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Tutorial Lesson Activity Toolkit 1
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Como decíamos, lo que hoy vamos a dedicar mayor tiempo y toda la sesión siguiente también, la número 8, va a ser a conocer un poco algunas de estas actividades FLAS que tenemos incluidas en este apartado del Exxon Activity Toolkit.
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Las encontramos situadas aquí, Interactiva y Multimedia.
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Lo único que tendríamos que hacer es ir eligiendo la que nos interese.
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Vamos a empezar con esta, la arrastramos y la soltamos sobre la zona de trabajo.
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No vamos a ver todas, en primer lugar porque no todas las conozco, y en segundo lugar porque hay algunas que tampoco tienen mayor interés.
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Esta, por ejemplo, que es la que se conoce como Category Short, es la que vamos a empezar a ver.
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Os he enviado, junto con el correo con este tutorial, un listado con todas las actividades que vamos a ver.
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Algunas a lo mejor no da tiempo. Ese listado incluye el nombre y la utilidad y cómo más o menos a grandes rasgos funciona cada una de estas plantillas.
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Lo primero que tenemos que hacer es darle a editar, edit, y aquí vemos la distribución de la plantilla.
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Si os fijáis, el propósito principal de esta plantilla es establecer varias categorías, como viene que dos, pues solamente dos categorías, si pinchase aquí tres, me aparecerían tres, vamos a hacerlo con dos de momento, que es más sencillo, entonces yo simplemente aquí tendría que establecer la categoría, por ejemplo, animales vertebrados, y aquí abajo, animales invertebrados.
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Y veréis que aquí ya me aparecen las dos columnas con cada una de las opciones.
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Y simplemente es ir completando.
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Animal invertebrado, yo puedo poner perro, oso, león, lobo.
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No vamos a completar todas para ahorrar tiempo.
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En invertebrado podemos poner mosca, mosquito, mariposa.
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Aquí le puedo poner una contraseña.
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Tendría que marcar aquí y poner la contraseña o simplemente dejarlo así
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Esto que tenemos aquí es para que haya un botón con las soluciones y se vea si está bien o está mal
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Bien, una vez que ya lo hemos planificado le damos a OK
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Y ahí lo tenemos ya establecido
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Entonces los alumnos simplemente tendrían que ir cogiendo cada uno de ellos
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Y colocarlo en su lugar
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Si os fijáis a la primera no lo ha dejado casi ordenado
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Entonces le podemos dar a Reset para que nos lo vaya moviendo un poco
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si vemos que no nos lo mueve
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podríamos ir a editar
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e ir alternando para que no estén
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todos en una columna los vertebrados
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y todos en otra los invertebrados
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entonces
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vamos soltando cada uno en su lugar
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vamos a poner uno mal a propósito
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simplemente es pinchar
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arrastrar y soltar
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cuando ya lo tenemos
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daríamos a check
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para comprobar si está correcto
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y ya el programa nos dice
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cuáles están bien marcados en verde y cuáles están mal marcados en rojo.
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Para ponerlo en blanco otra vez y repetirlo, le damos a Reset.
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Tenemos la opción, si queremos que los chavales lo vean primero resuelto y luego lo intenten,
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de darle a Solve, puesto que marcamos la pestaña, y me lo da ya resuelto,
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le damos a Reset y entonces ellos tendrían que hacerlo a continuación.
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vamos a probar con otra plantilla
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nos vamos a otra página de las que tenemos preparadas
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y vemos la siguiente
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si os fijáis es exactamente la misma
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esta se llama también categorizor
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pero entre paréntesis viene imagen
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y la diferencia principal consiste
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en que las categorías
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una vez establecidas
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en lugar de poner las palabras
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lo que pongo son dibujos
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para ello lo mismo le damos a editar
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Le decimos cuántas imágenes queremos poner. Hay un máximo de 16. Vamos a poner, por ejemplo, 7. Establecemos las categorías. Vamos a poner las mismas de antes. Vertebrados. Y aquí, invertebrados.
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Para completarlo podemos aprovechar que tenemos aquí una galería y usamos lo que tenemos aquí. Animales, vamos a poner invertebrados y vamos cogiendo algunos. Simplemente sería pinchar y arrastrar dentro del dibujo.
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Esto para cambiarlo al otro lado, le damos aquí, se nos pone al lado contrario para tener disponible el cuadrito de invertebrados.
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Vamos a poner por ejemplo el cien pies y ahora nos ocupamos de los vertebrados.
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Y una vez que ya lo tuviéramos hecho, le damos OK, si queremos metemos una contraseña y si no le damos directamente OK.
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y tenemos las mismas opciones de antes.
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Que aparezca ya resuelto, le damos a Reset o que directamente los alumnos lo vayan colocando cada uno en su lugar.
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Cuando ya lo tenemos resuelto, le damos a Check y comprobamos.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Antonio Rives
- Subido por:
- Antonio R.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 77
- Fecha:
- 30 de noviembre de 2017 - 20:15
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI VICENTE BLASCO IBAÑEZ
- Duración:
- 07′ 09″
- Relación de aspecto:
- 4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
- Resolución:
- 1024x768 píxeles
- Tamaño:
- 6.05 MBytes
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