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Presentación de Scratch

Ajuste de pantalla

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Subido el 16 de mayo de 2016 por Paco M.

83 visualizaciones

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una manera muy fácil. Aquí mismo te mostramos su área de trabajo. En la parte izquierda, 00:00:33
se encontrarán todas las herramientas que nos ayudarán a animar el objeto. En la parte 00:00:46
central, está el área de programación. Y en la parte derecha, nuestro escenario. Para 00:00:53
animar un objeto, nosotros tendremos que aprender a combinar bloques de acciones. 00:01:06
Existen bloques de varios tipos. De movimiento, apariencia, sonido, control, en fin. Lo único que se necesita es mucha imaginación. 00:01:14
Estos bloques se jalan al área central y se colocan en pila, ordenando las acciones que representan de la manera que deseemos. 00:01:26
Nosotros podremos controlar varios objetos a la vez 00:01:34
Cada objeto presenta uno o más disfraces, es decir, tomas diferentes de su cuerpo 00:01:41
El Scratch nos ofrece una variedad de objetos a escoger 00:01:50
Pero también podemos importar nuestros propios objetos 00:01:56
También nos ofrece una variedad de fondos de escenario para nuestras presentaciones 00:02:00
Estas también pueden ser importadas por nosotros 00:02:09
Para ejecutar, las piezas que hemos encajado en una pila, tenemos que hacer clic sobre cualquier parte de ella 00:02:14
O también, podemos usar el bloque bandera verde del tipo control, y la colocaremos encabezado 00:02:25
Luego haremos clic sobre la bandera verde. 00:02:32
La ventaja de ejecutar con la bandera es que... 00:02:36
Podremos iniciar varios bloques a la vez. 00:02:43
Subido por:
Paco M.
Licencia:
Dominio público
Visualizaciones:
83
Fecha:
16 de mayo de 2016 - 23:37
Visibilidad:
Público
Centro:
IES FRANCISCO DE GOYA
Duración:
03′ 31″
Relación de aspecto:
5:4 Es el estándar al cual pertenece la resolución 1280x1024, usado en pantallas de 17". Este estándar también es un rectángulo.
Resolución:
450x360 píxeles
Tamaño:
9.63 MBytes

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