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TUTORIAL SUBTITULADO USO BÁSICO TINKERCAD - Contenido educativo

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Subido el 30 de julio de 2023 por Ivan F.

11 visualizaciones

TUTORIAL SOBRE EL USO DE LAS HERRAMIENTAS FUNDAMENTALES DE TINKERCAD PARA EDICIÓN EN 3 DIMENSIONES O IMPRESIÓN DE OBJETOS

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Hola, soy Iván y en este tutorial vamos a ver cómo estudiar los aspectos fundamentales 00:00:00
de esta herramienta llamada Tinkercad para introducir e integrarla en nuestras clases 00:00:05
de primaria, en la creación y edición de entornos en tres dimensiones, así como las 00:00:10
formas geométricas. 00:00:14
Entramos en el espacio de trabajo de Tinkercad después de registrarnos con nuestra cuenta 00:00:16
de Google y vamos a crear nuestro primer proyecto. 00:00:21
Podemos crear formas 3D o códigos. 00:00:24
Lo primero es ponerle el nombre, como veis, y luego explorar las distintas formas que 00:00:27
tiene, desde formas básicas, paisajes... 00:00:31
Vamos a utilizar formas básicas para este tutorial, en este caso una circunferencia, 00:00:35
como veis, el plano de trabajo lo podemos trasladar, mover, también en el plano central, 00:00:42
es decir, hacia arriba en el espacio, como estáis viendo aquí, volvemos a bajarlo y 00:00:47
podemos trabajar además con distintos tamaños, pero para que conserve las proporciones debemos 00:00:54
mantener pulsado la tecla Shift para que no cambie las proporciones de nuestro objeto. 00:00:59
Podemos seleccionar si es sólido, si es transparente, si es vacío, en fin... 00:01:05
Más cosas que podemos hacer. 00:01:14
Podemos trabajar en distintos planos, elegimos otro plano y vamos a colocar otra figura, 00:01:15
en este ejemplo, un cilindro encima de esa circunferencia, volvemos al plano de trabajo 00:01:19
y como veis las dos figuras ya están juntas, podemos trabajar con las figuras por separado 00:01:26
o juntas. 00:01:31
¿Cómo podemos hacerlo? 00:01:32
Pues agrupándolas, ahora ya están juntas y podemos moverla a la vez. 00:01:34
Pasamos a otros ejemplos que podemos hacer, como veis, estas dos figuras no están alineadas, 00:01:40
podemos alinearlas con la tecla de alinear y nos salen estos puntitos. 00:01:48
Si pulsamos en esos puntos nos va a salir la alineación perfecta en los distintos planos. 00:01:52
Más cosas que podemos realizar en un nivel muy básico. 00:02:02
Podemos copiar y pegar, como veis, si copiamos y pegamos nos pone la nueva figura al lado 00:02:06
o podemos también duplicar. 00:02:11
Si la duplicamos nos la va a crear dentro y ¿por qué esto es útil? 00:02:16
Porque ahora podemos moverla y crear nuevas formas a partir de esa duplicación. 00:02:20
Si veis lo movemos y podemos crear distintas formas. 00:02:29
Vamos ahora a ver la simetría, si pulsamos la simetría nos salen estas dos flechas. 00:02:35
Ahí veis los posibles cambios. 00:02:41
Para verlo mejor vamos a rotarlo en el plano. 00:02:43
Ahí veis el cambio que se haría pulsando en las flechas tras pulsar simetría. 00:02:46
¿Qué podemos hacer? 00:02:51
Podemos duplicar, pulsar la simetría y mirad la figura nueva que hemos creado de ejemplo. 00:02:52
Idioma/s:
es
Idioma/s subtítulos:
es
Autor/es:
IVÁN FERNANDEZ ALVAREZ
Subido por:
Ivan F.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
11
Fecha:
30 de julio de 2023 - 19:07
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI BENITO PEREZ GALDOS
Duración:
02′ 59″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
165.09 MBytes

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