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Clase 03/03/22 3 - Contenido educativo
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Bueno, vamos a ver otra manera numéricamente más sencilla
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para calcular el punto simétrico respecto a un plano,
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lo que es una simetría especular.
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Dos problemas tiene esto.
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Primer problema, solo sirve para la simetría especular,
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no sirve para la simetría aseal.
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Esto hace que para algunos alumnos, pues lo que haga es liarlo.
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Segundo, si uno tiene muy bien interiorizado que siempre el punto simétrico le hallamos así, ¿cómo queréis que llame? M, venga, que le hallamos siempre así, pues esto puede resultarle un problema porque entonces ya, oye, si yo así me lo sé muy bien, ¿vale?
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Pero no quiero dejaroslo de contar porque, además de que efectivamente es una manera de hacerlo, incluso más corta, ayer me di cuenta que en el ejercicio de la EBAU de 2021, en el examen de la EBAU de 2021, la resolución que da la universidad en una pregunta que pedían esto es así.
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la hace como lo que voy a explicar
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entonces por lo menos para que cuando leáis
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el cuadernillo
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o la solucionario
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es posible que también
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cuando leáis
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lo del señor este
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¿cómo se llama?
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que tiene todos los problemas resueltos
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que tiene un nombre
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si os he visto que tenéis el
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os lo dije yo, el Musar
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el Musar
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¿no os habéis descargado el Musar?
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tiene todo el mundo
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y deberíais tenerlo
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el Musad tiene el solucionario de todos
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los, digamos, es el apellido
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de ese señor, unos se llaman Triviño, otros se llaman
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Musad
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es el solucionario de todos los ejercicios
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de Madrid, de todos los
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lo que ocurre es que
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es un poco críptico, para mí
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no tiene explicaciones suficientes
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y luego
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tiene alguna erratilla
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en particular
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os invito a que
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miréis un ejercicio que os he dejado
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colgados de 2014
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en el
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que el señor Musad pues se le
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olvidó una de las dos soluciones que tiene
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es un ejercicio complicado
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y que para mí no es de geometría
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pero es el vídeo
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y lo
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pensáis, bueno pues vamos con esto
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que ya digo que el interés
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de explicarlo así es porque
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los de la universidad
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lo han corregido así
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Vamos a hacer una reflexión especular.
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Nos vamos a GeoGebra
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y me vais a decir, Marcos,
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un punto.
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¿Cas que me gusta más?
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Rubén, dime un punto.
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No hace falta.
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¿Dos, tres? Bueno, sí, debería
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meter pedos.
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Voy a meter pedos.
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Perdona.
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Vaya, no tengo
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uno limpio.
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La voy a liar.
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A ver si...
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Vale, este sí que es el pedo el bueno, pero le tengo que cambiar la letra.
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Vale.
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A ver, empezamos entonces.
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Nos facilita un poquito el trabajo, nada más.
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Me dices, entonces, el punto que me habías dicho.
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2, 3, 1
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venga, pues vamos a hacer el punto P
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2, 3, 1
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y ahora
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Sergio, dime un plan
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no, el otro Sergio
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4X
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menos 3Y
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más Z
00:04:30
menos
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menos 7 igual a 0
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bueno
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una de las cosas que habría que mirar
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es que el punto no estuviera
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en el plano
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¿está en el plano?
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no, pero está muy cerca, ¿no?
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entonces si nos importa
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pues vamos a cambiar la x de p
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a menos 2, por ejemplo
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la x de p la vamos a cambiar
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a menos 2 para que esté
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un poquito más lejos, que es que si no
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no
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no se ve
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Ahora está un poco mejor, ¿verdad?
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Me voy a acercar.
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Vale.
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Ahí tenemos P.
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¿Cómo haríamos el punto simétrico?
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¿Cómo empezaríais?
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Decidme qué hay que hacer.
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La recta perpendicular al plano que pasa por P.
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Muy bien.
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Ahí la tengo.
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¿Cómo se escribiría aquí?
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¿Cómo sería? Decidme, perdonad, voy a ver, era menos 2, 3, 1, y la recta, perdón, el plano era 4x menos 3y más z menos 7 igual a z.
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Muy bien, pues ¿qué es lo que hacemos para calcular la recta perpendicular?
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Lógicamente es el vector
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La recta perpendicular
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Tiene en paramétricas
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¿Por qué punto pasa?
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Por P
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¿Y cuál es su vector director?
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4 lambda
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Menos 3 lambda
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Más lambda
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¿Todos de acuerdo que esa es la recta R?
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Bien
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A partir de aquí cambia el ejercicio
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vamos a
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al 2
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a la
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geogebra y ahora
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¿cuál sería lo que? vaya
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ya se ve, ya se ha
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vuelto loco, ¿qué es lo que habría
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que hacer? ¿quién me dice?
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la intersección, que recordáis como se
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hacía, metiendo las landas
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¿sí o no?
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el punto
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y luego lo del doble
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vector, no, vamos, el vector por 2
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bueno, pues eso hay que
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hacerlo igual, hay que meter R en pi y sacarla. Aquí hay gente que hasta hace una fórmula
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con esto, porque si os dais cuenta, estos dos números, ¿cómo son? Tienen que serlos,
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¿entendéis? Entonces hay gente que hasta de ahí saca una fórmula. Pero bueno, nosotros
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no la vamos a sacar, lo vamos a hacer
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normal
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menos 8
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más 16 lambda
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menos 9, más 9 lambda
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si me equivoco
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me lo decís, más 1 más lambda
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menos 7 igual a 0
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¿cuánto suman las landas?
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26
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que como veis es el cuadrado
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del módulo del vector
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normal, 26
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¿eh?
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Bueno, ¿y los números?
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Menos 17, menos 23, ¿no?
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Muy bien.
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O sea, que el anda, ¿cuánto vale?
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23, 26.
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Perdonad que he dicho antes que cambiaba a partir del otro paso,
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pero donde cambia es a partir de este paso.
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Hasta aquí lo hemos hecho igual, ¿no?
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ahora sí, decirme
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¿qué pasos haríamos?
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calcular, sustituir otra vez
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calcular el punto y hacerlo de los vectores
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bien, pues atender
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a la pizarra porque os voy a explicar
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la otra manera de hacerlo
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la recta R
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y luego lo vamos a hacer en el cálculo
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y lo hacéis de las dos maneras
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la recta R, esa
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o F, GeoGebra la llama
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se puede definir en forma
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vectorial, ¿cómo?
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¿Os acordáis de la ecuación vectorial de la recta?
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Espero. ¿Qué sería la ecuación vectorial de la
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recta? No, dímelo con letras
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para que sea genérico.
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No, no.
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La ecuación vectorial
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era OP
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más
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lambda por el vector
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director de la recta.
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OP más lambda U.
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¿Lo veis todos?
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¿Qué sería OP más lambda U?
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bien, por aquí
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estaría, este sería
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imaginaros el vector
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u
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op más lambda u
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¿qué significa op más lambda u?
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que según el valor de lambda
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puede ir para un lado
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puede ir para otro
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y si lambda es decimal
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pues puedo llegar a cualquier punto de la recta
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esa es la definición
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¿sí o no?
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entonces, yo lo que acabo de hallar
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es que lambda tiene que valer
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veintitrés
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veintiséis
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para llegar
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hasta el plano
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si lo multiplico por dos lambda
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llegaré
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al punto simétrico
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entonces, muy bien
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entonces
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simplemente
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OP'
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OPPrima, que son las coordenadas de Pprima, lo único que para ponerlo correctamente, Pprima, lo que me quiero referir, sería OP, que son las coordenadas de P, más 2 lambda, ¿por qué 2 lambda?
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Como ha dicho Tomás, porque quiero llegar el doble de lejos, por el vector director. Entonces, si nosotros hacemos eso, ¿cuáles serán las coordenadas de P?
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Menos 2, 3, 1. Menos 2, 3, 1 más 2 por 23 veintiséisavos por las coordenadas de U. 4 menos 3, 1. Y esto con una calculadora, pues nos da las coordenadas de P.
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PRI. No es, por favor, que quede claro, ni mejor ni peor. Quiero que veáis que es otra
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cosa. Pero lo más bonito de todo, esto lo podéis olvidar ahora mismo, pero Tomás,
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según lo estaba haciendo, ha dicho, ah, claro, entonces ya está ahí y alguno más. Si llegamos
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hasta ahí, pues el doble llegaría hasta donde quiero llegar. Eso, aunque luego no
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lo utilice como alumno
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para calcular el punto simétrico
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¿ya has pensado en
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cosas de simetría? ¿ya has
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visto? Ah, claro, pues mira
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y a lo mejor lo puedes aplicar a otro ejercicio
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o de otra cosa
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¿entendéis?
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Pregunto
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¿por qué solo funciona en la
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simetría especular
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y no funciona en la simetría
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axial?
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Si también hallamos un lambda
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en la simetría axial
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de la simetría hacia A
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yo tengo esto, tengo el punto A
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calculo un plano
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que contenga A
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me da el punto de corte
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y eso hace que me dé el lambda
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igual a 3, imagínate
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¿por qué?
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ahora no vale multiplicar el lambda
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por 2
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el lambda aquí corresponde a la recta o al plano
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el lambda aquí corresponde a la recta
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o al plano
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Y aquí tenemos un pulpo de la recta.
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La lanza que corresponde a la recta
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va atrás, a la recta.
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Ahí lo que yo tengo
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es O A
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más tres veces
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el vector director de la recta
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para llegar aquí.
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Si yo hago
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por dos,
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¿dónde estoy?
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En la misma recta.
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Aquí, eso no es del simétrico.
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¿Lo entendéis?
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No tiene nada que ver con el simétrico.
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aquí sí que tendré que hacer obligatoriamente
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lo de pp'
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igual a 2pm
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donde la m la he calculado con lambda
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la m la he calculado con este lambda
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pero ahora no puedo hacer lo de multiplicar lambda por 2
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bueno pues espero que hayáis aprendido algo y con esto damos
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- Autor/es:
- Pablo J. Triviño Rodríguez
- Subido por:
- Pablo Jesus T.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 128
- Fecha:
- 6 de marzo de 2022 - 10:14
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES JOSÉ GARCÍA NIETO
- Duración:
- 15′ 04″
- Relación de aspecto:
- 3:2 El estándar usado en la televisión NTSC. Sólo lo usan dichas pantallas.
- Resolución:
- 1440x960 píxeles
- Tamaño:
- 52.65 MBytes