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Parpadeo de un LED (Arduino) - Contenido educativo
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Simulación en Tinkercad
En esta primera actividad vamos a montar un circuito con Arduino y con un LED que vamos a hacer parpadear.
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Es decir, vamos a realizar un control del encendido y el apagado del LED mediante la placa de Arduino Uno.
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Vamos primero a sacar los componentes, que serán nuestra placa, la protoboard, el diodo LED y una resistencia de protección.
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Esta resistencia de protección puede ser de entre 200 y 300 ohmios. Por ejemplo, vamos a poner 220 ohmios.
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El diodo LED vamos a colocarlo, por ejemplo, de esta forma.
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Queremos alimentar el diodo LED a través de la salida digital 12 de Arduino.
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cerraremos después el circuito conectando la resistencia con el pin de tierra o el polo
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negativo de esta manera el circuito quedaría montado como veis es muy sencillo simplemente
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conectamos el ánodo del diodo led al pin número 12 de arduino que es por donde arduino controla
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la señal alta o baja para encender o apagar el led y cerramos el circuito como cualquier otro
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circuito conectando con el pin gnd que representaría como el negativo de una pila bien el circuito
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quedaría montado es muy sencillo y lo que tenemos que hacer ahora es programar arduino para que el
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circuito realice el comportamiento deseado para ello tinker cat nos permite también realizar una
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simulación del circuito y nos permite, cuando sacamos cualquier controladora, nos permite
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introducir el código para programarla. Por defecto, al sacar la placa de Arduino Uno
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nos aparece un primer programa. Los programas los podemos realizar mediante la opción de
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bloques, utilizando bloques tipo Scratch o mediante la opción de texto. En este curso
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nosotros vamos a empezar a utilizar el lenguaje de programación del IDE de Arduino.
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Como veis, aparece ya un programa escrito.
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En este caso, es un programa que lo que hace, en realidad, es el palpadeo del pin 13 de Arduino.
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El pin 13 representa un pequeño LED que la placa trae integrada.
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En principio, este programa, si lo simulamos, a nosotros no nos serviría,
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porque estaría dando la salida digital a través del pin 13.
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Vamos a simplemente trabajar sobre este programa y vamos a cambiar los valores de 13 por 12.
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Si habéis leído los apuntes de Arduino ya sabréis que representa el apartado del void setup
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y que representa el apartado del void loop.
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No obstante, lo explicaremos en clase.
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Bien, estas instrucciones que aparecen en color naranja
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realmente no son instrucciones, sino comentarios.
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Nos indican que, normalmente, nos indican que es lo que representa esto,
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que sí que es una instrucción.
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En este caso, es una espera de mil milisegundos.
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Vamos a comprobar el programa sobre el circuito a ver si realiza el comportamiento deseado.
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Hacemos la simulación y efectivamente observamos que el LED parpadea a intervalos de mil milisegundos o de un segundo.
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Bien, como veis este primer circuito es muy muy sencillo y no tenéis ningún problema.
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Entonces simplemente vamos a introducir una pequeña variante para ir hablando del concepto de variable. Entonces vamos a introducir una variable que vamos a llamar let y que le vamos a dar el valor de 12.
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Lo que nos va a permitir esto es introducir, en vez del valor del pin 12, el nombre de la variable para hacer alusión a ese valor.
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esto así de primeras
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puede que no le encontráramos mucho sentido
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en este programa sencillo
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pero se suele hacer
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cuando los programas son algo más complejos
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se suele hacer para en vez de
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arrastrar o trabajar con valores numéricos
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pues trabajar con variables
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con nombres que nos pueden identificar claramente
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sobre qué estamos programando
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- Subido por:
- Julio G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial
- Visualizaciones:
- 338
- Fecha:
- 14 de enero de 2021 - 10:02
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES LA CABRERA
- Duración:
- 06′ 18″
- Relación de aspecto:
- 1.85:1
- Resolución:
- 1920x1040 píxeles
- Tamaño:
- 12.26 MBytes