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Presentación de Scratch
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una manera muy fácil. Aquí mismo te mostramos su área de trabajo. En la parte izquierda,
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se encontrarán todas las herramientas que nos ayudarán a animar el objeto. En la parte
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central, está el área de programación. Y en la parte derecha, nuestro escenario. Para
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animar un objeto, nosotros tendremos que aprender a combinar bloques de acciones.
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Existen bloques de varios tipos. De movimiento, apariencia, sonido, control, en fin. Lo único que se necesita es mucha imaginación.
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Estos bloques se jalan al área central y se colocan en pila, ordenando las acciones que representan de la manera que deseemos.
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Nosotros podremos controlar varios objetos a la vez
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Cada objeto presenta uno o más disfraces, es decir, tomas diferentes de su cuerpo
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El Scratch nos ofrece una variedad de objetos a escoger
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Pero también podemos importar nuestros propios objetos
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También nos ofrece una variedad de fondos de escenario para nuestras presentaciones
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Estas también pueden ser importadas por nosotros
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Para ejecutar, las piezas que hemos encajado en una pila, tenemos que hacer clic sobre cualquier parte de ella
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O también, podemos usar el bloque bandera verde del tipo control, y la colocaremos encabezado
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Luego haremos clic sobre la bandera verde.
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La ventaja de ejecutar con la bandera es que...
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Podremos iniciar varios bloques a la vez.
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- Subido por:
- Paco M.
- Licencia:
- Dominio público
- Visualizaciones:
- 83
- Fecha:
- 16 de mayo de 2016 - 23:37
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES FRANCISCO DE GOYA
- Duración:
- 03′ 31″
- Relación de aspecto:
- 5:4 Es el estándar al cual pertenece la resolución 1280x1024, usado en pantallas de 17". Este estándar también es un rectángulo.
- Resolución:
- 450x360 píxeles
- Tamaño:
- 9.63 MBytes