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tarea final Curso CDDA2
Hola, buenos días. A continuación les voy a presentar mi tarea 6. Vamos a comenzar por
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ver cómo está organizada la situación de aprendizaje.
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La situación de aprendizaje para el área de descubrimiento y exploración del entorno
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en 4 sesiones. En la justificación inicial se recoge una breve explicación sobre lo
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que va a consistir esta unidad. Se plantea el descubrimiento de los animales y de sus
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características a través de diferentes acciones y actividades que permitirán a nuestros alumnos
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conseguir los objetivos. El producto final será una recopilación
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de todo el proceso de aprendizaje. En los apartados posteriores podemos observar que
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se han seleccionado las competencias, saberes o contenidos y los criterios de evaluación
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conforme a la ley, el Real Decreto 9522 del 1 de febrero. Estos criterios que nuestro
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alumnado deberá conseguir adaptados a su nivel.
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Por último tenemos el apartado de la metodología principal que aparece en qué consiste nuestra
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situación de aprendizaje. Propone una experiencia de aprendizaje basada en las metodologías
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activas y en la motivación del alumno con la ayuda de la competencia digital. Se comenzará
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con la visualización de una imagen del buscador de Google de la sabana para contextualizar
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y realizaremos una asamblea para detectar los conocimientos previos. Se plantearán
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algunas preguntas reto y nuestros alumnos podrán comenzar a investigar con la información
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y comenzarán las actividades que hemos elaborado con diferentes herramientas, aplicaciones
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como Canva, materiales de enseñanza-aprendizaje, vídeos de YouTube, imágenes de Google, etc.
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Los recursos empleados siguen la metodología del diseño universal de aprendizaje con diferentes
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opciones didácticas para atender la diversidad del alumnado. En algunas de ellas se incluyen
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elementos sorpresas como canciones o sonidos. Se ha tenido cuidado con la accesibilidad
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cuidando los contrastes, poniendo texto adecuado con tamaño, vídeos, con subtítulos, etc.
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El producto final consiste en una actividad colaborativa, metodología activa donde podrán
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poner en común lo aprendido con un mural. Para la evaluación se tendrá en cuenta la
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realización de todas las actividades, cuestionarios y una diana de autoevaluación que aparece
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introducida en una de las tareas que se han diseñado en Canva. En ellas los niños serán
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partícipes de sus logros y espero que les guste.
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Bien, vamos a continuar con la infografía. Para eso abro Canva y la infografía.
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Vamos a ponerlo un poquito más grande para que lo puedan observar.
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Les presento la infografía que me he realizado en Canva con la plantilla propuesta. Esta
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infografía son las instrucciones para que nuestros alumnos entiendan el trabajo que
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van a realizar para la situación de aprendizaje los animales de la sabana. Está adaptado
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para alumnos de tercero infantil. El título está en una letra que yo considero que tiene
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un buen tamaño y es bastante elegible. El color se eligió de la paleta de colores y
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otros elementos de la infografía también. La primera sorpresa al abrir la infografía
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es un sonido que ahora mismo no lo hemos podido percibir y que se ha introducido a través
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de los elementos y audios de Canva. Sirve para captar la atención de los alumnos y
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para saber qué se va a comenzar. La infografía contiene seis apartados. El primero es una
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introducción con la respuesta reto. ¿Sabes qué es una sabana? Tiene en su parte superior
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derecha un corto vídeo como elemento motivador. Muestra unas jirafas atravesando una sabana
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que ha integrado con elementos vídeos de Canva. El segundo punto les explica a los
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alumnos el primer paso que será un vídeo y una asamblea. El tercero se continúa planteando,
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pregunta reto y anima a los alumnos para hacer las actividades que encontrarán. El cuarto
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trata de motivar a los alumnos y les presenta parte de los contenidos que van a aprender
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y que deberán compartir con sus compañeros. La quinta parte, todos juntos, son actividades de
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la competencia digital. Se plantea una actividad final con la construcción de un mural, con la
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elección de un animal, cortar y pegar y poner en común las características aprendidas. El
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sexto y último punto les dice que podrán autoavaluarse cuando lleguen al final de las
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actividades y que el profesor va a estar allí para resolver sus dudas y guiarles.
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Para realizar esta infografía he utilizado diferentes elementos de Canva como el elemento
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huellas de animal que servirá de guía, estas huellas que servirán de guía en las siguientes
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actividades que les voy a mostrar y así seguirán los pasos hasta la final. La elección de letra,
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Montserrat Clásico, con tamaño, color, contraste adecuado para que sea accesible,
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la manchita decorativa que hay aquí arriba, la parte superior izquierda que es un elemento
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gráfico realizado con los colores utilizados en la plantilla, los textos van sobre unas
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formas de cuadrado que se han adaptado también a su forma y que encontré en elementos y adapté
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el color y el tamaño para que hubiera contraste junto con otros elementos que se pueden dar una
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idea en general cómo ha sido el proceso de su elaboración y con esto pues he terminado
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mi explicación de la infografía y espero que les haya gustado.
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Bien, a continuación voy a minimizar.
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A continuación, perdónenme, les voy a mostrar la tarea 4.
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Bien, para la elaboración de la tarea 4 he escogido el libro de calificaciones del
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aula virtual que voy a mostrar a continuación. Lo voy a mostrar aquí para que se vea mejor.
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Podemos observar las tres evaluaciones, sus categorías y subcategorías ordenadas. Hay
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que tener en cuenta que estamos en infantil y que la evaluación será global, continua y
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formativa y la principal técnica del proceso evaluativo será la observación directa y
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sistemática en la que tendremos en cuenta el grado de desarrollo de las competencias y su
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proceso en el conjunto de los aprendizajes. Este procedimiento de evaluación deberá
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contribuir a mejorar los procesos de enseñanza-aprendizaje por lo que se
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valorará la situación de aprendizaje propuesta, los animales de la sabana y los recursos utilizados.
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De esta manera y con el fin de garantizar la continuidad del proceso de formación de
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nuestro alumnado, al finalizar la etapa de infantil se concretará un informe final
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de aprendizaje con la evolución y el grado de desarrollo de las competencias.
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Les voy a mostrar a continuación algunas de las actividades como ejemplo para que
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puedan ver, por ejemplo, la evaluación final.
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En la evaluación final
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he realizado un conjunto de 10 preguntas, un cuestionario con 10 preguntas de opción
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múltiple, con un valor de 10 al final, con una puntuación de 1 cada uno y para los que he
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utilizado h5p. Por ejemplo, voy a abrir una de ellas, cuatro, en donde se muestra, a ver,
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por ejemplo, como que se alimenta un elefante y tiene relación con carne, flores, cortezas de
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árbol y demás. Esto es un ejemplo y también podemos ver, por ejemplo, en la tarea evaluación
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evaluación 2
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que es otra actividad que se trata de una tarea múltiple con cinco conjuntos de preguntas,
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por eso tienen aquí los puntitos y en los que se muestra de forma aleatoria dependiendo del
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ejercicio se muestra la opción o tienen opción a reintentar, por ejemplo, este es un ejercicio,
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es un drag and drop de arrastrar y soltar, por ejemplo, para que lo puedan ver.
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Se comprueba y pasaría en el siguiente y así hasta los 5, ¿vale? de verdadero o falso,
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de rellenar,
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de opción múltiple,
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aquí están todos, true or false, multiple choice, drag and drop, todos, ¿de acuerdo?
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y eso por otro lado. Vamos a ir por último a describir el espacio de actividades. Entonces,
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hemos realizado, lo hemos realizado en Canva y para ello voy a abrir Canva y para poderse lo
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explicar. Bien, abrimos Canva y bueno pues hemos realizado una pequeña introducción Canva con
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instrucciones más detalladas en la que se muestra al alumno que vamos a realizar un safari por la
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sabana. Aquí está. También está hecho con la misma técnica que la infografía y el viaje será
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el conjunto de actividades de nuestro proyecto. En esta página se les motiva para que lleguen a
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realizar actividades hasta la tarea final en donde habrán conseguido llegar al final del safari y
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ahora vamos al proyecto en sí. Está aquí
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y vamos a presentarlo.
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Bien, vamos a presentar
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y aquí lo tenemos.
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Este es el inicio y han de seguir el camino de flechas para llegar hasta la tarea final y aquí están las
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huellas hasta la última huella. Bien, como vemos las actividades se presentan con unas aventuras por
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las que tendrán que pasar nuestros alumnos para llegar hasta el final de su viaje como hemos
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indicado. Hemos tenido en cuenta las licencias, acopiado direcciones de vídeos, imágenes que hemos utilizado para su
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realización. En la primera aventura
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hemos incorporado un vídeo youtube, los animales de la sabana.
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En el se posee información sobre qué es una sabana y sus animales como la cebra,
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el avestruz, el elefante, el león y sus características más relevantes, consta de
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subtítulos para mayor accesibilidad. Por ejemplo, aquí abajo se ven los vídeos, se ven los subtítulos.
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En la aventura 2 hay una pequeña actividad, una pequeña actividad que es de arrastrar y
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soltar de word wall sobre la alimentación de los animales.
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Una vez que se llega a la aventura 3
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la aventura 3 es un genial y muy completo en el que se ofrece a los alumnos una libre elección
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para conseguir la inclusión y se encuentran tres opciones.
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La primera contiene dos vídeos de canciones con contenidos y un cuento cantado.
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Un vídeo, otro
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y el cuento cantado, todos ellos con contenidos.
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La segunda opción se trabaja en los sonidos y tiene actividades para trabajar los sonidos.
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Si clickean encima se pueden escuchar. Pincha encima de cada animal para escuchar su sonido.
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Aquí podrían clasificar el sonido, escuchando aquí el sonido y aquí pondrían el animal.
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Y por último
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en la última opción pueden distinguir qué animales son o no son de la sabana
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y actividades de arrastrar, son las últimas de arrastrar.
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Y en estas actividades de arrastrar pues van sobre la alimentación,
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unir al animal con su huella, la sombra, la piel, etcétera.
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Y llegamos al punto 4, la aventura 4.
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En la aventura 4 encontramos una diana que es una ruleta de sombras de animales
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en la que los alumnos podrán identificar los animales que han aprendido y poderlos comentar.
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Le pueden girar, le pueden parar
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y pueden ir nombrando los animales y diciendo algunas de sus características.
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Después de hacer esta diana como tarea final de su Farsafari,
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como una parte de actividad colaborativa, haremos un mural con dibujos y pondremos
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en cómo lo ha aprendido y ya llegaríamos a la tarea final en la que se calificará
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la adquisición de todos los contenidos y de todas las actividades que se han elaborado.
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Para ello he elaborado un quizik con 10 preguntas de opción múltiple.
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Tiene varias preguntas en las que se van pasando y van teniendo
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alguna motivación en los puntos que van consiguiendo.
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Bien, así consistirían absolutamente todos.
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Bueno y hasta aquí se puede decir que es mi presentación y espero que les haya gustado.
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Un saludo.
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- 18 de julio de 2023 - 13:50
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