MESA COGNITIVA CPEE MARÍA MONTESSORI - Contenido educativo
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Uso práctico de la mesa cognitiva
Hola a todos y todas, esta es la mesa cognitiva que hemos comprado en el cole
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entonces vamos a explicaros un poquito cuál es su uso y funcionamiento
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lo primero de todo está la mesa, este separador que se puede quitar y poner
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luego tendríamos el mando, que le hemos puesto un pequeño velcro para que se quede ahí pegado
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y no lo perdamos, y luego tiene una fuente de alimentación que se conecta al lateral
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cuando lo conectamos vemos que sale una lucecita y eso implica que la mesa está ya en funcionamiento
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entonces hay un breve documento que está con la mesa en el que se explica muy bien
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cuáles son las funcionalidades de cada número que va asociado a diferentes actividades
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pero vamos a hacer un repaso rápido
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si le damos al número 1 como veis hace un pequeño sonido se convierte en una mesa de luz
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entonces esto se quita y se puede utilizar como una mesa de luz completa
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además si le vamos dando al ok se van cambiando los colores
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entonces podemos utilizarla en diferente color
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y ahí se quedaría apagada
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en la función 2 es cuadros de colores
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entonces lo que vamos a hacer es que cada vez que tocamos un cuadro se cambia de color
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podemos jugar por ejemplo a que los niños dejen la mesa en el mismo color
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pues vamos a jugar a que se quede toda la mesa azul
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sí que es cierto que hay que tener un poco de cuidado cuando la tocamos
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porque hay veces que si no es con la mano completa no funciona del todo bien
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hay que ir viendo, pero depende, hay veces que sí, hay veces que no
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pero bueno que tengáis en cuenta que no es tanto hacer mucha presión
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sino que el táctil lo detecte de manera adecuada
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pero aquí sí que estaría seccionado en diferentes partes
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vale, nos vamos a saltar el número 3 porque es la parte que va con la aplicación
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ahora vamos a ver la funcionalidad número 4
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es un memory, entonces se enciende una y le tengo que dar lo suficientemente rápido
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luego irán dos casillas, así hasta 25
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podemos regular la velocidad si le damos hacia arriba hasta que vaya bastante rápido
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que esta sería la más rápida
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nos da un feedback saliendo verde si lo hemos hecho bien
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como veis ahí va muy rápido
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y sale rojo si nos equivocamos
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ahora lo vamos a poner muy lento, esto es lo más lento que puede ir
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vamos a subirlo un poco
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y en el momento que nos confundimos
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nos sale en rojo
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y repetiría desde el punto en el que nos hemos confundido
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no volvería al inicio
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si queremos volver al inicio
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tendríamos que volver a pulsar el número 4
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y se reiniciaría
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los patrones van cambiando
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cada vez que lo activamos
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simplemente que tiene 25 niveles sucesivos
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si le damos al número 5
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es un juego de reacción
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se enciende una casilla
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y antes de que se acabe el tiempo hay que darle, si lo hacemos bien se pone verde, si no rojo
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y de nuevo se puede regular hacia arriba para que vaya más deprisa
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como se le ha pasado el tiempo de reacción sale rojo, pero se puede poner muy despacito también
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ahora va a salir rojo porque no lo hemos dado, pero sí que por ejemplo ahora va muy despacio
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se mantiene más tiempo y hay más tiempo para que los chicos o las chicas puedan reaccionar, ¿vale?
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Ahora vamos a ir al número 6, que se llama conocemos los colores.
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Entonces, en este caso, primero con el OK tendríamos que decidir con qué color vamos a jugar,
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por ejemplo con el azul, y tenemos que darle al asterisco para que se quede fijo.
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Ahora lo que tenemos que hacer es darle a todas las casillas azules que aparecen.
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De nuevo podemos jugar a cambiar el color si queremos para trabajar cualquier otro color
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Cuando fallamos lo que hace es emitir un piltido
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Por último tenemos el número 7
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En este caso es lo mismo, vamos a jugar con un color
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Entonces decidimos, por ejemplo, dándole al ok de nuevo
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Vamos a jugar con el amarillo, le doy al asterisco para que se quede prefijado
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Y van apareciendo, y ahora desaparecen
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entonces tengo que seleccionar
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donde estaban
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en este de nuevo podemos
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seleccionar la velocidad, que sea
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más rápido
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esto sería ya lo más rápido
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o hacerlo más lento
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si le damos
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a una que no es
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es que es así
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pita, vale
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entonces sabemos que esa es incorrecta
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y cuando ya hemos encontrado
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todas, nos sale de nuevo el feedback
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con el color verde
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En cuanto a la opción número 3 del mando es una opción que funciona con una aplicación que se llama Mesa Cognitiva
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La aplicación por el momento la tenemos que ir instalando en las tablets de manera directa porque no está en el Play Store
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Aunque vamos a tenerla en breves que están terminando de desarrollar las últimas mejoras
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entonces dentro de poco ya la tendremos y estará disponible
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pero no obstante por ahora si queréis que la vayamos instalando
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pues nos podéis ir dejando tablets y las vamos instalando
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pero en breve se estará ya en el Play Store
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entonces cuando entramos en la aplicación
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nos sale una pantalla muy sencilla
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en este ya vemos que hay tarjetas seleccionadas
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bueno unas imágenes seleccionadas
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pero simplemente si yo pincho
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bueno como veis si doy sobre la imagen se va girando
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Y si le doy aquí sobre la imagen, pues tendría la opción de ir a la carpeta para seleccionar la imagen que quisiera, ¿vale?
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En este caso hemos cargado diferentes deportes y luego también hemos cargado diferentes audios, ¿vale?
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Lo mismo, para cargar el audio, cuando le damos al simbolito del volumen, lleva la carpeta, ¿vale?
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¿Qué pasa? Que la carpeta es una carpeta general, entonces para cargar audios que nosotros queramos grabados por nosotros mismos, tendríamos que ir a la grabadora de voz, hacer un audio que queramos y guardarlo en una carpeta predeterminada que lo configuraremos en ajustes.
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luego lo podemos ver un poquito más en detalle
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entonces así ya podríamos buscar
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la pista de audio correspondiente
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en este caso por ejemplo
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está en la carpeta
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hemos determinado que nos la guarde
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en la carpeta de
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de Zim
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entonces aquí están las grabaciones que hemos subido
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y que ahora vamos
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a utilizar, que veréis como las utilizamos
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y por último ya cuando
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hemos preparado todo, como veis
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tenemos un botón de conectar y desconectar
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Cuando nosotros conectamos con la mesa, que es nuestra mesa cognitiva, sale una luz y tiene que hacer un sonido, porque ahora por ejemplo no lo ha hecho, implica que no está bien conectada.
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Hace un pequeño sonido para darnos señal, no sé si se habrá escuchado, pero bueno, ha hecho como un pequeño sonido que nos dice que ya está conectado.
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Entonces ya está conectado, ponemos el modo 3 y como veis la posición de la mesa es con el asa, es la parte de abajo de la tablet para que sea una correspondencia.
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Entonces, pues aquí por ejemplo podemos jugar con una adivinanza, podemos hacer que busquen y cuando tocamos una celda de la mesa, sale en grande en la tablet y nos da un feedback auditivo.
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Cuando quitamos la mano desaparece, si la mantengo, se mantiene más rato, ¿vale?
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entonces pues aquí podemos hacer todo tipo de juegos en los que interactuemos
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pues eso, desde que sea una adivinanza y tenga que buscar
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o que tenga que buscar algo con una determinada descripción
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o cualquier juego que se os ocurra
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que seguro que tenéis muchas ideas
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y la verdad es que es muy interesante que nos dé el feedback desde la tablet
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vale, en este caso esta grabadora de voz es la que hemos visto más fácil para usar esta aplicación
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no es la que viene predeterminada en la tablet
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entonces habría que descargarla
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y entonces es muy fácil
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le damos al micrófono
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grabamos un sonido
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hola
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le damos a ok
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se graba el sonido
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vale, cuando ya hemos hecho la grabación
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comprobamos
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hola
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si queremos el sonido
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y esto ya lo hemos predeterminado
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para que esta grabación
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vaya a esa carga
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Vale, cuando ya tenemos aquí el sonido grabado le damos a los tres puntitos, ajustes, aquí le damos a mis archivos y aquí veis que aparece carpeta de destino, pues aquí tenéis que configurar en qué carpeta de destino queréis ponerla.
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Nosotros pensamos ponerla en la de descargas
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Pero no nos dejaba
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Entonces decidimos ponerla en The Theme
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Y entonces ahí ya
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Todas las audios que te descargas
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Van a ir a esa carpeta
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Entonces cuando te vas a la aplicación
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Para grabar el sonido
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Le das al micro
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Y entonces buscas carpetas
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Le das a la carpeta que has seleccionado
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Y aquí ya tienes todos los sonidos
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Y este sería el que hemos elegido
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El que hemos grabado hace un momento
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Hola
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Y entonces ya cuando le demos a esta casilla
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Saldrá hola
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Itsaso Esteban Luz Carrobles
- Subido por:
- Itsaso E.
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 3
- Fecha:
- 30 de agosto de 2024 - 13:31
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP EE MARIA MONTESSORI
- Duración:
- 11′ 35″
- Relación de aspecto:
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- Tamaño:
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