdón?
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JV... está aquí.
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No puedo.
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JVM3C.
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¿No podéis?
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Sí, pero...
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Ah, mirad cómo han cambiado ya los iconos.
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aquí hay gente, incluso Carlos
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ya lo ha terminado
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¿cómo te lo enviamos?
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abajo tienes un botón
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algo
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no, no, me quisieras volver a empezar
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más abajo, entregar
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más abajo hay un botón entregar
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¿lo veis?
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no, ah
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perdonad, pero eso es porque yo lo he hecho así
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no, es que al ver
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que he hecho uno
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obtusáculo
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yo cuando he hecho la construcción
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muy bien, cuando he hecho la construcción
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he dicho que A, B y C sean fijos
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para que no se pudiera
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para que un alumno no pueda cambiar
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y el que, bueno, yo lo sé hacer con algún
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ángulo, pero es que no, yo te lo he pedido con los cursantes
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que yo he hecho una construcción cerrada
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podría incluso ser media
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construcción y pedirle que hiciera
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otra cosa, cualquier cosa
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que yo quiera, pues ya voy a recolectar
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lo que ha hecho, ¿entendéis?
00:11:40
y yo fijé a B
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no lo pueden descargar
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no lo pueden modificar, porque no está
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solo tiene dos botones
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os dais cuenta que solo os he dejado
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una herramienta, es decir
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hay que hacerlo obligatoriamente con esa herramienta
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y ya está
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entonces yo ahora puedo
00:11:57
yo ahora puedo
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entrar donde Carlos
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y lo que se me hace es abrir
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lo que me ha entregado Carlos
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entonces yo ahora diré
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como veis aquí abajo, incompleto o completo
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si es incompleto pues es como
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devolvérselo, para que lo vuelva a hacer
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¿De acuerdo? Y si yo marco completo, pues es que ya, digamos que está terminado
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¿Vale?
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Aquí van pasando uno por uno, con lo cual tampoco tengo que ir
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Volviendo al primer sitio, sino que me va pasando uno por uno
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¿Veis? Pues aquí Carmen lo ha alejado
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¿Vale?
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bueno, pues aquí
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digamos que
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tiene una fecha de entrega
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¿veis? ahora cambia
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otro icono, este es que lo ha entregado y este que yo ya le he dicho
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que está bien
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¿lo veis?
00:13:01
aquí nosotros, el compañero
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con el que yo trabajo, hemos hecho
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una pequeña trampa para darle todavía más
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posibilidades
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que es, en las actividades de auto-evaluación
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después que en grande
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salga
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los resultados
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por ejemplo, el 7 de 10 bien
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entonces en cuanto pinchas
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pues sale 7 de 10 bien
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pero eso ya es
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lo que tú hayas diseñado de la actividad
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¿vale?
00:13:30
hay gente que
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está haciendo eso, si os acordáis
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ya habéis visto mis actividades
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o nuestras actividades, mejor dicho
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primero de la ESO
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que son auto evaluativas
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pues que las pone aquí
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y entonces después va entrando y va viendo
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lo que ha hecho
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cada alumno. ¿Vale?
00:13:50
Bueno.
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Pablo, ¿puedes repetir cómo se puede ver esa
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calificación, esa trampa de adhesión?
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Sí, no, es al hacer la construcción
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cuando yo subo en publicaciones
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nosotros tenemos
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una actividad que te
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pregunta ¿cuántas son 3x2?
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Si pones 6 te lo cuenta ahí. Pues en la última
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pantalla, en la última pantalla
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no existe. A ver, nosotros
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utilizamos
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que cada paso
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que vas dando, con un botón
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haya cosas que aparezcan y desaparezcan
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pues cuando el chico da el último botón
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salga en grande
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ha acertado 7 de 10
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y con eso tú ya recolectas la nota
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claro, después sí, tengo que ir entrando
00:14:28
tengo que ir entrando uno a uno
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pero según voy pasando ya veo 7
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5, 14, de 20
00:14:35
lo que sea
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para tardar un poquito menos y no tener que estar
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pero vamos
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Claro, hay que pasarlo a mano a algún sitio
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De momento no hace nada más
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O nada menos
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¿De acuerdo?
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Es un pequeño avance
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Tiene para crear
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Tests de respuesta única
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De respuesta múltiple y de respuesta abierta
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También
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También puedes crear aquí un test
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Aunque para eso, por lo normal, es que lo hagas en otro LMS
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Que estés más acostumbrado
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Que tenga más potencia
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¿Vale? Entonces, claro, si creas un test
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de respuesta única sí que te da la nota
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no la hace nada
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con ella de medias o de cosas de esas
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pero sí que te da la nota
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¿y la forma de anonimizar a los alumnos?
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pues simplemente es crearles tú
00:15:22
registrarte tú
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30 veces en GeoGebra
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con alumno, pues yo que sé
00:15:27
mi instituto se llama Carmen Conde
00:15:29
pues CC001
00:15:31
y meter
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¿pero tienes que entrar con un correo electrónico?
00:15:34
sí, pues puedes entrar con el de Duna Madrid
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¿con el mío? ¿yo puedo crear tantas cuentas?
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No, con el de Ducamadrid y de cada chaval, eso sí.
00:15:40
O sea, con el de los chavales, yo entro...
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De Ducamadrid, sí.
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Lo que pasa es que ahí ya entonces pierdes el anonimato.
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Claro, por eso.
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Eso es lo que estaba pensando.
00:15:50
Pues nada, cuentas de GMA y guarras y ya está.
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No sé.
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Bueno, todo esto por cumplir completamente el que los alumnos no estén en la baidea.
00:15:56
La gente no le registra consuelo.
00:16:02
Eso sí, ya está.
00:16:04
Bueno, pues este es el trozo que dedicamos hoy a...
00:16:05
¡Ah! Muy importante, este otro.
00:16:14
¿Qué tal? Muy importante.
00:16:19
En la última pantalla tenéis el tutorial en español de los grupos.
00:16:21
Pues digamos que como nosotros hemos dedicado 15 minutos,
00:16:27
para que lo encontréis
00:16:31
y podáis seguir investigando
00:16:34
y aprendiendo más cosas
00:16:36
es un tutorial
00:16:37
está bastante bien hecho
00:16:39
y cuenta todo lo que tenéis que saber
00:16:41
de los grupos
00:16:44
es además oficial
00:16:45
entre comillas
00:16:49
es el de
00:16:50
el de
00:16:53
los traductores de GeoGebra
00:16:53
hay una versión en inglés
00:16:57
y esta es la traducción
00:16:58
así que para
00:17:00
como no lo hemos dedicado
00:17:02
como podríamos haberlo dedicado las 3 horas
00:17:04
y haber entregado una cosa y luego
00:17:06
cada uno crear otro grupo y
00:17:08
se metieran unos entre otros, bueno pues
00:17:10
aunque eso no es un problema
00:17:12
¿alguna pregunta?
00:17:14
¿alguien quiere alguna ampliación o algún detalle más?
00:17:18
bueno
00:17:22
pues entonces pasamos ya
00:17:22
a
00:17:25
trabajar con GeoGebra
00:17:26
que es lo que intentamos
00:17:28
La última sesión, por cierto, la parte de teoría, con este rollito que cuento al principio,
00:17:30
será sobre los institutos GeoGebra, presentaré el instituto GeoGebra Marlama al-Maiditi
00:17:36
y intentaré que veamos algo de GeoGebra Nobles, que es una especie de PowerPoint que habrá creado GeoGebra.
00:17:42
Una cosa que tiene poco límite.
00:17:51
Bueno, Geometría Analítica 2.
00:17:53
Pues no lo vamos a hacer prácticamente nada más, vamos a hacer una cosita.
00:17:55
En el vídeo vienen bastantes cosas y trata sobre todo de la ecuación de la recta, es decir, si alguno estáis dando ecuaciones de la recta o las vais a dar este año, en alguno de los cursos, pues aquí explico cómo meter la ecuación de la recta en cada forma.
00:17:59
el vectorial
00:18:16
evidentemente para explicar la recta
00:18:17
en forma vectorial, que es una cosa que luego
00:18:20
no utilizamos en clase, pero que sí que
00:18:22
explicamos siempre, ¿no? pues viene
00:18:24
muy bien, incluso
00:18:26
enseña a hacerlo con un parámetro
00:18:28
y cosas de esas
00:18:30
y en todas las demás formas, incluyendo las
00:18:32
inventarias, ¿vale?
00:18:34
solamente vamos a hacer una cosita
00:18:36
de esto, abrir un geogebra
00:18:38
y vamos a hacer un vector
00:18:40
Abrimos un GeoGebra
00:18:43
Y vamos a pintar un vector
00:18:50
Bueno, el vector se define de dos maneras
00:18:55
O de punto a punto
00:18:59
O con las coordenadas del vector
00:19:01
Hacerlo con las coordenadas del vector tiene un problema
00:19:03
¿De acuerdo?
00:19:07
Que es que te lo pintas siempre saliendo del 0,0
00:19:09
¿Vale?
00:19:12
entonces eso normalmente no nos interesa
00:19:13
vais a pinchar aquí en la tercera fila de herramientas
00:19:17
y vais a elegir la herramienta vector
00:19:23
¿tenemos? vale
00:19:24
pinchamos por ejemplo en el punto 1, 2
00:19:27
y en el punto 4, 4
00:19:30
¿vale? y ahí tenemos nuestro vector U
00:19:33
en este caso nos dice que el vector
00:19:36
que el vector
00:19:40
U
00:19:45
pues va desde A hasta B
00:19:47
se me ha perdido
00:19:48
bueno, venga
00:19:53
lo hago con otro ratón
00:19:54
que el vector U va desde A hasta B
00:19:56
y es el vector 3, 2, lógicamente
00:19:58
pues se han restado las coordenadas
00:20:00
si pincháis en el IC9
00:20:03
pues como veis
00:20:04
inicialmente
00:20:06
el vector U, clic y arrastrar
00:20:08
es la definición
00:20:11
absoluta del vector libre, ¿verdad?
00:20:13
porque lo puedo mover
00:20:15
y pinchar donde quiera
00:20:17
si yo
00:20:19
quisiera
00:20:21
pintar este vector saliendo
00:20:22
del punto
00:20:25
menos 3,1
00:20:26
pues entonces escribiría
00:20:28
bueno, primero vamos a poner el punto menos 3,1
00:20:31
venga
00:20:33
menos 3,1
00:20:34
¿vale?
00:20:37
si yo le quiero poner saliendo del menos 3, 1
00:20:38
pues fijaros
00:20:43
porque este truco lo vamos a utilizar también
00:20:45
luego en 3D
00:20:47
escribimos vector
00:20:47
paréntesis
00:20:49
punto C
00:20:54
coma
00:20:55
veis, al poner punto C
00:20:57
él, como hacemos nosotros
00:21:00
en el fondo, confunde
00:21:03
vectores con puntos
00:21:05
o las coordenadas de un punto
00:21:06
son las coordenadas del vector C
00:21:09
por ser estrictamente matemáticos
00:21:10
entonces cuando he puesto
00:21:13
solo vector C
00:21:15
como os he dicho, pues va hasta el vector de posición
00:21:16
del punto C, partiendo siempre de lo que dije
00:21:19
si quiero que yo, que el vector U
00:21:21
salga del punto C
00:21:23
pues escribo vector C
00:21:25
C, otra vez, mayúscula
00:21:26
que es el punto, más U
00:21:29
¿de acuerdo?
00:21:31
entonces, al poner
00:21:34
C más U
00:21:35
pues ya le pone saliendo
00:21:37
del punto C
00:21:39
¿de acuerdo?
00:21:41
en nuestro caso además
00:21:44
va a depender de que mueva C
00:21:46
pero va a depender de que mueva B
00:21:48
¿veis que depende de que mueva B?
00:21:51
bueno
00:21:55
vale
00:21:55
como vamos a jugar luego en 3D con estas cosas
00:21:57
no voy a hacer más
00:22:00
solamente una cosa que decíamos el otro día
00:22:01
que no nos gusta
00:22:04
y de paso cuento un rollito geogénico
00:22:05
que no nos gusta la U
00:22:07
¿De acuerdo? Entonces, seleccionar el vector U, botón derecho, configuración, vector U, botón derecho, configuración, y ahí vamos a ir en la pestaña principal o básica, básico, vamos a ir a rótulo.
00:22:08
Y en rótulo vamos a hacer una cosa que creo que no habíamos hecho hasta ahora, que es escribir cosas en látex.
00:22:28
entonces, para escribir algo en látex
00:22:35
primero vamos a poner dólar
00:22:38
y por supuesto tiene que terminar en dólar
00:22:39
gracias a
00:22:43
el nombre tuyo era, perdona, Eva
00:22:45
Eva, que nos ha traído
00:22:47
este magnífico rotulador a estrenar
00:22:49
además que se ve bien, ¿no? desde atrás
00:22:51
gracias
00:22:52
ahora pondremos el código en látex
00:22:54
que es para poner vectores
00:22:57
que es barra invertida B
00:22:58
que sepa látex, pues ya lo hará
00:23:00
y entre llaves
00:23:03
pues podríamos poner U
00:23:06
no lo voy a poner todavía
00:23:08
porque vamos a hacer otra cosa
00:23:10
¿de acuerdo? si pusiéramos U
00:23:12
lo volvemos a editar
00:23:13
y dais enter
00:23:16
pues veréis como ha cambiado
00:23:17
si dais enter automáticamente
00:23:19
donde pone mostrar etiqueta
00:23:22
lo cambia
00:23:24
y habéis visto como ha cambiado
00:23:26
¿veis como ahora lo ponemos con un vectorcito?
00:23:27
bueno, por cierto
00:23:33
si quisierais poner vector a B
00:23:35
en vez de B hay que poner
00:23:37
overwrite
00:23:39
es que sabéis
00:23:39
claro, poner vector arriba que en la V
00:23:41
no lo está, esto por ser
00:23:45
pijín, bueno, y ahora
00:23:47
una cosa nueva
00:23:49
en el rótulo
00:23:49
se pueden poner cosas
00:23:52
que tengan que ver con el propio
00:23:55
objeto
00:23:56
con una codificación especial
00:23:57
que es
00:24:00
tanto por ciento n
00:24:02
pone el nombre
00:24:04
¿cómo se llamaba esto?
00:24:07
u
00:24:09
pues entonces si pongo tanto por ciento n
00:24:10
le sigue poniendo u
00:24:13
pero ahora va ligado al nombre
00:24:15
si ahora el nombre le cambiara
00:24:17
y lo llamara w
00:24:18
o j
00:24:20
cambiaría automáticamente el rótulo
00:24:21
a poner j
00:24:25
¿vale?
00:24:25
hay otro valor que nos interesa mucho
00:24:27
que es tanto por ciento v
00:24:30
en otras circunstancias, no aquí
00:24:31
es poner tanto
00:24:33
esto no es látex
00:24:35
y por tanto no tiene que ir entre dólares
00:24:38
esto no es látex
00:24:39
y por tanto no tiene que ir entre dólares
00:24:41
estoy mezclando
00:24:43
dos cosas, tanto por ciento n
00:24:46
pone el nombre, tanto por ciento
00:24:48
v pone el valor
00:24:50
si fuera un punto
00:24:51
pues tanto por ciento x pone la coordenada
00:24:52
x
00:24:56
¿eh? y bueno, tiene otros
00:24:56
2 o 3, por supuesto el alto porciento
00:24:59
ahí, tiene otras 2 o 3
00:25:01
cosas, lo tenéis en la
00:25:04
ayuda y
00:25:06
bueno, pues a veces para escribir
00:25:07
cosas es útil, ¿de acuerdo?
00:25:09
Todo esto en el roto.
00:25:12
Esto sí que lo
00:25:15
cuenta en el vídeo, ¿eh?
00:25:15
Esto ya
00:25:18
hasta de los grupos no, pero todo lo
00:25:19
demás también. Lo habéis conseguido hacer
00:25:21
os decía que si ponéis
00:25:24
a B, como es más
00:25:25
una letra que no funciona
00:25:27
hay que poner overwrite
00:25:29
todo junto a ese libro
00:25:32
bueno
00:25:33
y esto lo podemos hacer igual en 2D que en 3D
00:25:34
¿alguna pregunta?
00:25:38
bueno pues el resto
00:25:42
del vídeo
00:25:43
trata sobre como pintar rectas en 2D
00:25:44
pero nosotros
00:25:48
hemos venido a jugar al 3D hoy así que
00:25:49
archivo nuevo
00:25:52
y vamos a empezar
00:25:54
con el 3D
00:25:57
ya tenéis
00:25:59
que mal me va hoy el
00:26:06
las presentaciones
00:26:10
bueno, ya tenéis abierto
00:26:13
uno nuevo
00:26:15
¿estáis todos ahí?
00:26:17
bien
00:26:29
bueno, aquí hay dos maneras
00:26:29
de llegar a donde quiero
00:26:32
esto, que está aquí abierto
00:26:34
porque todavía no he tocado
00:26:37
es lo mismo que si pincháis en las tres rayitas
00:26:38
y pincháis en apariencia
00:26:41
y digamos que tiene unas cosas
00:26:42
preconfiguradas, no sirve para nada
00:26:44
simplemente que abre o cierra
00:26:47
unas determinadas ventanas
00:26:49
pero no tiene ninguna funcionalidad real
00:26:50
entonces aquí podríamos elegir
00:26:53
gráficos 3D
00:26:55
¿vale? pero yo no lo voy a elegir
00:26:56
aquí, sino que
00:26:59
en la ventana normal
00:27:01
esto
00:27:02
lo voy a cerrar manualmente
00:27:05
para que no me lo vuelva a abrir
00:27:07
en la ventana normal me voy a ir a vista
00:27:08
de acuerdo
00:27:10
y ahí voy a decir
00:27:13
que me ponga la vista gráfica 3D
00:27:15
entonces pues como veis
00:27:17
tiene las dos y quito la vista gráfica
00:27:20
y ahí tenemos
00:27:23
nuestra ventana
00:27:25
3D
00:27:27
todo el mundo tiene
00:27:28
si hubierais dado en vista gráfica 3D
00:27:30
estaríais viendo exactamente lo mismo
00:27:32
o si dais en apariencias
00:27:34
vista gráfica 3D, estaríais viendo lo mismo
00:27:36
¿de acuerdo todos?
00:27:39
pues vamos a pintar un punto
00:27:41
como veis
00:27:42
¿la barra de herramientas es la misma que en 2D?
00:27:44
no
00:27:47
vamos a pintar un punto, cogemos la herramienta
00:27:48
punto y hacemos clic en un sitio
00:27:50
donde queráis
00:27:53
aquí, vosotros
00:27:53
yo es que me sale una resolución mucho peor
00:27:56
para que funcione el video proyector
00:27:58
pero aquí tenéis las coordenadas del punto
00:28:01
¿lo veis?
00:28:03
aquí tenéis que tener las coordenadas del punto
00:28:04
que ahora están
00:28:07
¿cuántos números tienen las coordenadas?
00:28:08
tres
00:28:12
lógicamente estamos en tres
00:28:12
lo único que la tercera, ¿cuál es?
00:28:14
¿cuál es la tercera?
00:28:18
cero, ¿verdad?
00:28:20
vamos a ver cómo se mueve el punto
00:28:21
mirad, nos ponemos en
00:28:23
damos a la tecla escape o damos en elegir mueve
00:28:25
y al hacer clic en el punto
00:28:27
¿veis el icono que sale?
00:28:30
bien, eso me va a permitir moverme en el plano
00:28:31
Z0
00:28:35
entonces puedo mover el punto
00:28:37
y ponerle donde quiera
00:28:39
igual con él
00:28:42
¿y qué tengo que hacer para cambiarle la coordenada a 0?
00:28:44
Z
00:28:48
pues hacer clic
00:28:48
¿veis lo que ha pasado al hacer clic?
00:28:49
pues ahora para arriba, eso es
00:28:54
soltamos
00:28:55
ahora hacemos otra vez clic
00:28:57
y ya, para ese plano Z
00:29:00
Pues muevo el punto
00:29:03
¿Veis?
00:29:05
Bueno
00:29:07
Tenéis unas coordenadas muy feas
00:29:08
Que no me gustan nada
00:29:10
No lo estáis haciendo bien
00:29:11
Vamos a pinchar aquí en propiedades
00:29:13
Con el
00:29:17
Perdón, sin el punto seleccionado
00:29:21
Hacer clic fuera del punto
00:29:22
Y ahora ahí en ese iconcito
00:29:24
De propiedades o configuración
00:29:26
¿Tenéis este icono viendo aquí?
00:29:28
Muy bien
00:29:30
Bueno, pues vamos a pinchar en la herradura, que es como un imán, esto también existe en 2D, por supuesto, y alguno ya lo conocería, simplemente tiene en automático, que es como está, y tiene ajustar a cuadrícula, que es si estás cerca, ponle, tiene fijar a cuadrícula, que es el que vamos a marcar, que es solamente te admito valores de la cuadrícula.
00:29:31
Si la cuadrícula está en unidades, pues números naturales, o enteros, mejor dicho.
00:29:57
Si la cuadrícula estuviera en otras unidades, de la cuadrícula.
00:30:03
Así que poner fijar a la cuadrícula.
00:30:07
Y ahora intentar mover A otra vez.
00:30:10
Ahora resulta que rápidamente, ¿qué se os ha puesto en cuanto la habéis querido mover?
00:30:14
Pues ya solamente las coordenadas de A son números enteros.
00:30:17
¿Habéis visto que ahora las coordenadas ya son números enteros?
00:30:26
En el mismo sitio tienes que tener unas propiedades y un rimar.
00:30:30
bien, por cierto
00:30:59
que ya veo que lo estáis haciendo algunos
00:31:41
mover la ventana 3D
00:31:43
porque yo no la he tocado, he movido el punto
00:31:44
pero el punto lo puedo ver desde distintos sitios
00:31:46
¿vale?
00:31:50
y que pasa ahora cuando me he movido
00:31:51
bueno pues en la versión 6
00:31:54
tenéis esta casita
00:31:56
que hace lo mismo que si pincháis
00:31:58
en esa casita
00:32:00
vamos a pinchar todos en esa casita
00:32:02
y hacerme caso un momento
00:32:04
cuando pincháis en la casita
00:32:06
de arriba tenéis todos
00:32:08
estos iconos
00:32:10
voy a explicarlos en un segundito
00:32:11
el primer icono es lo mismo
00:32:13
que pinchar en esta casita
00:32:16
centra todo y lo coloca
00:32:18
el segundo icono
00:32:20
cuando tuviéramos algo construido
00:32:22
como tenemos un punto
00:32:24
lo que hace es adecuar él
00:32:26
a su antojo
00:32:28
el sistema de ejes
00:32:29
para que se vea lo mejor posible
00:32:33
según él
00:32:35
el tercero
00:32:35
vuelve a las condiciones iniciales
00:32:38
y estos tres
00:32:40
que ahora no les vamos a utilizar todavía
00:32:42
dejadme que os sorprenda un poco
00:32:44
les utilizaremos dentro de un poquito
00:32:46
pero ya entendéis que es ver en función de cada uno de los planos
00:32:48
por cierto, este botón nos hace que se vean los ejes
00:32:53
o que se vea el plano Z0
00:32:57
podéis jugar con él
00:32:59
y este la rejilla
00:33:00
¿vale?
00:33:01
de momento no quería hacer muchas más cosas con esto
00:33:03
nada más que todo el mundo ya sabe mover el punto A
00:33:08
por el plano de arriba y abajo
00:33:11
vale, seguimos
00:33:12
vais a escribir ahora aquí
00:33:14
el siguiente comando
00:33:18
abro paréntesis
00:33:21
X entre paréntesis de A
00:33:23
coma
00:33:27
Y entre paréntesis de A
00:33:28
cuidado, irnos a la derecha
00:33:30
coma Z
00:33:34
paréntesis de A
00:33:35
¿qué creéis vosotros que va a hacer esto?
00:33:38
pues lógicamente
00:33:41
darnos las coordenadas
00:33:42
de A, ¿sí o no?
00:33:44
¿vale? le damos enter
00:33:46
nos ha quedado el punto B encima de A
00:33:48
pero esto no es lo que queríamos
00:33:51
lo he hecho para ahorrar trabajo
00:33:52
ahora le dais botón derecho configuración
00:33:54
y lo copiamos
00:33:56
control C
00:34:00
lo volvemos a escribir en la entrada
00:34:03
pero donde pone
00:34:06
X de A
00:34:09
ponemos 0
00:34:10
y le damos N
00:34:12
vale
00:34:20
no era lo que quería exactamente
00:34:31
pero bueno
00:34:36
perdonadme, no pongáis
00:34:36
eso, a ver
00:34:39
a ver, donde pone B
00:34:41
darle botón derecho a editar
00:34:48
configuración, vamos
00:34:50
y aquí vamos a escribir
00:34:52
perdonadme, en definición
00:34:55
vamos a volver a empezar
00:34:57
segmento
00:34:58
abro paréntesis y encima
00:35:00
del B. A, coma
00:35:04
y
00:35:06
comprobad que
00:35:10
tenemos tres tierras
00:35:12
atrás. Perdonadme.
00:35:14
Segmento.
00:35:17
Abro paréntesis.
00:35:19
A, coma.
00:35:21
Abro paréntesis. X de A
00:35:22
entre paréntesis, coma, y de A
00:35:24
Z de A. Y cerramos con tres paréntesis.
00:35:26
¿Lo tenéis?
00:35:29
¿Lo tenéis? ¿Perdonad?
00:35:31
Venga, en.
00:35:32
Es que ahora vais a ver lo que quería hacer.
00:35:33
Bueno, eso sí que, si alguien tiene un C que lo borre, eso sí que era lo que quería.
00:35:36
Y ahora lo copiamos, control-C, y lo pegamos, control-U.
00:35:43
Y donde pone X de A sí que ponéis C.
00:35:49
También se podría escribir, también se podría escribir, era para que no tuviéramos que escribir esto tres veces.
00:36:01
a ver si os lo explico, perdonadme que no quiero que os perdáis
00:36:08
era para no tener que escribir
00:36:11
esto tres veces, lo escribimos una
00:36:13
y luego control c, control v tres veces
00:36:15
y cambiamos una vez la x por cero
00:36:17
otra vez la y por cero y otra vez la z por cero
00:36:20
para crear tres segmentos
00:36:22
que vayan a los tres planes
00:36:24
ese es el objetivo
00:36:25
entonces, hacerlo por favor
00:36:27
ahora control v, otra vez
00:36:29
pero borramos el id a
00:36:36
cuidado no os paséis borrando como me acaba de pasar a mi
00:36:38
y otra vez control V
00:36:45
y borramos Z de A
00:36:48
y os tiene que haber quedado algo como esto
00:36:50
de tal manera que ahora cuando muevo A
00:36:59
pues se vea un poquito más bonito
00:37:03
vale, pues escribirlo
00:37:06
ahora, con la tecla control
00:37:09
a ver, escuchadme
00:37:12
con la tecla control seleccionar los tres
00:37:15
no nos perdamos
00:37:18
venga, vale
00:37:23
he pintado tres segmentos
00:37:25
cada uno perpendicular a cada plano
00:37:29
para indicar las coordenadas del punto
00:37:31
de una manera más visual
00:37:33
y de paso que vayamos cogiendo su altura
00:37:34
con la ventana 3D
00:37:36
bueno, entonces
00:37:38
lo veis ahí, he dicho
00:37:40
seleccionar las tres con la tecla control
00:37:42
iros a configuración
00:37:45
ponerlo en rojo
00:37:47
y con rayitas
00:37:50
me voy a configuración
00:37:52
y lo pongo en color rojo
00:37:54
y en el estilo
00:37:57
del trazo rayitas
00:37:58
he seleccionado los tres segmentos
00:38:01
los he puesto en color rojo y en rayitas
00:38:08
y ahora se ven todavía mejor, ¿no?
00:38:11
mirad a la pizarra el efecto
00:38:14
bueno, si muevo A
00:38:15
pues se ve bien, ¿no?
00:38:20
ven
00:38:29
bueno, mirad
00:38:29
ahora es cuando voy a enseñaros
00:38:36
pinchar fuera
00:38:39
y cuando voy a enseñaros
00:38:40
para qué sirven estos tres
00:38:42
que los probamos cada uno de ellos
00:38:44
si no tenéis
00:38:46
las otras rayas
00:38:50
tampoco es que pase
00:38:51
nada
00:38:52
ahora pinchar en la casita
00:38:54
y en los tres
00:38:57
no, es el mover
00:38:59
en los tres, en ese
00:39:03
sí, es que
00:39:04
sí, espérate
00:39:12
no, y el que falta, perdona
00:39:13
vete
00:39:18
aquí te falta un álbum
00:39:19
¿cómo?
00:39:21
no, no, no, así
00:39:24
y ahora pues se ve la lentecita
00:39:25
al final, ¿ves?
00:39:28
¿vale?
00:39:31
bueno, eso no sirve para nada
00:39:42
simplemente cogemos y agarramos
00:39:44
y cambiamos
00:39:45
¿qué es lo que se ve en cada eje?
00:39:47
pincha la casita
00:39:59
y en cada uno de estos
00:40:00
si, tiene un efecto de rotación
00:40:02
lo podéis mover
00:40:09
¿vale?
00:40:10
¿eh?
00:40:12
si le pinchas aquí
00:40:15
y
00:40:16
pues
00:40:19
se muestra en un eje
00:40:21
y en el otro eje
00:40:24
pero lo que pasa es que le tienes puesto
00:40:25
por debajo y no se ve bien
00:40:27
y luego si lo quieres
00:40:29
pues se muestra
00:40:31
a ver
00:40:32
perdonad, veo que ya algunos lo habéis descubierto
00:40:34
el tapiz
00:40:38
se mueve exactamente igual que un punto
00:40:42
si con el eje y mueve
00:40:44
pincháis, mirad
00:40:46
pinchado aquí
00:40:51
no es con el eje y mueve
00:40:53
donde pone desplaza vista gráfica
00:40:54
elegir desplaza vista gráfica
00:40:56
y veis que sale
00:40:59
en el eje, mover
00:41:01
¿veis lo que pasa?
00:41:02
acerti
00:41:04
¿veis lo que pasa?
00:41:05
y cuando me haya cansado
00:41:09
pues le doy a la casita
00:41:11
y todo vuelve
00:41:12
a su estado
00:41:14
original
00:41:16
¿vale? ¿alguna pregunta?
00:41:17
bueno
00:41:24
tiene
00:41:24
GeoGebra una cosa bastante espectacular
00:41:25
aquí en este cubo
00:41:28
en este cubo
00:41:30
la tercera opción
00:41:33
bueno, es perspectiva
00:41:35
de distintos tipos
00:41:36
pero os llamo la atención especialmente
00:41:39
por el que vienen unas gafas
00:41:40
si tenéis unas gafas de esas
00:41:42
rojas y verdes
00:41:45
pues si tenéis unas gafas de esas
00:41:46
rojas y azules
00:41:49
perdón, rojas y azules
00:41:51
se ve en 3D
00:41:53
de verdad, pincha
00:41:54
y verás como cambia el efecto
00:41:57
lo veis
00:41:58
que se ve como
00:42:02
pues con unas gafas de esas que se hace
00:42:04
cualquiera con papel de charón
00:42:07
de verdad que si que se ve
00:42:09
en 3D
00:42:12
esto y cualquier construcción que hagamos
00:42:15
claro
00:42:17
esto que os puede llamar la atención
00:42:18
el que se vea en 3D con esas gafas
00:42:20
ha perdido completamente la utilidad
00:42:23
con lo que vamos a ver en los últimos 5 minutos
00:42:25
que es la realidad aumentada
00:42:27
y en vez de verlo en 3D
00:42:29
lo vamos a ver con el móvil en 3D aquí
00:42:31
y lo vamos a meter dentro
00:42:33
¿vale?
00:42:36
bueno
00:42:39
¿alguna pregunta?
00:42:39
lo quitamos el que se vea en 3D
00:42:42
bueno, estamos tomando contacto
00:42:44
vamos a ocultar
00:42:48
los tres segmentos
00:42:49
nos quedamos solo con el punto A
00:42:50
bueno, vamos a pintar
00:42:55
un vector, una recta
00:42:57
y un plan
00:42:59
y esta actividad termina así
00:43:00
vamos a pintar un vector
00:43:03
¿cómo pintaremos el vector?
00:43:06
si habéis aprendido, como hemos dicho antes
00:43:08
pues escribiremos
00:43:11
vector
00:43:12
A
00:43:13
Vector, abro paréntesis
00:43:16
A, coma, A
00:43:21
Más
00:43:23
Y ahora entre paréntesis
00:43:24
Las coordenadas del vector
00:43:26
¿Qué me permite esto?
00:43:28
Que el vector salga de A
00:43:30
¿Entendido?
00:43:31
Vector, A, coma, A
00:43:35
Más, y ahora entre paréntesis
00:43:37
Las tres coordenadas del vector que os dé la gana
00:43:38
Pues yo que sé
00:43:41
Menos uno, menos uno, menos uno
00:43:42
Voy a ponerte
00:43:45
o menos 1, menos 2, menos 1
00:43:46
y cuando doy enter
00:43:52
pues ya tengo ahí mi vector u
00:43:56
si ese vector u
00:43:58
le quiero poner una rayita encima
00:44:00
pues ya hemos aprendido como se hace
00:44:02
porque es igual en 3D que en 3D
00:44:03
vale, ya tengo mi vector u
00:44:05
le puedo cambiar el color, le puedo hacer lo que quiera
00:44:07
¿cómo se pone una recta en 3D?
00:44:10
mientras que en el vídeo anterior
00:44:13
que no hemos visto
00:44:14
os enseño a escribir la ecuación de una recta
00:44:15
de todas las formas posibles que estamos acostumbrados
00:44:18
al trabajar con los chicos
00:44:20
7
00:44:21
en 3D no
00:44:22
en 3D solo se puede decir
00:44:25
una recta que pasa por dos puntos
00:44:28
o una recta con un punto y un vector
00:44:29
¿de acuerdo?
00:44:32
entonces escribo
00:44:33
recta, por supuesto lo podría hacer
00:44:35
con las herramientas
00:44:37
perdonad
00:44:38
en la entrada escribo recta
00:44:40
abro ventana
00:44:44
punto A
00:44:46
coma u
00:44:50
y ahí tengo mi recta
00:44:51
me doy enter
00:44:54
vale, pues ya tengo una recta
00:44:56
moverlo, verlo, ya veis que cuando
00:44:58
queda por debajo del plano
00:45:00
pone líneas
00:45:02
punteadas, donde lo
00:45:04
tapa y
00:45:06
pues ya he escrito
00:45:08
una recta, ¿de acuerdo?
00:45:12
¿entendido cómo se pinta una recta
00:45:16
teniendo dos puntos o un punto y un vector?
00:45:18
esto no es nada comparado
00:45:20
que después vamos a hacer el ejercicio
00:45:25
del modelo de la EBAO 2020 de Madrid
00:45:27
y trabajaremos con esto
00:45:29
¿vale?
00:45:32
venga
00:45:33
y por último
00:45:34
¿cómo se pone?
00:45:36
bueno, se puede cambiar el color
00:45:39
muchas cosas
00:45:41
por cierto, lo pone así
00:45:43
en la vista
00:45:45
algebraica
00:45:47
pone punto más lambda
00:45:52
por el vector
00:45:54
si le ponéis dos puntos, él os escribe la ecuación
00:45:56
¿vale? si le ponéis dos puntos
00:45:59
pones un punto y otro punto y de recta
00:46:02
¿qué pasa con estos dos puntos?
00:46:04
él te escribe algo así, lo que ocurre es que
00:46:05
él no pone a veces la que a nosotros nos gustaría
00:46:08
o te lo pone con
00:46:10
decimales, etc.
00:46:12
pero él ya solo con eso
00:46:14
te lo calcularía, luego veremos como calcular
00:46:16
pues bueno, vamos a terminar
00:46:18
haciendo un plano
00:46:22
de acuerdo
00:46:25
vamos a terminar haciendo un plano
00:46:27
¿cómo se mete un plano? pues como
00:46:29
en continua, como siempre
00:46:31
2x más y
00:46:33
menos 3z
00:46:35
igual a 5
00:46:37
y ahí tenemos nuestro plano
00:46:38
le pone siempre en este color
00:46:41
aunque se puede cambiar el color que os dé la realísima gana
00:46:43
y ya tengo un plano
00:46:46
por supuesto
00:46:48
con el comando interseca
00:46:50
podemos hallar la intersección de recta y plano
00:46:52
o cualquier cosa
00:46:54
como veis
00:46:57
sin que yo os enseñe absolutamente nada más
00:46:59
si mañana uno tiene un ejercicio
00:47:01
de calcular posiciones relativas
00:47:03
o sea
00:47:06
de Rochefrobenius
00:47:06
y intentar explicarle
00:47:08
como es un sistema
00:47:11
sopartil determinado e indeterminado
00:47:13
por fin de los tres planos
00:47:14
y ya está chupado
00:47:16
y se ve
00:47:19
¿de acuerdo?
00:47:19
bueno
00:47:23
solo hay que escribir la ecuación
00:47:23
en el plan
00:47:27
se puede poner un punto y dos vectores
00:47:28
también
00:47:31
para escribirla
00:47:32
bueno, de hecho, si ponéis plano
00:47:34
pues os dice todas las maneras
00:47:36
en las que él admite
00:47:38
que le pongas el plano
00:47:41
¿vale?
00:47:43
no, no, la recta
00:47:46
solo admite
00:47:49
tres parámetros
00:47:50
dos puntos, punto y vector
00:47:52
y punto y recta paralela
00:47:55
te estoy diciendo
00:47:57
2.6
00:48:04
un punto y un vector
00:48:05
o un punto y la ecuación de otra recta
00:48:09
y te lo hace paralelo
00:48:11
son las tres únicas que admite
00:48:12
¿vale? ahí sí que
00:48:14
hombre, tienes otra manera
00:48:16
que vamos a ver en el ejercicio
00:48:18
que es dos planos
00:48:20
y el comando interseca
00:48:22
¿vale?
00:48:24
así también puedes hacer una red
00:48:26
¿alguna pregunta?
00:48:27
a la una
00:48:35
dime
00:48:36
¿cómo?
00:48:36
¿fx?
00:48:44
no, eso sería para una recta, perdón
00:48:49
para el plano
00:48:51
prueba a poner plano x y
00:48:53
todo junto
00:48:57
pero vamos, si no, podrías poner las coordenadas
00:48:59
no, plano x y no funciona
00:49:02
pero bueno, que puedes poner
00:49:16
claro, a ver, cuidado
00:49:19
bien, gracias, porque
00:49:22
efectivamente
00:49:24
Cuidado si ponéis x igual a 0
00:49:25
No es tan fácil
00:49:28
Si ponéis x igual a 0
00:49:29
Y tuvierais varias ventanas y tal
00:49:31
A veces no pone el plano
00:49:33
Como aquí estamos solo con la ventana 3D
00:49:35
Y estamos trabajando dentro de la ventana 3D
00:49:37
Al escribir x igual a 0 lo hace
00:49:39
Pero de hecho muchas veces
00:49:41
Empiezas por y
00:49:43
Y ya se cree que es
00:49:44
Porque el plano si que le puedes poner
00:49:47
Digamos despejado
00:49:49
Y a veces
00:49:51
Si no hay coordenada z
00:49:53
lo que te dibuja es una recta
00:49:54
en el plano este
00:49:56
entonces hay veces que como truco se puede escribir
00:49:58
más 0z
00:50:01
si tú pones más 0z
00:50:01
entonces el chico entiende que es un plano
00:50:03
cuidado con eso de poner x0 y 0
00:50:06
que sí que funciona
00:50:08
y es la manera más sencilla
00:50:09
Miguel
00:50:11
pero que
00:50:13
pero que cuidado
00:50:16
no es tan directo
00:50:18
bueno, cerramos
00:50:20
lo subís, lo guardáis
00:50:22
o lo que queráis
00:50:23
y vamos a hacer
00:50:24
este ejercicio de la EBAU
00:50:26
si, eso lo cerramos
00:50:29
y lo perdemos
00:50:33
vamos, perdón, no lo guardáis
00:50:34
pero que vamos a empezar uno limpio
00:50:36
vamos a empezar uno limpio
00:50:38
y he elegido, pues como no podía ser
00:50:41
de otra manera, el modelo
00:50:43
del 2020
00:50:45
de matemáticas 2
00:50:47
de la EBAU
00:50:49
vamos a hacerle
00:50:51
Porque además es el ejercicio que más me gusta a mí, que es la distancia entre dos rectas que se cruzan y que siempre les decimos una fórmula y no lo ven.
00:50:53
Entonces vais a ver que fácil es decirles y demostrarles que es el volumen del paralelepípedo dividido por el área de la base.
00:51:03
Y que lógicamente lo que ellos sí que saben es que el volumen de un paralelepípedo es base por altura, pues entonces entienden por qué la fórmula es esa.
00:51:13
¿Vale? Bueno, pues lo primero que necesitáis es de los materiales auxiliares bajaros el PNG con el ejercicio.
00:51:21
Lo primero que necesitáis es de los materiales auxiliares bajaros el PNG con el ejercicio.
00:51:30
Son las 18 casi, con esta vamos a estar casi hasta las 19.
00:51:40
así que vamos a empezar
00:51:44
es larguito
00:51:47
y densito y vais a coger
00:51:49
facilidad con todos
00:51:51
tenemos todos, ya sabéis
00:51:53
bajadores PNG en local
00:51:55
bueno
00:51:56
lo tenéis
00:52:00
en sesión 7
00:52:06
en la sesión 7
00:52:11
materiales de la
00:52:14
Y ese le bajas y ya le tenemos en
00:52:15
Descargarle a local, o sea que sepáis en qué carpeta está
00:52:18
Empezamos
00:52:21
A la una, a las dos y a las tres
00:52:22
Lo primero que vamos a hacer es preparar nuestro área de trabajo
00:52:25
No me gusta cómo está así el área de trabajo
00:52:29
Y vamos a trabajar hoy con
00:52:31
Y por eso a mí no me gustan las app GeoGebra nuevas
00:52:33
Hoy vamos a trabajar con cuatro ventanas solamente
00:52:36
Vamos a poner la vista algebraica aquí arriba
00:52:38
la vista CAS para hacer cuentas debajo, la vista 3D con nuestra construcción aquí
00:52:42
y debajo una vista gráfica para meter el enunciado.
00:52:51
¿Entendido? Bueno, pues venga, ¿cómo se hace?
00:52:57
Nos vamos aquí a las tres rayitas, vista, y marcamos cálculo simbólico
00:53:00
y marcamos vista gráfica 3D
00:53:09
como veis
00:53:11
cuatro ventanas
00:53:13
cada una de las cuatro ventanas
00:53:14
y solo mientras está abierto vista
00:53:16
tiene aquí arriba
00:53:19
a la derecha un icono
00:53:21
¿le veis?
00:53:23
pinchando en ese icono
00:53:26
y mientras esté abierto
00:53:28
podemos mover las ventanas
00:53:29
entonces voy a poner la vista CAS
00:53:30
debajo de la vista algebraica
00:53:33
¿habéis visto lo que ha pasado?
00:53:36
que está en gris, todavía no he soltado
00:53:37
clic y arrastrar
00:53:40
ya la tengo debajo
00:53:43
ahora la subo un poco
00:53:45
tengo que volver otra vez aquí
00:53:47
y ahora voy a poner la vista gráfica
00:53:50
pincho aquí, clic y arrastrar
00:53:52
debajo de la de 3D
00:53:54
ya las tengo como quiero
00:53:57
solo se pueden mover
00:54:00
mientras está abierto eso de vista
00:54:05
y sale este icono
00:54:08
hago clic en el icono
00:54:10
y arrastro donde quiero
00:54:12
algebraica
00:54:13
CAS
00:54:21
3D
00:54:22
y vista gráfica que es donde voy a poner el enunciado
00:54:24
bueno, esto es
00:54:28
una manera que tengo yo de trabajar
00:54:29
si vosotros no queréis poner el enunciado
00:54:31
la vista gráfica podría estar oculta
00:54:33
todo el mundo tiene
00:54:35
las cuatro ventanas colocadas
00:54:41
Sí, no sé por qué cada vez a las cuatro
00:54:43
esa la pone así
00:55:36
si fueras con dos
00:55:37
si que te sale con el icono
00:55:39
o sea no se porque
00:55:41
pero bueno como
00:55:42
no la queremos mover pues
00:55:45
hemos tenido suerte
00:55:47
pero no si tienes solo dos ventanas y tal
00:55:49
si que te sale el icono
00:55:51
bueno pues ya estamos
00:55:53
listos para empezar
00:55:55
repito
00:55:57
aquí voy a hacer
00:56:00
mi ejercicio
00:56:01
aquí voy a colocar el png
00:56:02
aquí van a salir los objetos
00:56:04
de la construcción y aquí voy a hacer las cuentas. Para los que tengáis una edad parecida
00:56:07
a la mía, esto en el caso es como si fuera el derivo, ¿vale? Es donde vamos a hacer
00:56:14
las cuentas. Bueno, empiezo. Primero oculto aquí los Fs y la cuadrícula. Y voy a empezar
00:56:18
por insertar la imagen. De paso hacemos ejercicio de insertar una imagen. Hacemos clic una vez
00:56:26
al menos para que sepa que estamos en la ventana gráfica
00:56:34
según en qué ventana pinchemos
00:56:37
fijaros que va interesante
00:56:40
según en qué ventana pinchemos
00:56:41
la barra de herramientas cambia
00:56:44
bueno, pues repito
00:56:45
pinchamos ahí en la vista gráfica
00:56:50
en imagen
00:56:52
seleccionamos
00:56:53
el enunciado
00:56:55
que a mí se me ha olvidado bajarme
00:56:58
que listo soy
00:57:00
vale
00:57:02
bueno, así os doy tiempo
00:57:05
a que lo hagáis vosotros
00:57:10
materiales de la sesión
00:57:11
png
00:57:17
guardar
00:57:18
vale
00:57:20
entonces
00:57:21
ahora
00:57:24
debería estar bien
00:57:25
le damos ok
00:57:28
y ya lo tenéis aquí
00:57:30
no pinchéis en los puntos
00:57:31
pinchar en la propia imagen y colocarla
00:57:34
como queráis
00:57:36
solamente pincharíais en los puntos
00:57:37
atended, solo pincharíais en los puntos
00:57:45
si quisierais cambiar el tamaño o la forma
00:57:47
segundo
00:57:49
podéis borrar los puntos
00:57:52
pero cuidado, si borramos los puntos
00:57:55
la imagen se pone al tamaño en la que se capturó
00:57:57
y ya no se puede modificar
00:58:01
y a lo mejor después es un fastidio
00:58:04
entonces es mejor
00:58:06
para el resto de la construcción no nos estorbe
00:58:07
renombrar los puntos a P1 y P2
00:58:11
y ocultarlos
00:58:13
¿eh?
00:58:14
lo voy a dejar aquí abajo en pequeñito
00:58:16
voy a mover esto un poquito más
00:58:18
a la derecha
00:58:23
y voy a botón derecho, renombrar
00:58:24
lo llamo
00:58:27
P1
00:58:29
y P2
00:58:30
y además
00:58:34
los oculto
00:58:36
también podría hacer simplemente que no se vieran
00:58:39
en la vista 3D, en avanzado
00:58:42
bueno
00:58:44
este no es mi ejercicio
00:58:45
este no es mi ejercicio
00:58:49
¿qué me he descargado yo?
00:58:52
el de la sesión 7
00:58:56
¿y no es esta la sesión 7?
00:58:58
sí
00:59:02
pero es lo que hay en la sesión 7
00:59:02
vale
00:59:05
eh... perdonad
00:59:06
vale
00:59:09
sí
00:59:09
he cometido un error y lo he puesto en la sesión 8
00:59:11
lo subo ahora mismo
00:59:15
y lo volvéis a descargar
00:59:17
lo subo ahora mismo
00:59:19
y lo volvéis a descargar
00:59:21
no, os he puesto uno que no es
00:59:24
que tampoco es que tenga
00:59:26
más importancia, pero bueno
00:59:28
por hacer el del modelo
00:59:30
Madrid
00:59:31
perdiendo el tiempo
00:59:36
no, es el mismo
00:59:51
no lo habré subido en la sesión 6
01:00:03
pues nada
01:00:09
lo he hecho a toda velocidad
01:00:11
y me lo he comido
01:00:12
si, si
01:00:15
a ver, perdonadme, UCM
01:00:19
lo busco en un segundo y ya está
01:00:23
estudiar
01:00:26
prueba de acceso a grado
01:00:30
evaluación
01:00:32
por hacer el del modelo
01:00:34
si no hacemos el otro, si da igual
01:00:36
materias
01:00:37
modelos
01:00:39
modelos de examen y orientaciones
01:00:42
matemáticas 2
01:00:44
es el A3
01:00:47
vale, ya le tengo
01:00:52
Le voy a capturar. Bueno. Hay que tener recursos, lógicamente. Bueno, pues en el mismo escritorio. Da igual. Y no voy a perder el tiempo ni siquiera en renombrarle. Os lo voy a colgar.
01:00:55
sobre el primer apartado
01:01:15
sobre el A3 y el 1
01:01:17
perdonad
01:01:20
en la sesión 7
01:01:21
en la sesión 7 materiales de la sesión
01:01:23
voy a subir
01:01:36
un fichero que tiene un nombre muy raro
01:01:38
en el escritorio
01:01:39
captura de pantalla
01:01:44
subir este archivo, ya lo tenéis
01:01:46
Ya lo tenéis, entonces ese captura de pantalla lo descargáis, perdonadme, y es el que vamos a subir aquí.
01:01:49
Ya sí que lo tenéis, ¿no?
01:02:04
Hay que descargarlo, claro.
01:02:07
Sí, sí.
01:02:15
Más que nada porque sea este.
01:02:17
este parece que pide
01:02:21
aumentarlo
01:02:31
porque lo he capturado más pequeño
01:02:32
bueno, nada
01:02:35
volvemos, renombrar P1
01:02:37
perdonadme
01:02:39
y renombrar
01:02:40
P2 y ocultar
01:02:43
a ver
01:02:49
vale, ya lo tenemos ahí
01:02:50
Bueno, a ver, perdonadme, si alguien no tiene esto, si alguien no tiene esto, tampoco va
01:02:55
a pasar nada. ¿De acuerdo? Venga. Bueno, empezamos. Vamos a empezar con un ejercicio
01:03:24
de látex
01:03:34
es decir, vamos a empezar
01:03:36
en vez de por geometría
01:03:39
como es un curso de GeoGebra
01:03:40
viendo como se escribe ese comando
01:03:42
ahí
01:03:45
¿de acuerdo? vamos a escribir esta ecuación
01:03:45
aquí, si queréis de hecho
01:03:49
y como vamos un poquito peor de lo que se pensaba
01:03:51
luego si no queréis
01:03:53
no escribimos R2, ¿vale?
01:03:55
pero vamos a escribir R1
01:03:57
aquí
01:03:59
porque incluso a lo mejor no queríamos
01:03:59
tener esto y queremos tener
01:04:03
y aprendemos un poquito de la
01:04:04
venga, pinchamos
01:04:06
en texto
01:04:08
da igual que hayáis puesto abajo
01:04:10
el examen o no, de hecho los que no
01:04:13
hayan puesto el examen mejor
01:04:15
porque querrá decir que así no van a tener ahí
01:04:16
la ecuación, venga, texto
01:04:19
¿estáis todos aquí?
01:04:21
no, no, en la vista 3
01:04:23
hacéis clic en
01:04:25
vista gráfica 3D y luego
01:04:27
en texto, cuidado porque si no
01:04:29
lo va a pegar aquí, luego se puede mover
01:04:31
pero no pasa nada
01:04:33
pero primero hacer clic en vista gráfica 3
01:04:34
perdonad
01:04:37
pinchamos en, lo voy a poner lo más arriba
01:04:37
posible, fórmula látex
01:04:41
empieza a escribir
01:04:43
R sub 1
01:04:49
se pone R sub rayado 1
01:04:50
R sub rayado
01:04:53
tecla de sub rayado 1
01:04:57
después cuando yo defina la recta R1
01:04:58
la voy a llamar R1
01:05:01
para no tener problemas con los subrayados
01:05:04
pero esto es un texto
01:05:06
entonces aquí sí que quiero que ponga R1 más bonito
01:05:07
¿vale?
01:05:09
todos habéis escrito R1
01:05:11
las tres rayitas
01:05:12
las tres rayitas están aquí
01:05:13
donde pone alfabeta gamma
01:05:15
bajáis, bajáis
01:05:17
y aquí están las tres rayitas
01:05:19
en la línea que empieza para todo
01:05:22
sí, en la línea que empieza para todo
01:05:24
y existe
01:05:30
es la ventaja de que seamos todos de matemáticas
01:05:31
¿no?
01:05:34
bueno, hey, ¿qué ha pasado?
01:05:35
me he salido
01:05:38
no pasa nada
01:05:43
bueno, R1
01:05:44
pincho ahí
01:05:46
vale, no le deis ok, claro que es lo que he hecho yo
01:05:53
y me lo ha cerrado
01:05:56
bueno, ahora vamos a escribir
01:05:56
la llave
01:06:01
y es aquí donde vamos a aprender
01:06:02
un poquito a escribir látex
01:06:04
pinchamos donde pone
01:06:06
fórmula látex
01:06:08
y bajamos a los paréntesis
01:06:09
y nos ha escrito
01:06:12
led y ray
01:06:15
lo podríamos escribir nosotros
01:06:18
led
01:06:20
y ray
01:06:22
bueno, yo lo he puesto con paréntesis
01:06:25
y es llave
01:06:35
lo bueno que tiene es que ahora
01:06:36
puedo
01:06:38
poner
01:06:39
para poner llaves
01:06:41
sí que pone la barra esa
01:06:44
lo habréis visto, ¿no?
01:06:46
habéis cogido llave
01:06:52
vosotros, ¿no?
01:06:54
si vais en vista previa
01:06:56
lo veis, ¿no?
01:06:58
vista previa veis que tiene dos llaves
01:07:00
bueno, ¿vosotros queremos dos llaves?
01:07:01
no, pero si borrar
01:07:04
la morra es que no funciona
01:07:06
hay que borrar
01:07:07
barra, llave
01:07:09
y poner un puntito
01:07:11
barra llave y poner un puntito
01:07:13
¿vale?
01:07:16
entonces ya veis que sí que tiene una llave solo
01:07:19
¿no?
01:07:21
bueno, esto
01:07:27
aunque no le extrañarás a que sepa la P
01:07:29
bueno
01:07:31
¿lo tenéis todos como yo?
01:07:33
en vista previa y en el texto
01:07:37
bueno, en medio
01:07:39
vamos a escribir una matriz
01:07:41
se puede hacer con más maneras
01:07:44
se puede hacer con la orden binom o con la orden ato
01:07:46
pero yo para que veáis ya
01:07:49
como escribir una matriz
01:07:51
pues lo vamos a hacer con una matriz
01:07:52
y una matriz significa
01:07:53
aquí
01:07:55
a partir de ahí en medio
01:07:56
vamos a escribir
01:08:00
begin
01:08:01
que sabéis mejor inglés que yo
01:08:04
array
01:08:10
en
01:08:11
array
01:08:16
eso va
01:08:17
entre el led y el radio
01:08:20
después de la llave
01:08:22
comienza Madrid
01:08:25
y termina Madrid
01:08:28
con la barra invertida adelante
01:08:30
por cierto
01:08:34
cuando lo escribáis no va a parecer que pase nada
01:08:35
mirad
01:08:39
me pongo aquí
01:08:45
y pongo barra invertida
01:08:47
begin
01:08:49
abro llave array
01:08:50
cierro llave
01:08:52
Doy un par de espacios en Array.
01:08:54
Aquí no parece que haya pasado nada en la vista previa.
01:09:02
¿Vale?
01:09:06
¿Ya lo tenemos?
01:09:07
Bueno, ahora vamos a hacer dos filas.
01:09:16
¿De acuerdo?
01:09:21
Yo lo voy a ir haciendo para irlo explicando.
01:09:22
en realidad lo escribiría de otra manera
01:09:26
entonces para hacer las dos filas
01:09:29
dos barras invertidas
01:09:31
¿de acuerdo?
01:09:34
le iría a su vez
01:09:36
dentro de esto
01:09:38
eso indicará que va a hacer dos filas
01:09:41
y para separar elementos
01:09:43
se utiliza
01:09:46
ampersand
01:09:49
porque aquí lo podríamos haber hecho
01:09:50
con una sola columna
01:09:53
pero yo voy a hacer dos columnas
01:09:54
Si os dais cuenta aquí, ¿qué creéis vosotros?
01:09:56
¿Que eso está dibujado con una columna o con dos?
01:09:59
Con dos, yo lo voy a hacer así por eso.
01:10:01
Y es más, ¿cómo está la X y la Y?
01:10:04
Justificadas a la izquierda, pero la del medio ¿cómo está justificada?
01:10:07
Al centro.
01:10:11
Sí, sí, si os dais cuenta está justificada al centro.
01:10:13
¿Se podrá hacer esto en GeoGebra?
01:10:17
Pues a mí se me ocurrió precisamente copiándolo.
01:10:19
Porque si no lo iba a hacer solo con una columna y punto.
01:10:23
Suscribes x igual a lo que sea y ya está.
01:10:25
Pero he preferido hacerlo con dos columnas.
01:10:27
Entonces, atender.
01:10:30
Aquí se pone entre llaves
01:10:31
LC.
01:10:32
¿Qué significa LC?
01:10:35
Pues LEF y CENCEL.
01:10:38
Si yo tuviera tres columnas,
01:10:40
puedo justificar cada columna
01:10:42
de una determinada manera.
01:10:43
¿Lo entendéis?
01:10:46
Sí, vamos a ver.
01:10:47
Después de la REI,
01:10:50
otra llave LC.
01:10:53
aquí todavía no he escrito nada
01:10:54
claro, ahora voy a poner aquí x igual
01:10:56
y aquí y igual
01:11:00
y aquí voy a poner z menos 1
01:11:04
y aquí voy a poner 2 menos 3z
01:11:10
todo esto va
01:11:14
aquí
01:11:18
y todo esto va
01:11:20
ahí
01:11:22
R-Ride
01:11:24
o CD-Center o L-Edition
01:11:33
en el vídeo
01:11:35
está todo
01:11:41
explicado
01:11:42
bueno, aquí lo tenéis en la vista
01:11:45
previa
01:12:14
¿lo habéis conseguido?
01:12:15
bueno
01:12:20
estoy sediciendo
01:12:20
también lo publicamos
01:12:21
en el curso
01:12:24
Gracias.
01:12:25
Ahora, Z-1, espacio sería Z-1, Z-1, ¿qué es lo que va siguiendo? Espacio para invertir o para invertir, igual, espacio,
01:13:26
bueno
01:14:16
vale
01:14:38
que no era tan importante
01:14:40
esto era porque supierais escribirlo
01:14:42
le damos ok
01:14:44
y ya lo tenemos ahí
01:14:45
¿Lo veis?
01:14:48
Si esto no es dinámico
01:14:49
Muy buena observación
01:14:52
En el vídeo lo dice
01:14:54
Esto es stand
01:14:55
Todavía no hemos empezado a escribir
01:14:56
Pero va a ser dinámico
01:14:59
No, primero, el ejercicio es este
01:15:00
En este caso, solo te interesaría
01:15:03
Que fuera dinámico
01:15:06
Si quisieras hacer una plantilla
01:15:07
Claro, lo que es dinámico
01:15:09
Desde el punto de vista de alguien
01:15:11
Que no conoce látex
01:15:13
Yo esto lo escribiría en Word
01:15:14
Me pegaría una imagen y me insertaría
01:15:16
eso está muy bien
01:15:18
si puedes insertar
01:15:23
imágenes en 3D
01:15:25
no digo la ecuación
01:15:26
claro
01:15:28
que donde insertas aquí
01:15:28
donde está insertar imagen
01:15:41
ah ya
01:15:43
donde está insertar imagen
01:15:44
ya me he terminado
01:15:47
entonces puedes insertar imágenes
01:15:49
entre menos
01:15:54
vale
01:15:55
bueno
01:15:57
- Materias:
- Matemáticas
- Autor/es:
- Ezequiel Cabrillo García
- Subido por:
- Tic ctif madridcapital
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 74
- Fecha:
- 17 de noviembre de 2019 - 11:37
- Visibilidad:
- Público
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- Centro:
- C.TER.INN.Y FORM CTIF MADRID-CAPITAL
- Duración:
- 1h′ 15′ 59″
- Relación de aspecto:
- 4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
- Resolución:
- 960x720 píxeles
- Tamaño:
- 402.13 MBytes