Innovación metodológica - Fernando Sánchez Olivares
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En el presente vídeo voy a explicar de forma breve una situación de aprendizaje para educación infantil.
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En ella trabajaremos las tres áreas, crecimiento en armonía, descubrimiento y exploración del entorno
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y representación de la realidad.
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Estará fundamentada en el aprendizaje basado en proyectos, la taxonomía de Bloom y el trabajo cooperativo
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para promover el aprendizaje entre iguales, la resolución de conflictos y fomentar la creatividad.
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Además, los alumnos dispondrán de diferentes dispositivos para crear un producto final
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donde tendrán que elaborar un vídeo explicativo de los distintos sistemas del cuerpo humano.
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Para la creación de las actividades se ha tenido en cuenta el diseño universal de aprendizaje.
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El proyecto tendrá las siguientes fases, fase inicial o de motivación, fase de investigación, fase de desarrollo y fase final.
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Para la primera fase, la fase inicial o de motivación, utilizaremos una sesión en la que realizaremos el visionado de un vídeo
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Conoce tu cuerpo creado desde cero a través de la aplicación Charter Pics Kids.
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Posteriormente, realizaremos la rutina de pensamiento, puntos cardinales, donde profundizaremos sobre las necesidades, emociones, objeciones y sugerencias que nos han surgido a través del visionado del vídeo.
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Para terminar, utilizaremos la aplicación GetMind para la creación de un mapa mental donde exponer las aportaciones de una lluvia de ideas previa realizada en gran grupo.
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En la segunda fase, en la fase de investigación, también nos llevará a varias sesiones en las que realizaremos la búsqueda de información a través de grupos cooperativos.
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Esta indagación se realizará por diferentes soportes y uno de ellos será la realidad aumentada.
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Utilizaremos las aplicaciones Merge Cube y Magic T-Shirt Evo.
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Para la fase de ampliación y refuerzo utilizaremos también diferentes sesiones en las que realizaremos actividades tanto de ampliación como de refuerzo creadas a partir de las páginas Learning Apps y Puzzle.
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Y para la fase final donde nos llevará la creación de un vídeo con un croma donde se expondrá el sistema investigado.
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Posteriormente, con la aplicación KineMaster, sustituiremos el fondo por el sistema que proceda.
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Una vez esté elaborado este vídeo, realizaremos una sesión de cine en la que proyectaremos todos los vídeos de todos los sistemas y daremos por concluido el proyecto del cuerpo humano.
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- Subido por:
- Fernando S.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 20 de agosto de 2023 - 0:06
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC GREDOS SAN DIEGO (28045566)
- Duración:
- 02′ 30″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 8.98 MBytes