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Scratch 3.0 Interacción entre personajes - Contenido educativo

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Subido el 23 de noviembre de 2022 por Elena O.

107 visualizaciones

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Hola chicos y chicas, bienvenidos mis queridísimos amigos amantes de Scratch. Hoy vamos a ver 00:00:00
cómo hacer que dos personajes interactúen entre sí. Aquí tenemos al gatito, que hoy 00:00:12
no nos hace falta, así que adiós gatito. Vamos a coger un personaje, nos vamos a los 00:00:20
deportes y vamos a coger a Ben. Aquí tenemos a Ben, vamos a poner también un fondo un 00:00:29
tanto deportivo, esta pista me gusta mucho. Aquí tenemos a Ben corriendo, pero no lo 00:00:39
quiero dejar corriendo, nos vamos a ir a coger otro disfraz de Ben y vamos a coger 00:00:48
este disfraz, lo vamos a poner aquí a tope haciendo ejercicio. Vamos a coger estos dos 00:00:56
disfraces de Ben, Ben C y Ben D. Los demás los podemos eliminar. Vamos ahora a ponerle 00:01:03
el código a Ben. ¿Qué es lo que quiero que haga Ben? Bien, lo primero le doy a la banderita, 00:01:19
al hacer clic en la banderita, quiero que Ben empiece a mover. Bueno, primero que diga 00:01:28
algo. Vamos a decirle que diga, durante tres segundos, hace un día estupendo para hacer 00:01:37
deporte. Así con exclamaciones. Ahí lo tenemos, a ver, hace un día estupendo para hacer deporte. 00:01:54
Y ahora vamos a ponerle a cambiar de disfraz, que vaya cambiando de disfraz a Ben D, que espere, 00:02:06
a ver, nos vamos a esperar un segundo y que cada segundo cambie a otro disfraz, cambia la disfraz C. 00:02:19
Y esto le vamos a decir que lo haga, que lo repita. Control, repetir esto. 00:02:43
Uy, esto y esto. Esto también. Que esto lo repita tres veces. Vamos a ver. 00:02:51
Hace un día estupendo para hacer deporte. Uno, dos. Uno, dos. Uy, algo raro. 00:03:00
Vale, ya sé lo que ha ocurrido y es que tenemos que hacer que espere otro segundo para pasar al 00:03:11
siguiente disfraz. Veamos ahora. Hace un día estupendo para hacer deporte. Uno, dos. Uno, dos. 00:03:17
Y ya tenemos a Ben en movimiento. 00:03:27
Continuamos. Vamos a buscarle una pareja a Ben. Nos vamos al mundo de los deportes y vamos a 00:03:37
coger a Jordi. La tenemos aquí. Yo quiero que venga desde aquí, por lo tanto, lo primero que 00:03:46
tenemos que hacer es que cambie de sentido. Para eso me voy a dirección, pincho aquí, 00:03:54
izquierda-derecha y le doy la vuelta a nuestra amiga Jordi. Ya lo tenemos. Bien, ¿qué va a hacer Jordi? 00:04:02
Bueno, lo primero, cogemos la banderita y le vamos a decir que se esconda. 00:04:15
Vamos a poner aquí. Que salga desde aquí y la vamos a esconder. 00:04:25
¿Durante cuánto? Pues más o menos unos cinco segundos. Vamos a probar. Que espere cinco segundos. 00:04:34
Y después muestra. Y cuando aparezca yo quiero que camine y se ponga aquí al lado de su amigo. 00:04:46
Esta posición es esta, ¿vale? X 35, Y menos 25. Bueno, pues cuando se muestre quiero que se deslice 00:04:59
durante un segundo a esa posición. Veamos. 00:05:11
No, no exactamente. Antes tengo que ponerla desde donde quiero que salga. Quiero que salga desde aquí. 00:05:27
La pongo primero en esa posición y después sí, que se deslice y vaya al lado de su amigo. Veamos ahora. 00:05:35
Perfecto, ya los tenemos a los dos juntos. 00:05:53
Y ahora comienza la conversación. Lo primero que vamos a hacer es poner a Jordi que diga durante dos segundos, 00:05:56
Hola, ¿ven? Y después le puede decir, Veo que tú también has salido a hacer ejercicio. 00:06:17
Y ahí le vamos a poner que lo diga durante tres segundos, porque es una frase más larga. 00:06:37
Bien, para que conteste vamos a crear un evento que se llama enviar mensaje. 00:06:43
Vamos a enviar este mensaje. ¿Qué mensaje vamos a enviar? Un nuevo mensaje que diga, 00:07:00
Veo que tú también. Puntos suspensivos, ¿vale? Veo que tú también has salido a hacer ejercicio. Ahí tengo. 00:07:06
Y en el código de EVEN vamos a poner que al recibir 00:07:22
este mensaje, Veo que tú también, él va a decir durante tres segundos, Sí, me encanta hacer ejercicio. 00:07:30
Podemos continuar la conversación 00:07:55
hablando Jordi. Para ello creamos otro evento de enviar mensaje. 00:08:04
¿Qué mensaje va a enviar ahora? Vamos a enviar ahora pues un nuevo mensaje 00:08:14
en el que Ben está diciendo, Sí, me encanta. 00:08:19
Cuando Jordi recibe el mensaje, Sí, me encanta, va a contestar, 00:08:33
¿Quieres que practiquemos juntos? 00:08:40
También le vamos a poner tres segundos y nuevamente 00:08:56
creamos un mensaje. Enviar mensaje, aquí, que dice la pregunta, ¿Quieres que practiquemos?, puntos suspensivos, 00:09:01
enviar. Y Ben, le creamos el recibir. Cuando Ben reciba el mensaje, ¿Quieres que practiquemos juntos?, le dirá, 00:09:20
Claro, vamos allá, ponemos las exclamaciones y volvamos aquí. 00:09:39
A ver, que me falta aquí una exclamación. Perfecto, vamos a ver cómo está quedando. 00:10:09
Pues ahí tenemos la conversación. 00:10:33
Bien, ya tenemos aquí a los dos amigos juntos y vamos ahora a ponerles a hacer ejercicio. 00:10:39
Bien, lo último que decía Ben era, Claro, vamos allá. Bien, pues nos vamos de nuevo aquí a enviar un mensaje que va a ser 00:10:55
pues este mensaje de Claro. Vamos a Jordi y le vamos a poner que al recibir el mensaje de Claro, 00:11:06
se va a poner a hacer ejercicio. Para ello, nos vamos a cambiar su apariencia y decimos cambiar 00:11:25
disfraz. Vamos a ver los disfraces que tenemos aquí. Yo quiero que Jordi haga estilo brazos y brazos en jarra, ¿vale? 00:11:34
El disfraz C y el D. Bien, pues nos vamos al código y le digo que cambie el disfraz a C, que espere un segundo, 00:11:43
que cambie disfraz a D, ¿vale? Porque mirad, vuelvo a repetir aquí, disfraces, son el C y el D, los movimientos que quiero que haga. 00:11:56
Vale, pues el C pasamos al D y nuevamente que espere un segundo. Y esto quiero que lo haga todo el rato, pues para eso utilizamos el por siempre. 00:12:12
Por siempre todo esto. A ver, que se nos ha quedado fuera este. Lo metemos ahí y lo unimos. 00:12:28
Entonces, al recibir el mensaje de Claro, vamos allá, Jordi se pone a hacer el ejercicio, ¿vale? 00:12:35
Lo mismo Ben. Una vez que lo dice, también se va a poner a hacer el ejercicio. Vamos a ver los disfraces del chico. 00:12:45
Dejamos solo dos, ¿no? Pues este va a ser más fácil, a este le vamos a decir control por siempre, que cambie al siguiente disfraz y que espere un segundo y vuelta a cambiar, ¿vale? 00:12:58
Cambio de disfraz, vuelto, espero. Cambio de disfraz, espero. Vamos a ver cómo va. A ver cómo ha quedado. 00:13:19
Aquí viene su amiga, hola Ben. Veo que tú también has salido a hacer ejercicio. Sí, me encanta hacer ejercicio. ¿Quieres que practiquemos juntos? 00:13:31
Claro, vamos allá. Y ahí los tenemos. Un poco desincronizados, pero bien, ahí están practicando. 00:13:43
Para darle a esto más animación, lo que vamos a hacer es ponerle música. Para ello me voy a sonidos y voy a elegir, en lugar de elegir un sonido de la galería, me voy a ir a cargar un sonido. 00:13:56
Y voy a coger esta música que tengo aquí en mi ordenador descargada. La meto, a ver cómo suena. 00:14:16
Perfecto. Le voy a bajar un poquito el volumen. Un poquito más. Así. Ya lo tengo. Me voy al código y la música la voy a poner desde el principio. 00:14:25
Para eso pongo la banderita y le digo que al hacer clic a la banderita empiece a sonar este sonido todo el rato. 00:14:48
Veamos a ver. Ahora sí. 00:15:05
Perfecto. Así nuestro vídeo ha quedado mucho más animado. 00:15:18
Ahora os toca practicar y hacer interactuar a vuestros personajes. Espero que os haya gustado y os haya servido para aprender un poquito más. 00:15:42
Valoración:
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Idioma/s:
es
Autor/es:
Elena Olmo MOnedero
Subido por:
Elena O.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial
Visualizaciones:
107
Fecha:
23 de noviembre de 2022 - 19:55
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI NTRA. SRA. DEL VAL
Duración:
15′ 54″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
141.91 MBytes

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