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TUTORIAL 06 Blender - Contenido educativo
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Este vídeo tutorial forma parte del programa CIBERMANGERS del IES ANTONIO MACHADO.
Los alumnos CIBERMANGERS nos enseñan cómo realizar un diseño gráfico 3D con la herramienta Blender.
Los alumnos CIBERMANGERS nos enseñan cómo realizar un diseño gráfico 3D con la herramienta Blender.
Hola y bienvenidos al programa Cibermanagers del Instituto Antonio Machado.
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Este es el sexto tutorial y vamos a hablar de cómo diseñar en Blender.
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Para este tutorial tendremos que tener Blender instalado.
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En este programa de modelado nos permite mover nuestro ángulo de visión presionando la rueda de ratón
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y al mismo tiempo moviendo el propio ratón hacia la dirección deseada.
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También podemos acercarnos a objetos girando la rueda del medio hacia adelante
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O alejarnos de estos haciendo lo contrario
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Para modelar una taza, primero debemos borrar el cubo a donde hay clic derecho
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En el panel de arriba a la derecha donde pone Cube
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Al realizar esta acción saldrá en su menú y le damos clic izquierdo en borrar
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Después iremos arriba a la izquierda, buscaremos donde ponga virgar y mantendremos el cursor donde diga Maya
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Después haremos clic izquierdo en cilindro
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Una vez ya tengamos el cilindro vamos a pasar a modo edición
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Dándole clic izquierdo donde pone modo objeto
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Y ahí buscaremos la opción modo edición
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En el modo edición nos acercaremos al cilindro
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Y en la tapa de arriba le daremos botón alto en el teclado y a la vez le daremos clic izquierdo a una arista de la tapa de arriba
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Para seleccionar la cara
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Una vez seleccionemos la cara le daremos clic con el botón izquierdo a la opción del lateral llamada biselar
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Con esta herramienta podremos redondear bordes en Blender
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Una vez hayamos redondado un poco este borde, seleccionaremos la cara de más arriba posible y le daremos al botón E
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Esta acción nos permitirá crear una nueva cara y modificar su escalado
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Cuando hayamos disminuido el área, le daremos al botón E y este nos permitirá mover la cara en el eje Z
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Generalmente está conectado a la altura del objeto
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Bajaremos la altura de la cara seleccionada, no hasta el fondo, pero sí superando la mitad
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Ahora pasaremos a la parte de abajo
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Seleccionaremos ahora la tapa de abajo, de nuevo manteniendo Alt y dándole clic a un borde de la cara
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La daremos a biselar y haremos un bordeado más notable que arriba
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Ahora seleccionaremos el borde inferior y lo estiraremos un poco hacia abajo con el botón E
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Le daremos a la I para reducir el área y posteriormente le volveremos dar a la E para subir un poco la cara inferior
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Ahora diseñaremos el mango de la taza
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Iremos a las herramientas de la izquierda y seleccionaremos cortar en bucle
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Cortaremos el cilindro y sin soltar el clic izquierdo, elevaremos el corte casi arriba.
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Volveremos a hacer lo mismo, pero esta vez situaremos el corte por debajo del otro con un poco de separación.
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Después cambiaremos a vista de caras, donde dejaremos de ver los vértices y las aristas, y solo veremos caras.
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Seleccionaremos dos cuadrados
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Preferiblemente que sigan alguna de las guías de los ejes
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Para que sea más sencillo
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Después de haber seleccionado los dos cuadrados
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Presionaremos la E y extenderemos poco a poco
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Después para empezar a torcer el mango
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Le damos a la R y fijamos la rotación en el eje X
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Presionando la tecla X
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Después de la R
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Repetimos el proceso hasta obtener el mango deseado
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Una vez tengamos el mango suavizaremos la taza
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Para ello tendremos que volver al modo objeto
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Y le daremos clic izquierdo en la taza
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Pulsaremos donde ponga sombrar suave para que se vea mejor
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Después iremos al menú de la derecha al apartado que contiene una llave
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Le damos a agregar modificador y elegimos subdividir superficie
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Una vez ya hemos añadido el modificador
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podemos alterar ligeramente sus parámetros para que quede mejor a la vista o podemos dejarlo de
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manera determinada como he hecho yo esto ha sido todo por hoy os esperamos en el próximo vídeo
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Elena M. Lorenzo-Llamas (Coordinadora Programa CIBERMANGERS)
- Subido por:
- Elena María L.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 115
- Fecha:
- 11 de junio de 2022 - 13:46
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES ANTONIO MACHADO
- Duración:
- 04′ 56″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 122.20 MBytes