Explicación situación de aprendizaje para Educación Infantil - Contenido educativo
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Buenos días, a continuación os voy a presentar la situación de aprendizaje que he realizado,
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que tiene como centro de interés África y se titula Ubuntu.
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Esta situación de aprendizaje se ha realizado teniendo en cuenta todos los elementos curriculares
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que hacen falta para su diseño, como son la justificación, los elementos que proceden
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del currículum, la metodología, se han descrito una serie de actividades, así como los recursos
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que se han utilizado y la manera en que se va a evaluar.
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Como podemos ver al pintar en la justificación, la situación de aprendizaje Ubuntu tiene
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como centro de interés el continente africano y va a permitir que los niños y niñas descubran
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algunas características de este continente, además fomentaremos con ello la diversidad
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cultural y la valoración de la misma como una gran fuente de enriquecimiento, acercándoles
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de esta manera a una filosofía tan arraigada como la cultura Ubuntu, como es la pertenencia
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a la tribu bajo la filosofía Ubuntu, yo soy porque juntos somos.
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Esta situación de aprendizaje es globalizada para trabajar así de manera interrelacionada
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en las tres áreas que recoge el currículum de la etapa y por ello recoge elementos del
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área 1, el área 2 y el área 3, así como los objetivos generales de la etapa, igualmente
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de manera más específica si pinchamos en los elementos curriculares nos hemos basado
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en aquellos que recoge el decreto de nuestra comunidad, como son las competencias, los
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saberes básicos y los criterios de evaluación. He seleccionado una serie de competencias
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que se relacionan directamente con esta situación de aprendizaje en relación al área 1, al
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área 2 y al área 3 y a partir de ellas se han seleccionado una serie de criterios
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de evaluación para cada una de las tres áreas, así como una serie de saberes básicos que
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se recogen en dichas áreas en el currículum. De manera más específica para esta situación
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de aprendizaje, el equipo docente ha definido una serie de saberes específicos para el
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área 1, igualmente para el área 2 y para el área 3. La metodología en la que se ha
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basado esta situación de aprendizaje redefine una serie de principios metodológicos, destacar
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también la pedagogía de la escucha y la mirada, así como el aprendizaje basado en
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proyectos, el aprendizaje cooperativo, rutinas y rincones y gamificación o tecnologías
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de la información y la comunicación. Como principios metodológicos, de manera resumida
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destacar que se ha basado en un enfoque constructivista partiendo del nivel de desarrollo del alumnado,
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pues de esta manera contribuiremos a desarrollar la capacidad de aprender a aprender y fomentar
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aprendizajes significativos. Esto va a permitir a los alumnos realizar una serie de modificaciones
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en sus esquemas de conocimiento, atendiendo a la individualización y partiendo de ahí
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el fomento de la socialización. Los alumnos van a ser siempre los protagonistas de sus
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propios aprendizajes, por ello la situación de aprendizaje promueve una constante actividad
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así como motivación, basándonos en el juego, promoviendo un ambiente de seguridad, afecto
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y confianza. Destacar también específico al diseño de mi situación de aprendizaje
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la pedagogía activa y la escucha en la mirada con ojos de niño, una escucha atenta y una mirada
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desde la perspectiva de los ojos del que lo aprende, ya que si lo hacemos desde los ojos
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del adulto el proceso de enseñanza-aprendizaje perdería su belleza y encanto y ambas plataformas
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van a tener en cuenta las enseñanzas del cerebro del que aprende, generando al niño desafíos
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que provoquen la necesidad de querer hacer. Destacar que esta metodología también promueve
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aprendizaje por proyectos, favoreciendo las relaciones sociales, partiendo siempre de temas
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de interés y promoviendo un aprendizaje autónomo. Igualmente se han diseñado actividades que fomenten
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el aprendizaje cooperativo, ya que esta metodología favorece igualmente las relaciones, los valores
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de convivencia, promueve la cooperación, el respeto y cada alumno de manera trimestral, los
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cuales están divididos en una serie de equipos de trabajo, tiene cuatro posibles roles, micrófono,
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manitas, lupa y reportero. Muy importante también en la etapa en la que nos encontramos, las rutinas
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y rincones, ya que el realizar ciertas actividades de manera cotidiana van a ser un gran recurso
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educativo para los alumnos. Igualmente esos rincones van a permitir a los alumnos trabajar
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de manera individual y en pequeño grupo, con actividades tanto diseñadas por el maestro,
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con una serie de fines, como también libres y más lúdicas. Los rincones que se van a promover
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son el rincón de investigación, de juego simbólico, de construcciones, de números, de letras o de la
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artista. Y por último destacar el uso de tecnologías de la información y la comunicación, donde destacamos
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el uso de la pizarra digital interactiva o herramientas 2.0, como puede ser este geniali
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o el uso del cajote. En esta situación de aprendizaje, tal y como se nos podía para su
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principal diseño, se han diseñado dos actividades. La primera actividad es esta que tenemos aquí y
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consiste en la actividad de motivación. A partir de una actividad de motivación, una situación en
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la que de manera resumida los alumnos se encuentran con una maleta, la cual tiene origen desconocido y
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nos piden ayuda para encontrar a su dueño. Y a partir de ahí generamos una serie de preguntas
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a los alumnos para saber qué es lo que ellos saben acerca de esto. La actividad 2 será la
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creación del rincón de investigación o del proyecto y para ello cada equipo de trabajo
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va a realizar un mural atendiendo a los diferentes ecosistemas que nos encontramos en África,
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desiertos, selvas, sabanas, así como un mapa o la construcción de una choza que les permita
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de manera lúdica. Y la última actividad, número 3, consiste en una herramienta 2.0 similar al
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juego Ahora caigo, tan popular en la televisión, donde los alumnos van a tener que ir respondiendo
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una serie de preguntas y de esta manera descubrir qué es lo que han aprendido con esta situación
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de aprendizaje. Los recursos que se han utilizado, podemos destacar personales,
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con los tutores, el equipo de maestros, el personal general del centro, las familias,
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una serie de recursos materiales, destacando material sensorial para el desarrollo del
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pensamiento lógico, para la representación numérica, para la expresión oral, para la
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expresión plástica o materiales relacionados con las tecnologías de la información y la
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comunicación, así como una serie de recursos ambientales destacando el aula, el propio centro
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o el entorno próximo, ya que tiene también grandes potencialidades educativas. Volvemos al inicio de
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esta situación de aprendizaje y nos quedaría por último atender a la evaluación. La evaluación será
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sumativa, distinguiendo una evaluación inicial, continua y final. De esta manera nosotros tendremos
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en cuenta el producto, sino también el proceso. En dicha evaluación se hará uso de
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diferentes instrumentos, como el diario de clase, la observación sistemática a través de registros
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o el uso de una serie de instrumentos que permitan la autoevaluación de los propios
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alumnos e ir desarrollando desde edades tempranas ese pensamiento crítico, como son una diana de
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autoevaluación en el aprendizaje cooperativo o una rúbrica. Y por último en la situación de
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aprendizaje se presentan una serie de anexos donde se puede especificar o donde se puede
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ver más concretamente algunos de los recursos a los cuales se ha hecho uso.
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- 31 de julio de 2023 - 14:20
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