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Vídeo tutorial alumnos - Contenido educativo
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Vídeo tutorial alumnos
Hola chicos, en el vídeo de hoy voy a intentar explicar cómo se maneja un
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programa nuevo que es el GeoGebra, que quizá alguno conozcáis porque el año
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pasado se usó en sexto, pero que nos va a servir para irnos introduciendo en el
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mundo de la geometría. GeoGebra se ha debido instalar en vuestro
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Chromebook como aplicación, debería ser de las últimas, vale, entonces lo
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primero que vamos a hacer es abrirlo y darnos de alta como usuario del
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salmonaventura.org, entonces una vez que abra GeoGebra vamos a darle a
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darnos de alta, entonces vamos a abrir sesión, a abrir sesión como siempre vamos a
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elegir la cuenta del colegio, una cuenta de Google y exactamente nuestra cuenta
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de salmonaventura.org
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una vez seleccionada nos pide ciertos datos, en mi caso mi nombre y aceptamos
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las condiciones
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bien, permitimos que GeoGebra recoja nuestra información, yo voy a poner que
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soy profesor, vosotros que sois estudiantes, masculino, en mi caso 1979,
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Madrid
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seguimos bajando
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vale, no cambiamos nada más, quitamos recibir información
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quitamos las notificaciones, tanto de grupo como de comentarios y ahora ya
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estamos en GeoGebra
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esto va a servir para que los proyectos se nos guarden dentro de nuestro drive
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de acuerdo, ya me reconoce y ya podríamos empezar, iríamos a inicio
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y vamos a volver a abrir el programa para empezar desde el principio como si
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fuese un día que ya nos hemos dado de alta y llegaríamos aquí, porque GeoGebra
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se cuenta desde la aplicación o desde una página de internet, pero nosotros por
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ahora y usando el Chromebook vamos a usar la aplicación, vamos a convertir
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nuestro escritorio en una hoja milimetrada, al darle al botón derecho encima del
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escritorio, veis que se abren una serie de opciones, entre ellas nosotros vamos a
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elegir que se vea la cuadrícula, una cuadrícula pequeña, es decir, milimetrada
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aparte vemos que pone que ajuste a la cuadrícula lo que dibujemos
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vale, que no puede dibujar en medio de una cuadrícula y segundo vamos a decirle
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que muestre los ejes de coordenadas, esto que dimos antes de irnos de vacaciones
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bueno, irnos no muy lejos porque nos quedamos en casa, vale y a continuación
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vamos a dibujar puntos, fijaros, un punto era ese punto que dibujamos cuando lo
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pedíamos, por ejemplo, el punto 2,1, 2 en el eje x, 1 en el eje y, el punto 4,3, 4 en el eje x, 3 en el eje y
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estos puntos van a quedar descritos en nuestra calculadora, de esta forma el
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punto A es el 2,1 y el punto B es el 4,3, yo podría decir, escribirle el punto en
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concreto, si yo aquí directamente escribo y le digo, quiero que me escribas el
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punto 4,6, pues automáticamente se coloca el punto 4,6, bueno de esta forma
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podemos trabajar un poquito en el eje x, y es más, recordando la máquina de
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Lemon, esa que ya no vas a usar con los profes de Enthusiasmat, le podríamos
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decir qué sucedería si, si a lo que, al número que entra lo modificamos con una
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suma, con una multiplicación, por ejemplo, si al número que entra, que es x, le
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sumamos 3, vale, me crea una línea en el que me
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dice, si entra un 0 y le sumamos 3, da un 3, si entra un 1 y le sumamos 3,
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da 5, si entra un 2 y le sumamos 3, da 5, perdón, si entra un 3 y le sumamos 3, da un
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6, igual pasaría si en vez de una suma le ponemos una multiplicación, ¿qué
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sucede si en vez de sumar multiplico?, pues que si entra un 0, por 0 es 0, pero
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1 por 3 es 3, y 2 por 3 son 6, y 3 por 3 son 9, y esto era esa máquina de
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Lemon en la que entraba un número, se modificaba dentro de la máquina y salía
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otro, que eso es lo que se conoce como función, bueno pues por ahora con este
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vídeo tenemos el comienzo para poder manejar los ejes x e y dentro de
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jogebra, espero que os haya quedado claro, un saludo.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Rubén Recio
- Subido por:
- Rubén R.
- Licencia:
- Dominio público
- Visualizaciones:
- 22
- Fecha:
- 6 de noviembre de 2023 - 22:34
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC SAN BUENAVENTURA
- Duración:
- 05′ 02″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 852x480 píxeles
- Tamaño:
- 24.25 MBytes