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Actividad de la representación de una parábola - Contenido educativo
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la actividad de la representación de la parábola
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de acuerdo, entonces
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bien, tenemos esta parábola
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y nos piden, bueno, nos hacen una serie de preguntas
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vamos a ir una a una
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repito, es esta parábola la que tenemos
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y nos preguntan en el apartado A
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¿es la gráfica una parábola o una recta?
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¿Y por qué? Pues mirad, esto es una parábola porque la expresión algebraica de la función es un polinomio de grado 2.
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Para que fuera una recta tendría que ser un polinomio de grado 1.
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Es decir, diríamos que se trata de una parábola, bueno, he puesto aquí la gráfica de la función f de x, es una parábola,
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Porque su expresión algebraica, que es esta, es un polinomio, quería poner, un polinomio de grado 2.
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¿De acuerdo? Sería una recta si fuera un polinomio de grado 1.
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Por ejemplo, algo así. Esta expresión algebraica es un polinomio de grado 1.
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Aquí tenemos una recta, pero bueno, no es el caso.
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Vamos a ver cómo representamos la parábola
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Vamos a la pregunta 2, a la b
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Vamos a hacer el apartado b
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Que dice, encuentra tres números a, b y c
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Que pertenezcan al recorrido de f
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Bueno, ¿qué es el recorrido de una función?
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Pues son esos valores del conjunto final que tienen antiimagen
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Pues lo mejor que podemos encontrar es
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Calcular, para garantizar que un valor tiene antiimagen
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Podemos calcular la imagen de un valor cualquiera
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Por ejemplo, si hago f de 0
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0 cuadrado más 2 por 0 menos 3
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Valiéndome de la expresión algebraica
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Me da como resultado menos 3
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¿Por qué hago esto?
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Porque de esta manera
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Daros cuenta de que menos 3
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necesariamente pertenece al recorrido, al recorrido de f.
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¿Y por qué? Porque hay un valor que es el 0, cuya imagen es menos 3,
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y por tanto menos 3 tiene antiimagen, al menos el 0 está en su antiimagen.
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Y esto garantiza que el número menos 3 pertenece al recorrido.
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Hacemos lo mismo con otros tres valores.
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Hacemos f de 1, por ejemplo, que sería 1 al cuadrado, sustituyendo 1 al cuadrado más 2 por 1 menos 3, que es 0.
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Así que este valor, como es imagen del 1, este valor pertenece al recorrido de f, y hacemos lo mismo con otro valor.
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calculamos por ejemplo f de 3 que es 12
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así pues los números me pedían tres valores que pertenezcan al recorrido de f
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así que a puede ser menos 3, b 0 y c 12
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que efectivamente pertenecen al recorrido de f
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vamos a hacer el apartado c
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nos piden ahora que calculemos la antiimagen de dichos números
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daros cuenta que tal y como lo hemos construido como efe de 0 vale menos 3 al menos en la
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anti imagen de menos 3 está tiene que estar el 0 lo mismo con como efe de 1 es 0 al menos la
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anti imagen de 0 al menos hay un elemento que es el 1 y lo mismo con 12 y 3 pero vamos a ver
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porque como un número puede tener varias antiimágenes,
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pues vamos a ver si esto sucede.
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Calculemos la antiimagen del menos 3.
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f a la menos 1 de menos 3 lo determinamos.
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¿Cómo lo hacemos?
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Pues buscamos los valores cuya imagen es menos 3.
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Buscamos los valores cuya imagen es menos 3.
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Así que igualaríamos esto a menos 3.
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Para encontrar los valores de x, tales que al sustituir aquí, me den como resultado menos 3.
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Porque lo que sale siempre aquí es la imagen.
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Vamos a por ello. x cuadrado más 2x menos 3.
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Así que igualamos la expresión algebraica menos 3 y despejamos x.
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Tenemos así dos soluciones, 0 y menos 2.
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Así que la antiimagen de menos 3 es el conjunto de números formado por los números menos 2 y 0.
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Fijaros que hay uno que ya sabíamos, este.
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Vamos a hacer ahora la antiimagen del 0, que hay uno que ya sabemos, que es el 1.
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Calculemos, por tanto, la antiimagen del 1.
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perdón, la antiimagen del 1 no, del 0
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porque el valor b era 0, que me he equivocado, he puesto el i
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esta es la imagen, queremos calcular la antiimagen del 0
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donde uno de ellos es el 1, entonces calculamos f a la menos 1 de 0
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igualamos la expresión a 0 y despejamos
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y bueno, despejamos x con la fórmula
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menos b más menos raíz cuadrada de b cuadrado
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menos 4 a c, que lo tenemos aquí, hemos sustituido a 1, a es igual a 1, b es igual a 2 y c es igual a menos 3,
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sustituimos en la expresión y operamos, y nos salen como soluciones 1 y menos 3,
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y en consecuencia la antiimagen del 0 sería menos 3 y 1, y hacemos lo mismo con el último valor de c,
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la anti imagen del 12 calculamos
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f a la menos 1 de 12
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y lo que hacemos es igualar la expresión algebraica
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a 12 y despejamos x
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y bueno, mediante la fórmula
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ya sabida, nos da lugar a dos soluciones
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la opción positiva sería
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6 entre 2 que es 3
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y la negativa sería menos 10 entre 2
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que es menos 5. Así que tenemos las soluciones. La antiimagen del 12 sería el conjunto de números
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formado por los números menos 5 y 3. En fin, vamos a resolver el apartado D.
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Bien, el apartado D nos piden que representemos los puntos de la gráfica que se desprenden de los apartados B y C.
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Claro, daros cuenta de que en realidad tenemos, en general, en general, dada una función f de x, daros cuenta de que la relación entre x y su imagen f de x, en realidad, siempre constituyen un punto de la gráfica de la función.
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Es decir, si una función f tiene como gráfica esto, esta curva, pues este punto siempre va a tener coordenadas x, f de x.
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O sea, está constituido por dos coordenadas, la x y la imagen por f de x.
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Esto es importante.
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Y fijaros que en el apartado, en los apartados A, B y C, lo que tenemos son varios puntos, porque sabemos que la imagen,
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fijaos, fijándonos en el ejercicio de las antiimágenes, la imagen del menos 2 sería menos 3, porque la antiimagen de menos 3 es menos 2 entre otros,
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Y la imagen del 0 sería menos 3.
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Definitiva es que de esto se desprende lo siguiente.
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f de menos 2 es igual a f de 0, que es igual a menos 3.
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De esto se desprende que f de menos 3 es igual a f de 1, que es igual a 0.
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Y de esto se desprende que f de menos 5 es igual a f de 3, que es igual a 12.
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Entonces aquí tenemos varios puntos.
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Un punto es el que pertenece a la gráfica.
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Un punto sería el de coordenadas menos 2, menos 3.
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Otro sería el de coordenadas 0, menos 3.
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de aquí se desprenden otros dos puntos
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el de coordenadas menos 3, 0
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porque fijaos la imagen de menos 3 es 0
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y también la imagen de 1 es 0
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por lo tanto otro punto sería 1, 0
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y de aquí también se desprende
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que el punto menos 5, 12 pertenece a la gráfica
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y el punto 3, 12 pertenece a la gráfica
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Así que tenemos seis puntos de la gráfica y nos piden aquí que los representemos.
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Vamos a representar el punto .
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Tenemos aquí, vamos a representar los puntos que se desprenden de calcular las antiimágenes del .
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El primero es y se desprenden de esta antiimagen.
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Bueno, este sería menos 2 menos 3, aquí tenemos el punto, y el otro es, que digo es, uno es menos 2 menos 3 y otro 0 menos 3.
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Repito que estoy representando los puntos que se desprenden de las tres antiimágenes que hemos calculado.
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cero menos tres aquí este es el punto menos dos menos tres este sería el punto
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cero menos tres el siguiente punto sería los otros dos puntos serían la
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antiimagen del cero que son menos tres cero y uno dos y uno
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cero menos tres cero y uno cero son estos dos
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sería el punto menos 3 0 y es el punto 1 0
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y por último representaremos las anti imágenes los puntos que se desprenden
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de la anti imagen de 12 que son menos 5 y 12 y 3 12 bueno
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está por aquí arriba el 12 hacemos aquí un apaño aunque tape esto voy a tapar
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esto pero es un cálculo que no es ya necesario
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subir el 12 ya digo que está en el 1 2 3
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5 6 7 8 9 10 11 y 12 voy a borrar esto bien aquí
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tenemos el 12 y estoy representando los puntos menos 5
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12 y 312 menos 512 están menos 5 por tanto
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el punto de coordenadas menos 512 está aquí
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y el otro es el 312 que está aquí
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fijaros pues esto es interesante hemos representado hagamos un repaso de lo
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que hemos hecho hemos por un lado nos decían que encontráramos
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Trabajamos tres valores a, b y c que pertenezcan al recorrido de f de x.
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Hemos cogido tres valores de x cualesquiera, pues en definitiva para hacer la típica tabla, ¿no?
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El 0, 1 y 3 y las imágenes son menos 3, 0 y 12.
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Esto es lo que hemos hecho.
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¿Para qué? Pues para encontrar tres números, que son estos.
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de manera que tenemos garantizado que tienen anti-imagen
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y por tanto estos tres números pertenecían al recorrido de la función
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porque tiene anti-imagen
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en el siguiente apartado nos pedían que calculáramos
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la anti-imagen de dichos números
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y es que en realidad tenemos encontrada solo una
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pero puede haber más como de hecho pasa
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Entonces, fijaros que al representar estas antiimágenes
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Por un lado la antiimagen del 0, luego la antiimagen del 1 y luego la del 3
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Me salen por cada una una parejita de puntos
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Esta es la parejita de puntos que vienen del hecho de calcular la antiimagen del menos 3
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Esta es la parejita de puntos que vienen del hecho de calcular la antiimagen del 0
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Y esta es la parejita de puntos que vienen del hecho de recalcular la antiimagen del 12
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Y fijaros, al representarlas sucede algo interesante
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Y es que, mirad, la antiimagen del 12 daba lugar a este punto y a este
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La antiimagen del 0 daba lugar a este punto y a este
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Y la del menos 3 daba lugar a este punto y a este
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Y tiene la peculiaridad de que 2 a 2 son puntos simétricos respecto de esta recta
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Fijaros, hay simetría entre estas parejas de valores, de puntos, perdona,
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son simétricos respecto de esta recta, que vamos a llamar eje de simetría.
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Y es que en realidad, por adelantarme un poco a los acontecimientos,
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fijaros que toda parábola, esté donde esté situada, siempre va a tener un eje de simetría.
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Y en realidad lo que hemos hecho es con los puntos, calculando antiimágenes de un valor concreto,
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lo que hemos obtenido es justamente valores, puntos, perdona, que son de la parábola, que son simétricos.
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Y al ser simétricos, al conocer parejitas de valores simétricos, esto nos permite calcular o encontrar el eje de simetría.
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Y esto no es cualquier cosa, porque en el eje de simetría se encuentra un punto esencial para representar la parábola, que es este, que llamamos vértice.
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El vértice es el punto de la parábola donde hace esta curva
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También si hace así, pues en el eje de simetría está el vértice
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Bien, pues el vértice es el punto donde hace la curva
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Donde está el mínimo de la parábola o el máximo
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Según la orientación que tenga
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Por lo tanto este vértice es un punto muy importante
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¿Y cómo encontrarlo?
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Pues una vez que tenemos el eje de simetría
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En este valor calcularíamos la imagen para ver qué altura toma
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Vamos a hacerlo en nuestro ejemplo
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Ya tenemos en nuestro ejemplo, en nuestro ejercicio
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Ya tenemos el eje de simetría
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Que es este
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Y por tanto, la parábola ya se ve más o menos por dónde va a ir
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Fijaros que la parábola pasa por aquí
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y luego tiene que pasar por aquí, por aquí, por aquí
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por lo tanto evidentemente la curva la hace aquí en el eje de simetría
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¿A qué altura la hace? Pues no es lo mismo que lo haga
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por aquí o que lo haga por aquí más abajo
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o por aquí, vete a saber y por tanto es importante
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calcular dónde está el punto vértice
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¿Y cómo lo hacemos? Pues hemos de encontrar este valor de x
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¿Qué es? Si aquí está el 0, pues este es el menos 1.
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Fijaos, 0, este es el 1, 2, este es el menos 1, menos 2, aquí está el menos 3.
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Entonces, para calcular dónde está el vértice, calcularíamos, dado que el valor,
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La coordenada x del punto v, que es el vértice, es siempre el valor de x donde se encuentra el eje de simetría.
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Por tanto, en mi caso es en x igual a menos 1
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Así que el vértice va a tener una coordenada en x que es 1
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Y en y, pues no sabemos, pero es la imagen de 1
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Lo único que hemos de hacer es calcular f de 1
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Como f de x es x cuadrado más 2x menos 3
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Pues sería 1 al cuadrado más 2 por 1 menos 3
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que es 0
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perdón, ha habido un error
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es en menos 1
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hemos dicho antes
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es f de menos 1
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me estaba extrañando
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porque no podía valer 0
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porque se ve claramente que anda por aquí abajo
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del 0
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entonces hay que hacer f de menos 1
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a partir de la expresión algebraica
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x cuadrado más 2x menos 3
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que sería
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menos 1 al cuadrado, más 2 por menos 1 menos 3, que es 1 menos 2 menos 3, que es menos 4.
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Así que el vértice es el punto de coordenadas menos 1 menos 4, que se encuentra aquí.
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este es el vértice, ya estamos en disposición de representar la gráfica de la parábola
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fijaos, la parábola de hacer así, pasa por aquí, pasa por aquí, por aquí, aquí hace la curva y sube
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bueno como veis en el apartado E nos pedían tras la observación de dichos puntos
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o sea, habíamos representado en el apartado anterior los puntos de la gráfica que se desprenden de los apartados B y C
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y luego nos pedían que tras la observación de dichos puntos encontráramos alguna simetría
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que es justamente el eje de simetría de la parábola que ya hemos dibujado aquí
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o sea, que ya está resuelto ese apartado
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el siguiente apartado es
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dibuja el eje de simetría con la coordenada
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y pregunta ¿cuál es la coordenada x del vértice?
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pues la coordenada x del vértice
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ya lo hemos visto aquí que sería
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donde está el eje de simetría
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que es menos 1
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es lo que hemos puesto aquí
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la coordenada x del vértice
00:26:42
sería menos 1
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y luego ya nos piden
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en el siguiente apartado
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haya las coordenadas
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la coordenada y del vértice
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y claro, como en toda función
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Si conozco la x, conozco la y
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Porque lo único que tengo que hacer es
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Sustituir aquí
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Y si al revés también
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La y digamos que es la imagen de x
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Por f
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Y al revés, si conociera la y
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Puedo conocer la x también
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¿Cómo? Pues porque la x es la antiimagen
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Por f de ese valor de y
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Que te den
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En definitiva
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Quiero que os quedéis con lo siguiente
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Cuando tienes la expresión algebraica de una función
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dado cualquier valor de x puedes encontrar el valor de y del punto de la imagen y al revés,
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dado conocido el valor de y también puedes conocer el valor de x despejando de aquí,
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haciendo la anti imagen. El siguiente apartado era calcular el vértice, la coordenada en y del
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vértice. Aquí lo hemos hecho. Hemos calculado la imagen de , nos ha salido que f es
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menos 4 que será la coordenada en y del vértice y el siguiente apartado es bueno toma al menos
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dos valores más de x para calcular las imágenes sus imágenes y representa los puntos obtenidos
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bueno no hace falta no ha hecho falta y luego une los puntos y representa la parábola
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y eso lo que hemos hecho y nos pregunta es parábola convexa o cóncava o convexa y en
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En este caso hemos visto que la parábola es cóncava, van los cuernos para arriba.
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Y la siguiente pregunta es, bueno, luego nos piden que hagamos lo mismo con este ejercicio, eso ya para otro apartado, para otro ejercicio.
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Se ha entendido, lo que quiero es explicar, daros cuenta de que en realidad este método lo que nos permite es representar una parábola.
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O sea, cómo a partir de la expresión algebraica, un polinomio de grado 2, que ya sabemos que es una parábola,
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puedo representar gráficamente dicha parábola.
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¿De acuerdo? ¿En esencia qué es? Pues buscar puntos que sean simétricos.
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¿Cómo? Puntos que sean simétricos de la parábola.
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Son estos, son estos, este, este, este, este, estos son simétricos, este y este, este y este, hemos encontrado tres parejitas de puntos simétricos, esto que nos permite, ¿cómo los hemos encontrado?
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Pues mediante la antiimagen. Me fijo en uno de ellos, en un valor de y, calculo su antiimagen y esto me va a dar lugar a las coordenadas en x de los dos puntos que son simétricos.
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Lo mismo he hecho aquí con el cero, que podría haber cogido cualquier otro valor y habría dado dos puntos simétricos, podría haber cogido este otro y la antiimagen habría sido la coordenada en x de dos puntos simétricos y así.
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Y una vez que tienes los puntos simétricos, esto te permite dibujar el eje de simetría
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y ya con el eje de simetría ya tienes el valor en x, este el menos 1 en este caso, del punto vértice, que es este.
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Una vez que tienes la x del vértice, calculas la y del vértice, pues calculando la imagen de, en este caso, menos 1 era,
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daba menos 4, ya tengo el vértice y ya con esto lo puedo dibujar
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puntos simétricos, eje de simetría y vértice
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la parábola se dibuja con mucha facilidad
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vamos a hacer el siguiente ejercicio
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pero a modo de repaso, voy a representarlo de forma directa ya
00:31:05
- Subido por:
- Jose S.
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- Reconocimiento - No comercial
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- 25 de abril de 2021 - 9:04
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES BARRIO SIMANCAS
- Duración:
- 31′ 11″
- Relación de aspecto:
- 1.67:1
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