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Programa un servo con Crumble y luz de aviso. - Contenido educativo

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Subido el 21 de agosto de 2024 por Felicisimo G.

6 visualizaciones

Un servo te permite giros muy precisos. Programa una barrera para la entrada de un parking con Crumble. /odas las edades y capacidades. Programa en tu aula

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4 minutos con Félix, propuestas didácticas para utilizar en tu aula, recursos didácticos, 00:00:00
aulas virtuales, programación por bloques, robótica, para trabajar con tus alumnos y alumnas. 00:00:08
Buenos días, pues vamos a ver un pequeñito videotutorial, seguimos con Cranbell Cocodrilos 00:00:18
y estamos viendo cómo funciona el servo. 00:00:24
El servo es un motor que tiene más precisión para hacer el giro. 00:00:27
En este caso hay dos tipos de servos. 00:00:32
Uno que da un giro de 270 grados y podemos ponerle los grados 00:00:35
y este que va desde 180, que va desde menos 90 hasta 90. 00:00:40
La verdad que es alucinante cómo con este programa tan pequeñito 00:00:46
podemos hacer cualquier proyecto que nos planteemos en este caso hemos planteado una barrera que se 00:00:51
levanta pues para que pase un coche pero podría ser para una puerta que se abra y luego nos hemos 00:00:58
ayudado del motor donde no hemos puesto un motor sino que hemos puesto una luz roja de aviso para 00:01:04
cuando se levanta la barrera nos da este aviso todo lo hacemos normalmente lo solemos hacer con 00:01:12
con un pulsador, porque si no estaría subiendo y bajando la barrera, no, tú das a un pulsador cuando hay, y lo hemos puesto en el puerto A, cuando hay, pues ya va a funcionar el servo que se va a subir hasta 60 grados, y tenemos que decir el tipo de servo que es, lo tenemos aquí. 00:01:18
Y luego vamos a, es lo que le hemos puesto a la lucecita, durante 6 veces, aquí 250, 250 milisegundos en medio segundo, va a estar medio segundo por 6 veces, son 3 segundos, pues en un cuarto se enciende la luz, un cuarto está la luz apagada, va a parpadear y entonces luego va, cuando pasa esta parte del programa, vuelve a su posición original. 00:01:38
Originalmente está a menos 40 grados y aquí lo hemos tenido que ir graduando porque tenemos, ponemos el servo, podemos también, viene preparadito, ahora lo veremos y aquí como lo hemos sujetado pues con cinta de carrocero pues tenemos que buscar el ángulo. 00:02:10
Podemos colocar la piecita que va a ser la barrera, la podemos colocar ya horizontalmente, pero en este caso lo único que hemos hecho es ir probando hasta que le hemos dado estas posiciones y va a hacer un giro de 90 grados. 00:02:26
Es muy sencillo, como digo, el servo lo llevamos cuando hacemos clic al pulsador, lo llevamos a la posición levantada, vamos a esperar o vamos a hacer que espere 3 segundos porque vamos a tener una luz encendida y apagada durante 3 segundos 00:02:43
si no podíamos haber puesto para controlar el tiempo que queremos que esté nuestra barrera levantada, 00:03:07
aquí le ponemos el tiempo. 00:03:13
Y luego, si no, una vez que pasa toda esta secuencia del programa, se vuelve a su posición original. 00:03:15
La verdad que un código sencillísimo, pero que nos da un juego, sobre todo en una situación real, 00:03:23
que es que la vivimos todos los días en los parkings, cuando hoy aquí en este caso, 00:03:30
podríamos luego más adelante poner lo que sea un detector de distancia 00:03:35
que haga que se levante la barrera 00:03:41
pero ahora lo hemos planteado para un pulsador 00:03:43
que me parece también igual de adecuado 00:03:47
y sobre todo cuando veamos el montaje 00:03:50
ya no es hacer este programa donde tienes que trabajar con los grados 00:03:53
donde tienes que trabajar con el tiempo 00:03:57
donde tienes que hacer multiplicaciones si quieres un tiempo determinado 00:03:59
Si lo pones aquí a lo loco, 15 veces tal, no, pero aquí hemos planteado para que sean 3 segundos. 00:04:03
Entonces, tan importante como esta parte de la programación, va a ser la parte del diseño, 00:04:10
donde tenemos que hacer nuestra barrera, donde tenemos que colocar la luz, 00:04:17
pues la luz se la colocaremos, lógicamente, a los peatones para que tengan cuidado. 00:04:23
Da mucho juego para hacer proyectos, como dicen en Complubot, para proyectos STEM, de verdad, es algo y además que es muy amigable para trabajarlo en clase. 00:04:27
Las piecitas se sujetan con cinta o con lo que quieras sujetarlas y no te dan ningún problema. 00:04:40
Ahora vamos a ver cómo nos queda nuestro proyecto. 00:04:46
Bueno, esta es la manera en la que hemos planteado el proyecto. 00:04:49
Desde luego esto, y es lo más divertido yo creo, es hacerlo en plan maqueta. 00:04:52
Tenemos aquí el pulsador, que una vez que le demos, nuestra barrera, que está en horizontal, se va a poner en vertical. 00:04:58
Y tenemos una luz que avisaría a los peatones de que es peligroso cruzar. 00:05:06
Le damos al pulsador, se levanta, parpadea y vuelve a su posición. 00:05:11
aquí tendríamos, realmente esto ya en la realidad no es así 00:05:18
porque puede ocurrir que el coche por algo no haya arrancado y le da la barrera 00:05:23
ahora ya usan detectores de movimiento 00:05:28
pero realmente es sencillísimo preparar un proyecto así 00:05:31
y luego pues hacer la maqueta 00:05:37
vamos a ver cómo nos ha quedado en la placa 00:05:40
en la placa, bueno, pues tenemos el polo positivo y el negativo 00:05:43
que es donde que viene de la alimentación de las pilas y luego tenemos hemos dicho ese motor que 00:05:48
es el que nos va a alimentar no a un motor sino es el que nos alimenta tenemos ahí en color el 00:05:57
blanco y el amarillo nos alimenta a la al de en rojo que es el que nos dice que la barrera se ha 00:06:03
levantado que tenemos que tener cuidado y luego también nuestro nuestro servo lo tenemos aquí 00:06:13
conectado tenemos una parte al positivo el rojo el negro al negativo y esa s es el que llevamos 00:06:22
al puerto el puerto c que lo tenemos aquí es el que va al ser pues solamente tenemos que hacer 00:06:31
esas tres conexiones, positivo y negativo, que positivo y negativo ya lo tenemos aquí, 00:06:41
y el servo en C. Y este A es el pulsador, que el pulsador lo tenemos conectado al puerto 00:06:48
A, como hemos visto, cuando es HIGH, y luego se nos va hasta el polo positivo, que lo hemos 00:06:55
enganchado aquí. La verdad que es muy sencillo y el efecto que produce es divertidísimo, 00:07:03
Vamos, esto luego aquí le tendrás que poner, lógicamente, una barrera, esto lo tendrás que poner en un caminito y realmente te da el juego para que todos y todas participen en el proyecto. 00:07:11
Mira, no lo tenemos perfectamente calibrado para que se levante 90 grados, o parece que sí, bueno, pues ahí es donde trabajaríamos, como hemos visto, con los ángulos, hasta conseguir la posición que sea perfecta. 00:07:25
Bueno, pues espero que le veáis utilidad. Muchas gracias. 00:07:39
Idioma/s:
es
Autor/es:
Felicísimo González Canle
Subido por:
Felicisimo G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
6
Fecha:
21 de agosto de 2024 - 10:23
Visibilidad:
Público
Centro:
EST ADMI D.G. DE BILINGÜISMO Y CALIDAD DE LA ENSEÑANZA
Duración:
07′ 43″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
23.38 MBytes

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