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Innovación - Contenido educativo

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Subido el 31 de octubre de 2023 por Ainhoa S.

4 visualizaciones

innovación

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En la presente infografía se puede ver una secuencia didáctica de innovación metodológica. 00:00:00
Está basada en los animales. 00:00:06
Como metodologías se incluyen el AVP, el aprendizaje cooperativo, el aprendizaje por descubrimiento y el visual thinking. 00:00:09
Las áreas que incluimos dentro de esta unidad son las de ciencias de la naturaleza y educación plástica. 00:00:17
Dentro de la unidad didáctica incluimos varias sesiones. 00:00:25
La primera de ellas, despertar la curiosidad. 00:00:29
Presento a los estudiantes un problema o una pregunta intrigante relacionada con el tema tratar. 00:00:32
¿Por qué los humanos no nacemos de huevos? 00:00:37
Realizo una lluvia de ideas en la clase para que los estudiantes compartan sus conocimientos previos y sus suposiciones sobre el tema. 00:00:40
¿Qué tipos de animales conocemos? 00:00:48
Damos ejemplo de cada uno de ellos. 00:00:50
Después muestro imágenes o vídeos que generen interés y despierten la curiosidad de los estudiantes. 00:00:52
Después haremos dos sesiones de investigación y exploración, divido a los alumnos en grupos. 00:00:58
Cada uno de ellos será un tipo de animal diferente. 00:01:03
Proporciono a los estudiantes recursos y materiales para investigar más sobre el tema en un entorno seguro. 00:01:06
Cada equipo tiene su nombre, su himno, su reto diferente y cada miembro del grupo su propio rol. 00:01:12
Después empezaremos el proyecto creativo que incluirá tres sesiones. 00:01:18
Con la información que han ido recopilando van a crear un proyecto creativo relacionado con el tema. 00:01:23
El proyecto se reflejará en una presentación PowerPoint o bien en una cartuluna donde agregarán imágenes y vídeos. 00:01:30
Proporciono orientación y retroalimentación durante el proceso de creación del proyecto. 00:01:38
En la parte de presentación y retroalimentación realizaremos de tres a cuatro sesiones. 00:01:44
Para ello organizo una sesión de presentación en la que cada estudiante comparta su proyecto con el resto de la clase. 00:01:50
Fomento preguntas y comentarios constructivos de los compañeros y del profesor. 00:01:57
Proporciono retroalimentación individual a cada estudiante sobre su proyecto destacando sus fortalezas y áreas de mejora. 00:02:02
A través de una rúbrica creada a través de la app Rubistar. 00:02:09
Después realizaremos una sesión de aplicación y transferencia donde proporciono a los estudiantes la oportunidad de aplicar lo aprendido en situaciones reales o prácticas. 00:02:14
Por ejemplo pegarlo en un muro de clase, compartirlo en Classroom. 00:02:23
Fomento en la reflexión sobre cómo pueden aplicar lo aprendido en su vida diaria. 00:02:27
Por último haremos una sesión de evaluación mediante la coevaluación del trabajo cooperativo, diana de evaluación. 00:02:33
Además realizaremos formularios de google acerca de conceptos básicos sobre los animales. También podemos hacer cajud o clickers. 00:02:40
Idioma/s:
es
Idioma/s subtítulos:
en
Autor/es:
ainhoa sierra de frutos
Subido por:
Ainhoa S.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
4
Fecha:
31 de octubre de 2023 - 15:11
Visibilidad:
Clave
Enlace Relacionado:
no
Centro:
CPR INF-PRI-SEC NTRA. SRA. DE LAS NIEVES
Duración:
02′ 49″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
75.72 MBytes

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