Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.
Programa con Scratch, una calculadora con todas las operaciones usando la pregunta del sensor. - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Crea tres variables para tus preguntas y respuestas cuando usas una calculadora. Usa la pregunta y respuesta y añade el texto a voz a tus respuestas.
Cuatro minutos con Félix. Programación, tecnología, robótica, aulas virtuales, actividades y recursos para trabajar en primaria.
00:00:00
Hola, buenos días. Pues estamos haciendo una actividad muy sencilla, los de cuarto, y hemos hecho una calculadora.
00:00:10
Lo que pasa es que como hemos hecho tanto para la suma, resta, pues andábamos con que si sumando, que si producto, que si dividendo.
00:00:17
Entonces lo que hemos hecho es poner número 1 y número 2. Es muy básico y luego lo que teníamos que hacer es ir cambiando la operación.
00:00:27
Es tan sencillo como escribir el primer número, vamos a hacer una multiplicación, 45 por 54 y nos dice el resultado.
00:00:34
Y hemos usado texto a voz.
00:00:46
El resultado de multiplicar 45 por 54 es 2430.
00:00:48
Pero era una sesión donde queríamos trabajar también cómo escribir el texto para que haya un espacio y, bueno, pues cambiar o utilizar los operadores.
00:00:53
Es muy sencillo porque nos vamos a sensores y utilizamos el preguntar, ¿cómo te llamas? Escribe un número y se lo damos a esa variable.
00:01:04
Y esta respuesta vemos que va cambiando. Aquí tenemos la primera respuesta, 78. Pero luego hace otra pregunta.
00:01:13
67
00:01:23
y ahora es 67
00:01:24
y aquí vemos lo que digo, de que estén
00:01:27
separados. El resultado de
00:01:29
multiplicar 78 por 67
00:01:31
es 5226
00:01:33
que lo único que hay que hacer
00:01:36
es poner aquí un huequito
00:01:37
le dejamos ese huequito
00:01:39
como está ahí puesto, ahí le
00:01:41
tenemos ese hueco, pues para que no se nos
00:01:43
superponga. Pues a cada variable
00:01:45
el número 1, el número 2, le damos
00:01:47
el valor respuesta, que respuesta solo
00:01:49
hay una a cada pregunta
00:01:51
Y luego el resultado es, aquí hemos usado multiplicación número 1 por número 2, pero si quisiéramos suma usaríamos este, resta, bueno, es una actividad para una sesión de 45 minutos.
00:01:52
Y luego ya le hemos añadido el texto a voz, lo tenemos en extensiones, texto a voz, ahí lo tenemos, y bueno, para darle un poquito de tiempo.
00:02:06
Es una actividad muy sencilla pero donde ya empezamos a utilizar las preguntas, donde empezamos a interaccionar y que también nos va a abrir lo que sería la siguiente clase, que la siguiente clase lo que vamos a hacer es utilizar esto dentro de eventos, lo que pasa que ahí nos tenemos que ir al Chromebook porque con las tablets no podemos y vamos a utilizar y vamos a hacer una calculadora.
00:02:16
Aquí tenemos los números. Pulsando estos números, pues vamos a obtener el resultado.
00:02:39
Y lo vamos a hacer ya más tipo calculadora de un ordenador.
00:02:45
Bueno, pues espero que le veáis utilidad. Muchas gracias.
00:02:51
- Idioma/s:
- Materias:
- Diseño, Matemáticas, Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
- Etiquetas:
- Juegos, Operaciones matemáticas, Tablet, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Competencia Digital Docente, Código Escuela 4.0_M, Animación
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
- Educación Especial
- Educación Basica Obligatoria
- Infantil
- Básica 1
- Básica 2
- Programas de formación para la transición a la vida adulta
- Tránsito a la vida adulta
- Programas de iniciacion profesional especial
- Educación Basica Obligatoria
- Educación Infantil
- Primer Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Tercer Curso
- Segundo Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Tercer Curso
- Primer Ciclo
- Educación Primaria
- Primer Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Segundo Ciclo
- Tercer Curso
- Cuarto Curso
- Tercer Ciclo
- Quinto Curso
- Sexto Curso
- Primer Ciclo
- Educación Secundaria Obligatoria
- Ordinaria
- Primer Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Segundo Ciclo
- Tercer Curso
- Cuarto Curso
- Diversificacion Curricular 1
- Diversificacion Curricular 2
- Primer Ciclo
- Compensatoria
- Ordinaria
- Educación Especial
- Autor/es:
- Felicisimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 3
- Fecha:
- 8 de noviembre de 2026 - 9:49
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI JOVELLANOS
- Duración:
- 02′ 54″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 50.99 MBytes