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MICROBIT: PROGRAMAR - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

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Subido el 1 de junio de 2026 por Elías G.

3 visualizaciones

Videotutrial sobre acceso a Micro:bit y crear programas

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vamos a trabajar con la placa programable micro bit es una placa pequeña en la que 00:00:03
encontramos una matriz de 25 luces led dos botones de acción un botón de reinicio o reset cinco pines 00:00:09
de entrada para conectar diferentes conectores como por ejemplo pinzas cocodrilo dos entradas 00:00:19
una para conexión eléctrica y otra para micro USB 00:00:27
y diferentes sensores que están integrados dentro de la placa 00:00:31
como por ejemplo un sensor de temperatura, sensor de luz, un acelerómetro o un micrófono 00:00:36
en esta placa vamos a poder ejecutar distintos programas 00:00:42
que van a iluminar diferentes luces LED 00:00:48
de manera que vamos a reflejar números, palabras, mensajes e incluso sonidos en la placa. 00:00:54
Estos programas debemos escribirlos nosotros y posteriormente introducirlos dentro de la placa 00:01:03
para que puedan ejecutarse. 00:01:10
Para escribir esos mensajes vamos a utilizar dos tipos de lenguajes. 00:01:12
Podemos utilizar el Python, que es un lenguaje complicado, o el lenguaje MakeCode, que es bastante sencillo. 00:01:18
Es un lenguaje de programación mediante bloques de programación similar al que usamos con Code. 00:01:26
Y para ello vamos a entrar en la página web MakeCode o en la aplicación MakeCode. 00:01:32
Esta aplicación la tenemos instalada dentro de nuestras tablets, tanto la aplicación como un acceso directo para acceder a la web. 00:01:39
Vamos a acceder a la página web de MakeCode, escribiendo MakeCode, esta primera página web que nos aparece, esta es la web que vamos a utilizar. 00:01:50
Aquí vemos que tenemos la opción de iniciar sesión, si queremos registrarnos, para que los programas que vayamos creando se queden guardados. 00:02:09
Aquí tenemos una opción que nos va a mostrar instrucciones de cómo utilizarlos. 00:02:18
Un apartado que es mis proyectos, donde vamos a crear nuestros proyectos y van a quedar guardados aquí. 00:02:23
Una opción para importar proyectos que ya hayamos creado. 00:02:29
Y una serie de tutoriales muy sencillos que nos van a permitir realizar diferentes actividades. 00:02:32
Juegos, juegos de radio, ejemplos de registro de datos, diferentes actividades. 00:02:39
Nosotros vamos a empezar con algunas opciones muy sencillas. 00:02:46
Lo primero que vamos a hacer es darle a crear nuevo proyecto. 00:02:51
Tenemos que nombrar el proyecto para diferenciarlo. 00:02:57
Y el primero que vamos a hacer es un muy sencillo que vamos a llamar corazón. 00:03:00
Se nos abre la aplicación. 00:03:05
Tenemos aquí un mensaje que nos dice que podemos realizar un tour para aprender cómo se utiliza. 00:03:13
Vamos a saltarnoslo. 00:03:18
Y aquí tenemos. 00:03:20
Este es nuestro espacio de trabajo, donde vamos a ir ordenando los bloques de programación. 00:03:22
Y aquí el listado de bloques, muy similar a lo que teníamos en CODE. 00:03:30
Y aquí a la izquierda tenemos un simulador de placa. La placa que vamos a utilizar es igual que esta y los programas que ejecutemos aquí vamos a previsualizarlos en este simulador. 00:03:35
Una vez que veamos que el programa funciona es cuando lo vamos a descargar en nuestra placa a partir de estas opciones que tenemos aquí. 00:03:49
Tenemos también algunas opciones aquí, por ejemplo, si pulsamos en microbit, aquí arriba volvemos a la pantalla anterior, podemos ver los bloques como bloques o como lenguaje de programación, como Python o Javascript. 00:03:57
si pulsamos en la casita 00:04:14
es lo mismo que pulsar aquí en microbit 00:04:16
volvemos a la página anterior 00:04:18
podemos compartir el proyecto 00:04:20
si pulsamos aquí 00:04:23
nos va a permitir generar 00:04:24
un enlace o dirección url 00:04:26
o un código QR 00:04:28
o compartirlo insertándolo mediante un código 00:04:29
también tenemos la opción de ayuda 00:04:33
y la opción de ajustes 00:04:35
configuración del proyecto 00:04:39
extensiones, conectar dispositivo 00:04:40
imprimir, eliminar el proyecto, historial de versiones, cambiar el lenguaje 00:04:42
si lo tenemos en otro idioma y diferentes 00:04:47
opciones de ajuste. Aquí tenemos la opción de 00:04:50
ir hacia atrás, ir hacia delante 00:04:54
hacer más grande, la pantalla hacer más pequeña 00:04:57
guardar y crear un repositorio 00:05:03
vemos que nos salen dos bloques en función de si queremos 00:05:08
que el programa se ejecute al iniciar la placa 00:05:11
o que se realice para siempre. Nosotros vamos a quitar 00:05:15
este bloque, aunque no hace falta quitarlo. Si no hay nada introducido 00:05:20
aquí, no se va a ejecutar, pero lo podemos quitar. Y vamos a usar 00:05:23
este de para siempre. Se va a repetir el programa 00:05:27
siempre. Vamos a buscar. Tenemos distintas opciones. 00:05:31
Bloques de programación básicos, bloques de programación 00:05:36
Para entradas, es decir, para que los sensores tengan información de música, de iluminación de los LEDs, variables, funciones lógicas, funciones matemáticas. 00:05:40
Nosotros vamos a empezar con lo sencillo, el básico. 00:05:55
Y vemos que tenemos aquí, esta es la pantalla donde aparecen los 25 LEDs que queremos que se iluminen. 00:05:58
y hay algunos que están ya iluminados para formar determinados iconos. 00:06:06
Cojo esta, mostrar iconos, y los iconos que ya hay prediseñados son todos estos 00:06:11
que tienen nombre, corazón, corazón pequeño, sí, no, 00:06:17
y vamos a hacer el primero utilizando el corazón pequeño. 00:06:25
Cojo el corazón pequeño y lo incluyo aquí dentro. 00:06:29
y ahora voy a poner otro 00:06:32
puedo cogerlo de aquí de nuevo 00:06:35
o darle aquí a duplicar 00:06:38
si le doy a duplicar 00:06:40
ahora puedo modificar y poner corazón grande 00:06:41
ya tenemos nuestro primer programa 00:06:46
y si vemos aquí 00:06:49
vamos a darle a ejecutar 00:06:51
corazón latiendo 00:06:53
ya estaría el programa 00:06:58
y podríamos descargarnoslo una vez que vemos que ya funciona 00:06:59
también podríamos hacer que el corazón fuese un poco más despacio 00:07:03
si vengo por aquí abajo 00:07:08
tenemos que vamos a introducir una pausa 00:07:09
de un determinado tiempo 00:07:12
esto se mide en segundos y milisegundos 00:07:15
un segundo tiene mil milisegundos 00:07:20
así que la mitad de un segundo serían 500 00:07:23
yo le voy a poner algo menos 00:07:27
le voy a poner 200 00:07:30
lo pongo ahí y ahora lo duplico 00:07:32
y lo vuelvo a poner 00:07:37
y ahora si ejecuto, es un corazón que late más despacio 00:07:40
si pusiese más tiempo 00:07:47
500, el corazón 00:07:51
latiría aún más despacio 00:07:55
bien, voy a ponerlo a 100 00:07:58
que es suficiente 00:08:03
y ya tenemos nuestro primer programa 00:08:05
lo paro y ahora esto lo guardaría 00:08:09
cuando le doy a guardar 00:08:13
me dice las opciones de descarga 00:08:16
que ahora veremos 00:08:17
y en el portátil 00:08:18
se me descarga directamente cuando lo guardo 00:08:20
bien, ya lo tengo aquí en descargas 00:08:24
le doy a listo 00:08:26
y ahora vamos a crear otro 00:08:28
igual de sencillo 00:08:31
Para crear otro, tengo que irme hacia atrás, en la casita, aquí vemos lo que acabamos de hacer, que se llama corazón, y vamos a hacer uno nuevo, pulso en el proyecto, y este lo voy a llamar saludo, lo voy a crear, me vuelven a salir las opciones anteriores, voy a quitar la edad de iniciar, y ahora lo que voy a crear, un mensaje, un saludo, 00:08:32
aquí podemos poner lo que queramos 00:09:01
entro en básico 00:09:03
y voy a 00:09:05
coger esta opción 00:09:07
mostrar cadena 00:09:08
se me va a mostrar un mensaje 00:09:11
que va a moverse 00:09:14
de derecha a izquierda 00:09:15
aquí voy a cambiar 00:09:17
y le voy a poner el mensaje 00:09:18
hola 00:09:21
a todos 00:09:23
puede ser en mayúscula 00:09:25
en minúscula, como queramos 00:09:27
y lo pulso 00:09:28
y si lo ejecuto, pues ahí tengo el mensaje 00:09:30
y simplemente guardándolo 00:09:46
me vuelve a aparecer ahí 00:09:50
y le doy a listo, y ahora vamos a crear uno tercero 00:09:54
volvemos para atrás, vemos que tenemos los dos 00:09:59
y ahora voy a crear uno que vamos a llamarlo 00:10:03
nombre, y aquí voy a escribir 00:10:05
mi propio nombre, vuelvo a quitar esto al iniciar 00:10:10
aunque no hace falta quitarlo, simplemente con no añadirle 00:10:14
bloques nos ejecutaría y puse un básico 00:10:18
y voy a traerme esta pantallita, mostrarles 00:10:23
aquí tenemos una representación de las 25 luces 00:10:26
y se van a mostrar aquellas luces que yo pulse 00:10:30
voy a ir creando las letras 00:10:34
de mi nombre, tengo una primera 00:10:40
la E 00:10:41
la voy a duplicar 00:10:43
también lo puedo coger 00:10:46
de aquí en blanco, pero como voy a estar 00:10:48
rellenando letras, ya tengo algunas 00:10:49
luces LED 00:10:52
ya marcadas y me ahorro parte del trabajo 00:10:53
L, voy a hacer esto un poco 00:10:57
más pequeño, se hace más pequeño 00:10:59
y más grande, aquí 00:11:01
lo muevo para arriba 00:11:02
ahora voy a hacer una 00:11:05
I, pongo la I 00:11:07
ahora duplico de nuevo, a ver, hago una A 00:11:15
la pego aquí y ahora voy a hacer 00:11:33
la última, una S 00:11:37
bien, y aquí ya lo tendría, si ejecuto 00:11:40
se ve ahí, como va muy deprisa 00:11:50
vamos a introducir como antes una pausa 00:11:55
voy a hacer una pausa, un poco, lo busco aquí, pausa 00:11:57
un poco más larga de 500 milisegundos 00:12:02
que es medio segundo, pongo ahí, le doy a duplicar 00:12:07
pongo ahí, duplico 00:12:14
duplico y duplico 00:12:20
ahora irá más despacio porque se me ha encontrado durante medio segundo la letra 00:12:33
ahora como pasa muy rápido desde la S a la E para volver 00:12:39
a empezar, voy a añadir otra opción que es la opción de 00:12:46
borrar la pantalla. Puedo añadir borrar la pantalla o puedo añadir 00:12:50
una pantalla en blanco. Y eso hará que 00:12:54
aparezca un espacio vacío 00:12:58
antes de volver a repetirse el nombre. Y para que se mantenga 00:13:03
también igual que antes, durante medio segundo, voy a añadirle 00:13:06
ese medio segundo de pausa. Voy a 00:13:11
darle E-L-I-A 00:13:15
ese se borra la pantalla y vuelve a empezar 00:13:19
y ya tendríamos el programa con nuestro nombre 00:13:22
hecho, así que lo guardamos y ahí lo tenemos 00:13:28
guardado, si vamos al principio, aquí en la casita 00:13:34
vemos que tenemos tres, y vamos a hacer uno cuarto 00:13:38
muy sencillo, voy a nuevo proyecto y voy a llamarlo 00:13:42
emociones, y ahora tengo dos opciones 00:13:46
como siempre al iniciar o para siempre y las voy a quitar las dos y ahora vamos a utilizar la opción 00:13:53
de los botones que tenemos estos dos botones el A y el B voy a entrada y cojo esta le digo al 00:14:01
presionar el botón A va a pasar le vengo a básico y vengo a este mostrar un icono y le voy a decir 00:14:10
la carita feliz, seleccionando ahora otra vez 00:14:19
al botón B 00:14:26
le voy a decir que la carita 00:14:29
triste, y ahora si yo pulso aquí 00:14:35
carita feliz, si yo pulso aquí, cara triste 00:14:42
bien, pues ya tenemos un cuarto programa 00:14:48
y le vamos a dar a guardar y ahí tenemos que se ha guardado podemos ir generando distintas opciones 00:14:53
en función de que pulsemos porque podemos decir correcto incorrecto o alterne entre cualquiera 00:15:04
de estas diferentes opciones muy bien vamos a ver ahora cómo se descarga esto en nuestra placa 00:15:12
Idioma/s:
es
Materias:
Programación
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
  • Educación Primaria
    • Segundo Ciclo
      • Tercer Curso
      • Cuarto Curso
    • Tercer Ciclo
      • Quinto Curso
      • Sexto Curso
Autor/es:
Gutiérrez Castañón, Elías
Subido por:
Elías G.
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
3
Fecha:
1 de junio de 2026 - 20:31
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI SAN CARLOS
Duración:
15′ 22″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
56.17 MBytes

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