Saltar navegación

CONTENIDOS DIGITALES FERNANDO MARTÍN DEL BUROG LIÉBANA

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 22 de agosto de 2023 por Fernando M.

25 visualizaciones

Creación de contenidos digitales (Evidencias Fundamentales).

Descargar la transcripción

Dentro de las unidades he hecho varios planteamientos de innovación metodológica. En este caso nos vamos a centrar en la unidad 2 donde tenemos unas instrucciones del aprendizaje basado en proyectos. En este proyecto los alumnos tendrán que desarrollar un proyecto donde tendrán que generar el hábitat correspondiente para que un animal pueda vivir. 00:00:00
Debido al cambio climático hay ciertos animales que están en extinción y su labor es colaborar a que estos animales sobrevivan. 00:00:25
Les establecemos que tienen que hacer una presentación de bien un mural o una maqueta de un animal, diciéndoles en el futuro cuándo tendrán que entregar el proyecto. 00:00:34
Dentro de lo que es el guión les decimos que pueden buscar información, hacer dibujos sobre el animal, el environment, el hábitat y cada alumno tendrá que participar en una función. 00:00:49
Les generamos también un documento Google donde pueden acceder a la documentación necesaria para llevar a cabo el proyecto. 00:01:02
empezamos con un KW chart 00:01:10
que sé, que me pregunte qué he aprendido 00:01:15
que terminará al final del proyecto con la información que vamos recogiendo a lo largo de la 00:01:20
unidad. Dentro de lo que es la parte de gamificación 00:01:24
vamos a generar varios quizlets con la herramienta 00:01:32
quizlets con mi usuario propio y 00:01:35
tipo test. Aquí está por ejemplo uno de los quizlets 00:01:39
que he generado 00:01:46
con los diferentes elementos 00:01:47
donde pueden acceder 00:01:49
a actividades de flashcards 00:01:52
pueden acceder también 00:01:54
a actividades de multiple choice 00:01:58
función múltiple 00:02:01
un test 00:02:02
donde en tal caso 00:02:05
se personalizará 00:02:09
y un poco de 00:02:12
unir respuestas con preguntas 00:02:14
como parte de la gamificación 00:02:17
Como podemos ver aquí, pues tienen partes de gamificación a través de la herramienta Quizly 00:02:22
y también tienen un escape room donde se les presenta el reto de la unidad que hemos contado 00:02:27
y van a ir resolviendo varias pruebas sobre los diferentes tipos de animales vertebrados, 00:02:32
sobre la nutrición, la respiración y otro tipo de animales invertebrados. 00:02:41
Irán resolviendo las preguntas para así finalmente obtener un código secreto que les reportará una insignia. 00:02:46
Idioma/s:
es
Autor/es:
Fernando Martín del Burgo Liébana
Subido por:
Fernando M.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
25
Fecha:
22 de agosto de 2023 - 12:38
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI PARQUE ALUCHE
Duración:
03′
Relación de aspecto:
2.07:1
Resolución:
1920x926 píxeles
Tamaño:
78.19 MBytes

Del mismo autor…

Ver más del mismo autor


EducaMadrid, Plataforma Educativa de la Comunidad de Madrid

Plataforma Educativa EducaMadrid