Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.
Vídeo 5. Introducción a las variables en Java - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Muestra la teoría correspondiente a las variables en Java.
Hola, muy buenas. En este videotutorial hablaremos sobre las variables de Java.
00:00:00
Estoy utilizando los apuntes que os he dejado en el Classroom, ¿vale?
00:00:06
Bueno, en Java, al igual que en Scratch, vamos a poder crearnos nuestras propias variables.
00:00:12
Hay una diferencia de las variables de Java con Scratch bastante importante,
00:00:20
y es que en Java las variables van a ser fuertemente tipadas.
00:00:25
Es decir, cuando creamos una variable en Java tenemos que decir para qué tipo de datos se van a emplear
00:00:28
Y además solo lo vamos a poder emplear para ese tipo de datos
00:00:35
Por ejemplo, si yo quiero utilizar una variable para almacenar números
00:00:38
Cuando creemos la variable va a ser de tipo numérico y solo puedo utilizarlo para números
00:00:43
Voy a poder poner, por ejemplo, letras
00:00:50
¿Cómo se crea una variable en Java?
00:00:52
Pues en una línea de código escribiremos el tipo de la variable, un espacio, a continuación el nombre de la variable y terminaremos con el punto y coma.
00:00:55
Una modificación a lo anterior sería añadir también el valor que queremos que tenga esa variable cuando creamos la variable.
00:01:09
Digamos el tipo, el nombre de la variable y con el operador de igual, que es un operador de asignación, le introduciremos un determinado valor.
00:01:18
Como siempre, lo acabaremos en punto y coma.
00:01:27
Luego hay algunas pequeñas modificaciones.
00:01:30
Se pueden crear varias variables del mismo tipo en una sola línea.
00:01:32
Bueno, eso ya lo iremos viendo.
00:01:37
Bueno, vamos a ver algún tipo de dato que podemos emplear en Java.
00:01:39
Yo he puesto aquí una tablita con los más utilizados, aunque hay más cantidad de tipos.
00:01:43
El primer tipo será de tipo entero.
00:01:48
Utilizaremos las letras int.
00:01:51
En el ejemplo de aquí abajo estamos creando una variable de nombre número que va a ser para enteros, fijaros pongo la palabra reservada int que significa entero, un espacio, el nombre que queremos darle a la variable, en este caso número y además le estamos asignando un valor, el valor 13.
00:01:53
Luego a ese valor le podremos cambiar en otra parte del código, pero de momento cuando creamos la variable le introducimos un valor inicial de 13.
00:02:16
Bueno, este tipo de datos vale para números enteros comprendidos entre aproximadamente menos 2147 millones y más 2147 millones.
00:02:25
Si necesitamos números que sean más pequeños o más grandes que estos, utilizaremos el tipo de datos long.
00:02:36
Por lo demás, long funciona como int, pero permite números más grandes.
00:02:44
Otro tipo de datos bastante utilizado es el tipo de datos char.
00:02:53
Char viene de la palabra carácter en inglés y representa letras, letras individuales.
00:02:59
Aquí tenemos un ejemplo en el que nos estamos creando una variable de nombre letra
00:03:06
y de tipo char, ¿vale? Y además le estamos asignando un valor, el valor de la letra A.
00:03:12
Fijaros como curiosidad que cuando yo asigno valores a las variables, cuando son letras, las tengo que poner entre comillas simples.
00:03:20
Comillas simples, no valen comillas dobles. Mientras que los números no pongo comillas, ¿vale?
00:03:29
Aquí tenemos un número sin comillas y aquí tenemos una letra que hay que ponerla entrecomillada.
00:03:35
Bueno, otro tipo de dato bastante utilizado es el dato de tipo Boolean. Boolean es un tipo de dato lógico, ¿vale? Y va a admitir dos posibles valores, verdadero, true en inglés, o falso, false en inglés.
00:03:42
Float es otro tipo de dato ampliamente utilizado en los programas de Java
00:03:59
Sirve para números decimales
00:04:07
Si queremos utilizar números decimales pero de mayor precisión
00:04:10
Es decir, con más números decimales de los que me permite float
00:04:16
Utilizaremos double
00:04:19
Y por último, el tipo de dato string lo he añadido aquí en esta tabla
00:04:21
porque es ampliamente utilizado, aunque es un poquito diferente. Se diferencia en que todos
00:04:28
los que hemos visto anteriormente son tipos de datos que en Java se llaman primitivos,
00:04:35
mientras que String no es un tipo de dato primitivo, sino que es una clase.
00:04:39
Pero la forma de utilizarlo es muy similar a los tipos de datos primitivos. Más adelante del curso
00:04:47
veremos lo que es una clase y para qué sirven, pero de momento utilizaremos o crearemos nuestras variables
00:04:55
de forma similar a como lo hacíamos con cualquier otro tipo. Ponemos el tipo de datos, a continuación el nombre
00:05:02
y le podemos o no asignar un valor inicial. Fijaros que en el caso del string, que es una cadena de caracteres,
00:05:11
un texto, ese texto debe ir entre comillas dobles. Bueno, algunas curiosidades sobre los nombres que damos a las variables. La primera de ellas que tenemos que tener en cuenta
00:05:19
es que no podemos utilizar como nombre de variable ninguna palabra reservada. Palabras reservadas en Java vamos a tener unas cuantas, entre ellas los tipos,
00:05:38
Las palabras que utilizamos para indicar el tipo de variables
00:05:47
Es decir, no puedo dar a una variable el nombre de Boolean, por ejemplo
00:05:51
Porque es una palabra reservada de mi lenguaje
00:05:56
Pero no os preocupéis en esto porque las posibilidades son tan grandes
00:05:58
Que va a ser muy difícil que elijamos una palabra reservada
00:06:03
Y si la elegimos, enseguida el compilador nos va a dar un error y nos vamos a dar cuenta
00:06:06
Cambiamos el nombre y ya está
00:06:10
Por cierto, los nombres de las variables nunca llevan tilde, aunque en castellano la palabra llevará tilde. Por ejemplo, numeropatas sería lógico poner tilde en número, pero no se lo ponemos a propósito porque el compilador me va a dar errores. Nunca pondremos tildes.
00:06:12
Además, como ya podéis ver, emplearemos nombres de variable que sean significativos
00:06:34
de aquellos valores que van a contener.
00:06:41
Bueno, otra cosa que tenemos que tener en cuenta al darle el nombre a las variables
00:06:43
es que en Java, aunque no es obligatorio, es muy recomendable poner el nombre de las
00:06:51
variables en minúsculas.
00:06:57
Y si son palabras compuestas, como la que tenemos aquí, número de patas, se ponen juntas, no hay espacio, y las segundas, terceras, cuartas palabras, la primera letra se pone en mayúscula.
00:07:00
Aquí tenemos un par de ejemplos, ¿no? Número patas, pues todo en minúscula menos la p de las patas, que es la segunda palabra. No hay espacios.
00:07:13
En Java, además, se puede utilizar algún modificador cuando creamos variables.
00:07:22
Un modificador que podemos utilizar es el modificador final.
00:07:29
Final convierte una variable en una constante.
00:07:34
Una constante es como una variable pero que nunca va a cambiar su valor.
00:07:38
En este caso se escribe de la siguiente manera.
00:07:44
Escribimos la palabra final.
00:07:48
A continuación, el tipo de dato de nuestra constante, el nombre, que por tecla general se pondrá siempre en mayúsculas,
00:07:49
y a continuación el valor que asignamos a esa constante.
00:07:58
En este caso, es obligatorio siempre asignarle un valor cuando se crea la constante.
00:08:03
Y ya no va a ser posible cambiar ese valor en ninguna otra parte del código.
00:08:09
Como curiosidad, podemos decir que cuando el nombre de las variables está formado por más de una palabra, como es el ejemplo, se separa por medio de un guión bajo.
00:08:13
No hay espacio, sino, como se puede apreciar en el ejemplo, un guión bajo.
00:08:29
No es obligatorio, pero es la forma en la que lo hace todo el mundo y nosotros seguiremos la misma regla.
00:08:35
Por último, podemos decir que dependiendo de dónde podamos utilizar las variables, vamos a decir que van a ser de ámbito local o de ámbito global.
00:08:40
Las variables locales van a estar siempre dentro de un bloque de código. Un bloque de código es el código que está encerrado entre dos llaves, una de apertura y una de cierre.
00:08:56
Más adelante veremos dónde podemos poner esos bloques de código. Una variable global, en cambio, puede ser utilizada en cualquier parte de la aplicación del código.
00:09:10
Bueno, para terminar, vamos a abrir la ayuda o la referencia de Processing y en ella podemos observar cómo en una sección que aparece con el nombre de Primitive, tenemos las variables o el tipo de variables, mejor dicho, que podemos utilizar en Processing.
00:09:23
pinchando en cualquiera de ellas vamos a encontrar ejemplos
00:09:48
y vamos a encontrar una descripción detallada de cómo se pueden utilizar
00:09:52
bueno y hasta aquí de momento el vídeo de las variables
00:09:56
- Valoración:
- Eres el primero. Inicia sesión para valorar el vídeo.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Idioma/s:
- Autor/es:
- Juan Luis Carrillo
- Subido por:
- Juan Luis C.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 80
- Fecha:
- 6 de octubre de 2020 - 7:33
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES SEVILLA LA NUEVA
- Duración:
- 10′ 02″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 133.84 MBytes
Para publicar comentarios debes entrar con tu nombre de usuario de EducaMadrid.
Comentarios
Este vídeo todavía no tiene comentarios. Sé el primero en comentar.