INNOVACIÓN METODOLÓGICA ESTEFANÍA MARTÍNEZ
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Buenos días, a continuación voy a proceder a presentar la innovación
00:00:00
metodológica para mi aula de tres años. Mi nombre es Estefania Martínez Gallego
00:00:03
y en esta infografía pueden observar las diferentes metodologías que vamos a
00:00:06
exponer de forma más detallada a continuación. En primer lugar, en cuanto
00:00:11
al Fliped Classroom, es una metodología que llevamos a cabo durante los proyectos
00:00:16
de nuestro aula. De manera previa, trabajar un contenido, subimos al aula
00:00:19
virtual un vídeo de Smile and Learn, en la mayoría de las ocasiones para que
00:00:22
lo vean nuestros alumnos con sus familias y tengan unas ideas previas
00:00:26
antes de llegar al aula. Hemos puesto un ejemplo de un vídeo del proyecto de los
00:00:29
pingüinos. En cuanto al aprendizaje cooperativo y la evaluación, en primer
00:00:34
lugar, llevamos a cabo una técnica del folio giratorio para
00:00:38
finalizar cada proyecto y para ver lo que han aprendido nuestros alumnos.
00:00:42
Ofrecemos una tableta a nuestros alumnos que tendrá que ir rotando entre los
00:00:45
miembros del grupo para que dibujen lo que les pidamos y lo pongan en común.
00:00:49
Además, para que realicen una propia autoevaluación, realizamos dianas de
00:00:51
evaluación como la que pueden observar en el proyecto de pingüinos a través de
00:00:55
Canva, que previamente realizaremos con nuestros alumnos en la pizarra digital
00:00:58
interactiva y después lo podrán realizar de forma más tradicional con
00:01:01
pinturas. Para trabajar el diseño universal para el aprendizaje en nuestro
00:01:05
aula y llevarlo a cabo, a través de sus principios ofrecemos distintos apoyos
00:01:09
visuales, como por ejemplo, a través de historias sociales anticipatorias,
00:01:12
como la que pueden ver de Halloween, en la que utilizamos diferentes pictogramas
00:01:16
personalizados, así como imágenes y la lectura en voz alta, como la pueden
00:01:20
observar, para asegurarnos toda la accesibilidad de nuestro alumnado y sus
00:01:24
familias, que también lo colgamos en el aula virtual. Utilizamos códigos QR para
00:01:28
asegurarnos toda la motivación de nuestro alumnado. En este caso, hemos
00:01:33
incluido este código QR sobre el cuerpo humano, que nos lleva a una aplicación de
00:01:37
realidad aumentada para poderlo ver de forma totalmente motivadora y
00:01:42
significativa. En cuanto al aprendizaje basado en proyectos, utilizamos
00:01:46
metodologías como puede ser el Flipped Classroom, que hemos nombrado anteriormente,
00:01:51
así como desdibujamos el concepto de aula, llevando a cabo proyectos, por ejemplo,
00:01:54
como es este que tenemos a continuación, que presentamos como es el huerto.
00:01:59
Utilizamos también las nuevas metodologías, incluyendo códigos QR en
00:02:02
cada una de las plantas que tenemos plantadas, para que nuestros alumnos
00:02:06
puedan, a través de la tablet, ver información detallada sobre cada una de
00:02:09
ellas. Y en cuanto a los grupos interactivos, nuestras familias acuden al
00:02:14
aula y realizamos estaciones de aprendizaje, en la que también utilizamos
00:02:18
las nuevas tecnologías, como la tablet, a través de aplicaciones como WorldWall,
00:02:22
EducaPlay, códigos QR, asegurándonos un aprendizaje significativo y una
00:02:25
cooperación familia-escuela. Muchas gracias.
00:02:30
- Autor/es:
- ESTEFANIA MARTINEZ GALLEGO
- Subido por:
- Estefania M.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 10 de noviembre de 2023 - 16:44
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI EL ESPINILLO
- Duración:
- 02′ 35″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 11.10 MBytes