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01 - IA y Scratch - Introducción a la IA
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Bienvenidos a este módulo del curso de Scratch, donde vamos a ver cómo podemos integrar Scratch
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e Inteligencia Artificial. Pero para hacerlo convenientemente, primero tenemos que hablar
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un poco de lo que es la Inteligencia Artificial, los modelos del lenguaje y el Machine Learning.
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Aunque lo vamos a hacer de una forma muy sencilla y superficial, vamos a hablar de un tema clave
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en la sociedad actual y futura, como es la Inteligencia Artificial. Como docentes, cada
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vez nos enfrentamos más a su presencia tanto en el entorno académico como en la vida cotidiana
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y es fundamental comprender qué es, cómo funciona y qué implicaciones tiene, especialmente desde
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una mirada crítica y ética. Así pues vamos a cubrir estos puntos empezando por qué es la
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inteligencia artificial, seguiremos viendo qué es un modelo del lenguaje, luego cómo se entrena una
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los riesgos de un mal entrenamiento y terminaremos viendo el problema del sesgo y comenzamos con la
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pregunta que es la inteligencia artificial pues la inteligencia artificial no es otra cosa que
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sistemas informáticos diseñados para realizar tareas que hasta hace poco sólo podían hacer
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los seres humanos gracias a su inteligencia entre estas tareas se incluyen por ejemplo reconocer
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imágenes mantener conversaciones resolver problemas o recomendar contenidos algunos
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ejemplos prácticos son los asistentes virtuales, por ejemplo, como Siri o Alexa. También las
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plataformas que nos sugieren películas, como Netflix o Disney+. Los chatbots de atención al
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cliente son también otro ejemplo. En nuestro día a día, la IA está cada vez más presente. Incluso
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en educación se está empezando a utilizar herramientas basadas en la IA para personalizar
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aprendizajes o automatizar las correcciones. ¿Y qué es un modelo del lenguaje? Pues un modelo
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del lenguaje es un tipo concreto de inteligencia artificial que trabaja con texto. Se entrena
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con millones de palabras para aprender cómo se estructura el lenguaje, reconocer patrones
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y generar respuestas coherentes. Siri o Alexa son unos ejemplos de lo que son modelos de
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lenguaje avanzados. Cuando utilizamos una herramienta como ChatGPT no está pensando
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ni está entendiendo como una persona, sino que está calculando cuál es la palabra más
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probable que debería aparecer después de otra, basándose en las estadísticas de uso
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del lenguaje que ha aprendido previamente. Su objetivo es predecir y construir textos
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de manera coherente, aunque no comprende el contenido como lo haríamos nosotros.
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El proceso de entrenamiento de una IA es complejo y se divide en varias fases. Empieza por una
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recolección masiva de datos. Se recopilan textos, imágenes o sonidos de todas partes.
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Se pueden escanear libros, escanear páginas web, también se puede mirar en redes sociales
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o en cualquier otra fuente. Después hay un entrenamiento. El más común es lo que llamamos
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entrenamiento supervisado. En este se le muestran ejemplos y se ajusta el modelo para que aprenda
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a identificar cuáles patrones son los correctos. Y por último terminamos con un ajuste y una
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validación. Se evalúa cómo responde la inteligencia artificial y se corrigen los errores para mejorar
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su precisión. Este proceso requiere de enormes cantidades de recursos computacionales que
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Normalmente están basados en unas CPUs especiales gráficas que se llaman GPUs y también en una cantidad enorme de tiempo.
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Cuantos más y mejores datos se tengan, mejores serán los resultados del modelo.
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Bien, ¿y cuáles son los riesgos de un mal entrenamiento?
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Bueno, pues cuando una IA se entrena con datos que son incompletos o erróneos o sesgados, se puede incurrir en graves problemas.
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Por ejemplo, en la desinformación. Se pueden generar textos falsos o erróneos que se difunden como si fueran ciertos.
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Se puede caer en estereotipos y prejuicios, como reforzar ideas discriminatorias sin que nos demos cuenta.
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También se pueden generar respuestas dañinas, se pueden dar consejos equivocados o peligrosos si no ha sido ajustada la IA convenientemente.
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Por último, podemos caer en la manipulación, ya que si se hace un mal entrenamiento deliberado, se puede desembocar en una manipulación de las voluntades, intereses e intenciones de los usuarios de la IA.
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La clave para reducir estos riesgos es trabajar con datos de calidad diversos y representativos y supervisar su comportamiento.
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Y por último vamos a ver cuál es el problema del sesgo.
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El sesgo aparece cuando los datos que se utilizan para entrenar a la IA contienen prejuicios o representaciones desiguales de la realidad.
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Por ejemplo, si los textos usados para entrenar se repiten ciertos estereotipos que sean sexistas o racistas,
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la IA puede reproducirlos, pensando que es lo más probable que nosotros buscamos encontrar como respuesta.
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Si hay menos datos de ciertos colectivos o en ciertos idiomas, la inteligencia artificial puede responder de forma inexacta o discriminatoria hacia ellos.
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Esto no ocurre porque la IA tenga intención, sino porque aprende de lo que le damos.
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Por eso es fundamental revisar los datos, aplicar filtros éticos y ajustar constantemente los modelos para evitar consecuencias negativas.
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Y por eso es tan peligroso que las IA aprendan por sí solas buscando datos por internet, donde la calidad de la información y su reputación es algo que muchas veces deja que desear.
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Como conclusión, veremos que la IA es una herramienta cada vez más potente y presente en nuestra sociedad. Puede ayudarnos en muchos ámbitos, incluso el educativo, pero no debemos perder de vista que tiene limitaciones y riesgos.
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Como docentes nuestra labor no es solo entender cómo funciona sino también enseñar a nuestros alumnos a utilizarla de una forma crítica, ética y responsable. Es necesario que promovamos una reflexión sobre qué datos usamos, qué decisiones tomamos con ayuda de la IA y cómo evitar perpetuar desigualdades a través de la tecnología.
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Con esto terminamos este módulo y en el siguiente módulo vamos a repasar cómo vamos a poder entrenar una inteligencia artificial y cómo vamos a poder integrar esto con Scratch.
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Hasta luego.
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- Código Escuela 4.0_M
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- Ce40 madrid
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- Fecha:
- 18 de marzo de 2025 - 13:19
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 06′ 32″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
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