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Modelo de IA ara reconocimiento de funciones

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Subido el 20 de febrero de 2023 por José Miguel S.

34 visualizaciones

Presentación de una actividad utilizando IA (machine learning) para clasificación de funciones a partir de su gráfica.

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Hola, me llamo José Miguel Sancho, soy profesor de matemática del IES Gran Capitán 00:00:00
y la actividad que presento está pensada para primero el bachirato para la asignatura de Matemáticas I. 00:00:05
Bien, la idea es conseguir un modelo de IAM que permita distinguir las funciones a partir de su gráfica. 00:00:12
Es decir, que nos permita distinguir funciones parecidas o que tienen propiedades similares 00:00:20
pero que son de categorías distintas. 00:00:26
Es importante saber que el alumnado ya conoce todas estas funciones, todos estos tipos, 00:00:30
las propiedades de cada una de ellas, que se han trabajado tanto las simetrías, los dominios 00:00:36
o conceptos más complejos como la derivabilidad y la continuidad. 00:00:41
Por tanto, esta actividad puede servir perfectamente para cerrar todo este bloque de análisis 00:00:45
en la que repasamos todas las funciones, repasamos todas sus propiedades. 00:00:51
La actividad se va a hacer en grupo, entonces en la primera sesión organizaremos los grupos, 00:00:56
les asignaremos una categoría y explicaremos cómo funciona LearningML 00:01:03
con un ejemplo, simplemente para que vean cuál es la idea de la actividad que van a realizar 00:01:10
y llegaremos a ciertos acuerdos, por ejemplo, de utilizar un número determinado mínimo de imágenes, 00:01:16
el coger y que las gráficas de las funciones estén pintadas en rojo para evitar equivocaciones de color 00:01:23
o cualquier cosa así. 00:01:31
La segunda sesión ya es un trabajo en cada uno de los equipos en las que van a ir entrenando su modelo. 00:01:32
Para facilitar un poco el trabajo, yo les voy a facilitar un modelo que ya tiene todas las categorías 00:01:38
y una imagen en cada una de ellas, para que cuando hagan las pruebas les hagan los tantos porcientos en todas las categorías. 00:01:44
En la tercera sesión y última vamos a recoger todas las imágenes de test o todas las imágenes que ellos han creado 00:01:50
y crearemos un único modelo que contendrá todo el trabajo de todos los equipos y probaremos a ver qué tal funciona. 00:01:58
A partir de eso veremos si se equivoca, si no se equivoca, si hay funciones que reconoce mejor. 00:02:06
Y llegaremos a unas conclusiones. 00:02:14
Y para animar un poco al alumnado se me ha ocurrido hacer como un juego que he llamado Undir la IA 00:02:16
y es intentar dibujar funciones que estemos seguros que vayan a equivocar, es decir, que no vaya a reconocer bien. 00:02:25
Y lo importante es que expliquen por qué es, qué propiedades están utilizando, qué tipo de dibujo están utilizando 00:02:38
para que el modelo se equivoque fácilmente. 00:02:47
Por último, en la última sesión, en las conclusiones, me gustaría que fuesen capaces de responder a preguntas 00:02:53
como si el utilizar una aplicación de dibujo les puede llevar a errores 00:03:05
o, por ejemplo, si hay algunas propiedades de las funciones que nos parecen más importantes para distinguir unas funciones de otras 00:03:12
o si hay algunas funciones que las clasifica el modelo mejor que otras y por qué las clasifica mejor. 00:03:21
Y siempre es importante evaluar lo que has hecho. 00:03:28
Entonces, me gustaría que ellos analizaran cuál es el proceso que han seguido para entrenar al modelo 00:03:33
y si ven que se debería de mejorar o se podría mejorar en algún aspecto para que el reconocimiento fuese mejor. 00:03:40
Bien, pues nada más. Muchas gracias. Espero que nos veamos la próxima sesión. 00:03:51
Idioma/s:
es
Autor/es:
José Miguel Sancho
Subido por:
José Miguel S.
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
34
Fecha:
20 de febrero de 2023 - 21:27
Visibilidad:
Público
Centro:
IES GRAN CAPITAN
Duración:
03′ 59″
Relación de aspecto:
16:10 El estándar usado por los portátiles de 15,4" y algunos otros, es ancho como el 16:9.
Resolución:
1728x1080 píxeles
Tamaño:
14.07 MBytes

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