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Comunicando con Micro:bit
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Vídeo explicativo de la situación de aprendizaje Comunicando con Micro:bit
Bienvenidos a esta nueva actividad llamada Comunicando con Microbit.
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En esta sesión veremos cómo la placa Microbit nos permite comunicarnos de forma inalámbrica.
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A lo largo de este proyecto, aprenderemos a programar el Microbit para enviar y recibir mensajes usando su función de radio.
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En esta situación de aprendizaje, llevaremos a cabo seis sesiones, con una duración que será entre 45 y 60 minutos cada una.
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En ellas, haremos una progresión de actividades hasta llegar a un producto final.
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El objetivo principal de esta actividad es comprender cómo los dispositivos electrónicos se comunican sin necesidad de cables.
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Al finalizar, cada pareja de alumnos habrá creado su propio sistema de comunicación con mensajes transmitidos entre microbits.
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En el desarrollo del video explicaremos paso a paso nuestro reto final, con la construcción de un contador de paso sensible, utilizando los sensores de movimiento y la comunicación por radio.
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Con esta actividad consolidaremos todo lo aprendido, aplicando el uso de variables, eventos y estructuras condicionales, elementos claves para la programación.
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Comencemos.
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Para esta situación de aprendizaje, nos basamos en los objetivos generales de etapa.
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recogidos en el artículo 5 del Decreto 61-2022, contribuyendo al desarrollo integral de los
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estudiantes. En primer lugar, pasaremos a mencionar los principales objetivos que
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componen esta situación de aprendizaje. Objetivo B. Desarrollar hábitos de trabajo
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individual y de equipo. Objetivo G. Desarrollar las competencias matemáticas básicas e iniciarse
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en la resolución de problemas. Objetivo I. Desarrollar las competencias tecnológicas
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básicas y empezar con su utilización. Objetivo J. Utilizar diferentes representaciones
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y expresiones artísticas. Los objetivos específicos de esta situación
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de aprendizaje vienen mencionados en el apartado correspondiente del documento. A continuación
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les mostramos las competencias y saberes básicos, el resto se podrá encontrar en el documento
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de la situación de aprendizaje en el área de educación artística trabajaremos las siguientes
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competencias competencia específica 1 descubrir propuestas artísticas de diferentes géneros
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estilos épocas y culturas competencia específica 3 expresar y comunicar de manera creativa ideas
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sentimientos y emociones competencia específica 4 utilizar el pensamiento computacional organizando
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datos. Competencia específica 6. Comunicar y representar, de forma individual y grupal.
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Competencia específica 7. Desarrollar destrezas personales que ayuden a enfrentarse a retos
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matemáticos. Como secuencia a las competencias básicas, mencionamos a continuación los saberes
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básicos. Bloque I. Música y danza. El sonido y sus cualidades. Bloque D. Álgebra. Pensamiento
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computacional. Bloque F, actitudes y aprendizaje. A continuación, describiremos los espacios
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utilizados para la creación de los proyectos y la realización de actividades. Como espacio
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físico, contaremos con el aula de clase para llevar a cabo los proyectos y el aula de futuro
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para combinar el aprendizaje con los recursos tecnológicos necesarios. En cuanto a recursos,
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los dividiremos en materiales y humanos. A continuación, mencionaremos los materiales
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necesarios. El docente dispondrá de un ordenador portátil para un correcto seguimiento. Cada
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pareja de alumnos dispondrá de una placa microbit y un ordenador portátil para su
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correcta utilización. Como último recurso, dispondrán de un cable USB para poder cargar
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el programa a la placa. En cuanto a recursos humanos, los describiremos con detalle en
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el correspondiente documento. Entre los aspectos metodológicos, destacaremos los siguientes.
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Aprendizaje basado en proyectos. A, B, P. Los alumnos aprenderán a través de la creación de
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proyectos simples utilizando la placa microbit, como crear un contador de pasos y un cronómetro.
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Aprendizaje cooperativo. Los estudiantes trabajarán en parejas o pequeños grupos.
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Metodología activa. A través de la experimentación, los alumnos tendrán una participación activa en
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el proceso de aprendizaje. Gamificación. Introducción de retos y pequeñas
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competiciones en el aula para motivar a los alumnos. Temporalización. La duración de cada
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sesión de esta situación de aprendizaje irá comprendida en un intervalo de 45 a 60 minutos
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cada una, habiendo casos en los que pueden unificarse varias sesiones. En esta actividad
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final, vamos a crear un contador de pasos inalámbrico con microbit, aprovechando la
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comunicación por radio y los sensores de movimiento. Para lograrlo, programaremos dos
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micro bits, uno que detectará el movimiento y enviará los datos, y otro que recibirá la
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información y mostrará el conteo en pantalla. Vamos paso a paso en la construcción del programa.
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Paso 1. Configurar la comunicación por radio. Para que los micro bits se comuniquen,
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debemos asignarles un canal de transmisión común. Empezaremos dirigiéndonos a la categoría radio y
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seleccionamos el bloque Establecer grupo de radio A1. A continuación, colocamos este bloque dentro
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del iniciar, para que la comunicación se establezca desde el arranque.
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Es importante que ambos microbits deben estar en el mismo número de grupo, de lo contrario,
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no podrán enviarse datos.
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La radio de microbit funciona como un canal privado.
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Al asignar un número de grupo, nos aseguramos de que sólo nuestros dispositivos se comuniquen
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sin interferencias externas.
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Paso 2.
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Detectar el movimiento con el acelerómetro.
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Ahora configuraremos el microbit transmisor para detectar movimiento y contar los pasos.
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Empezaremos en la categoría Entrada, y seleccionamos Aceleración, MG, en eje X, Y y Z.
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Para detectar un paso, utilizamos el eje Z, que mide el movimiento vertical.
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Ahora, marcaremos la categoría Lógica. Arrastramos un bloque si 0 mayor que 0 entonces.
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Reemplazamos el primer 0 con aceleración en eje Z, y el segundo 0 con 1500.
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Una vez programado, comprobaremos que el acelerómetro mide cambios en la velocidad del microbit.
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Cuando se supera el umbral de 1500 miligramos, significa que hemos dado un paso.
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Paso 3. Incrementar el contador y enviar los datos.
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En este paso comprobaremos que una vez el acelerómetro detecte un movimiento,
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el microbit aumente la cuenta de pasos y envíe el número al otro dispositivo.
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Para ello, nos iremos a la categoría Variables.
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variables. En el bloque Crear variable, crearemos una nueva variable llamada Pasos. A continuación,
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en la categoría Variable, añadiremos el bloque Cambiar pasos por 1. Cada vez que el sensor detecta
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un movimiento, aumentamos en 1 la variable Pasos. Luego, necesitamos enviar este número al otro
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microbit. Para ello, seleccionaremos la categoría Radio y añadiremos el bloque Enviar número pasos
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por radio. Este bloque envía el número de pasos al otro microbit que esté en el mismo
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grupo de radio. Paso 4. Recibir y mostrar el conteo de pasos.
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Ahora programaremos el microbit receptor para que reciba los datos y los muestre en pantalla.
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Seleccionamos la categoría radio y añadiremos el bloque al recibir número. Este bloque
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se ejecutará automáticamente cuando el microbit reciba un dato enviado por otro microbit.
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Dentro de este bloque, agregamos la categoría básico y añadiremos el bloque Mostrar número.
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Este bloque se enlaza con Número recibido, permitiendo que el microbit muestre en la pantalla LED el número de pasos enviados por el otro dispositivo.
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Cada vez que el transmisor envía un número, el receptor lo capta y lo muestra en la pantalla, actualizándose en tiempo real.
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Este bloque envía el número de pasos al otro microbit que esté en el mismo grupo de radio.
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Paso 5. Botones de control para resetear y sincronizar.
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Para mejorar la experiencia, añadiremos tres botones de control.
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Los encontraremos en la categoría Entrada.
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Añadiremos el bloque.
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Al presionarse el botón A, B o A más B.
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Al presionar el botón A, resetea el contador a cero.
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Al presionar el botón B, muestra el total de pasos registrados.
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Al presionar el botón A más B, sincroniza los datos entre microbits, es decir envía el número de pasos por radio.
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Estos botones permiten reiniciar el contador, visualizar los pasos acumulados o enviar manualmente los datos para asegurar que ambos microbits estén sincronizados.
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Paso 6. Prueba y ajuste del programa.
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Una vez completado el código, probamos el sistema en MakeCode.
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Primero, agitamos el microbit transmisor y verificamos que el número de pasos aumente.
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A continuación, observamos el microbit receptor para comprobar que reciba y muestre correctamente los datos.
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Por último, presionamos los botones de control y verificamos que cumplen su función.
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Con esta secuencia de pasos, hemos terminado nuestra actividad final.
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Ahora tenemos un sistema funcional de contador de pasos inalámbrico,
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que nos ha permitido aplicar conceptos clave como sensores, variables, estructuras condicionales y comunicación por radio.
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Este mismo concepto se puede extender a otros proyectos, como alarmas de seguridad, sensores de temperatura o incluso juegos interactivos.
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Las posibilidades son infinitas.
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Como herramientas evaluables, partiremos de una evaluación continua.
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Utilizaremos la técnica de la observación directa para obtener información sobre el avance que van teniendo los alumnos de forma individual.
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Como instrumento principal, utilizaremos la rúbrica de evaluación para evaluar el trabajo individual y grupal a lo largo del proyecto.
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Además, los asistentes tendrán el cuaderno del alumno donde se recogerá las actividades planteadas en cada situación de aprendizaje, para su correcto entendimiento y conocimientos adquiridos.
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Junto al documento de las situaciones de aprendizajes, podrán acceder al diario robótico, en el cual el alumno o alumna recoge los pasos a seguir de cada proyecto a realizar.
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Para finalizar todas estas herramientas, dispondremos de una ficha de autoevaluación para el alumnado
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que quedará recogida en el diario de aprendizaje.
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Todo este conjunto de estrategias mencionadas nos ayudarán a medir el desarrollo de habilidades
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tecnológicas y computacionales en el aula.
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Cada línea de código que escribes es un paso más hacia un futuro lleno de innovación.
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Nos vemos en la próxima situación de aprendizaje.
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- Etiquetas:
- Código Escuela 4.0_M
- Autor/es:
- Código Escuela 4.0_Madrid
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- Ce40 madrid
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- Fecha:
- 9 de marzo de 2025 - 17:19
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 11′ 19″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
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- Tamaño:
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