Exelearning. Somos artistas - Contenido educativo
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Vídeo recorrido por el contenido digital creado con Exelearning.
Este es un contenido digital elaborado desde cero a partir de la herramienta Excel Learning
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y que es un complemento al proyecto Somos Artistas de mi grupo de alumnos de 3 años.
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Se encuentra integrado dentro de nuestra aula virtual.
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En el apartado de propiedades he incluido el conjunto de metadatos.
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Destacaré el título, la descripción, los objetivos, conocimientos previos, la autoría y el tipo de licencia.
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Además, en propiedades del proyecto, en pie de página, he incluido un script que me permite colapsar los e-device,
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de manera que los alumnos no reciban toda la información al mismo tiempo.
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Y en opciones avanzadas, he incluido también un script de accesibilidad.
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De manera que a través de esta barra, favorecemos la accesibilidad del alumnado,
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cambiando el tipo de letra, ofreciéndoles un zoom e incluso leyendo el texto.
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La interfaz del recurso es bastante sencilla. Por un lado encontramos la visualización del contenido y por otro un área de página donde el objeto de aprendizaje queda estructurado jerárquicamente por temas y secciones.
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Este recurso presenta la siguiente secuencia de contenidos. En primer lugar un tema con la presentación del proyecto en el cual he incluido unos audios muy sencillitos que van a favorecer el seguimiento de mi alumnado.
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A continuación, tres secciones. La primera sección de carácter motivador con el cuento 8 patas. En un primer device he incluido un vídeo del cuento de dicha autora.
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A continuación, otro device con una tarea, con un hipervínculo que nos lleva a una actividad, a un juego de EducaPlay que he elaborado desde cero y que va a favorecer la autoevaluación.
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Y finalmente, un tercer e-device en el que he incluido una actividad interactiva de preguntas de verdadero o falso.
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Esta tarea la podrán realizar con ayuda de un adulto.
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En la segunda sección, pequeños artistas, he incluido dos e-devices.
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En el primero, qué cosas necesito para ser un artista, he incluido un vídeo educativo de Smile and Learn.
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y a continuación una sencilla explicación con mi propia voz y con una imagen.
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En el segundo e-device he incluido un juego de selecciona.
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Aquí con ayuda del adulto podrán iniciarse en la auto-evaluación.
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En la segunda sección conoceremos a Kandinsky y lo haremos a través de un vídeo sobre la vida de Kandinsky.
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Y a continuación he incluido un e-device en el que pondrán a prueba los conocimientos que han adquirido sobre dicho pintor a través de un hipervínculo que les lleva a un cajón.
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Y en último lugar he incorporado una actividad interactiva, un cuestionario Scrum que va a ser de carácter evaluable.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Maria Elena Montes Olangua
- Subido por:
- M.elena M.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 13 de julio de 2023 - 17:12
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI FEDERICO GARCIA LORCA
- Duración:
- 03′
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 23.62 MBytes