Innovación metodológica gamificación de clase de matemáticas - Contenido educativo
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Se trata de una gamificación de las clases de matemáticas a través de los juegos creados en Genially basados en el mundo de Harry Potter que se realizó durante el confinamiento. Se trata de varios episodios en los que trata de trabajar varios de los temas dados durante esa etapa educativa.
- Idioma/s:
- Autor/es:
- Guillermo de la Hoz Rincón
- Subido por:
- Guillermo D.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 26 de agosto de 2023 - 18:45
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC SANTO ANGEL LA DEHESA
- Duración:
- 05′ 18″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 346.46 MBytes