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Technovation Week 4 - Contenido educativo

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Subido el 29 de enero de 2022 por Maria Del Mar A.

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Hola chicas, soy Mar y esta semana vamos a ver qué tenemos que hacer en la semana 4. 00:00:00
Para comenzar esta semana es muy importante que hayamos decidido ya cuál va a ser el problema sobre el que vamos a trabajar 00:00:14
y haber hecho el problem statement, que era decir quién va a ser el usuario de nuestra aplicación, 00:00:22
a qué les va a ayudar y por qué es importante resolver ese problema. 00:00:29
Una vez que tenemos claro eso, pues vamos a trabajar esta semana 00:00:34
en pensar formas, ideas, para resolver ese problema. 00:00:38
También vamos a pensar en qué tecnología usar. 00:00:44
Sabéis que podemos usar inteligencia artificial o una aplicación 00:00:47
o mezclar las dos cosas. 00:00:51
Entonces vamos a ir pensando ya en qué nos vamos a centrar. 00:00:52
Veremos también qué es el producto mínimo viable y cómo obtener opiniones, comentarios, feedback de otros usuarios 00:00:56
En el primer apartado nos ayudan a enseñarnos cómo generar ideas para las soluciones 00:01:05
Tenemos que pensar soluciones al problema que hemos elegido 00:01:16
Entonces nos dan una serie de trucos 00:01:20
Aquí tenéis unos vídeos que podéis ver 00:01:22
Pero lo más importante sería esta serie de normas. 00:01:25
Lo primero es que a la hora de generar ideas no va a haber ideas correctas o incorrectas. 00:01:32
Cualquier idea vale. 00:01:38
A partir de una cosa que tú pienses puedes llegar a otra. 00:01:41
Así que cualquier pensamiento puede llegar al final a ser una gran idea. 00:01:44
Se puede construir también sobre la idea de una compañera. 00:01:50
Si una compañera del equipo ha dado una idea, en vez de decir, pues no, eso no, no me gusta, podemos decir, ah, y le podemos añadir esto u otro para ir construyendo desde ahí. 00:01:54
También es importante mantenerse enfocado en el problema, no irse por las ramas, turnarse el turno de palabra para que todo el mundo aporte ideas, se pueden escribir o dibujar, y bueno, cuantas más ideas, mejor. 00:02:05
Y ahora vamos a ver cómo podemos escribirlas. 00:02:22
En Technovision nos va a venir esta plantilla, aquí vienen los trucos que hemos hablado, 00:02:26
aquí escribiríamos nuestro problem statement, que os recuerdo que es decir a quién ayuda, 00:02:34
a quién les ayuda y por qué es importante. 00:02:41
Y una vez que tenemos eso, aquí podemos escribir o pegando post-its o escribiéndolo, 00:02:44
posibles soluciones. Al final nos vamos a ir quedando con las tres mejores soluciones que se nos hayan ocurrido. 00:02:52
A lo mejor hacer una aplicación que con la cámara consiga hacer algo. Pensamos aquí todas las ideas y aquí elegimos las tres mejores 00:03:00
para ir cada vez acotando, cerrando el número de ideas. 00:03:14
Bueno, aquí nos vienen unos ejemplos, ya que claro, no todos los problemas se solucionan con tecnología, 00:03:21
entonces tenemos que pensar también si de verdad es necesario para ese problema que hemos pensado 00:03:28
una aplicación o algo de inteligencia artificial, si no, pues tendremos que elegir otro problema diferente. 00:03:32
Esto lo podéis ver detenidamente, pero bueno, aquí nos viene también, aquí empezaríamos a pensar si usamos una aplicación, inteligencia artificial o las dos cosas juntas, ¿vale? 00:03:39
Nos vienen algunos ejemplos, como en semanas anteriores, podéis verlo esto despacito, ¿vale? 00:03:52
Y esto sí que sería importante, ¿qué tecnología es la mejor para la solución que hemos pensado? 00:04:00
Pues nos vienen aquí unas anotaciones. Por ejemplo, si queremos hacer una aplicación móvil, pues nos va a funcionar bien si queremos que utilice las funciones del móvil, 00:04:07
como la cámara, el GPS, los sensores, llamadas telefónicas, mensajes, notificaciones. 00:04:19
Además, también, como muchas personas tienen móvil, pues muchas personas van a poder acceder a esa aplicación. 00:04:28
Usaremos inteligencia artificial si por ejemplo queremos que se pueda cambiar algún tipo de situación 00:04:35
Por ejemplo la ubicación, la hora, sería el ejemplo de Google Maps 00:04:44
También si queremos utilizar situaciones que pueden predecir algo cuando se les da nueva información 00:04:50
Por ejemplo a partir de fotos de Google, luego reconocer una cara 00:04:57
y también son cosas que están conectadas a acciones, por ejemplo, una aspiradora, que sea una aspiradora inteligente. 00:05:02
Bueno, esto seguramente nos centremos en aplicaciones móviles, pues no complicarnos mucho, 00:05:11
pero si se os ocurre alguna buena idea de inteligencia artificial, pues podemos darle una vuelta. 00:05:17
Aquí abajo ya lo que tendríais son muchos, muchos ejemplos, entonces yo os recomiendo verlos para que se nos ocurran más ideas, 00:05:23
porque veréis ejemplos que han hecho otras niñas en el siguiente apartado nos hablan del producto 00:05:31
mínimo viable o sea que hemos pensado un problema hemos pensado posibles soluciones aquí tenéis un 00:05:43
vídeo que nos explica que es el producto mínimo viable básicamente sería construir una aplicación 00:05:50
con lo más básico lo más importante y que lo prueben nuestros usuarios nos viene esta plantilla 00:05:58
Entonces, aquí tenemos un ejemplo. 00:06:05
La idea principal de este ejemplo sería crear una red social que permitiera a los usuarios postear fotos, cambiar mensajes privados y luego tendría cositas pequeñas. 00:06:10
En la aplicación, por ejemplo, dividiríamos las funciones que tiene, pues se podría conectar con otros usuarios, podrían hacer fotos desde la aplicación y ponerlas en su perfil, podrían ver el feed de fotos de otros usuarios, podrían mandarse mensajes, entonces esas son todas las cosas que va a hacer nuestra aplicación. 00:06:30
Después seleccionaríamos las dos más importantes, pues a lo mejor es las fotos y los mensajes 00:06:52
Y luego escribiríamos el resto, pero lo que vamos a hacer es centrarnos en qué cosas va a hacer nuestra aplicación 00:07:00
Todas las ideas que tengamos, elegimos las dos cosas más importantes y vamos a construirlas 00:07:10
vamos a trabajar sobre esas dos cosas importantes, en lugar de hacerlo todo de golpe. 00:07:18
Una vez que ya hemos creado esas dos cosas importantes, vamos a pedirle opinión a nuestro público. 00:07:24
Si por ejemplo, como os ponía de ejemplo en semanas anteriores, 00:07:34
si vamos a hacer una aplicación que sea para las personas celiacas, 00:07:38
pues tendremos que preguntarles qué tal les parece la idea que hemos tenido. 00:07:44
Hay distintas formas de pedir opiniones, podemos pedirlas en persona, 00:07:48
si conocemos a alguien, por teléfono, enviando un correo electrónico, haciendo una encuesta. 00:07:54
Entonces, bueno, ya iremos pensando cómo podemos hacerlo. 00:07:59
Y nos vienen algunas preguntas que podríamos hacerles. 00:08:02
Por ejemplo, si existiera mi proyecto, ¿lo usarías y con qué frecuencia lo usarías? 00:08:05
¿Y qué características de mi proyecto te ayudan con tu problema? 00:08:11
¿Te recuerda a algo que ya exista? 00:08:15
Y entonces así estas preguntas nos van a hacer mejorar nuestra aplicación. 00:08:21
Después nos vienen unas preguntitas para ver si hemos entendido todo bien. 00:08:27
Y ya estaría todo. 00:08:32
Entonces, resumiendo. 00:08:34
Ya teníamos el problem statement, sabíamos qué problema íbamos a resolver. 00:08:36
luego hemos hecho una lluvia de ideas de todas las posibles soluciones que tenga nuestro proyecto y 00:08:40
hemos elegido una después sobre esa solución hemos hecho una lista de qué cosas hace nuestra 00:08:48
aplicación pues pueden escribir mensajes te llegan alertas puedes tener acceso a la cámara y hacer 00:08:56
fotos y ponerlas en tu perfil bueno depende de cada aplicación y de todas esas ideas hemos 00:09:04
escogido dos para llevarlas a cabo y pedirle opinión a el usuario de nuestra aplicación el 00:09:11
potencial usuario a la persona a la que va dirigida nuestra aplicación y eso sería todo por la semana 4 00:09:17
Subido por:
Maria Del Mar A.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
72
Fecha:
29 de enero de 2022 - 10:16
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI CARMEN HERNÁNDEZ GUARCH
Duración:
09′ 37″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
176.05 MBytes

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