Evidencia Área 3 - Contenido educativo
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El vídeo que presento está enfocado en la gestión de mi entorno digital de trabajo en Educación Infantil. En la grabación se detalla la estructura y el seguimiento del Aula Virtual, la cual se encuentra organizada mediante proyectos de aprendizaje.
A través de este espacio, los contenidos se presentan integrando recursos visuales, auditivos e interactivos para adaptarme a la diversidad y a los diferentes ritmos del alumnado, facilitando el acceso a la información y su comprensión.
Asimismo, se muestran herramientas digitales para el seguimiento del aprendizaje y estrategias de retroalimentación sencilla que orientan al alumnado en su proceso. Todo ello, garantizando un uso seguro y responsable en las tecnologías digitales.
A través de este espacio, los contenidos se presentan integrando recursos visuales, auditivos e interactivos para adaptarme a la diversidad y a los diferentes ritmos del alumnado, facilitando el acceso a la información y su comprensión.
Asimismo, se muestran herramientas digitales para el seguimiento del aprendizaje y estrategias de retroalimentación sencilla que orientan al alumnado en su proceso. Todo ello, garantizando un uso seguro y responsable en las tecnologías digitales.
Hola, soy Beatriz de Ganón Núñez, maestra de la etapa de Educación Infantil
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en un grupo clase de 20 alumnos de 5 años
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y a continuación para dar respuesta a la evidencia del Área 3 Enseñanza y Aprendizaje
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voy a presentar mi entorno digital de trabajo en esta etapa a través del siguiente vídeo.
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En primer lugar presento la estructura de la obra virtual
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la cual está organizada por proyectos y los contenidos que trabajo
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incluyo en tanto recursos visuales, auditivos e interactivos
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para poder adaptarme a la diversidad de ritmos de mi alumnado
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y así facilitar el acceso y la comprensión de los mismos.
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Para ello encontramos diferentes recursos, como por ejemplo el cuento del nacimiento de Lito, que está en diferentes formatos para favorecer su conversión.
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En este caso lo tendríamos con imágenes, aquí simplemente con audio, el nacimiento de Lito, y aquí de manera audiovisual.
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Luego también tenemos juegos interactivos como por ejemplo los puzzles, en el que los alumnos lo que tienen que hacer es la imagen, en este caso de la gallina.
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Y luego, entre otras actividades, pues tenemos vídeos explicativos, en este caso como estamos con el proyecto de los pollitos, pues sobre los pollitos.
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Hola a todos, bienvenidos al canal.
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En relación con la evaluación y la retroalimentación, pues utilizo diferentes tipos de actividades, las cuales pues las tengo en la zona de retos.
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En este caso, por ejemplo, el ciclo del pollito, los alumnos lo que tienen que hacer es la imagen colocarla en el sitio correspondiente
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y luego ellos mismos se autoevalúan.
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Luego otra de las actividades de evaluación es por ejemplo la actividad de cuánto sabes
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en el que a través de preguntas sencillas sobre el proyecto
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pues los alumnos contestan y se da una retroalimentación rápida
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para ayudarles a seguir aprendiendo.
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Respecto a la seguridad, pues decir que todas las herramientas que utilizo
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tienen acceso con contraseña y que para garantizar la protección de datos de mis alumnos
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no uso datos personales de los mismos
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en cuanto
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para trabajar la colaboración e interacción
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pues he creado un mural digital
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donde cada alumno crea su propio pollito
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que
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se titula cuenta como es tu pollito
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aquí los alumnos
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lo pueden hacer de diferentes formas
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como por ejemplo audio
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mi pollito es morado
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tiene agua
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a través de dibujos
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o a través de vídeos
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de esta forma pues estamos fomentando la participación
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y el aprendizaje entre iguales
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pues al compartir cada uno sus ideas
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en cuanto para trabajar la autonomía
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y la metacognición pues propongo
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una actividad
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que se titula como cuido mi pollito
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en el que donde el alumno pues reflexiona
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sobre su aprendizaje pues utilizando
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caritas de autovolación y pueden
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explicar que es lo que han aprendido de esta forma
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pues estamos favoreciendo la toma de conciencia
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de su progreso, además dependiendo de donde quiten
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¡Genial!
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pues hay un mensaje
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¡Te ayudo!
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y por último como parte innovadora
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pues trabajo el pensamiento
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computacional para
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desarrollar la lógica y detectar posibles
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dificultades pues a través de una actividad
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de programación sencilla en la que el alumno
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lo que tiene que hacer es guiar
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a la gallina en el sitio correspondiente
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además esta actividad pues se puede
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adaptar a diferentes niveles
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en el que pueden copiar la secuencia que se les da o completar una secuencia o crear su propio camino.
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Y por último, para terminar el vídeo, en conclusión decir que el entorno que utilizo es un entorno digital
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que permite un aprendizaje adaptado, seguro, colaborativo y sobre todo centrado en el estado de unidad integral de mi alumnado.
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Muchas gracias.
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- Idioma/s:
- Materias:
- Vídeo
- Etiquetas:
- CDD-B1, CDD-B2
- Niveles educativos:
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- Educación Infantil
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- Autor/es:
- Beatriz Dégano Núñez
- Subido por:
- Beatriz D.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 24 de junio de 2026 - 23:46
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI FELIX RODRIGUEZ DE LA FUENTE
- Duración:
- 04′
- Relación de aspecto:
- 16:10 El estándar usado por los portátiles de 15,4" y algunos otros, es ancho como el 16:9.
- Resolución:
- 1920x1200 píxeles
- Tamaño:
- 81.55 MBytes