Saltar navegación

INFOGRAFÍA INNOVACIÓN EDUCATIVA - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 26 de junio de 2023 por Elena B.

8 visualizaciones

Evidencia de innovación educativa

Descargar la transcripción

En este vídeo voy a hablar sobre la infografía de innovación educativa que he creado, en la cual explico la metodología que estamos llevando a cabo en nuestro aula de compensatoria. 00:00:01
En primer lugar, decir que está basado o inspirado en la película de Monstruos S.A., que sería nuestro hilo conductor, es lo que ha sido durante este curso nuestro hilo conductor. 00:00:15
En primer lugar, mencionar la metodología que estamos utilizando en este aula. Ha sido la metodología activa de gamificación. Por ello, tenemos un hilo conductor basado en una película, los alumnos irán resolviendo misiones, ganando insignias, etc. 00:00:24
Ahora vamos a ir viendo paso a paso. Las misiones que los alumnos realizan lo que contienen son todos los contenidos a trabajar. 00:00:43
Entonces, estas misiones están secuenciadas de forma que cada alumno va progresando y avanzando en sus contenidos. 00:00:53
van apareciendo en un Geniali que tenemos creado en el cual los alumnos eligen primero un personaje 00:01:03
y luego pinchan en las diferentes puertas como si fuera la película y cada puerta les lleva a una misión 00:01:10
como venía diciendo cada puerta da acceso a una habitación y en esta habitación el alumno resuelve diversas actividades 00:01:17
relacionadas con el contenido que vamos a trabajar y al acabar pulsa también una estrella que le va a vincular 00:01:26
a una actividad H5P que está en nuestro aula virtual de EducaMadrid y al superar dicha actividad 00:01:31
ganará una insignia en su aula virtual. Estas insignias que he programado están relacionadas 00:01:37
con los diferentes monstruos de la película. Como adaptación, lo primero que hay que mencionar 00:01:43
es que en una aula de compensatoria evidentemente todo está adaptado a cada alumno y por ello 00:01:48
lo que he creado en este Genial y en nuestra aula virtual son diferentes niveles. Estos niveles 00:01:53
no se llaman primero, segundo, tercero, cuarto, quinto y sexto. De esta forma no encasillamos 00:02:01
a los alumnos sino que los niveles son diferentes personajes de la película. Entonces a un 00:02:05
alumno en concreto le puedes decir que entre en el nivel SULI o en el nivel BU dependiendo 00:02:10
de su nivel de primaria y así no se siente encasillado. Además puede ser que a lo mejor 00:02:17
en matemáticas tenga un personaje mientras que en lengua tiene otro personaje o incluso 00:02:24
o dentro de la misma área, tenga diversos personajes según lo que está trabajando. 00:02:28
Y por último, para evaluar a estos alumnos, algunas de estas misiones se presentan como CAHOOTS, 00:02:33
otras son actividades H5P, EducaMadrid, LiveWorksits y además también incluimos actividades de autoevaluación al final 00:02:41
con una rúbrica con la que ellos pueden comprobar lo que han aprendido. 00:02:48
Y esto es todo. 00:02:52
Idioma/s:
es
Autor/es:
ELENA BENITO GONZÁLEZ
Subido por:
Elena B.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
8
Fecha:
26 de junio de 2023 - 9:57
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI JULIAN BESTEIRO
Duración:
02′ 57″
Relación de aspecto:
2.01:1
Resolución:
1920x956 píxeles
Tamaño:
196.42 MBytes

Del mismo autor…

Ver más del mismo autor


EducaMadrid, Plataforma Educativa de la Comunidad de Madrid

Plataforma Educativa EducaMadrid