Innovación metodológica: Gamificación - Contenido educativo
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Buenas, bueno en este pequeño vídeo voy a explicar la infografía que he realizado sobre
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metodologías que se aplican en el aula para mejorar el aprendizaje de los alumnos. En
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este caso voy a realizar una infografía sobre gamificación con el entorno de Moodle. La
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gamificación es una herramienta muy importante que al integrar elementos lúdicos en el proceso
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educativo aumenta la motivación y la participación del estudiante. ¿Qué elementos de gamificación
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podemos integrar en Moodle en este entorno de aprendizaje? Pues puntos y medallas que
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permiten alcanzar insignias cuando realizan las tareas con éxito los alumnos.
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También podemos crear tablas de liderazgo que fomentan una sana competencia entre los
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estudiantes al ver que están más arriba o más abajo y puede favorecer la competencia.
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Y por último la integración de plugins de juegos. Estos plugins incluyen por ejemplo
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crucigrama, sopa de letras, juegos de memoria, etcétera, que refuerzan el aprendizaje de una
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manera más divertida y atractiva. En cuanto a las ventajas de la gamificación, pues mejoran
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la motivación, ya que se introduce el nivel de logro y el progreso personal, que lo pueden ver
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prácticamente a diario, incremento del compromiso para realizar las tareas y no dejarlas y fomenta
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la colaboración entre muchos compañeros y compañeras. ¿Cómo podemos implementar la
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gamificación dentro de Moodle? Pues primero está claro que hay que definir bien los objetivos
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para asegurarnos de que están alineados con el objetivo.
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También debemos personalizar el aprendizaje para ofrecer rutas de aprendizaje diferentes y adaptadas
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a las necesidades de los estudiantes. Y sobre todo hay que dar una retroalimentación, un feedback
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continuo, ofreciendo comentarios inmediatos y constructivos para que los estudiantes
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puedan entender su progreso. En conclusión, pues creemos que la gamificación dentro del
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entorno de Moodle representa una oportunidad para
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revitalizar y enriquecer la experiencia del alumno de manera online. Un ejemplo lo podemos ver en
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estas dos tareas que tengo yo en mi plataforma de Moodle. Estaba en este tema.
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Aquí está. Uno es el juego del ahorcado tecnológico en el que tienen que averiguar una palabra
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completa a partir de diferentes intentos y otro es un crucigrama que también deben a completarlo a
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partir de las definiciones que hemos desarrollado en el tema. Bueno, pues esto es todo. Dejo aquí el vídeo.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- JUAN FCO. MARTÍNEZ LÓPEZ
- Subido por:
- Juan M.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 4 de febrero de 2024 - 19:20
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- C RECURSOS USUARIOS DE CENTROS PRIVADOS
- Duración:
- 03′ 17″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 23.83 MBytes