Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.
Trabaja los cambios de estado con un simulador programado con Scratch. - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Programa con Scratch una variable que cambia su valor con un deslizador. Añade energía a un cuerpo y observa como cambia el estado al aumentar la energía.
Hola, ¿te animas a hacer en tus clases de ciencias actividades programando con Scratch?
00:00:00
En este caso nos hemos ido un poquito arriba con el código, pero muy sencillo.
00:00:04
Vamos a explicar los cambios de estado.
00:00:10
Tenemos a menos 20 grados a nuestro material.
00:00:12
A medida que va teniendo mayor energía, las partículas se van moviendo.
00:00:16
Empezamos con nuestro sólido.
00:00:22
A medida que le vamos dando energía a nuestro proyecto, lo que hacemos es que las moléculas o los átomos, las partículas, se van moviendo, van adquiriendo velocidad.
00:00:24
Mira, ya nos hemos ido a 17 grados y está en estado líquido.
00:00:36
Ahí estamos en estado sólido a menos 8,8 grados.
00:00:40
Las moléculas se mueven pero todavía no se rompe la estructura.
00:00:45
Seguimos dando calor, ya estamos en el estado líquido.
00:00:48
ahí no vamos a tener una forma definida sino la del recipiente que lo ocupa
00:00:51
y si seguimos dando temperatura lo que vamos a hacer es llegar
00:00:56
todavía no, está muy caliente el agua, nos vamos a ir a los 120 grados
00:01:01
ya las moléculas, los átomos, las partículas están separadas y se desplazan por toda la atmósfera
00:01:09
la verdad que ha sido una actividad muy interesante
00:01:14
y donde me he acordado de químicos que hemos tenido a la carrera que ahora ya prácticamente no nos dedicamos a enseñar esto.
00:01:17
Mi primo José Luis, que trabaja en Rías Baixas, y la compañera asesora Marisa, que está en el CETIF Sur.
00:01:25
Somos químicos, pero esto ya no lo estamos trabajando, pero cuando lo queramos explicar lo vamos a poder hacer, eso seguro.
00:01:32
- Idioma/s:
- Materias:
- Diseño, Matemáticas, Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
- Etiquetas:
- Juegos, Operaciones matemáticas, Tablet, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Competencia Digital Docente, Código Escuela 4.0_M, Animación
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
- Educación Especial
- Educación Basica Obligatoria
- Infantil
- Básica 1
- Básica 2
- Programas de formación para la transición a la vida adulta
- Tránsito a la vida adulta
- Programas de iniciacion profesional especial
- Educación Basica Obligatoria
- Educación Infantil
- Primer Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Tercer Curso
- Segundo Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Tercer Curso
- Primer Ciclo
- Educación Primaria
- Primer Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Segundo Ciclo
- Tercer Curso
- Cuarto Curso
- Tercer Ciclo
- Quinto Curso
- Sexto Curso
- Primer Ciclo
- Educación Secundaria Obligatoria
- Ordinaria
- Primer Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Segundo Ciclo
- Tercer Curso
- Cuarto Curso
- Diversificacion Curricular 1
- Diversificacion Curricular 2
- Primer Ciclo
- Compensatoria
- Ordinaria
- Educación Especial
- Autor/es:
- Felicisimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 1
- Fecha:
- 25 de octubre de 2026 - 22:54
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI JOVELLANOS
- Duración:
- 01′ 39″
- Relación de aspecto:
- 0.63:1
- Resolución:
- 1080x1728 píxeles
- Tamaño:
- 36.48 MBytes