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PAU 05 [Geometría] - Contenido educativo
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hola hola de nuevo chicas y chicos de segundo bachillerato vamos a hacer un
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problema de geometría este problema de geometría lo hemos
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elegido porque es un problema de esos que ahora se llama competencial antes se
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llamaba un problema con texto es decir no sólo tenía un adorno por decirlo así
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de texto, ya está, bueno, este problema es de geometría
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entonces vamos a leer el primer problema para que veáis
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a qué se refiere con esto de el primer problema en el primer apartado
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dice que lanzamos la nave, se lanza una nave
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a la Luna que va en línea recta, que va con esta
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dirección y sabemos que esa nave pues tiene que recorrer
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pues estos kilómetros hasta llegar a la Luna
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¿Cuáles son las coordenadas de la Luna?
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Pues este problema, que es competencia en totalmente, lo que nos está diciendo es lo siguiente
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Tenemos el origen, que el origen, que ya sabemos que es el 0, 0, 0
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La diferencia es que aquí el origen es la Tierra, la Tierra de Marte
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Muy bien, y desde aquí lanzamos un cohete con esta dirección
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Con este vector, esta dirección
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que es la dirección 236
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y decimos que este cohete va a llegar a la luna
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¿cuándo va a llegar a la luna?
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pues cuando recorra un montón de kilómetros
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que está hasta aquí, cuando recorra esta distancia
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y esta distancia, que todos lo sabemos
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es 384.400 kilómetros
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y aquí estará la luna
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y nos dicen cuáles son las coordenadas de la luna
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Así de sencillo el problema
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Esto es un problema competencial
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Nos podían haber preguntado perfectamente
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Un vector de
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El vector 2, 3, 6
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¿Cuál es el vector
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Paralelo al 2, 3, 6
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Pero que su módulo es 384.400 km
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Pues vamos a calcular este
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Entonces lo primero que vamos a hacer
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Es calcular quién es este vector
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El negro
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¿Quién es este vector negro?
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En el momento que sepamos el vector negro
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Pues ya sabemos quién es este
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Al vector negro este le voy a llamar, mira, le voy a llamar L de luna, ¿vale? Es un vector, el vector L tiene que cumplir que su módulo es 384.400 y tiene la misma dirección que el 236.
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¿Cómo se encuentra un módulo, pues, un vector que tenga este módulo paralelo a este? Bueno, se puede hacer de varias maneras, pero la forma más sencilla es la siguiente. Es la siguiente y así repasamos unas cositas.
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Tenemos este vector, lo primero que hay es hallar su módulo.
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¿Cuál es el módulo del vector?
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Bueno, ya sabemos que es esto, ¿eh?
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La raíz cuadrada de la suma de sus cuadrados.
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Acordaros que esto es el termo de pitágoras en el espacio.
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Muy bien, esto se calcula, I4, I9, 13, I36, 49, raíz cuadrada de 49 es 7.
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Luego el módulo este D es 7.
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Luego ahora, ¿os acordáis cómo se halla un módulo unitario, lo voy a llamar, paralelo al 2, 3, 6 de módulo 7?
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Sí, profesor, nos acordamos perfectamente, escogerlo todo y dividirlo entre 7, entre el módulo, pues claro que sí
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Y este vector tiene esta peculiaridad, que su módulo es 1, es lo que se llama vector unitario
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¿Por qué es el módulo es 1? Pues ya lo sabéis, porque al elevar esto al cuadrado te sale 49, 7
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Si no, lo hacéis. Perfecto, pues ya hemos terminado el problema. Luego, si el D1 tiene módulo 1 y mi vector L quiero que tenga módulo S, pues yo voy a coger el vector L, va a ser 384.400 por D1.
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Y este vector ya va a tener módulo 384.400. ¿Quién es este vector? Bueno, pues hay que hacer unos calculitos. Yo lo voy a poner aquí y ya está. Se calcula, ¿eh? 384.400 por 2, pues se pone 768.800 partido por 7.
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esto sería esto de aquí
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lo estoy haciendo a alta velocidad, si me estoy equivocando
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por favor ya vosotros sabéis distinguir si hay una rata
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pues lo ponéis, muy bien, pues este es el módulo y entonces ahora la pregunta
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para terminar, la pregunta para terminar nos están preguntando esto
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¿cuáles son las coordenadas de la luna? pues las coordenadas de la luna pues ya sabemos
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cuáles son, la luna que es esto de aquí, será
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este punto de ahí que es las mismas coordenadas correcto luego la luna tiene
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las mismas coordenadas que voy a poner venga si le va a explicar un poquito más
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por si alguien no lo ve bien porque son la misma está pues esta es
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porque ya lo dijimos un vector que sale del origen
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un vector que sale del origen como el de las jornadas de este punto de son 236
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¿Queda claro eso?
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Sí, lo tengo que explicar más
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Lo explico aquí otra vez, otro poquito
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¿Dónde? Aquí
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Tengo el origen
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Tengo el vector 1, 3, 7
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Pues este punto de aquí
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Es el 1, 3, 7
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Claro que sí
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Recordaros, 1 menos 0, 3 menos 0, 0, 0
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Bueno, pues la primera pregunta ya está
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Bien fácil que era la primera
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¿Las coordenadas de la Luna son esas?
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¿Eh?
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Ya está, no era tan difícil
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claro que no, vamos a seguir
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borro esto
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me voy a quedar con las coronas de la luna
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lo malo del problema
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ah, que digo de un problema competencial
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un problema competencial digo
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que no puede ser muy difícil
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a la fuerza no puede ser muy difícil
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lo que si que tiene que ser
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que hay que entenderlo
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pero en el momento que está entendido no puede ser muy difícil
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voy a intentar
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hacer esto aquí
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ah, si puedo
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muy bien Esteban
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ahí, perfecto
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bueno, vamos al apartado D
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apartado D, esto ya no tiene
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gracia, plano perpendicular
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a la trayectoria de la nave
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y que contiene a la luna
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muy bien, luego nos están pidiendo un plano pi
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bueno, vamos a dibujarlo, venga hombre, esta es la trayectoria
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esta es la trayectoria
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a ver, empiezo otra vez
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es trayectoria
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de la luna, hemos dicho que es el
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Vector 2, 3, 6, que contenga la luna, que esté por aquí, y que sea perpendicular.
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Luego, ¿perpendicular este plano pi?
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Sí, hombre, Esteban, pero que contenga la luna.
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Qué mal dibujo.
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Venga, ahí está.
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Este plano estoy buscando.
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Bueno, pues entonces, ¿qué sé de este plano?
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Pues ya, este plano está clarísimo lo que sé.
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Yo sé que el vector normal del plano pi es el 2, 3, 6, ya que la trayectoria esta es perpendicular al plano pi, eso es la definición de vector normal, y luego sé que el punto L, el L pertenece al pi.
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Con esto ya sé entonces que mi plano pi empieza así, 2x más 3y más 6z más d igual a 0 y lo único que me falta es calcular d.
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¿Cómo calculo d? Pues muy fácil profesor, como l pertenece a pi, entonces yo puedo meter las coordenadas de l,
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estas de aquí
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puedo poner estas coordenadas
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la primera en X, la segunda en Y, la tercera en Z
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las puedo poner aquí en la ecuación
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en esta de aquí
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y calcular la D
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y nada, esto hay que hacerlo
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hay que hacerlo y no hay más
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y hay que hacerlo y hay que hacerlo, voy a empezar y lo dejo
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2 por X
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768.800
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partido por 7
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más 3 por la Y
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11, ahí
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y se calcula la D
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Yo ya lo he hecho antes y me sale que la respuesta es esta
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Me encantaría que lo hiciéseis
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Que esto es lo que es la satisfacción
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Y la D sale
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Esto sale en la D
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Luego este es el plano
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Fijaros, la D sale
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Esto de aquí, lo voy a poner en rojo
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Lo que sale en la D
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La D sale esto de aquí
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E menos 2.690.800
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Bueno, pues ese es el plano P
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Que estamos buscando en el apartado B
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fenomenal
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bueno, pues estamos muy contentos
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y es que no es tan difícil
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seguimos, este apartado
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lo puedo borrar entero, me quedo solo con
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con la luna, con las coordenadas
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de la luna porque seguro que habrá que utilizarla
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vale, viene ahora otro apartado
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el C, este me gusta
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muchísimo, esta pregunta
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me gusta muchísimo, porque es
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de las que nos gustan los profesores
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sencilla, pero hay que entenderla
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vamos a ver lo que dice
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Dice, en lugar de lanzar la nave directamente a la Luna
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Normalmente se hace un lanzamiento para ajustar la trayectoria
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Entonces dicen, partiendo de la base
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Se hizo este lanzamiento, el 112
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Empiezo
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Esta era la Tierra, acordaros
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La habíamos llamado 000, pero esto es igual
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Voy a cambiar de colores
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Entonces se hizo un primer lanzamiento
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Que era este, el D inicial
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D inicial
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Y el de inicial era el 1, 1, 2. Y ahora nos preguntan, se hizo este lanzamiento, ¿cuál es la dirección que deben poner en el reajuste para llegar a la Luna? Muy bien. ¿Cuál era la dirección de la Luna? En la dirección de la Luna habíamos dicho que era este vector de aquí.
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que lo habían llamado el D
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que era el 2, 3, 6
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y entonces nos mandan
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reajustar ahí
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hay que reajustar
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ese vector
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¿cuál es la dirección que hay que seguir?
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¿qué hay que...
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¿cuál es la dirección? pues la dirección
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que estamos buscando
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está claro, que es
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esta de aquí
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a ver, ¿de qué color la pongo? morada
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me están pidiendo, yo lanzo para allá
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pero quiero hacerlo en esta dirección, pues tengo que bajar hacia allá.
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¿Cuál es esa? Esa es la dirección.
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¿Cómo la llamo a esta dirección? U.
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U. O reajuste, venga, R.
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Muy bien. Entonces, ¿cómo se calcula esto?
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Pues al instante se calcula, porque vemos al instante
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que el vector D es el vector de I más el vector R.
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¿Estáis de acuerdo? Pues sí, profesor.
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Luego 2, 3, 6 es igual a 1, 1, 2 más algo.
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Y este es el vector R. ¿Quién es el vector R? Pues lo pongo. 2, 1 más 1, 2. 1 más 2, 3. Y 2 más 4, 6. Luego el vector de reajuste es el 1, 2, 4. Ya está. Facilísimo.
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este es muy fácil, cambiar un poquito
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la, ver, es una suma de vectores
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bueno, fenómeno
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seguimos, adiós
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y vamos al último apartado
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el último apartado
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este es más fácil todavía
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no, más fácil no, un poco más rollo, pero bueno
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se puede hacer, la intersección de la recta que pasa
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por la luna
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o sea, tengo la recta R
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la recta R, que sería la recta
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que pasa por la luna
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por la luna
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O sea, la recta que pasa por la luna, su vector de dirección, perdón, que no me sale la palabra, 2, 3, 6, y está en la luna.
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La luna es este punto aquí que no voy a poner porque es horroroso, ¿vale? Y este pertenece a la R.
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Y el plano, plano alfa, que le voy a llamar, es el plano Z igual 0.
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Y lo que me están preguntando es que calcule R intersección, este plano.
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Bueno, ¿quién es la recta R?
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Ya voy deprisísima, ¿eh?
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La recta R es igual a X igual a aquí, lo primero que se ponen las coordenadas del punto,
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más 2 por T, el vector, director, que es 2, 3, 6, más 3T y aquí más 6T.
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Bien, repetimos esto un poquito, venga, repítelo, profesor.
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aquí se ponía el punto, ahí está el punto, y aquí se ponía las coordenadas
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más 2, más 3, más 6 del vector de dirección, pues ya está, bueno, y lo que nos están pidiendo
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no hay ni más ni menos, que hallamos esto, intersección z igual 0, ¿qué significa
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z igual 0?, pues z igual 0 significa que esta coordenada es 0, bueno, pues entonces
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poniendo z igual 0 a ver cómo hago esto un poquito más
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pequeño y haciendo 7 igual 0 ya tengo 2 3 0 6 4 0 0 partido por 7 más 6 por t
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igual a 0 y calculó la t entonces cuando calcule la t ya se puede ser punto
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que sale la t pues la t sale pues no tendría que calcular dejar un momento que
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lo calcule vamos a ver lo que sale la t sale
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23 064 00 dividido con la t sale todo eso
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Dejadme que haga mis cálculos, lo tenía que haber preparado, pero no lo he hecho.
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Sale 2, 3, 0, 6, 4, 0, 0, dividido, sale menos algo, menos, bueno, lo voy a poner.
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2, 3, 0, 6, 4, 0, 0, dividido entre 42, eso sale, ¿de acuerdo? Eso sale la t, ¿vale?
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Entonces ahora eso lo sustituimos en la X, vamos allá, sustituyo aquí en la X, clac, a ver que me queda, 7, 6, 8, 0, 0, partido por 7, más 2, por, menos 2, 3, 0, 6, 4, 0, 0, partido por 42.
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Y sabéis lo que sale
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Cuando lo hagáis, pues también sale 0
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¿Eh? Hay que hacerlo
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Pues esto mismo
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Se hace en la Y, que sería aquí
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Lo sustituís
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Y también sale 0
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Luego sale que la respuesta
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El punto P
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Que es R intersección
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Plano Z igual 0
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Es el punto 0
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0, 0
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Bueno, y ya lo he terminado
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Voy a intentar hacer los vídeos así, un poquito más rápido
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y que se vea bien y así
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lo podréis entender
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bueno, nada más tengo que decir
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hasta luego
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- Materias:
- Matemáticas
- Niveles educativos:
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- Bachillerato
- Segundo Curso
- Subido por:
- Esteban S.
- Licencia:
- Dominio público
- Visualizaciones:
- 15
- Fecha:
- 21 de mayo de 2025 - 17:52
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES SAN JUAN BAUTISTA
- Duración:
- 16′ 39″
- Relación de aspecto:
- 1.87:1
- Resolución:
- 1376x736 píxeles
- Tamaño:
- 618.41 MBytes
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