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LMS - Fátima Alonso

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Subido el 18 de julio de 2023 por Fatima A.

6 visualizaciones

Tarea 1 Rúbrica 1 Gestión de una plataforma de aprendizaje

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En este vídeo puede verse que estamos en la página web de Smile at Lent, en la Comunidad 00:00:00
de Madrid, y que estoy registrada con mi correo institucional. Mi aula se llama Irase una vez. 00:00:10
En ella tengo escolarizados tres de mis cinco alumnos, ya que este curso 2023-2024 se van 00:00:14
a incorporar a los dos alumnos nuevos en un nivel de educación infantil de tres años, 00:00:18
que deberán ser evaluados y valorados antes de configurar una plataforma digital que se 00:00:22
adapte a sus necesidades e intereses. 00:00:24
La plataforma digital Smile at Lent está estructurada en temas y contenidos que pueden 00:00:29
ser adaptados a las enseñanzas propias que se imparten para un grupo de alumnos o un 00:00:33
alumno en concreto, a través de la creación de rutas de aprendizaje. Clicando en rutas 00:00:36
de aprendizaje las personalizamos. Asignar rutas o retirarlas. En la parte izquierda 00:00:40
de la pantalla aparece el menú de rutas. Si clicamos en rutas de Smile at Lent, opción 00:00:45
curricular en España, nos aparecen las etapas de infantil y de primaria, dentro de las cuales 00:00:49
podemos acceder a cada una de sus áreas curriculares. Clicando en cada área aparece 00:00:54
un menú de rutas y clicando en cada ruta podemos asignarla a uno o varios de nuestros 00:00:59
alumnos. Para acceder a la guía didáctica de esa ruta, clicamos en el círculo con la 00:01:03
I y de este modo, en el margen izquierdo, nos aparece el objetivo que se trabaja y las 00:01:08
actividades y situaciones de aprendizaje que Smile at Lent propone con esa ruta. Clicando 00:01:11
en el signo más de cada actividad, accedemos a la guía didáctica de esa actividad. Podemos 00:01:16
personalizar cada ruta eligiendo cuándo introducir o retirar cada una de ellas. Para ello, clicamos 00:01:20
en el botón azul inferior, izquierdo, central y asignando fechas y elegimos rutas no modificadas. 00:01:24
Podemos elegir cuándo inicia o finaliza una ruta o un alumno que está asignado a ella. 00:01:29
Otra forma de personalizar los contenidos de Smile at Lent es volver a nuestro aula, 00:01:36
elegir la opción personalizar en morado, clicamos un alumno, personalizar y vemos los 00:01:41
ajustes de navegación con el idioma y el tipo de pantalla, ajustes de contenido, modo 00:01:47
de lectura y demás, accesibilidad si queremos que tenga autosubtítulos o no. También podemos 00:01:51
editar el perfil del alumno y registrar si tiene necesidades educativas especiales, en 00:01:58
este caso trastorno del espectro óptimo, si queremos acceso con contraseña y cuáles 00:02:02
son sus temas de interés. La aplicación de Smile at Lent además ofrece el refuerzo 00:02:06
positivo a los alumnos conforme a estos van terminando sus tareas asignándoles Smile 00:02:10
y asignándoles gemas cuando suben de nivel. 00:02:13
Smile at Lent realiza una evaluación automática de nuestros alumnos. Para acceder a esa evaluación 00:02:15
tenemos que clicar en generar informe. Podemos elegir entre hacer un informe general que 00:02:21
nos da información sobre el uso que se ha hecho de la plataforma, un informe por grupo 00:02:25
para ver cómo ha trabajado el grupo y cómo ha avanzado el grupo en general, o ver un 00:02:29
informe individual de cada niño donde nos da información más detallada. Generaremos 00:02:33
por ejemplo un informe individual. Elegimos el aula. Podemos hacer un informe general 00:02:36
de todos los alumnos o solo de uno de ellos. Selecciono solo un niño. Clicamos en seleccionar 00:02:41
contenidos específicos. Aparecen todas las áreas curriculares. Por ejemplo, si elegimos 00:02:47
lengua podemos ver cómo ha trabajado, por ejemplo, las vocales, las aplicaciones de 00:02:53
esas vocales. Podemos elegir todas las aplicaciones que ha utilizado ese alumno. Apretamos en 00:02:56
continuar y ponemos nombre sinforme. Elegimos, por ejemplo, la última semana. Vamos a generar 00:03:00
informe y aquí podemos ver todos los informes. Podemos borrarlos o descargarlos. Otra forma 00:03:05
de acceder a los informes es ir a Home y elegir la opción rosa Ver informes. 00:03:12
La plataforma de SmileAlert posibilita que el alumno haga una autoavaluación de su aprendizaje 00:03:17
ya que cuando finaliza una tarea le da la posibilidad de salir de ella o bien volver 00:03:21
a practicarla. Y si ha cometido algún error le permite elegir entre ver sus errores, practicar 00:03:24
solo con los errores o realizar la tarea al completo. Una segunda herramienta digital 00:03:29
de enseñanza y evaluación que utilizo es la aplicación Leo con Lula. Pensada para 00:03:33
trabajar la lectura global con personas con autismo. Es una aplicación que podemos personalizar 00:03:38
para cada usuario, eligiendo para cada alumno las palabras de lectura más adecuadas, así 00:03:43
como el tipo de letra, los apoyos visuales y la incorporación o no de sonido. Contiene 00:03:49
distintas fases que permitirá que el alumno aprenda a leer a través de un entrenamiento 00:03:55
adecuado y un aprendizaje progresivo. La evaluación del rendimiento de cada alumno podemos verla 00:03:59
entrando en la aplicación abriendo el candado con la contraseña y presionando la ruedecita. 00:04:03
Entramos en estadísticas y aquí aparece una tabla con los aciertos y errores de un 00:04:08
alumno concreto en cada fase y con cada palabra. También podemos generar un informe que se 00:04:13
nos descargará en nuestro dispositivo apretando en pdf. 00:04:17
En la aplicación Leo con Lula cuando el alumno acaba una actividad ofrece el refuerzo positivo 00:04:20
con FETI cayendo por la pantalla y la asignación de hasta tres estrellas según el nivel de 00:04:27
desempeño del alumno. Cuando obtiene al menos dos estrellas el alumno puede hacer una autoregulación 00:04:31
de su rendimiento ya que le brinda la posibilidad de elegir entre volver a repetir actividades, 00:04:34
volver al menú o seguir al siguiente nivel. 00:04:39
SmileAlert es una plataforma digital de aprendizaje que utiliza para los alumnos la gamificación 00:04:41
como metodología activa ya que cuando realizan una actividad les otorga Smile que puede usar 00:04:45
para comprar accesorios y complementos para su mascota o avatar y a medida que avanzan 00:04:48
de nivel adquieren gemas con las que pueden comprar elementos para construir la ciudad 00:04:52
que está dentro del mundo que tiene el nombre del alumno. 00:04:55
Subido por:
Fatima A.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
6
Fecha:
18 de julio de 2023 - 23:44
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI PABLO SOROZABAL
Duración:
05′
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
102.72 MBytes

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