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Scratch - Letras animadas II - Contenido educativo

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Subido el 26 de junio de 2023 por Elías G.

4 visualizaciones

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Ahora podría hacer que al pulsar sobre las teclas se iniciase la animación, o también podría inventarme un nuevo objeto, uno que tenga por aquí, por ejemplo el botón, y le digo que en una tecla de eventos, al pulsar, al presionar, al hacer clic en este objeto, lo voy a cambiar de color, en disfraces, voy a rellenar de rojo, voy a cambiar un poco el tamaño, 00:00:02
y que al pulsar sobre este objeto 00:00:35
el control 00:00:41
se detiene en todos los programas 00:00:43
o puedo hacer que se detenga uno solo 00:00:47
o según lo que quiera, se detiene en todos los programas 00:00:49
entonces 00:00:51
empieza la animación 00:00:52
y yo pulso sobre el objeto 00:00:54
y se para todo y vuelve al principio 00:00:57
también puedo darle la misma animación 00:01:00
a todas las letras 00:01:03
y hacer un efecto 00:01:04
que sea más o menos homogéneo para todas 00:01:05
por ejemplo voy a cambiar la animación 00:01:09
de esta letra, de la G, este principio lo mantengo, pero le voy a decir que al principio 00:01:11
la letra gire 15 grados para un lado, para lado que sea, que lo hace ahí, y después 00:01:16
le voy a decir que todo el tiempo va a girar inicialmente a un lado y luego va a tener 00:01:27
que girar para allá y para allá. Inicialmente va a girar 15 grados para allá y ahora yo 00:01:33
quiero que gire 30, y luego siga girando 30, 30, 30, 30, 30, para que se mueva así. 00:01:38
Así que le voy a decir que gire 30 grados para el otro lado, que se espere 0,1 segundos, 00:01:45
y ahora duplico esto, y le voy a decir que gire, en lugar de 30 grados, pues puedo utilizar 00:01:53
la otra pieza, o simplemente decirle que gire menos 30. 00:02:00
y ahí tenemos, puedo decirle que espere más tiempo 00:02:03
porque queda un poquito mejor a lo mejor 00:02:15
y que espere 0.3 00:02:17
y ahí tenemos, la letra va a estar ahí hasta que yo pare el botón 00:02:23
y ahí tenemos animada la G 00:02:27
podemos aplicarle esto a la R 00:02:31
y también a la U 00:02:34
de manera que ahora todas las letras van a hacer la misma animación 00:02:37
esto me lo traigo a la R, ya lo tenéis, y ahora se lo pongo 00:02:41
a la U. Veo que se pone en azul pero es la que 00:02:46
se mueve. Cuando me traigo algo aquí 00:02:50
tengo que ver no solo que se pone en azul sino que como que baila un poco 00:02:53
la letra. Entonces ahora la animación, vamos a verlo en grande, quedará 00:02:58
puedo hacer que una gire en sentido contrario a la otra 00:03:02
la del medio, por ejemplo, al medio 00:03:11
vamos a darle el giro al revés, vamos a mirarlo aquí 00:03:15
vamos a decirle, cambiarle simplemente los signos, en lugar de cambiar 00:03:19
la pieza, simplemente cambiar los signos y ya tenemos 00:03:23
la animación para el lado contrario, ahora la R en teoría va a 00:03:35
girar para el lado contrario que las otras dos, bien, este es un tipo de animación 00:03:39
que podemos hacer, podemos añadirle además 00:03:45
el cambio de color, vamos a decirle 00:03:47
hacer clic, esta letra, la G, como hemos hecho con la anterior, en apariencia, va a esperar un segundo, 00:03:51
que es lo que tenemos puesta en todas las animaciones, va a esperar un segundo, después de esperar este segundo, 00:04:00
no, lo primero va a, en apariencia, dar el efecto de color, el valor cero, que es el naranja, 00:04:09
esperar un segundo y ahora, durante todo el tiempo, va a estar cambiando de color en apariencia 00:04:15
y vamos a decirle que suma el efecto de color, este va a sumar el efecto de color 15 00:04:23
y va a esperar, como antes, 0,3 segundos. 00:04:36
Ahora al hacer la banderita, al pulsar la banderita, la G va cambiando de color, además de moverse. 00:04:43
Vamos a traernos este programa a la R, vemos que está en el azul y ahora cuando la R baila es que se ha colado la programación en la R. 00:04:54
Y vamos a hacer un cambio, vamos a hacerle que se fije en el valor 0 pero va a sumarle 20, pues ya el color será distinto. 00:05:03
Vamos a ponerle 25 para que se note más diferencia de color de uno a otro, incluso vamos a darle más diferencia de color. 00:05:16
si, vamos a ponerle 30 00:05:30
y este programa 00:05:32
como antes, me lo traigo a la U 00:05:40
y cuando vea que la U baila 00:05:42
ahí, esa es la U 00:05:45
pues lo tiene metido la U 00:05:46
y vamos a 00:05:48
decirle que 00:05:52
sume el efecto 00:05:54
40, va a tener menos variedad de colores 00:05:57
pero bueno 00:06:00
vamos a verlo en grande 00:06:01
y si puso el botón rojo 00:06:03
para, bien pues 00:06:10
Esta sería una manera de animar letras, textos que queramos de manera más o menos divertida 00:06:15
y que podríamos añadirle también sonido y música. 00:06:22
Idioma/s:
es
Autor/es:
Elías Gutiérrez
Subido por:
Elías G.
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
4
Fecha:
26 de junio de 2023 - 17:46
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI SAN CARLOS
Duración:
06′ 27″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
27.73 MBytes

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