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CLASS DOJO PARA MONITORIZAR LA GAMIFICACIÓN EN EL AULA - Contenido educativo

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Subido el 10 de mayo de 2023 por David D.

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Uso de Class Dojo para monitorizar el proceso de gamificación en el aula.

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Hola a todos. Pues en mi caso, para monitorizar el progreso de mi alumnado en lo relacionado con la experiencia de gamificación que estoy trabajando, he decidido utilizar la aplicación ClassDojo porque me ofrece una serie de ventajas que yo considero que son bastante importantes. 00:00:02
La primera es que es muy sencilla de utilizar, tanto para nosotros los profesores como para los propios alumnos, aunque los alumnos a los que yo trabajo son bastante mayores y que además incluso permite que nos comuniquemos con las familias. 00:00:16
Que ya digo, en el caso de mis alumnos al ser mayor de edad quizás no es tan necesario, pero nos ofrece esa ventaja. Yo creo que tiene una interfaz bastante agradable de cara al alumnado y bueno, pues incluso aunque mis alumnos sean de grado medio y de grado superior, pues el hecho de incubar los huevos y hacer que salgan los monstruos les resulta bastante entretenido. 00:00:29
Es una aplicación muy motivadora por el sistema de puntos que los alumnos pueden ir ganando 00:00:49
y al mismo tiempo también nos sirve como modificadora de algunas conductas que son menos deseables por parte del alumnado 00:00:56
gracias a que también se puede habilitar un sistema de posible pérdida de puntos 00:01:04
y tiene múltiples herramientas que vamos a intentar ver en este vídeo 00:01:08
que son muy apropiadas para gestionar todo lo relacionado con la gamificación dentro de nuestro aula 00:01:12
En esta primera pantalla, en la pantalla de inicio, pues como se puede observar, tengo abiertas una clase por cada uno de los grupos de grado medio y de grado superior que tengo en mi colegio, que es el Colegio María Inmaculada de la calle Fuencarral. 00:01:16
Entonces tengo pues mi primer curso de grado superior, segundo curso de grado superior y luego los grados medios que son Cuidados de Auxiliar de Enfermería A y B. 00:01:32
En un principio, según hacemos la clase, lo que va a ocurrir es que encontramos que los huevos no están incubados, o sea que están sin abrir. 00:01:41
Lo que habría que hacer es ofrecer al alumno la posibilidad de abrir ese huevo. 00:01:49
Lo que tendríamos que hacer es simplemente generar en cada uno de los alumnos, bien personalmente o individualmente, 00:01:54
Un código QR que les va a servir para abrir su huevo y crear su monstruo o bien un modo conjunto con un código QR genérico para toda la clase, que también nos sirve para agilizar el proceso. 00:02:02
A la hora de crear una clase nueva, pues el proceso es bastante sencillo, ya que lo único que habría que hacer es darle a clase nueva, poner el nombre de la clase, siempre es recomendable que añadamos el curso escolar, pues por ejemplo podría poner operaciones administrativas también de CAE A, pero del curso 2022-2023. 00:02:16
Y en este caso, al ser un grado medio, bueno, pues me tendría que ir al apartado de otros, ya que no entro ni dentro de la secundaria ni nada, ¿vale? Y ahí, pues lo que podría hacer es invitar a profesores como coprofesores, no vamos a poner que no, y bueno, pues lo que aparecería, como digo, es esta opción en la que tenemos una vez que metamos a todos los estudiantes esos huevos que se van a ir generando. 00:02:46
Me voy a ir a la clase en la que más he trabajado con este sistema de gamificación y con este sistema de puntos. Una vez que nosotros nos presentamos aquí y ya los alumnos han hecho cada uno su monstruito correspondiente, pues lo que encontramos es que podríamos editar la clase. 00:03:09
tenemos aquí una información general 00:03:26
que es lo que hemos hecho cuando hemos creado una clase nueva 00:03:29
el nombre que le hemos puesto a la clase 00:03:31
el grado al que pertenece 00:03:33
a los estudiantes en este caso no hay que generar 00:03:35
ese código porque ya tienen abiertos o incubados 00:03:37
sus huevos, a las familias se les 00:03:39
puede mandar un código QR 00:03:41
bien una copia impresa o un 00:03:43
enlace que podemos compartir a través del 00:03:45
correo electrónico, voy a dejar para el 00:03:47
final el apartado de habilidades 00:03:49
si hubiera añadido algún coprofesor 00:03:51
me dio la opción al iniciar 00:03:53
la nueva clase, podría también hacerlo 00:03:55
a través de este apartado de profesores 00:03:57
y otra serie de ajustes que nos permiten 00:03:59
activar comentarios en, bueno, pues en 00:04:01
esa especie de muro donde pueden realizarse los 00:04:03
comentarios más adecuados. 00:04:05
Bien, si nos vamos a habilidades, 00:04:08
en este, 00:04:10
en un primer momento, las habilidades que se 00:04:11
nos ofrecen, digamos las que vienen por defecto, 00:04:13
vendrían a ser 00:04:16
pues estas que tenemos. Las 00:04:17
habilidades en positivo y las habilidades 00:04:19
en, vamos a decir, no en negativo, sino 00:04:21
que necesitan un trabajo. En este caso, pues no 00:04:23
tenemos ninguna. Aquí las que vienen por defecto son ayudando a otros, que daría un punto positivo 00:04:25
en la tarea, un punto positivo y así sucesivamente. Si yo quiero añadir una habilidad, pues por 00:04:30
ejemplo, en mi caso, que ya veremos que lo trabajo en el KEB, sería la puntualidad. Pues si yo la 00:04:36
quiero premiar, lo que hago es, pues vamos a suponer que le quiero dar dos puntos en vez de 00:04:42
uno, pues lo que hago es crear esta posibilidad y a cada alumno le añadiré dos puntos cada vez 00:04:46
que sea puntual sin embargo pues yo creo bueno pues quiero crear otra habilidad negativa vamos 00:04:51
a poner una por ejemplo que cree algún tipo de molestia había que no con casco de acuerdo pues 00:04:58
por ejemplo el uso de casco que no es algo muy habitual y quiero pues lo penalizó con un punto 00:05:05
de tal manera que tengo aquí ese puntito negativo bien otra posibilidad muy buena que tiene el class 00:05:13
dojo es importar desde otra clase pues por ejemplo yo que tengo en el cae bella hechas 00:05:18
mis habilidades positivas y mis habilidades negativas importarlo de tal manera que aquí 00:05:22
veis hemos importado en esta clase de segundo de documentación sanitaria todas las habilidades que 00:05:29
teníamos en el cae de tanto las positivas como las negativas paso entonces a explicar cómo he 00:05:35
aplicado este 00:05:41
este ClassDojo 00:05:43
a mi clase de tal manera que, bueno, 00:05:45
pues el primer apartado que tenemos 00:05:47
es un toolkit, una 00:05:49
bueno, pues un kit de herramientas que me permite 00:05:50
utilizar un temporizador, si tengo 00:05:53
alguna actividad y quiero dar determinado tiempo 00:05:55
pues tengo esta posibilidad, si quiero elegir 00:05:57
un alumno al azar, si quiero hacer grupos 00:05:59
al azar o sin azar, tengo 00:06:01
el creador de grupos, el ruidómetro 00:06:03
¿de acuerdo? que también nos sirve para 00:06:05
bueno, pues para penalizar en algunos 00:06:07
casos el que haya mucho ruido 00:06:09
instrucciones que puedo dar en clase, piensa en pareja, comparte las actividades de hoy 00:06:11
e incluso la posibilidad de ponerles música mientras trabajan. 00:06:16
La asistencia la puedo pasar, de tal manera que, bueno, pues aparte de la aplicación 00:06:20
o la plataforma que utilicemos en clase, pues tenemos la posibilidad de, bueno, 00:06:25
pues todos los que han asistido los tenemos en verde, en caso de que alguien no haya venido 00:06:29
pues lo podemos colocar en rojo, por ejemplo Alex, Chris hoy se ha retrasado, 00:06:33
pues tenemos la posibilidad de poner retraso y a lo mejor Rosario pues ha tenido hoy que ir a una cita médica 00:06:37
y se me ha presentado no con retraso, sino pues como mitad de la clase. 00:06:43
Pues ahí tendríamos esas diversas posibilidades. 00:06:46
La vamos a quitar por si acaso, ¿de acuerdo? 00:06:49
Podría seleccionar varios, yo que sé, por ejemplo, hoy han venido puntuales, pues todos estos, ¿de acuerdo? 00:06:51
Y bueno, pues les quiero añadir el punto de la puntualidad. 00:07:02
Pues lo que hago es señalizarlos a todos ellos. 00:07:05
Bien. 00:07:10
Después tenemos el contador de tiempo, la selección al azar, ¿de acuerdo? 00:07:12
Y, bueno, pues, por ejemplo, para ver las habilidades positivas que yo he colocado en este caso en mi clase de K.E.B., 00:07:16
pues lo que he hecho ha sido, bueno, pues, si hay un alumno especialmente interesado en ampliar conocimiento, 00:07:25
pues le he añadido, pues, tres puntos. 00:07:31
en el caso de que hagamos un trabajo cooperativo 00:07:33
en el que se haya que cumplir una serie 00:07:36
de roles, pues se hace 00:07:38
esta suma 00:07:39
de dos positivos, cuando 00:07:42
paso revisando 00:07:44
los ejercicios de clase y los tiene realizados, pues les añado 00:07:45
un punto, en el caso de que 00:07:48
les saque a la pizarra, pues 00:07:50
les sumo dos puntos 00:07:52
en el caso de que sean puntuales, porque 00:07:54
es un problema que nos encontramos bastante y además 00:07:56
con este grupo en concreto, tengo 00:07:58
siempre las primeras horas de la mañana 00:07:59
Les añado un punto. Todo el trabajo bien realizado en el taller, simulaciones, roles, etcétera, le aumento dos puntos a cada alumno. Y cuando trabajan bien en grupo, pues igualmente le añado esos dos puntos. 00:08:01
se nos sugería que le añadieramos el tema del breakout que hicimos 00:08:16
del breakout edu, el escape room 00:08:21
bueno pues en este caso he decidido que quien haya hecho en primer lugar 00:08:25
quien haya terminado en primer lugar el escape room le voy a añadir 5 puntos 00:08:29
en el que haya quedado en segundo lugar le voy a añadir 3 y el que haya quedado en tercer lugar 00:08:33
pues le vamos a añadir un punto más 00:08:38
sin embargo, bueno pues cuando a lo mejor falta el material que haya que tener para clase 00:08:40
son muy de no traerse los libros, por ejemplo 00:08:45
no traerse el libro, o si hay alguna práctica 00:08:48
en la que haya que hacer en el taller y no traen 00:08:50
la bata o no traen el pijama 00:08:52
pues les quitaría un punto 00:08:53
cada vez que les encuentro utilizando el móvil 00:08:55
pues lo mismo, les quitamos un punto 00:08:58
cuando no asisten 00:08:59
pues en este caso también les quito un punto 00:09:01
cuando les pillo de palique 00:09:04
cuando los pillo hablando, pues lo que hago es 00:09:05
también restarles un punto y si veo que hay 00:09:08
mucho ruido en la clase, pues también 00:09:09
restaría un punto en general a todo el grupo 00:09:11
Y luego, en el caso del escape room, que también lo he incluido aquí, hay algunos alumnos que pasada la media hora que se ofrecía para hacer el escape room, pues no lo resolvieron, pues entonces les restaría un punto. 00:09:13
De tal manera que lo que tengo establecido con ellos en estas instrucciones es que una vez que termine la evaluación, o una vez que terminemos esta tercera evaluación, hay posibilidad de canjear puntos. 00:09:24
Si ellos tienen 10 puntos, pues cada 10 puntos los pueden canjear por una pregunta del examen. 00:09:36
Pues yo cojo en el examen y les digo la respuesta a esa pregunta en concreto. Si hay 20 puntos, pues lo que hago es, en vez de una pregunta de tipo 3 del examen, se lo puedo canjear por una imagen del examen, que sería, bueno, pues tiene un poquito más de dificultad y entonces yo les diría la respuesta a esa imagen del examen. 00:09:42
Y en el caso de tener 30 puntos, les podría dejar que cometieran un leve error en el odontograma. 00:09:59
El odontograma es un ejercicio escrito que se hace como la parte práctica del examen, 00:10:05
que es bastante complejo y en el que no se les permite tener ningún error. 00:10:09
No pueden cambiar nada, ni izquierda por derecha, ni superior por inferior, ni nada similar. 00:10:13
Entonces, bueno, pues en ese caso podría hacer la vista gorda en el caso de que hubiera un pequeño error en ese odontograma. 00:10:17
Y creo que con eso consigo que este grupo esté bastante más motivado. 00:10:23
también nos ofrece la posibilidad de trabajar por grupos 00:10:27
y yo, por ejemplo, he hecho grupos de cooperativo 00:10:29
cada uno se ha puesto su nombre 00:10:32
los Cerebrities, los Friends, el Gallinero 00:10:33
los Missing y los Mundialistas 00:10:35
y bueno, pues también nos permitiría 00:10:37
fomentar el trabajo en grupos cooperativos 00:10:39
Muchas gracias 00:10:42
Idioma/s:
es
Autor/es:
David Delgado
Subido por:
David D.
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
45
Fecha:
10 de mayo de 2023 - 13:48
Visibilidad:
Público
Centro:
CPR ES MARÍA INMACULADA
Duración:
10′ 46″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
34.19 MBytes

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