2-4BT2 - Contenido educativo
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Antes de empezar, como siempre, os digo que he empezado a grabar y si alguien tiene algo en contra, como siempre, que lo diga ahora y si no, pues por la clase, como siempre.
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Bueno, antes de empezar, como ha habido un cambio de escenario respecto del año pasado, creo que algunos estáis un poco confundidos con cómo va a ser el examen de dentro de dos semanas.
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La estructura del examen final es como la del curso pasado, pero la distribución de los temas es distinta.
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Entonces, tenéis cuatro ejercicios por evaluación. El que tenga que hacer una evaluación sería la tercera. Tiene que elegir tres de los cuatro ejercicios de la evaluación.
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El que tenga dos evaluaciones, de los tres primeros de cada evaluación que tenga que recuperar, tiene que hacer dos.
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Son cuatro ejercicios por evaluación, pero el que solo tenga una, yo le quiero dar optatividad como a todo el mundo, entonces de cuatro solo tiene que hacer tres.
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Entonces, el que tenga dos evaluaciones hace dos de una y dos de otra, pero no de los cuatro ejercicios, sino de los tres primeros. ¿Por qué? Por equilibrar un poco la adaptatividad de uno para el otro.
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Y luego, el que tenga tres evaluaciones tiene que elegir dos, dos y uno. ¿Puede elegir dos de dos evaluaciones? Me parece que es así. Sí, sí, son cinco ejercicios.
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Entonces, de todas formas, ¿qué es eso? Había gente que estaba muy preocupada, ¿cómo os voy a hacer esto? ¿Cómo os voy a hacer un examen que puede llegar a ser tan largo? Lo máximo son cinco ejercicios. Si tenéis una evaluación, son tres. Si tenéis dos evaluaciones, son dos. Y dos, cuatro. Y si tenéis las tres evaluaciones, son dos más dos más uno. Ese uno puede ser de la primera, de la segunda, de la tercera evaluación.
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Vale. Dicho eso, si hay alguien que ve que tiene aprobada alguna evaluación y le supone alguna mejora, el poder… Por favor, confirmadme que me escucháis por el chat, porque no estoy viendo el micrófono que se mueva. Entonces, no estoy seguro de si os estoy viendo.
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Vale, vale. Entonces, si hay alguien que ve que alguna de las modalidades que tiene que hacer más ejercicios le compensa, puede hacerlo. Me ponéis en el examen.
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No, no, no. Los que tenéis el final, el que haga el examen completo son dos, dos y uno. Eso es intocable. Pero es que a lo mejor hay alguien que dice, bueno, yo es que la última evaluación la llevo muy mal.
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Prefiero hacer solo un ejercicio de geometría y dos de análisis. La actividad es que el que tenga alguna evaluación aprobada o si hay alguien que tiene una aprobada y una suspensa,
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O que tenga dos aprobadas y diga, pues yo prefiero hacer dos de la segunda evaluación y dos de la tercera. O sea, eso siempre me lo ponéis, me escribís, elijo esta opción, aunque tengo esta evaluación aprobada.
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Bueno, entonces, dicho eso, como os comenté el otro día, antes de las vacaciones, hoy vamos a hacer un repaso de los temas para que veáis lo que son ejercicios completos.
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Yo lo digo porque referencias de exámenes de otros años no he encontrado muchos porque están partidos, la geometría está partida en dos evaluaciones.
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Eso es lo que he querido evitar porque si no, yo creo que es un follón y sobre todo de cara a esta examen final.
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Entonces hay ejercicios que son bastante completos en el sentido de que esta parte, por ejemplo, es del tema de vectores, esta parte es de áreas, esta parte es de volúmenes. Son cosas distintas.
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son ejercicios todos de Bauch
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y bueno, en este
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os pide calcular
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la distancia, no me acuerdo muy bien
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cuál era el apartado B, pero podéis
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verlo en internet, en el enlace
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que tenéis de ejercicios de Bauch
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que están todos resueltos, podéis echarles
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un vistazo
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este tercero, os habla de posición relativa
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de calcular
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la ecuación que contiene a dos rectas
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y del ángulo que forman
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como veis, barren un poquito
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toda la geometría. Esto sería de los dos primeros, no, de los temados de geometría
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y este de aquí es del último tema de ángulos y distancias. El siguiente. Dada la ecuación
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de una recta y de un plano, posición relativa. Si tienen intersección, pues el punto de
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corte. La proyección ortogonal. Este lo he elegido precisamente porque a lo mejor no
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sabéis lo que es la proyección ortogonal.
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En todos los textos sale.
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En el que tenéis también.
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Pero si hay algún concepto que no entendéis
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me lo preguntáis.
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O sea, la proyección ortogonal sería como
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la sombra.
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Bueno, espero que no os dé tiempo
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a hacer este. Y luego a hacer un simétrico.
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Entonces, como veis, este es
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de posición relativa y
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este pues es de
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ejercicios variados teniendo
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los mismos datos. Este
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Otra vez, posición relativa, que aparece mucho.
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Ahora, calcular un elemento, en este caso el plano que contiene a las dos rectas.
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Y ahora, la ecuación de la recta que pasa por los puntos P y Q.
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Ese sería otro tipo de ejercicio.
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Tendréis un plano y una recta.
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Verificar que la recta está contenida en el plano y que el punto también está en este plano.
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os pide calcular una recta
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contenida en el plano que pase por P
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y sea perpendicular a R1
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como veis son ejercicios
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y luego
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R1 cuadrado
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son ejercicios en los que se combinan
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los tres temas de vectores
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bueno entonces, dicho eso
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me voy al principio y lo que voy a hacer
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en la próxima clase empiezo desde el final
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si hay algún ejercicio que se haya
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quedado sin hacer
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bueno como veis he copiado
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las soluciones, por si acaso hay algún error en las cuentas, que pueda haberlo. Es susceptible
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de que se lo haga y de que haya un error. Y bueno, empezamos diciendo que es muy importante
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que sepáis explicar los ejercicios, que digáis más o menos qué hacéis. Entonces, a ver,
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Tenemos el primero, más o menos para abrir boca, que nos dan cuatro puntos.
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A, B, C y D.
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Dice, comprobar que los puntos no son coplanarios.
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Coplanarios significa que están en el mismo plano.
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Si yo tengo cuatro puntos, para que no sean coplanarios,
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a ver, si yo tengo, si yo tomo los vectores A, B, C,
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AC y AB. Bueno, aquí como estamos en el espacio, estoy representando el espacio en el plano, yo no sé si esto tira para arriba o es que este está a la izquierda de este girado.
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Bueno, deberíais saber que si son coplanarios, entonces el rango de AB, AC y AD es 3. O sea, son linealmente independientes.
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Para ver esto, puedo hacer dos cosas. Puedo, o bien, utilizar el método de Gauss, o bien ver que el determinante que forman los vectores es distinto.
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cualquiera de las dos cosas funciona
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generalmente
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se utiliza lo más operativo
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que es esto, calcular el determinante
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pero si hacéis Gauss, tendría que salir
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el rango 3
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3 líneas
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una vez
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escalonada distintas de 0
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bueno, entonces, calculo el vector
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a ver, esto
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como siempre os lo digo
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haced vuestra hoja resumen
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si esto no lo sabéis
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¿no? Si cuatro puntos
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no, condición para que cuatro puntos no sean
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coplanarios
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bueno, aquí, perdón
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aquí es que
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no son coplanarios
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si es distinto a esto
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porque puede generar confusión
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coplanarios
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aquí no son coplanarios
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bueno, entonces, el vector a b
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sabéis que es extremo menos origen
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1 menos 0, 1
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1 menos 0, 1
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y 0-1-1. El vector AC. El vector AC es 1-0-1, 0-0-0 y menos 1-1-8. Y el vector AB es 1-0-1,
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1 menos 0, 1, y 2 menos 1, 1. Entonces calculo el determinante, sale 0, menos 2, menos 1, más 0, aquí sería menos 2 cambiando de signo más 2, y 1 cambiando de signo menos 1.
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O sea, que este determinante vale menos 2, distinto de 0. Entonces, no son coplanarios. La primera parte, pues es una parte del tema de vectores.
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Ahora, segunda parte
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Hallar el área del triángulo
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Apartado B
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Hallar el área del triángulo que forman los puntos B, C y D
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Y el ángulo P del mismo
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Vale, entonces como veis es un ejercicio
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Todavía sigue siendo del centro
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Tengo los puntos B, C y D. No hace falta dibujarlo muchas veces.
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Entonces, el área del triángulo, para eso sabéis que el área del parabelogramo es el módulo del producto vectorial de B, C con B, D.
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Y todo esto, si no os acordáis, áreas, ¿no? Entonces, el área del triángulo será... Ah, claro, es verdad, el volumen detrás de lo que forma. Ah, es verdad. Bueno, daba menos 2, ¿no? No os preocupéis porque es que está hecho, está hecho.
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Porque al hacer el volumen del tetraedro que forman, acordaos que era el determinante, ¿y entre cuánto se dividía? Se dividía entre 6.
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acordaos
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¿por qué? porque la base
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del tetraedro es un triángulo
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que es la mitad del
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paralelogramo, pero que sabéis
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que si tenéis una pirámide
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el volumen de la pirámide es la tercera
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parte del volumen de
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la figura que sería recta
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esto os lo explico en su momento
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entonces
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esto es
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el valor absoluto del determinante
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el determinante nos había
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salido menos 2
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Entonces, sale dos sextos, que es un tercio. A mí me gusta más poner el resultado exacto. Unidad es lo que tengo. Muchas gracias.
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Entonces, bueno, que sepáis que la cuenta del volumen nos sirve. A ver, si este volumen fuera cero, quiere decir que estamos en el mismo plano, que la figura es plana. Muchas gracias.
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bueno, entonces ahora dice
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calcula el área del triángulo que forma
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los puntos BC y B
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y el ángulo B del mismo
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bueno, entonces aquí
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y me piden este ángulo
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vale, entonces
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me voy aquí, el vector
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BC
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es B menos A
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lo hemos hecho
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perdón, C menos B
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1 menos 1, 0
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0 menos 1, menos 1
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y menos uno menos cero menos uno.
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Y el vector BD sería uno menos uno cero,
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uno menos uno cero y dos menos cero dos.
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Entonces calculo el producto vectorial,
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cero menos uno menos uno, cero cero dos.
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Esto sale menos dos y, este sale cero, cero, cero, cero, cero, cero.
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¿Sale solo menos 2i? Sí, porque está escalonado.
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Sale menos 2i, ¿no? O sea, que este es el vector
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menos 2, 0, 0, ¿sí?
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Os recuerdo que el producto vectorial
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es un vector que es perpendicular a estos dos.
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Es una cuenta bastante importante.
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El producto vectorial sirve para calcular áreas
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y para calcular un vector que sea perpendicular
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a otro vector.
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Entonces, una vez que tengo este resultado,
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Y el módulo de este vector es la raíz de menos 2 al cuadrado más 0 al cuadrado más 0 al cuadrado, que sale la raíz de 4, que es 2 unidades de superficie.
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Entonces, el área del triángulo es el área del paralelogramo, que es 2 partido por 2, que es una unidad de superficie.
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Bueno, ahí falta el ángulo B.
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Y el ángulo.
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A ver, el ángulo.
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El ángulo, tenéis que saber que el coseno del ángulo B es el producto escalar de BC con BD partido por el producto de los módulos.
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Entonces, BC es 0, menos 1, menos 1.
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Y BD es 0, 0, 2. Y aquí el producto de los módulos, que es meter una epitáloga en tres dimensiones, queda 0 más menos 1 al cuadrado, más menos 1 al cuadrado, por 0 más 0 más 2 al cuadrado.
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Bueno, entonces nos queda 0 por 0, 0, menos 1 por 0, 0, menos 1 por 2, menos 2, partido por la raíz cuadrada de, aquí queda, si no me equivoco, 2, y aquí queda 2.
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Uy, pues este resultado no está bien, parece.
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menos 1 partido por raíz de 12
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¿vale?
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así sí está bien
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135 grados
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bueno, aquí como veis se me ha olvidado
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poner el resultado del área
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que supongo que estará bien
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entonces
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el ángulo
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para hacer el ángulo B
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sabéis que tenéis que hacer
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el sin coseno
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de menos 1 partido por raíz de 2
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y sale
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calculadora
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vale
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si sale punto 35
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si coseno
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de
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menos
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1 partido por raíz de 2
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no hace falta racionalizarlo
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y si está esto en grados
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135 grados, vale
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si a alguien le sale
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45 grados
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también está bien
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porque, bueno, sería
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No, sería el otro, 360 menos esto que serían 225. Bueno, pues entonces que veáis que si sabéis hacer las, si tenéis las cuentas, los conceptos claros, los ejercicios son bastante mecánicos.
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Las cuentas no son difíciles, lo único que tenéis que saber muy bien para qué calcular, qué tenéis que utilizar en cada caso.
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En ese sentido, el primer tema, que muchas veces se pasa de largo porque es el menos desarrollado,
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es fundamental que sepáis trabajar con vectores para que siga un producto vectorial, un producto escalar.
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producto vectorial, ya os he dicho, para calcular áreas
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y para calcular un vector perpendicular
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producto escalar para calcular ángulos
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y había otra cosa
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y calcular el módulo de un vector, que eso no sale constante
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y distancia
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bueno, el siguiente, hallar uno de los puntos
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del plano determinado por A, B y C
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A, B y C
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A, B y C, yo sé que no están alineados
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¿Por qué? Porque si los vectores AB, AC y AB son linealmente independientes, el vector AB y el AC tienen que ser linealmente independientes.
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Entonces, os dice, haya uno de los puntos para que esto sea un paralelogramo.
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¿Por qué hay varias posibilidades? Porque si yo tomo este vector y este vector, este sería un posible punto.
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¿Pero qué es lo que pasa? Que hay otras posibilidades.
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Si yo cojo el paralelogramo que hay que por aquí, aquí habría otro posible punto.
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O si cojo el paralelogramo que hay por aquí, aquí hay otro punto.
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No sé si se me escapa alguna posibilidad, pero si veis, hay otras posibilidades.
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Aquí, en todos los casos, se forman paralelogramos.
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Entonces, vosotros podéis elegir el que queráis en este ejercicio.
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El natural que siempre se me ocurre a mí, porque, vamos, como matemático,
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es que generalmente los puntos se ponen en el sentido de las agujas del reloj.
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Como matemático debería ser este, porque serían A, B, C y D.
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Pero, vamos, como me ha salido este, me ha salido este.
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Entonces, este ejercicio, que aparentemente es muy complicado,
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pues consiste en decir
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que esos tres vectores son
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que son iguales
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que representan al mismo vector libre
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bueno, pues esto lo puedo hacer de dos formas
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os lo voy a decir de la forma vectorial
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porque es la que más me gusta
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que es decir que el vector E
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es C más el vector AB
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no sé si lo veis
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si yo cojo el vector AB
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y se lo sumo a C, me pongo aquí.
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Recuerdo que sumarle un punto a un vector consiste en trasladar un punto
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respecto de lo que hace este vector.
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Si alguien lo quiere hacer de otra forma, podéis decir que el vector C
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es igual al vector AB.
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como tenéis el punto genérico
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x menos tal, x menos tal, z menos tal
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igual a este vector que conocéis
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se puede despesar
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¿verdad?
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si se te ocurre así está perfecto
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¿no? yo prefiero deciroslo así
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porque esto es muy útil
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para cuando luego os cuente el simétrico
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aunque el simétrico también se puede hacer así
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¿no?
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bueno, entonces
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el vector e es c más ab
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Bueno, pues el vector AB, lo hemos calculado al principio, es el vector 1, 1, menos 1, y esto como veis, 1 más 1, 2, 0 más 1, 1, y menos 1, menos 1, menos 2, ya está hecho, ya es como tiene más.
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Ah, y allá del área de derecho paralelogramo. Pues el área de derecho paralelogramo, como veis, es un ejercicio largo, pero con las cuentas básicas. O sea, este ejercicio sirve muy bien para que fijéis muchos conceptos que necesitáis.
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aquí la parte que no está incluida es la de posiciones relativas
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y de planos que contienen las rectas y todas estas cosas
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el área
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sabéis que es el módulo del producto vectorial
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de A, B, O, A, C
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y os fijáis
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no hace falta, si en el examen no sabéis
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hacer la primera parte, la segunda sabéis hacerla
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que lo sepáis que también
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Dentro de los apartados, aunque no sepáis hacer todo, pues podéis saber hacerlo a una mitad o con parte del ejercicio.
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Bueno, el vector AB hemos dicho que es el 1, 1, menos 1.
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Y el vector AC, como lo hemos hecho ya, lo hago aquí, 1, 0, menos 2.
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Entonces esto sale, menos 2I, menos J, menos 2I, menos J, menos K, más 2J.
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O sea, que sale el vector menos 2, 1, menos 1.
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Y entonces el módulo es,
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2 al cuadrado más 1 al cuadrado más 1 al cuadrado,
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que es raíz de 6 unidades de longitud.
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Lo hago rápido, si queréis en casa que me detengan alguna cosa, me lo decís.
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Ya son cálculos que se van repitiendo.
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Bueno, voy a comprobar las soluciones,
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Por si acaso existen varias posibilidades. Bueno, existen varias posibilidades, pero que veáis que esto siempre tiene que salir en la raíz de 6. Existen varias posibilidades para la primera parte, para la segunda no.
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No me había fijado, pero vamos, si buscáis este ejercicio en el documento de ejercicios de BAU, pues podéis encontrarlo.
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Bueno, como veis, el ejercicio es largo, pero insisto, dentro de la geometría este es un ejercicio para ver si tenéis claros los conceptos, sobre todo de cálculos con vectores.
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Bueno, pasamos al siguiente.
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Cambiamos de tercia.
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Tenemos una recta y un punto.
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Y dice, calcula la distancia de un punto a un ángulo.
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Y pregunta que en qué punto de la recta se alza.
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La primera parte es muy sencilla.
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La segunda no es tan fácil.
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Entonces, nos vamos primero a lo fácil.
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Calcula la distancia de un punto a un ángulo.
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Se supone que sabéis que la distancia de un punto más recto es, yo me acuerdo, haciendo el dibujo, es el área de este paralelogramo dividido entre, este de aquí, ¿no?
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Con lo cual, la altura, que es lo que me interesa, que es la distancia de aquí a aquí, es el área del paralelogramo, que es el producto vectorial de AP por U, partido por la base de ese paralelogramo, que es U.
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Muchas veces, sin decirlo, nos dan una recta y yo me voy directamente a calcular un punto y un vector directo.
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En este caso, como veis, este sistema está escalonado.
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Aquí me queda que x es igual a 4 más z.
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Si sustituyo aquí, fijaos que las cosas se repiten, lo que pasa es que son muchos procesos.
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Si sustituyo aquí me queda 4 más z más y, perdón, más z.
00:28:58
4 más z que es x, más y, más z igual a 2.
00:29:08
Con lo cual me queda 2z igual a menos 2 menos i, ¿no?
00:29:13
Entonces, z es igual a menos 2 menos i partido todo.
00:29:24
Me interesa despejar la A, porque todo aquí es lo que queda en función de z.
00:29:34
O sea, que queda que Y es igual a menos 2 menos 2Z. Entonces, acordaos, he utilizado estas dos ecuaciones para resolver. La Z no la puedo sacar, con lo cual X es igual a 4 más Z, Y es igual a menos 2 menos 2Z y Z puede tomar cualquier valor.
00:29:39
Porque al resolver el sistema no me sale. No puedo saber cuánto vale. Entonces, me queda 4 menos 2, 0, el punto, y el vector director es el 1 menos 2, 1. Estos son los cálculos previos.
00:30:07
entonces, primera parte
00:30:27
tenéis que tener muy claro
00:30:35
que el producto vectorial sirve para
00:30:37
calcular áreas y distancias
00:30:39
¿en qué sentido?
00:30:41
en los que tenéis que tener, espero que tengáis
00:30:43
vuestro uso, entonces
00:30:45
una vez venís aquí
00:30:47
el vector AP
00:30:48
el vector AP
00:30:50
ya veis, coordenadas de extremo menos origen
00:30:53
¿no?
00:30:57
perdón, 4
00:30:58
Menos 4, 0. Menos 2, menos menos 3, 1. Y 0, menos 4, menos 4. Entonces, si hacemos aquí el producto vectorial, 0, 1, menos 4, y menos 2, 1, me sale.
00:31:00
Y menos 4J, aquí me sale 0, menos K, más M menos 8Y y aquí sale 0.
00:31:29
O sea que me sale el vector menos 7, 4, menos 4, menos 1.
00:31:40
Entonces, el módulo del producto vectorial es la raíz de 49 más 16 más 1, que en el denominador me queda, el módulo de U, que es 1 más 4 más 1.
00:31:49
Y esto queda, si no me equivoco, 66 raíz de 66 partido por raíz de 6.
00:32:12
Bueno, esto sabéis que se mete en un redecar, 66 entre 6 es 11.
00:32:22
Y esta es la distancia de unidades de un objeto.
00:32:28
Vamos a revisar la solución para que no...
00:32:32
Aquí está, raíz de 11, ¿vale?
00:32:35
porque es para, siempre vamos a evitar
00:32:37
tener problemas con esto
00:32:39
porque
00:32:42
si no, ah
00:32:42
vale
00:32:45
entonces, dice
00:32:45
bueno, ya sé cuál es la distancia
00:32:51
y ahora me pide
00:32:57
en qué
00:33:14
punto de la recta se alcanza
00:33:15
vamos a ver
00:33:18
no, no es el simétrico porque es
00:33:19
el punto medio con el simétrico.
00:33:26
Eso sí.
00:33:29
A ver.
00:33:31
El ejercicio es parecido al del simétrico.
00:33:32
A ver, dice, ¿en qué punto de la recta se alcanza?
00:33:34
Hacemos un pequeño esquema.
00:33:37
Esta es la recta R, ¿no?
00:33:39
Este es
00:33:42
el punto A.
00:33:43
Y nos pide calcular
00:33:44
este punto A'.
00:33:46
Si queréis
00:33:48
lo llamo B porque no es el simétrico.
00:33:50
Si os pidiera
00:33:56
el simétrico, está aquí.
00:33:57
Y sabéis que si tenéis el punto medio, si conocéis este punto y este punto, el simétrico se puede hacer con cálculos con vectores.
00:33:58
Pero os pide esto, es un poquito más corto.
00:34:08
Entonces, ¿cuál es la estrategia? Pues tenéis que acordaros de que, estrategia, primero tengo que calcular el plano perpendicular a R.
00:34:13
que pasa por A
00:34:28
se puede hacer de otras formas
00:34:33
por cierto, porque hay gente que lo hace
00:34:36
con parámetros
00:34:38
poniendo condiciones al vector
00:34:39
plano perpendicular a R que pasa por A
00:34:42
supongo que lo veis
00:34:45
que si yo tengo
00:34:47
una recta así
00:34:48
y le hago un tajo perpendicular
00:34:49
este es el punto A
00:34:52
ese me va a dar
00:34:55
el punto de corte que hay
00:34:58
entonces sería
00:34:59
Tú que estás aquí, tienes la recta, tienes este punto, das un tajo así y esto va a ser el punto de corte.
00:35:01
Bueno, segundo, A' es el punto de corte de pi con R.
00:35:08
Bueno, pues una vez diseñada la estrategia es que se va a discutir a las cuentas.
00:35:26
Plano perpendicular a R que pasa por A.
00:35:33
A ver, si no me equivoco, R, ¿tú tienes los datos? ¿Cuál era el vector directo?
00:35:35
Ese es el punto, ¿no?
00:35:53
Ese es el punto que llamábamos P4-2,0.
00:35:56
Y el vector 1-2,1.
00:36:02
Bueno, entonces, ¿qué me interesa de momento de la recta? El vector director. Porque este yo sé que es este u, es el vector perpendicular al plano. ¿Lo veis?
00:36:07
si yo tengo el vector director de la
00:36:28
recta, es el vector
00:36:31
perpendicular al plano
00:36:32
por definición de perpendicularidad
00:36:34
entonces yo sé que el plano
00:36:36
que busco es
00:36:38
x menos 2y
00:36:40
más punto más b
00:36:43
igual a c. Otra cosa
00:36:44
que tenéis que acordaros
00:36:49
que si tenéis
00:36:51
un plano así
00:36:52
el vector perpendicular
00:36:58
es a, b, c
00:37:00
Como veis son bastantes detalles, las cuentas sencillas, ¿no? Este es el perpendicular.
00:37:03
Bueno, entonces, estoy buscando que pase por A.
00:37:09
Pasa por A.
00:37:19
Para que pase por A tengo que sustituir, aquí es Z,
00:37:21
Tengo que sustituir el punto A, o sea, 4 menos 2 por menos 3 más Z, que es 4, más D, igual a 0.
00:37:25
Sustituyo el punto en el plano para calcular el T que me da el plano que cumple esa ecuación.
00:37:40
Bueno, si aquí despejo me queda 4 más 4, 8, más 6, 14, o sea que D vale menos 14.
00:37:50
Entonces, ya me voy al último paso, que es que el plano es X menos 2Y más Z menos 14 y van a 0.
00:38:00
Y que os recuerdo que para calcular la intersección de un punto con un plano, si se puede, es mejor pasarlo a paramétricas.
00:38:23
Aquí yo sé que x es igual a 1, a 4, más t.
00:38:40
Y es igual a menos 2 menos 2T. Y Z es igual a 0 más T. ¿Os acordáis? Punto 4 menos 2, 0. Vector 1 menos 2, 0.
00:38:47
¿Sí? Entonces sustituyo aquí, me queda 4 más t menos 2 por menos 2 menos 2t, que es la i, más z que es t, menos 14 igual a 0.
00:39:05
Entonces, de aquí reduzco, me queda 4 más t, más 4 más 4t, más t menos 14 igual a 0.
00:39:28
O sea que 5, 6t, 6t, 4 y 4, 8, 8 menos 14 menos 6 igual a 0.
00:39:45
Con lo cual me queda que t es igual a 1, ¿no?
00:39:58
Bueno, pues el punto de intersección es aquel en el que x es igual a 4 más 1 y es igual a menos 2 menos 2 por 1, que es 2, y z es 1.
00:40:01
pues el punto me queda
00:40:20
a prima
00:40:22
es el 5
00:40:26
menos 4
00:40:28
si no os gusta esto
00:40:30
yo siempre intento daros
00:40:33
alternativas
00:40:36
si al hacer la intersección del punto
00:40:36
con la recta no queréis hacer
00:40:39
paramétricas, sabéis que
00:40:41
otra forma de
00:40:44
calcular el punto de corte
00:40:45
sería coger esta ecuación
00:40:48
y estas dos
00:40:49
resolvéis el sistema
00:40:51
y os tiene que salir exactamente
00:40:53
lo mismo. Si queréis hacerlo
00:40:55
resolviendo sistemas por Gauss
00:40:57
tenéis más seguridad
00:40:59
si cogéis estas dos ecuaciones y esta
00:41:00
es un sistema de tres ecuaciones
00:41:03
con tres incógnitas que sé
00:41:04
que es compatible
00:41:07
y determinado
00:41:09
porque
00:41:11
la condición de perpendicular
00:41:13
de perpendicularidad que nos
00:41:15
impuesto.
00:41:17
Bueno, entonces
00:41:19
es 5 menos 4, 1.
00:41:20
Está comprobado el resultado, ¿no?
00:41:22
Bueno.
00:41:25
Pongo en este ejercicio
00:41:28
para que, vamos,
00:41:30
que creo que es mejor verlos en su
00:41:34
completitud. Si alguien
00:41:36
se da cuenta, pero aquí tenéis que tener
00:41:38
mucha seguridad, no
00:41:40
hacía falta hacer esta primera parte.
00:41:41
Porque si yo calculo el punto
00:41:44
de la recta en que se alcanza,
00:41:46
¿no?
00:41:48
A ver, me voy a explicar. Primera cosa. Vamos, la primera cosa es que, otra forma, otras formas. Para hacer A', podía haber resuelto el sistema que forma las dos ecuaciones de la recta. ¿Y cuál era la del plano?
00:41:48
menos 14 igual a 0
00:42:22
si a alguien no le gusta
00:42:32
hacerlo de la otra forma
00:42:34
lo hacéis así
00:42:35
otra forma
00:42:37
y otra forma
00:42:39
esto uno, y dos
00:42:41
si hubierais querido hacer
00:42:43
la distancia entre
00:42:45
el punto A y la recta R
00:42:48
no hacía falta hacer el apartado A
00:42:51
podéis haber hecho la distancia entre A y A'
00:42:54
¿No? Entonces, es el punto 4 menos 3, 4. ¿Y cuál es el punto A'? 5, 4, 1. Pues simplemente hacéis la 5 menos 4 al cuadrado más 4 menos menos 3, que es 4 más 3 al cuadrado,
00:42:56
más 1 menos 3 al cuadrado.
00:43:23
Esto debería ser la raíz de 11, ¿no?
00:43:34
Porque no sale.
00:43:42
Es 4 menos 3, 4, y el punto es...
00:43:44
Ah, es que es 5 menos 4, 1, ¿verdad?
00:43:47
Claro.
00:43:51
Entonces, claro, aquí es menos 4 menos 1, menos 1,
00:43:52
y aquí 1 menos 4, 3, menos 3.
00:44:00
Y sale la raíz de 11, ¿no?
00:44:05
Bueno, esto más de dos para que sepáis que la forma de las cosas no tiene una forma única de resolverse y para que veáis que todo, todo, todo en geometría está conectado, ¿no? Bueno, como veis hemos hecho dos ejercicios, pero con un montón de sustancia y ya os digo que el próximo día empiezo por atrás para que tengáis todos los ejercicios de repaso.
00:44:07
¿Vale? Bueno, como mucho no nos va a dar tiempo a hacer este y como veis quedan otros dos.
00:44:32
Vale. Bueno, pues el próximo día empiezo. A ver, dice, consideremos estas rectas. Generalmente yo de estas rectas ya diría que un punto P es el 0, 1, 2 automáticamente
00:44:41
y que un vector u es
00:45:00
1 menos 1
00:45:03
y que está recta
00:45:05
pues aquí me conviene
00:45:09
despejar todo en función de z
00:45:12
porque está arriba y abajo
00:45:13
aquí x es igual a 1 menos 2z
00:45:15
y es igual a
00:45:18
1 más z
00:45:20
a ver, hago esto mecánicamente
00:45:21
porque seguramente
00:45:24
no vayamos a necesitar
00:45:26
y bueno, aquí z es igual a z
00:45:28
las cuentas como veis son muy fáciles
00:45:30
El punto es 1, 1, 0. El vector director es menos 2, 1, 1. Y ahora dice, determine la posición relativa de las rectas y reíse y calcule la intersección si existe.
00:45:32
Entonces, posición relativa. A ver, u y v son proporcionales. Si yo cojo menos 2 partido por 1 igual a 1 partido por menos 1 igual a 1 partido por 1, no son proporcionales.
00:45:51
Entonces, u y v o se cortan o se cruzan.
00:46:18
¿Cómo sé si se cortan o se cruzan?
00:46:36
Pues tomando el vector pq.
00:46:38
Entonces, si el determinante que forman es distinto de cero,
00:46:44
es que los tres vectores son independientes,
00:46:47
las vueltas no son coplanarias, con lo cual se cruzan.
00:46:50
entonces el vector
00:46:54
tomo el vector PQ
00:46:57
y ahora cojo el vector de la recta
00:47:00
1-1, 1
00:47:02
menos 2, 1, 1
00:47:03
y el vector PQ
00:47:05
que es 1-0, 1
00:47:08
1-1, 0
00:47:10
0-2, menos 2
00:47:12
¿no? como veis aquí
00:47:15
hay que tener los conceptos muy claros
00:47:17
¿no?
00:47:20
Q y V
00:47:22
Este determinante sale menos 2, menos 1, 0, menos 1, 0 y más 4.
00:47:24
Este determinante sale 0.
00:47:34
Si sale 0 quiere decir que las dos rectas son coplanarias.
00:47:37
Y si son coplanarias, R y S son secantes, se cortan.
00:47:41
Se cortan en un punto.
00:47:49
Ese punto se calcula resolviendo el sistema.
00:47:53
Consejo.
00:48:08
A ver, ¿cómo podéis resolver?
00:48:10
Sustituir aquí la x por 1 menos 2z, la y por 1 más z y la z por z y resolvéis el sistema.
00:48:13
Ahora, ecuación del plano que contiene a r y a s.
00:48:22
Bueno, pues os voy a decir más o menos las cuentas que hay que ir haciendo.
00:48:28
las cuentas
00:48:32
ecuación del plano que contiene
00:48:35
AR y AS, yo sé que se cortan
00:48:37
elegir cualquier
00:48:39
punto, o el punto P
00:48:42
o el punto Q o el punto de cortes
00:48:43
ese plano
00:48:46
para dar ese plano P
00:48:47
necesito un punto
00:48:49
y dos vectores
00:48:52
pues el punto
00:48:53
puedo escoger
00:48:55
o P o Q
00:48:56
o el punto de cortes
00:49:01
y luego dos vectores que son dado un punto y dos vectores buscar cómo se calcula la ecuación del
00:49:04
plan y el ángulo que forman las tres reyes y ya con esto terminó el ángulo que forman y
00:49:13
reyes es el mismo que el ángulo que forman los vectores uv como veis todos va repitiendo pero
00:49:24
son bastantes procesos
00:49:34
bueno, termino ya
00:49:36
porque no suena el timbre
00:49:38
por el cambio de hora
00:49:40
pues tenemos problemas con el timbre
00:49:42
pero bueno, cualquier cosa, sabéis que
00:49:44
tenemos tutoría individual
00:49:46
esta semana, tenemos a
00:49:48
quinta hora, sobre las doce y media
00:49:50
y
00:49:52
mañana
00:49:54
y mañana también tenemos
00:49:57
una mañana
00:50:04
no, jueves por la tarde tengo otra
00:50:06
a las seis y media, ¿de acuerdo?
00:50:08
Bueno, pues nada, pues gracias por vuestra resistencia, como siempre.
00:50:10
Vamos a detener la grabación y nada, hasta pronto.
00:50:15
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- Autor/es:
- Javier M.
- Subido por:
- Francisco J. M.
- Licencia:
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- Fecha:
- 2 de abril de 2024 - 13:13
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES LOPE DE VEGA
- Relación de aspecto:
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