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MICROBIT: PROGRAMAR - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Videotutrial sobre acceso a Micro:bit y crear programas
vamos a trabajar con la placa programable micro bit es una placa pequeña en la que
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encontramos una matriz de 25 luces led dos botones de acción un botón de reinicio o reset cinco pines
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de entrada para conectar diferentes conectores como por ejemplo pinzas cocodrilo dos entradas
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una para conexión eléctrica y otra para micro USB
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y diferentes sensores que están integrados dentro de la placa
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como por ejemplo un sensor de temperatura, sensor de luz, un acelerómetro o un micrófono
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en esta placa vamos a poder ejecutar distintos programas
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que van a iluminar diferentes luces LED
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de manera que vamos a reflejar números, palabras, mensajes e incluso sonidos en la placa.
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Estos programas debemos escribirlos nosotros y posteriormente introducirlos dentro de la placa
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para que puedan ejecutarse.
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Para escribir esos mensajes vamos a utilizar dos tipos de lenguajes.
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Podemos utilizar el Python, que es un lenguaje complicado, o el lenguaje MakeCode, que es bastante sencillo.
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Es un lenguaje de programación mediante bloques de programación similar al que usamos con Code.
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Y para ello vamos a entrar en la página web MakeCode o en la aplicación MakeCode.
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Esta aplicación la tenemos instalada dentro de nuestras tablets, tanto la aplicación como un acceso directo para acceder a la web.
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Vamos a acceder a la página web de MakeCode, escribiendo MakeCode, esta primera página web que nos aparece, esta es la web que vamos a utilizar.
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Aquí vemos que tenemos la opción de iniciar sesión, si queremos registrarnos, para que los programas que vayamos creando se queden guardados.
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Aquí tenemos una opción que nos va a mostrar instrucciones de cómo utilizarlos.
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Un apartado que es mis proyectos, donde vamos a crear nuestros proyectos y van a quedar guardados aquí.
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Una opción para importar proyectos que ya hayamos creado.
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Y una serie de tutoriales muy sencillos que nos van a permitir realizar diferentes actividades.
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Juegos, juegos de radio, ejemplos de registro de datos, diferentes actividades.
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Nosotros vamos a empezar con algunas opciones muy sencillas.
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Lo primero que vamos a hacer es darle a crear nuevo proyecto.
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Tenemos que nombrar el proyecto para diferenciarlo.
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Y el primero que vamos a hacer es un muy sencillo que vamos a llamar corazón.
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Se nos abre la aplicación.
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Tenemos aquí un mensaje que nos dice que podemos realizar un tour para aprender cómo se utiliza.
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Vamos a saltarnoslo.
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Y aquí tenemos.
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Este es nuestro espacio de trabajo, donde vamos a ir ordenando los bloques de programación.
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Y aquí el listado de bloques, muy similar a lo que teníamos en CODE.
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Y aquí a la izquierda tenemos un simulador de placa. La placa que vamos a utilizar es igual que esta y los programas que ejecutemos aquí vamos a previsualizarlos en este simulador.
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Una vez que veamos que el programa funciona es cuando lo vamos a descargar en nuestra placa a partir de estas opciones que tenemos aquí.
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Tenemos también algunas opciones aquí, por ejemplo, si pulsamos en microbit, aquí arriba volvemos a la pantalla anterior, podemos ver los bloques como bloques o como lenguaje de programación, como Python o Javascript.
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si pulsamos en la casita
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es lo mismo que pulsar aquí en microbit
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volvemos a la página anterior
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podemos compartir el proyecto
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si pulsamos aquí
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nos va a permitir generar
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un enlace o dirección url
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o un código QR
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o compartirlo insertándolo mediante un código
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también tenemos la opción de ayuda
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y la opción de ajustes
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configuración del proyecto
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extensiones, conectar dispositivo
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imprimir, eliminar el proyecto, historial de versiones, cambiar el lenguaje
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si lo tenemos en otro idioma y diferentes
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opciones de ajuste. Aquí tenemos la opción de
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ir hacia atrás, ir hacia delante
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hacer más grande, la pantalla hacer más pequeña
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guardar y crear un repositorio
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vemos que nos salen dos bloques en función de si queremos
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que el programa se ejecute al iniciar la placa
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o que se realice para siempre. Nosotros vamos a quitar
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este bloque, aunque no hace falta quitarlo. Si no hay nada introducido
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aquí, no se va a ejecutar, pero lo podemos quitar. Y vamos a usar
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este de para siempre. Se va a repetir el programa
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siempre. Vamos a buscar. Tenemos distintas opciones.
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Bloques de programación básicos, bloques de programación
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Para entradas, es decir, para que los sensores tengan información de música, de iluminación de los LEDs, variables, funciones lógicas, funciones matemáticas.
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Nosotros vamos a empezar con lo sencillo, el básico.
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Y vemos que tenemos aquí, esta es la pantalla donde aparecen los 25 LEDs que queremos que se iluminen.
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y hay algunos que están ya iluminados para formar determinados iconos.
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Cojo esta, mostrar iconos, y los iconos que ya hay prediseñados son todos estos
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que tienen nombre, corazón, corazón pequeño, sí, no,
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y vamos a hacer el primero utilizando el corazón pequeño.
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Cojo el corazón pequeño y lo incluyo aquí dentro.
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y ahora voy a poner otro
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puedo cogerlo de aquí de nuevo
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o darle aquí a duplicar
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si le doy a duplicar
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ahora puedo modificar y poner corazón grande
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ya tenemos nuestro primer programa
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y si vemos aquí
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vamos a darle a ejecutar
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corazón latiendo
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ya estaría el programa
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y podríamos descargarnoslo una vez que vemos que ya funciona
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también podríamos hacer que el corazón fuese un poco más despacio
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si vengo por aquí abajo
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tenemos que vamos a introducir una pausa
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de un determinado tiempo
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esto se mide en segundos y milisegundos
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un segundo tiene mil milisegundos
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así que la mitad de un segundo serían 500
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yo le voy a poner algo menos
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le voy a poner 200
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lo pongo ahí y ahora lo duplico
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y lo vuelvo a poner
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y ahora si ejecuto, es un corazón que late más despacio
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si pusiese más tiempo
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500, el corazón
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latiría aún más despacio
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bien, voy a ponerlo a 100
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que es suficiente
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y ya tenemos nuestro primer programa
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lo paro y ahora esto lo guardaría
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cuando le doy a guardar
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me dice las opciones de descarga
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que ahora veremos
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y en el portátil
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se me descarga directamente cuando lo guardo
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bien, ya lo tengo aquí en descargas
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le doy a listo
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y ahora vamos a crear otro
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igual de sencillo
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Para crear otro, tengo que irme hacia atrás, en la casita, aquí vemos lo que acabamos de hacer, que se llama corazón, y vamos a hacer uno nuevo, pulso en el proyecto, y este lo voy a llamar saludo, lo voy a crear, me vuelven a salir las opciones anteriores, voy a quitar la edad de iniciar, y ahora lo que voy a crear, un mensaje, un saludo,
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aquí podemos poner lo que queramos
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entro en básico
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y voy a
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coger esta opción
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mostrar cadena
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se me va a mostrar un mensaje
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que va a moverse
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de derecha a izquierda
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aquí voy a cambiar
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y le voy a poner el mensaje
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hola
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a todos
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puede ser en mayúscula
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en minúscula, como queramos
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y lo pulso
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y si lo ejecuto, pues ahí tengo el mensaje
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y simplemente guardándolo
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me vuelve a aparecer ahí
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y le doy a listo, y ahora vamos a crear uno tercero
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volvemos para atrás, vemos que tenemos los dos
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y ahora voy a crear uno que vamos a llamarlo
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nombre, y aquí voy a escribir
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mi propio nombre, vuelvo a quitar esto al iniciar
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aunque no hace falta quitarlo, simplemente con no añadirle
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bloques nos ejecutaría y puse un básico
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y voy a traerme esta pantallita, mostrarles
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aquí tenemos una representación de las 25 luces
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y se van a mostrar aquellas luces que yo pulse
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voy a ir creando las letras
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de mi nombre, tengo una primera
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la E
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la voy a duplicar
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también lo puedo coger
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de aquí en blanco, pero como voy a estar
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rellenando letras, ya tengo algunas
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luces LED
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ya marcadas y me ahorro parte del trabajo
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L, voy a hacer esto un poco
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más pequeño, se hace más pequeño
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y más grande, aquí
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lo muevo para arriba
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ahora voy a hacer una
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I, pongo la I
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ahora duplico de nuevo, a ver, hago una A
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la pego aquí y ahora voy a hacer
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la última, una S
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bien, y aquí ya lo tendría, si ejecuto
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se ve ahí, como va muy deprisa
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vamos a introducir como antes una pausa
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voy a hacer una pausa, un poco, lo busco aquí, pausa
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un poco más larga de 500 milisegundos
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que es medio segundo, pongo ahí, le doy a duplicar
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pongo ahí, duplico
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duplico y duplico
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ahora irá más despacio porque se me ha encontrado durante medio segundo la letra
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ahora como pasa muy rápido desde la S a la E para volver
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a empezar, voy a añadir otra opción que es la opción de
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borrar la pantalla. Puedo añadir borrar la pantalla o puedo añadir
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una pantalla en blanco. Y eso hará que
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aparezca un espacio vacío
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antes de volver a repetirse el nombre. Y para que se mantenga
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también igual que antes, durante medio segundo, voy a añadirle
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ese medio segundo de pausa. Voy a
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darle E-L-I-A
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ese se borra la pantalla y vuelve a empezar
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y ya tendríamos el programa con nuestro nombre
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hecho, así que lo guardamos y ahí lo tenemos
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guardado, si vamos al principio, aquí en la casita
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vemos que tenemos tres, y vamos a hacer uno cuarto
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muy sencillo, voy a nuevo proyecto y voy a llamarlo
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emociones, y ahora tengo dos opciones
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como siempre al iniciar o para siempre y las voy a quitar las dos y ahora vamos a utilizar la opción
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de los botones que tenemos estos dos botones el A y el B voy a entrada y cojo esta le digo al
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presionar el botón A va a pasar le vengo a básico y vengo a este mostrar un icono y le voy a decir
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la carita feliz, seleccionando ahora otra vez
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al botón B
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le voy a decir que la carita
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triste, y ahora si yo pulso aquí
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carita feliz, si yo pulso aquí, cara triste
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bien, pues ya tenemos un cuarto programa
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y le vamos a dar a guardar y ahí tenemos que se ha guardado podemos ir generando distintas opciones
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en función de que pulsemos porque podemos decir correcto incorrecto o alterne entre cualquiera
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de estas diferentes opciones muy bien vamos a ver ahora cómo se descarga esto en nuestra placa
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- Idioma/s:
- Materias:
- Programación
- Niveles educativos:
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- Educación Primaria
- Segundo Ciclo
- Tercer Curso
- Cuarto Curso
- Tercer Ciclo
- Quinto Curso
- Sexto Curso
- Autor/es:
- Gutiérrez Castañón, Elías
- Subido por:
- Elías G.
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
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- Fecha:
- 1 de junio de 2026 - 20:31
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- Público
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