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Crea tu propia calculadora con Scratch 3.0. Vídeotutorial de presentación (0) - Contenido educativo
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Presentación del Vídeotutorial guiado para crear tu propia calculadora con Scratch 3.0.
Proyecto final del curso Trabaja el pensamiento computacional en E. Primaria: del unplugged a Scratch 3.0
Proyecto final del curso Trabaja el pensamiento computacional en E. Primaria: del unplugged a Scratch 3.0
Hola a todos, en este vídeo voy a presentaros cómo programar con Scratch una calculadora para nuestros alumnos de primaria.
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En primer lugar, he seleccionado un fondo para el proyecto.
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Después, he elegido la imagen de un robot que he descargado de una página con imágenes que permite la descarga para su utilización.
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A continuación, he definido unas variables para comenzar a programar nuestra calculadora.
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calculadora dos correspondientes a los números que vamos a utilizar número 1 y
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número 2 y otras cuatro variables en las que recogeremos nuestros operadores
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sumar restar multiplicar y dividir nuestro robot como veis en la pantalla
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nos pide que introduzcamos el primer número
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seguidamente que introduzcamos el segundo número
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finalmente nos pide que elijamos la operación que deseamos realizar
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elegimos la suma y nos muestra el resultado
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- José Ángel Rojo García
- Subido por:
- tic.ismie
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 134
- Fecha:
- 20 de mayo de 2021 - 17:59
- Visibilidad:
- Público
- Enlace Relacionado:
- https://scratch.mit.edu/projects/533579723/
- Centro:
- ISMIE
- Duración:
- 00′ 58″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 2.69 MBytes