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Perpendicular común a dos rectas y proyección de una recta en un plano - Contenido educativo
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Perpendicular común a dos rectas y proyección de una recta en un plano
El problema es el de hallar la perpendicular común a dos rectas que se cruzan.
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Bueno, para ello tenemos dos rectas que las expresamos ya en la forma más sencilla posible,
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que es con un punto y un vector, ambas.
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La perpendicular común es una inmunidad recta, y es que si cogemos los dos puntos de mínima distancia,
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va a ser la recta que corta a ambas y lo hace de forma perpendicular,
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de modo que este ángulo es recto y este ángulo es recto.
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Bien, el problema es si hay una forma de hallar la recta S de forma rápida
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La respuesta es que sí, de hecho, bastante rápida para lo que podría parecer
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Porque lo que uno haría inicialmente sería calcular estos dos puntos, calcular B
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Y coger el vector normal que los une y sumar, cosa que es correcta
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Pero lo que vamos a hacer es más rápido todavía
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Tenemos P1 y su vector, V1, P2 y su vector
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y el vector normal n
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n es muy fácil de calcular
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porque es el producto vectorial
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de v1 y v2
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eso está claro, además
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es recta perpendicular
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y eso se ve
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¿cuál va a ser el truco?
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el truco va a ser tomar dos planos
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pi1 y pi2
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muy bien
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muy fácilmente determinados
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¿cuáles son pi1 y pi2?
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bueno, pues
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lo que hacemos es lo siguiente
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bueno, tenemos aquí todos los datos
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y primero obteníamos el vector normal que hemos obtenido a ambas rectas
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y pi1 va a ser la recta 1 añadiendo el vector normal
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y pi2 va a ser la recta 2 añadiendo el vector normal y ya está.
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Con esto obtenemos dos ecuaciones y la recta S va a ser la formada por las dos ecuaciones.
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Y esto es muy rápido.
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Vamos a verlo numéricamente.
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Bueno, aquí tenemos el resumen de la información.
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Tomamos estas dos rectas.
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Automáticamente tenemos los dos puntos y los dos vectores.
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Obtenemos con los dos vectores el vector normal.
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en este caso menos 3, 6, 4
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y ahora pi1 va a ser el punto 1, el vector 1 y el normal
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que lo hacemos como sabemos, cogemos con la x y z
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los dos vectores y hallamos la ecuación
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después evaluamos la ecuación en el punto
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y así tenemos la ecuación del primer plano
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con pi2 hacemos lo mismo
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Y P2 se le coge el punto X, que serían P2, V2, más el vector normal.
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Con los dos vectores, V2 y el normal, hacemos la ecuación homogénea.
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Evaluamos la ecuación homogénea en el punto P2, obteniendo un número, y P2 es la ecuación igualada a ese número.
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Por último, la recta buscada sería tomar las dos ecuaciones
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Como se puede ver, esto es bastante rápido
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No es el único método, pero es un buen método
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Por su parecido voy a explicar un segundo problema
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Que también puede aparecer en la EBAU
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En el simulacro no parecido porque no estaban los enunciados
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Pero cuando lo puse en el examen de geometría
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Pues hubo gente que lo hizo pero por el método largo y lento
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Conviene saber un método rápido
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Y es lo que voy a explicar ahora
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Nos piden la proyección ortogonal de una recta sobre un plano
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Por definición, dicha recta está formada por tomar todos los puntos de la recta R
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Proyectarlos ortogonalmente en el plano pi
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Y unirlos formando la recta R'
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prima. Bien, el problema es, ¿hay algún modo más sencillo que hacerlo? Porque el método largo es
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coger dos puntos, proyectarlos y hallar la recta. Aunque uno de los dos sea fácil, que sea el punto
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de intersección, porque entonces si es el punto P, pues va a ser igual a la proyección P prima,
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hay un método todavía más fácil, que es el siguiente. La idea es que consideramos el siguiente
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plano. Por una parte el plano pi y por otra parte el plano pi' que es el plano perpendicular
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a pi que contiene a r. De esa forma la recta r' va a ser la intersección de los planos
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pi y pi' y con eso automáticamente ya tenemos sus ecuaciones simplificadas. Pi ya lo tenemos
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y vamos a ver que pi' es muy fácil de conseguir. ¿Qué tenemos al principio?
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Por una parte, la recta R. Si nos la dan en ecuaciones implícitas, siempre la pasamos a un punto y un vector, porque es la forma operativa de trabajar.
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Y lo mismo el plano pi. Si lo tenemos en otras ecuaciones, automáticamente lo pasamos a su ecuación implícita, porque es la forma operativa de trabajar.
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Una vez que tenemos esto, ya podemos obtener también automáticamente el vector normal a pi, que en este caso es ABC.
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Y ya con eso tenemos todos los ingredientes para encontrar pi' rápidamente, porque pi' va a ser el punto P más lambda V, todo esto igual a R, y luego más mu por el vector normal.
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Y ya está hecho. Lo que pasa es que luego hay que pasar a ocasiones implícitas.
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Resumiendo
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1. Hallamos el plano pi' que es perpendicular a pi contiene a r
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Dado por x igual al punto más lambda por v más 1 por el vector n
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En tal caso tendremos que pi' tendrá una ecuación
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Y la recta será la que tenga la ecuación del plano pi
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Más la nueva ecuación de pi' que acabamos de conseguir
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Y ya está
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Veamos un ejemplo con números
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Nos dan esta recta, nos dan este plano
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Lo primero que hacemos es sacar el vector normal
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Que sería, pues si tenemos 4, 3 y 7, pues 4, 3 y 7
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Y automáticamente, pi' va a ser la recta que ya teníamos
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Añadiéndole vector normal
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Y ya solo queda calcular sus ecuaciones
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Como siempre, tomamos los dos vectores
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Hacemos el determinante, con ello calculamos la parte homogénea de la ecuación implícita, en este caso sale todo múltiplo de 17, dividimos entre 17 para mayor simplicidad y después evaluamos la ecuación que nos queda en el punto obteniendo este número y entonces el primer va a ser la unión de esta información.
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Por último la recta R será el plano que teníamos al principio más el plano que acabamos de conseguir y ya está
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¿Qué nos lo piden ecuaciones paramétricas? Bueno pues con esto calculamos la ecuación paramétrica como ya se sabe
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- Autor/es:
- Jesús P Moreno
- Subido por:
- Jesús Pascual M.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 22
- Fecha:
- 26 de mayo de 2024 - 12:11
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES LA ESTRELLA
- Descripción ampliada:
- Perpendicular común a dos rectas y proyección de una recta en un plano
- Duración:
- 09′ 33″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 76.96 MBytes